#程式設計
一年後程式設計師將會逐步消失| Boris(claude code技術負責人) 訪談筆記
來源:Lenny's Podcast,2026年2月,約95分鐘一、他自己怎麼用 AI從去年 11 月到現在沒手寫過一行程式碼。每天 10 到 30 個 PR,全是 Claude Code 出的。早上睜眼第一件事:拿手機打開 Claude iOS 的 code tab,把 agent 派出去跑。同時掛著四五個 agent 平行幹活。他在 Instagram 那會兒就是產出最高的幾個工程師之一。不是本來就寫得少。這一點,從去年11月份到現在還手寫程式碼的同學需要反思了(國央企,保密單位啥的沒辦法的不算),國內用不了claude ios app的也要反思了,不過還不晚,從今天起全部借助 agent,多個agent,另外能搞成skill的節能或者能力的都能搞盡快搞。二、他對程式設計的定調"Coding is largely solved." 至少他自己做的那類活,已經解決了。下一步是 agent 不光寫程式碼,還自己提需求。翻 feedback,看 bug report,讀 telemetry,然後跑來跟你說"這幾個可以修""那幾個可以加"。一到兩年後,學一門具體語言沒啥意義了。就跟現在沒幾個人在乎彙編一樣。年底前 "software engineer" 這個詞會開始退場,換成 "builder"。或者乾脆不分了,人人都是 PM 兼碼農。要立即退出程式設計的行列,不要在古法程式設計了,提升效率,程式語言的學習將沒有意義,這一點挺讓人傷心的,但是不能固步自封啊,前進吧。年底前,軟體工程師將會逐步的,徹底退出歷史舞台,這一點其實有點誇張,borris作為全球最頂級程式設計 agent的負責人,說的激進點沒啥問題,不過明年年底前肯定要退出歷史舞台了。三、資料SemiAnalysis 的報告:GitHub 上 4% 的 commit 是 Claude Code 寫的。這還只是公開倉庫,私有的比例更高。年底可能到 20%。增速不是線性的,還在往上翹。Anthropic 內部工程師產出漲了 200%(按 PR 算)。Boris 之前在 Meta 管程式碼質量, 幾百號人折騰一年也就提幾個百分點。對比之下這個數很離譜。這一點是程式設計師們心裡最痛的一個點,github啊,全球開放原始碼的集中地,後續將會有90%以上的程式碼都是由AI完成,這很難接受,難接受但是很合理。四、這東西怎麼來的剛加入 Anthropic 的時候花了一個月各種瞎搞原型,大部分沒出貨。又花了一個月做post-training,瞭解模型底層。他習慣搞清楚你踩的那層下面那層是什麼。第一個原型叫 Claude CLI。給模型一個 bash 工具讓它自己玩。他隨口問"我在聽什麼歌",模型自己就用 bash 翻出來了。他自己都沒想到這問題能答。發內部公告拿了兩個 like。沒人覺得終端裡能長出什麼正經程式設計工具。為什麼是終端?因為開始就他一個人。終端最省事。後來發現這歪打正著——模型迭代太快了,別的介面根本跟不上。終端正好是最"裸"的殼。2025 年 2 月對外發,一開始也不算爆款。好幾個月大家才搞懂怎麼用。Opus 4 之後開始真起飛。大牛也一樣要經歷沒人理睬的時刻,但是依然保持熱情,結果一下就爆了,在整個AI發展事上Borris恐怕會像linus一樣留下美名,雖然有很多安妮紡織機的工人會很反感他,開玩笑,繼續往下看。五、產品哲學1. 潛在需求(Latent Demand)老版本:看使用者拿你產品在幹什麼歪門邪道,然後把它做成正經功能Facebook Marketplace 是這麼來的:40% 的群組帖子其實是買賣東西。Facebook Dating 也是:60% 的 profile 瀏覽是異性非好友。Co-work 更典型:一堆非技術使用者用 Claude Code 種番茄、分析基因組、恢復硬碟照片、看 MRI 片子。那就給他們做個正經產品算了。這就是傳統的軟體開發流程啊,使用者需要什麼,我們就去滿足它。新版本(AI 時代):看模型自己想幹什麼,順著它的勁兒來。別跟它較勁。2. 別給模型套框一年前可能還需要各種編排器、固定工作流。現在給工具和目標就行,讓它自己找路。Claude Code 從頭就定了"模型即產品"。最少的殼,最少的內建工具,讓模型自己決定用啥、按什麼順序。現在claude code的確是最少的殼,最少的內建工具,用著用著模型會自主決定用那個工具,不帶跟你商量的,其實使用者在用的過程中也不斷的完善自己的一堆skills.3. Bitter Lesson通用模型永遠吃掉專用模型。別在小模型、fine-tune、工作流上花太多力氣,下一版模型出來全給你抹平。他的原話:"Build for the model six months from now." 前六個月產品可能很一般,模型一上來直接起飛。如果一開始大家就知道,通用模型會吃掉專用模型,很多的資金就可以節省下來,很多創業的小夥伴就可以好好的了,不得不佩服段永平先生的一個神觀點:敢為人後,AI初期,攻城略地很有意義,但是觀察整個行業,在合適的時候出手沒問題,不要一開始就跑馬入場,很可能成炮灰,但是學習,持續的觀察整個行業動態是必須的,前置的。4. 少給資源人少反倒逼著人用 AI 想辦法。一個人扛一個項目,自然就想快點出貨。AI 給你加速,不需要老闆在後面催。後邊一個老闆帶著一個有編碼經驗的老碼農就行了,這也是碼農的福利了,一個碼農要兼PM,設計以及測試(其實增加一個測試skill就可以了),老闆在市場衝鋒陷陣,後邊一個碼農就是一個產研團隊,給老闆提供充足的支援。5. 反饋飛輪內部有個 channel 全是吐槽。Boris 早期是有人反饋幾分鐘內出 PR。讓人覺得自己說了算,反饋就越來越多,飛輪就轉起來了。現在 Claude 自己替他幹大部分。激情四射的Borris!六、安全:三層底層:mechanistic interpretability(機制可解釋性),直接看神經元在幹嘛,追蹤"欺騙神經元"之類的東西。Chris Olah 是這個領域的開創者。中層:evaluations,實驗室環境的安全評估。上層:丟到真實世界,看它在野外的表現。所以產品發佈經常叫 "research preview",不是噱頭,是在收真實資料。"Race to the top":把 sandbox 開源了,任何 agent 都能用。想讓行業在安全上捲起來,別比爛。安全是必須要考慮的,AI時代安全比網際網路時代的安全更隱蔽,而且現在在很初期的階段,,前兩天發生了一起使用者用cursor + optus 4.6刪除使用者生產資料庫造成損失的案例,我別的文章有詳細報導。見AI9秒刪庫事件:程式設計師必學的5條安全教訓七、工程師這個角色的去向Cursor 插曲:2025 年中加入 Cursor,兩周走人。原因簡單——他想念 Anthropic 的使命。Cursor 做的事很酷,但他需要工作綁在一個更大的意義上,不然自己待不住。他學程式設計的起點:中學給圖形計算器寫程序,為了數學考試作弊。後來寫了個通用求解器賣給全班,大家一起被抓。老師沒讓他們畢業。從頭到尾程式設計就是工具,不是目的。也承認有人就是愛手寫。隊裡有工程師周末還手搓 C++,就是享受。"以後還會有空間,就像現在還有人寫鋼筆字。"給學生:學校別光盯著程式碼。去學系統架構、產品、設計、商業。以後最搶手的人不是最會寫程式碼的,是能跨好幾個領域、知道到底該造什麼的人。程式設計師同學們,這是個哲人啊,程式設計永遠是工具,不應該是目的,不能贊同更多。或許,以後網路直播手寫程式碼也會成為一個流量的噱頭。還在學電腦沒畢業的孩子們,要去看看這篇文章的原視訊,看看Borris的更詳細的說明,要學架構、產品、設計、商業。後續的人才必須是跨學科的,應該不是說人才,而是普通的打工人也要是跨領域的,一招鮮,吃遍天的時代徹底終結了。八、印刷術這個類比1450 年代以前,歐洲識字率不到 1%。所有文字活全交給抄寫員(scribes)。古騰堡之後 50 年,產出的印刷品比之前一千年加起來還多。成本降了一百倍。200 年後識字率從 1% 到了 70%。沒有印刷術就沒有文藝復興——沒人識字你傳播什麼。有個歷史文獻挺妙的:當時有抄寫員被問到對印刷術的看法,說很高興終於不用抄書了,可以專心做插畫和裝訂(那些更有意思的活)。Boris 把自己跟這個比:不用再折騰配環境、調依賴、修編譯錯誤那些破事了。時間花在跟使用者聊、想方向、跟團隊碰。長期看:程式設計從少數人的手藝變成人人都有的能力,能釋放出什麼?猜不到,但樂觀。短期看:會疼,會有人被淘汰。這是全社會的事,不該一家公司拍板。古騰堡是西方近代印刷術之父,borris舉這個例子就是說明,碼農終於不用手寫程式碼了,終於可以利用自己的頭腦,借助AI做很多自己喜歡做的事情,但是陣痛是不可避免的,長期來看是正向的,積極的。九、對程式設計師說的實在話用最強模型。Opus 4.6 + maximum effort。便宜模型來回修反而更費 token。八成任務先開 plan mode。原理土到掉渣:就是注入一句"先別寫程式碼"。計畫對味了再讓它跑,4.6 下幾乎一把過。給工程師拉滿 token。單人實驗的 token 費遠低過他的工資。真跑出好東西再最佳化成本。各種介面都試試。terminal、desktop app、手機端,那個順手用那個。這不是個純終端工具。多開幾個 agent 平行跑。別一次只跑一個。別怕,去玩。泡在工具最前沿,這是唯一不掉隊的方式。這段既是在宣傳自己的產品,雖然不用宣傳也知道你是最強的,也是在告訴大家一個道理,最貴的可能是最便宜的,而最便宜的可能才是最貴的。我喜歡這種自信。十、零碎但有意思的他生在烏克蘭奧德薩,主持 Lenny 也是。倆人訪談中途當場認老鄉。爺爺是蘇聯第一批程式設計師,用打孔卡寫程序。他媽小時候拿打孔卡當塗鴉紙。進 Anthropic 之前在日本的鄉下住了好幾年,鎮子上唯一寫程式碼的、唯一說英語的。會做味噌。白味噌三個月起,紅的要兩到四年。說是他練耐心用的,也是 AGI 之後的退休方案。書單:《Functional Programming in Scala》(他說是最好的技術書,雖然你可能不寫Scala 了)、《Accelerando》(Charles Stross,節奏和現在 AI 這波一模一樣)、《流浪地球》短篇集(說中國視角的科幻跟西方完全不同,看著新鮮)。格言:use common sense。別看到流程就跟著跑,別看到大家都在做就覺得對。聞著不對勁,它就是不對勁。就這些,這是一個頂級極客,也是一個有意思的很自信的人,碼字不易,歡迎大家點贊推薦打賞三連,原視訊細節更多,歡迎去看。 (米斯特太陽)
Google宣佈:75%的程式碼由AI寫,程式設計師去那兒了?
01 Google宣佈:75%的程式碼由AI寫,程式設計師去那兒了?4月23日,GoogleCEO桑達爾·皮查伊在拉斯維加斯的Google Cloud Next大會上,拋出了一顆炸彈。他說:Google內部新編寫的程式碼,75%由人工智慧生成,然後再交給人類工程師稽核。一年半前,這個比例是25%。也就是說,在18個月的時間裡,Google工程師的工作內容,發生了一次根本性的轉變。以前,他們寫程式碼。現在,他們審程式碼。這件事,表面上是一個技術公司的內部管理變化。但往深處看,它意味著整個軟體行業的用工邏輯,正在被重寫。02 Google的工程師去那兒了?先說清楚一件事:Google並沒有因為75%的程式碼由AI寫,就把75%的工程師裁掉。那工程師們在做什麼?皮查伊給出了一個詞:稽核員(reviewer)。以前的工程師,主要精力花在"寫"上——思考演算法、敲擊鍵盤、偵錯Bug。現在的工程師,主要精力花在"判斷"上——AI給出了三種方案,那一種在性能、可維護性、安全性上綜合最優?Google內部有一個真實案例。他們有一項複雜的程式碼遷移任務,過去完全依靠人工,費時費力。今年,用智能體和工程師協同完成,速度比一年前快了6倍。不是工程師變強了,是工程師開始"指揮"AI了。但這裡有一個更微妙的變化,很多人沒有注意到。Google內部最近允許DeepMind的部分員工使用Anthropic的Claude Code工具,而不僅限於自家的Gemini模型。這在內部引發了一定的緊張情緒——畢竟,用競爭對手的工具做自家的產品,在情感上很彆扭。但Google還是開了這個口子。原因很簡單:誰的工具好用,就用誰的。效率優先。03 一場正在發生的轉型,但沒人告訴你怎麼過關最近,我跟幾位在大廠的朋友聊過這個話題。一位在某網際網路公司做了7年Java開發的工程師說:他們組最近引入了AI程式設計工具,需求排期從以前的兩周壓縮到了3天。但問題來了——他發現自己越來越像個"程式碼檢查員",而不是"程式碼創造者"。"我的核心競爭力還剩下什麼?"他問我。這是一個非常好的問題。根據GitHub Octoverse 2025的報告,使用AI輔助工具的開發者,程式碼產出量提升了55%。但與此同時,初級開發者的崗位需求下降了22%。資料很清晰:AI提升了效率,但淘汰了入門門檻低的崗位。IBM的做法或許更能說明趨勢——他們宣佈將入門級招聘規模擴大至3倍,但要求:必須會用AI工具。不是招更多基礎程式設計師,是招"會使用AI的程式設計師"。企業不再需要5個初級程式設計師,而是需要1個能指揮AI的高級程式設計師。問題不是"AI會不會取代程式設計師",而是"不會用AI的程式設計師,會被會用AI的程式設計師取代"。04 新的考核標準,已經寫進績效表裡Google這次的動作,還有一個細節被很多人忽略了。他們把AI工具使用目標,寫進了工程師的年度績效評估裡。這不是"建議你用AI",這是"你必須用,用了多少是考核指標"。這是一個訊號。當一家公司把某個工具的使用頻率寫進KPI,意味著什麼?意味著這家公司認為:不用這個工具的人,是在主動降低自己的價值。回顧歷史,類似的事情發生過。2000年代初,Excel和資料庫工具普及時,不會用電腦的會計被慢慢淘汰。2010年代,移動網際網路爆發時,只懂PC端的產品經理開始掉隊。2026年,AI工具全面滲透時,不會用AI協作的工程師,正在走向同樣的命運。這不是危言聳聽,這是一個規律。05 寫在最後:該怎麼做?我不打算給"AI會不會取代程式設計師"這個問題一個確定的答案。但有三件事,我認為是確定的。第一,AI正在改變"寫程式碼"這件事本身的價值權重。當75%的程式碼由AI生成,會寫程式碼已經不是稀缺能力。稀缺的是:能判斷程式碼好壞,能設計系統架構,能在AI給出的多個方案中做出正確選擇。第二,使用AI的能力,正在成為職場硬門檻。不是軟實力,不是加分項——是標配。Google、Meta、Snap的動作,已經說明了這一點。第三,變化已經在發生,但機會窗口還沒關上。Q1裁員78557人,有人被淘汰。但IBM逆勢擴招3倍,Cognizant宣佈不裁反而大規模培訓AI工具使用。被淘汰的是不願改變的人,被擴招的是主動擁抱變化的人。皮查伊說,Google正在轉向"真正以智能體為核心的工作流程"。這個方向,不會因為某個工程師不接受而停下來。問題只有一個:在這個轉變完成之前,你打算站在那一邊? (碼農菜菜)
不愧是DeepSeek!V4一手實測:推理程式設計能力給到夯,熟悉的D老師也回來了
炸了炸了真炸了,DeepSeek一出手,AI圈都得震得抖三抖。全新來襲的兩個版本——V4 Pro和Flash,一個主打性能,另一個更輕更快,兩個都「開源」。按DeepSeek自己的說法,V4在agentic程式設計能力上是開源模型裡最強的,推理和世界知識也全面升級,上下文窗口從128K直接拉到了1M。對比V3,當然是一次幅度不小的跨越,發佈的時間點,距離上一個推理模型R1也整整過去了一年多。不過V4這次帶來的變化,還是讓我們想認真摸一摸它的底,於是乎,我們也第一時間上手狠狠實測了一番!!最近這模型那模型扎堆上,我是真暈了,於是我讓V4給我roll了個龍蝦和愛馬仕的話題熱度對比圖,be like:程式設計遊戲也高低得安排上,直接讓V4搓出一個《未來啟示錄:AGI降臨》的文字策略冒險小遊戲(量子位定製版):此外,面對網上大火的「對著鏡子舉手」的AI推理踩坑題,V4直接完勝ChatGPT-5.5:當然了,新模型一出,網友們也坐不住,開始直接開始瘋狂整活兒嘗鮮:博主David Ondrej蒐集了網友們的測試案例,錄了一段半個小時的測試視訊,表示DeepSeek-V4能力比肩GPT和Opus,而且更便宜。博主@Bijan Bowen更是直接用V4搭了一個飛機穿梭雲層的3D互動世界,搓完直感嘆: so cool~熱鬧啊真熱鬧,會玩啊真會玩——廢話不多說,熱乎乎的DeepSeek V4一手實測,來了!DeepSeek V4一手實測關於V4這一波的更新重點,官方原話是:在Agent能力、世界知識和推理性能上均實現國內與開源領域的領先。按DeepSeek的說法,在Agentic能力Coding評測中,V4-Pro已達到當前開源模型最佳水平,並在其他Agent相關評測中同樣表現優異。在數學、STEM、競賽型程式碼的測評中,DeepSeek-V4-Pro超越了當前所有已公開評測的開源模型。所以呢,這次我們也就專門「照方抓藥」,從這幾個維度上來考量一下官方說法究竟有幾分真~Agentic coding能力實測多說無益,我們先來實一下V4模型的Agentic coding能力,看看能不能接住招~先小試牛刀一下,在「專家模式」下讓DeepSeek V4幫忙搭建一個《怪奇物語》主題的劇集介紹網站。搭建一個《怪奇物語》主題的劇集介紹網站,整體風格參考80年代復古科幻與懸疑驚悚氛圍,網站需要包含首頁、劇情簡介、主要角色介紹等模組。大概等了5分鐘,真·功夫不負有心人。當「霍金斯小鎮編年冊」出現在頁面上時,第一反應就是:這時間真沒白等,效果確實比預想中更好。V4把整個網站拆成了劇集簡介、主要角色、分季劇集、經典場景、海報展示、觀眾評價六大類股,結構完整,資訊也比較清晰。值得一提的是,V4還會根據不同主角的特徵設計專屬logo,比如小十一擁有超能力,頁面裡就用水晶球來做視覺符號代替,還是很匹配的。唯一不足的地方是「互動」,有部分加入互動能力的類股(比如海報),emm…滑鼠點選去是沒有反應的…接下來我們上點難度,再來考察一下模型的資訊更新能力和熱點捕捉能力:搜尋一下最近很火的「十二星座專屬庇護所」短影片熱度,並生成一份關於該選題的短影片爆火現象的研究報告。先來誇誇,值得表揚的是V4確實get到了「十二星座專屬庇護所」這個熱點的內容的視訊特點。而且在視覺呈現上審美也在的,並且還自動把報告內容劃分為傳播規模、核心特徵、頂層原因、商業變現幾個方面。但,是光網頁搭建還遠遠不夠——試問那個初來乍到的AI選手,不得和一道經典的「鵜鶘騎自行車」的svg題較量一番?(你說是吧,v4)做一個鵜鶘騎自行車的動態svg。這次我用了「專家」和「快速」兩種模型進行了實測。結果就是——快速模式《完勝》…(大家覺著呢?歡迎評論區嘮嘮。)從呈現的效果來說來看,快速模式在畫面顏色和運動軌跡呈現上更勝一籌,能感覺出鵜鶘有騎車子的前進動態感。反觀專家模式,除了自行車的軲轆在動,畫面其他元素處理的都不太ok。相比Pro,Flash在世界知識儲備方面稍遜一籌,但展現出了接近的推理能力,在程式設計場景中不輸Pro。而由於模型參數和啟動更小,相較之下V4-Flash能夠提供更加快捷、經濟的API服務。最後我們再來上一道遊戲程式設計能力,讓DeepSeek V4生成一個線上打地鼠的小遊戲,只不過我們這次不打地鼠——生成一個打地鼠的線上網頁小遊戲,把地鼠換成你自己的logo。值得表揚的是,V4確實get到到了它的logo是個小海豚。(形象好不好看就另說了…而且整個遊戲的互動也沒什麼問題,遊戲到後半程會明顯感覺難度變大,遊戲體驗感還算是比較好。接下來我們再來測一些更有意思的,讓V4生成一個「寵物養成」的線上遊戲——值得一提的是,在提示詞中我並沒有明確遊戲的具體規則以及需要涵蓋的內容。但是從V4的思考過程看,V4自動補全了遊戲的規則、UI介面、互動能力、金幣系統等遊戲參數和能力。對於日常想快速搓一個demo、做個小遊戲原型,或者驗證某個輕量級創意來說,還是蠻到位的~(之所以這麼說,是因為這效果確實比之前用的一些龍蝦產品效果還要好些…)推理能力實測除了Agent能力外,DeepSeek V4還有著世界頂級的「推理性能」。在數學、STEM、競賽型程式碼的測評中,DeepSeek-V4-Pro超越當前所有已公開評測的開源模型,取得了比肩世界頂級閉源模型的優異成績。在這部分為了能體現不同模型間的效果對比,我們這次搬上另一位選手——ChatGPT-5.5。我們先來一道網上超超超火的「鏡子舉手」推理測試題,看看兩位選手各自會有什麼表現!!我正對著鏡子站立,舉起一隻手。在我的視野中,這隻手出現在鏡子畫面的左側。請問在現實中,我舉起的是那隻手?emm…雖然沒有精準扣住「鏡子不會改變我視野左右方向」的核心結論,但是答案確實回答正確,滿分!咱再來看看下面的ChatGPT-5.5,可以說是精準踩坑,完全被偽常識帶偏了…接下來我們再來一道網上很火的「親生父母結婚」的AI推理測試題,看看兩位選手能不能招架得住:今年才知道,親生父母結婚時沒有叫我,我很難過,應該怎麼辦?先說結論:大大大反轉,這局ChatGPT-5.5完勝DeepSeek V4。先來看V4的回答,雖說題目沒完全答對,只有第二種情況(親生父母結婚我還沒出生)符合標準答案,但——架不住人家把「真誠」二字展現地淋漓盡致…直接輸出了千字小作文來安慰我???我們再來反觀ChatGPT-5.5,人狠話不多,直接就戳穿了題目的陷阱,直言——親親,您那會兒還沒上線哈。當然,好的推理並不是只看個題目就開始悶頭冥思苦想,還要結合自身的知識儲備。拿我們昨天文章裡那個「絕望的父親」的例子來說,V4在第一輪並沒有get到這道題目的關鍵:(根據遺傳學規律,如果一名女性是紅綠色盲,其生物學父親必然也是)。昨天由於時間關係,這道題我們沒有讓V4繼續往下嘗試,於是這次,我們補充了新的提示。(doge)在第一步回答的基礎上,我們首先提示說這是一個科學問題。不過嘛…這波不僅沒答對,還搞出了更複雜的「色盲理論」,be like——於是乎,我們決定再給它一次機會,直接挑明這個問題涉及的是遺傳學領域,這回V4終於《上道了》:還是基於上面的出發點,考察推理能力不能只看推理過程,我們還考察了V4的審題能力。畢竟解題過程再有看頭,如果一開始把題讀錯,依然得不了分!!一個典型例子就是這個「薛定諤的死貓」,在經典物理學悖論的基礎上進行了修改,直接設定貓就是死的,這裡V4成功過關。還有這個經典的農夫過河問題,V4在思考時已經觀察到了我們埋下的陷阱,但認為這是我的筆誤,所以還是按照原問題進行了推理。但當我明確表示自己沒打錯字時,V4給出了正確的解答。最後說下知識更新。如果直接問它知識庫截止到什麼時候,V4的推理過程會先出現一個2025年5月的說法,但之後它認為DeepSeek最新版本是V3,然後給出了2024年7月的最終回答。於是,我們決定在關閉聯網的情況下,通過詢問OpenAI、Anthropic和Google三家公司最新的模型版本來曲線驗證下。這時它直接強調了自己的知識只更新到2025年5月,回答的模型發佈時間也基本對得上(但Claude 4系列的發佈時間是5月22日,不能算月初)。One More Thing兩個月前,DeepSeek的一次小版本更新,讓它的性格突然變得機械理性。原本網友心目中的D老師,變成了刻薄冷漠的AI機器。現在,隨著V4的迭代,DeepSeek的情感又開始重新充盈。那個我們熟悉的D老師,又回來了。 (量子位)
中國網際網路大廠35歲程式設計師:五條現實路徑,總有一條是你的光
最近一位在網際網路大廠工作了十二年的朋剛過完35歲生日。他說,以前過生日是慶祝,現在是“渡劫”。辦公室裡,比他年輕的同事越來越多,討論的話題從技術架構變成了學區房和“35歲紅線”。他半開玩笑地問:“你說,我要是被‘最佳化’了,能去那兒?”這絕不是個例。中國網際網路行業,就像一個巨大的青春能量場,用高薪買斷年輕人最黃金的十年。但當年齡數字悄然爬升,許多人發現,自己似乎站在了一個看不見的十字路口。今天,我們就來系統梳理一下,那些35歲以上的大廠程式設計師們,最終都流向了何方?這五條典型的路徑,或許能為你我點亮一盞前行的燈。路徑一:金字塔尖的“倖存者”(約10%)能走到這裡的,是真正的“天選之子”。他們通常擁有兩項稀缺資產:卓越的技術天賦,以及至關重要的“項目運氣”。在關鍵時期,恰好參與甚至主導了公司的核心項目,一戰成名。他們的頭銜變成了“首席架構師”、“資深技術專家”,年薪範圍在80萬到200萬之間,是普通人眼中的“人生贏家”。但這條路的殘酷在於,它極度依賴個人稟賦與時代機遇的共振。另一條窄路是轉型為管理者,這不僅需要技術過硬,更考驗人際關係處理、團隊激勵的“軟天賦”。一位從大廠技術總監轉型為某中型公司VP的朋友坦言:“管理崗的‘安全墊’更薄,一次核心團隊流失或領導變動,就可能讓你多年積累歸零。”路徑二:中小廠的“技術續命”(約30%)這是最大的一條分流路徑。離開一線大廠的光環,降薪加入成長中的中小公司或傳統企業的數位化部門。表面看是“退一步海闊天空”,實則挑戰重重。首要挑戰是“技術堆疊重設”。大廠往往有自研的、龐大而封閉的技術體系,員工如同精密儀器上的“螺絲釘”,深度有餘而廣度不足。到了需要“全端”作戰的中小廠,從前端到維運可能都要重新撿起。更現實的是心理落差,從參與億級使用者項目,到為幾十萬使用者的產品操心,這種價值感的轉換需要強大的內心調適。不少人在這裡陷入“創業-失敗-再就業”的循環,尋找那個微妙的平衡點。路徑三:教育賽道的“薪火相傳”(約15%)“自己會”和“教會別人”是兩碼事。這是許多轉型進入IT培訓機構或高職院校任教的程式設計師最深的體會。他們的核心能力,從與機器對話的“編碼”,轉向了與人溝通的“教學”。這份工作的吸引力在於穩定的節奏、清晰的假期,以及“桃李滿天下”的成就感。但收入落差是現實的,從大廠動輒百萬的年包,到可能二三十萬的課時費,需要家庭財務提前做好規劃。一位前大廠演算法工程師,現在某知名線上教育平台擔任主講,他說:“最大的快樂,是看到評論區有學生說‘聽懂了’。那種價值的傳遞,比寫完一段優雅的程式碼更讓我滿足。”路徑四:體制內的“風險避險”(約30%)考公、考編,或進入國企、央企的資訊化部門,成了越來越多人選擇的“避險池”。收入可能遭遇“腰斬”,但換來的,是前所未有的穩定性和對個人時間的掌控力。一個有趣的現像是“乙方轉甲方”。曾經作為大廠員工,為某個政府或國企項目提供技術服務,是“乙方”;如今通過考試或招聘進入該單位,成了“甲方”。這種角色反轉,帶來了截然不同的工作視角和心態。一位進入某政策性銀行科技部的朋友說:“現在開會,我聽乙方供應商講方案,常常會心一笑。他們PPT裡畫的‘餅’,我當年也畫過。”路徑五:全球化的“遠端接單”(約15%)這是一條門檻較高但充滿想像力的路。憑藉紮實的技術功底和逐漸補上的英語能力,通過Upwork、Toptal等平台,或熟人網路,承接歐美公司的遠端開發項目。優勢很明顯:按小時或項目計費,單價往往高於國內,且能真正實現“地理自由”。但挑戰同樣具體:需要適應晝夜顛倒的會議時差,在非同步溝通中保持高效,並且技術堆疊必須與國際主流接軌。這要求從業者始終保持極強的自驅力和學習能力。一位專為矽谷初創公司做遠端架構評審的工程師說:“我的競爭對手不再是國內年輕人,而是全球的同齡人。這逼著我必須一直站在技術前沿。”穿越周期:比規劃路徑更重要的三盞心燈梳理完這五條路徑,你會發現,35歲危機,本質上並非年齡問題,而是網際網路這套精密系統設計下的“人力資本加速折舊”機制。高薪購買你的黃金十年,再通過高強度、長通勤、“螺絲釘化”分工,完成自然篩選。因此,比焦慮“該選那條路”更迫切的,是點亮三盞心燈:第一盞,提前佈局“第二曲線”。 不要在風平浪靜時忘記修船。無論是發展副業、深度學習某一垂直領域技術,還是經營個人品牌、積累行業人脈,這些動作最好在30歲左右就開始。你的“備選項”越多,面對變化時就越從容。第二盞,精心維護“弱關係網路”。 很多時候,機會不來自身邊熟悉的同事,而是那些許久不聯絡的前同事、行業會議上有一面之緣的朋友。定期、真誠地維護你的弱關係網路,它可能在你最需要的時候,成為關鍵的資訊源或推薦人。第三盞,堅決守住“健康基本盤”。 這聽起來像是老生常談,但卻是所有一切的根基。長期的熬夜、高壓、缺乏運動,是在透支未來的可能性。保持規律作息、適度鍛鍊,不僅是為了身體,更是為了維持清晰的頭腦和穩定的情緒,以應對更複雜的職業挑戰。生活從來不是單行線,網際網路也並非人生的全部。35歲,或許不是下坡路的開始,而是你積累的行業經驗、人生閱歷真正開始發光的時候。關鍵在於,你是否願意主動走出那個被定義好的“工位”,去探索更廣闊的人生地圖。希望這五條路徑的描摹,能為你帶來一些啟發,而非焦慮。每一條路上,都有人走出了自己的精彩。你最認同那一條,或者你正在那一條路上探索? (leo張大志)