強制用AI的公司,充斥著士氣低落的負面情緒!開發者對AI代碼深惡痛絕,領導卻格外喜歡,好在公司幾個月後就倒閉了;藝術家表示,這是對我專業能力的侮辱;國外一家大媒體Quartz,乾脆解僱所有撰稿人和編輯,除了主編一律用AI代替。甚至,連AI CEO都來了。在強制用AI工作的公司,是什麼體驗?答案是,壓倒性的負面情緒和士氣低落。一位員工直言,「在專業環境中關於AI的對話,讓我很想跳海」。戲劇性的是,一位軟件開發者在忍受了AI寫出的質量糟糕的代碼幾個月後,這家公司就倒閉了。強制用AI做開發,公司已倒閉外媒的一位記者,訪問了數字軟件開發者、藝術家和遊戲設計師。他們的共同點是,因為在工作中被迫使用AI,簡直要被逼瘋了!此前,AI要取代程式設計師這個說法,已經被各大佬預言了一遍。但至少短期內,應該還不用擔心。這位小哥名叫Mitch,在軟件開發領域有七年多的經驗。他的上一份工作,是為一家小型科技新創公司編寫開發者工具。在這家公司,許多同事都對AI持懷疑態度。很早的時候,就有很多人對這項技術感到擔憂。當時,團隊只有一個小型AI外掛,讓使用者在app上聊天。和同事交流時,Mitch發現兩人都有相同的感覺:AI是一個有趣的工具,但讓人感到不安,這也不是他們最初加入公司時所期望的事。但是幾個月後,情況變了!這家公司的CEO,忽然對AI變得狂熱起來,甚至開始修改部分應用程式的程式碼,就是為了讓AI更容易理解和輔助工作。更誇張的是,有一次開會時,CEO向這位開發者發問:你為什麼沒用公司給的ChatGPT帳戶?這讓他嚇了一跳——公司居然還在關注這個。另外,CEO也建議他開始使用Claude,為應用程式批次建立新功能,甚至還專門要求他用Claude寫個功能來看看。小哥猜測,或許CEO此舉是想說服他來使用AI。但是開發者小哥本人,對AI產生的程式碼實在難以忍受。用他的話說,就是「極其無聊,且毫無意義」。誠然,AI寫的代碼更快,但從軟件質量的角度看,這些代碼比人類寫的代碼更差勁,而且很難處理。「光是想到使用AI生成的代碼,就讓我非常沮喪,甚至覺得這抵消AI帶來的速度優勢,而且還會生成我不理解的更差的代碼。更別提一個建立在剽竊基礎上的工具所帶來的倫理問題了。」在他待在公司的這18個月裡,CEO也逐漸變成了一位AI狂熱分子,堅信AI就是未來。在CEO看來,會用AI加速開發的程式設計師,將在未來佔據絕對優勢。不過幾個月後,公司就倒閉了。老闆堅持用AI,藝術家崩潰了相較之下,這篇訪談中的藝術家們對AI的抵制,就更鮮明了。他們的態度是:堅決捍衛人類創作者!Bradley是一位資深的藝術家,供職於3A級電玩工作室。在面試時,他就明確地向公司表示:我非常不喜歡AI生成的內容。當時公司的答覆是沒問題,AI只會作為輔助。結果實際入職之後,情況大相逕庭,這家工作室開始做工作流程中越來越多地使用AI。最讓Bradley感到痛苦的是,他的上司不是從草圖開始去迭代最終的圖像,而是會不斷提示AI生成圖像,直到滿意為止,然後,整個團隊就必須對整個作品逆向工程。雖然藝術團隊對AI非常抵制,但到了拉投資的時候,卻不得不使用AI生圖來推銷投資人。整個遊戲都建立在提示詞「如果這是一款**遊戲」的基礎上,具體細節沒人知道,非常荒謬。另一位藝術家、遊戲產業顧問Francis表示,自己在和代理商、工作室、出版商就AI進行對話後,直接想跳海。他需要花費數小時來向他們解釋,為什麼AI在專業遊戲開發流程中根本用不上,甚至還阻礙了視覺效果。在他看來,項目的迭代和創意是最精彩的部分,需要人類藝術家去探索,才能讓最好的想法實現。為什麼要讓AI來替人類來做這些,用的還是不屬於人類的藝術作品?「那些喝了AI迷湯的人不理解,所有頭腦風暴和迭代都是製作遊戲的一部分,它是遊戲開發至關重要的部分,而不是一個需要解決的問題。」資深遊戲設計師Ricky則表示,使用AI是對自己專業能力的侮辱。他對AI的評價是,它不僅壓制了自己角色中的創造力,也對人類工作中的意圖和背景一無所知。它沒有任何參考資料或個人經驗在自己的腦海中,因為它沒有思想。Ricky表示,我們在為遊戲設計任何東西時,都是從某個地方汲取靈感,受到了一些事物的影響,並通過自己作為人類的經驗進行過濾。而AI創意卻失去了這一切,只是一個包裝盒背面的清單而已。解僱全體編輯,內容全靠AI產另一家慘遭AI毒手的公司,是曾經備受讚譽的商業媒體Quartz。在經歷了一次令人費解且錯誤百出的AI內容嘗試後,編輯團隊目前已幾乎全軍覆沒。自2012年創辦以來,Quartz已經幾經易手。在上周被出售之前,它隸屬於數字媒體集團G/O Media——首席執行官Jim Spanfeller,曾在宣佈G/O 於2022年收購該網站時,把Quartz 的名字拼拼成了“quarts”。轉眼三年過去,截至上周,Quartz又迎來了新東家-加拿大軟件公司Redbrick 。作為此次交易的一部分,除了主編和執行編輯外,Quartz其餘所有的編輯人員全都被開除了。在部落格中,聯合創始人Zach Seward寫道:「現在,Quartz可以安息了。」正如Aftermath在一月份首次報導的那樣,此前已在以“Quartz Intelligence Newsroom”署名發布AI生成財報摘要的Quartz,又開始以同樣署名發布由AI炮製的新聞短文。當我們仔細檢查這些自動產生的新聞時,發現Quartz Intelligence Newsroom在「報導」中,不僅引用了其他明顯由AI生成的劣質內容作為信源,甚至還在公然散佈虛假資訊。在每篇文章的末尾,G/O都附有一條免責聲明,聲稱「儘管我們力求精準和及時,但鑑於該技術的實驗性質,我們無法保證總能達成目標。」與此同時,The Inventory數月來也一直在使用AI大量砲製購物內容;這些貼文同樣附有類似的免責聲明,宣稱內容「由AI生成,可能產生不精準的資訊」。值得注意的是,Quartz和The Inventory的遭遇並不是個案──在最終脫手的幾乎每一個網站上,G/O都曾大規模嘗試用AI來粗製濫造新聞和財報文章。在此之前,G/O就在頗具聲望的體育部落格Deadspin上,發布了數十篇內容過時且不精準的AI文章;並在深受讀者喜愛的電影部落格AV Club上,發布了從IMDb那邊逐字抄襲的內容。不出所料,Deadspin很快就被賣給了新創公司Lineup Publishing,AV Club則被賣給了Past Media。甚至,汽車部落格Jalopnik直到被買家Static Media接手的前夕(2025年2月下旬),都在以「Jalopnik Bot」的署名發佈疑似自動產生的內容。在這之中,最惡名昭彰的例子發生在科技媒體Gizmodo身上。 (現已歸歐洲科技公司Keleops所有)當時,G/O的領導層不僅在沒有通知任何編輯人員的情況下,擅自發布了一篇充斥著錯誤、質量極其低劣的《星球大戰》文章;而且還用AI翻譯的英語文章,取代了原來的西班牙語作者。Gizmodo的工會曾在一份措辭強硬的聲明中,就此次出售和大規模解僱事件,點名批評了Quartz發布的劣質AI內容。聲明寫道:「Jim Spanfeller在讓Quartz充斥著AI垃圾內容後,解僱了整個編輯團隊,並將其賣給了一家加拿大公司。對於一家處處打壓和剝削新聞編輯室的公司而言,這種行為再次刷新了下限。」「在我們進行下一份合約談判之際,G/O管理層上演了迄今為止最離譜的一幕。Spanfeller持續進行著這場毫無底線的競賽,我們為失去更多優秀的同事而心碎,並將繼續為留下的人爭取公平的合約。」可悲的是,這些被高層用AI嚯嚯的媒體,出售時總會伴隨著針對一線員工的大規模裁員,包括Sports Illustrated、CNET、Village Voice等都未能倖免。世界首個AI CEO也來了儘管人類員工對此深惡痛絕,但AI替代人類工作的勢頭依然如火如荼——從打工人到老闆,無一例外。就在剛剛,世界首個AI CEO——Heyboss AI誕生。只要一句話,它就能完整地定製網站、應用程式和遊戲,9分鐘內就能上線。創始人Xiaoyin Qu表示,自己不再是公司CEO,這一職位將完全由他們的AI接管。這位AI CEO現在領導著首個由AI營運的開發機構,能取代傳統開發團隊和機構,而且速度快100倍,成本低10倍!例如,它可以幫你打造一個調侃你穿搭的網站。幫你建立一個虛擬電子鼓的合成器遊戲。或者幫你建立一個產品經理社區,來獲得回饋。下面這個網站,它9分鐘就建立出來了。以及日式風格的抹茶店預約系統。Heyboss AI的創始人、華人學者Xiaoyin Qu,曾獲得了Pomona College的電腦科學、經濟學學士學位,之後加入史丹佛攻讀MBA,上學一年後輟學創辦了Run The World。2023年,Xiaoyin Qu又創辦了AI編碼遊戲應用Heeyo,用AI為10億孩子提供專屬的教練和玩伴。緊接著,1月23日,Heyboss正式出世,還從OpenAI、亞馬遜手中拿到了融資。雖然當前很多程式設計師、藝人、編輯們對AI深惡痛絕,但飯碗被AI一鍋端這件事,目前看來已經是時代大勢,不可逆了。 (新智元)