知識產權和版權問題是非常複雜的,經歷了螺旋式上升的漫長演變史。18世紀以來,版權法發生了巨大變化,並在許多法定轄區得到了廣泛應用。同樣,公司採取執行被認為侵權行為的方式也發生了變化。
以桌遊公司Games Workshop為例,其開發的Warhammer 40,000遊戲IP獲得巨大成功。該公司在互聯網上大力打擊粉絲製作內容,在粉絲群中已經埋下不滿的種子。2019年,一位悲傷的父親想在其已故兒子的墓碑上刻上一個蜘蛛俠形象,但迪士尼公司拒絕了這位父親的請求,就這樣,迪士尼變成了其現實世界電影中的反派。
但是,擺脫傳統的等級結構,賦予基層草根社區權力是Web3“放權於民”設計的基石。所以,當NFT開始以數十萬美元的價格轉手時,沒有人興奮地看到圍繞項目和收藏品的知識產權方面出現爭論,就像他們對CryptoPunks那樣。
CryptoPunks在被Yuga Labs收購之前,允許收藏者使用其NFT作為個人資料圖片,但僅此而已。另一方面,Bored Apes(無聊猿)允許買家貨幣化特定的猿,只要他們不試圖將BAYC標誌本身貨幣化即可。由此產生了一些有趣的嘗試,比如Bored Wine公司,可以讓你將自己的猿轉化為陳年葡萄酒上的獨特標籤。