#日常任務
整合式全身自主性!Figure推出最新機器人模型Helix 02,干家務能力再提升
讓機器人跳舞很容易,難點在於如何讓其自主完成各種日常任務。今天,美國明星人形機器人公司Figure推出一項最新技術:Helix 02,官方稱之為迄今為止功能最強大的人形機器人模型,統一了人形機器人的運動和操控。去年,Figure自主研發的Helix模型證明,單個神經網路能夠通過像素圖像,實現對人形機器人上半身的控制,如今,Helix 02將這種控制能力拓展至機器人全身,讓行走、物體操作與保持平衡融為一體,形成一套連貫的控制系統。Helix 02依託單一神經網路系統,直接通過像素圖像實現全身控制,讓機器人能夠在整個室內空間中,完成靈活精細、長時域的自主作業。四大技術突破Figure團隊表示,將移動和操控物體作為一種單一、連續行為的能力,一直是機器人領域的大難題,並不是因為這兩項能力有多難,而是要同時實現這兩項能力難以進行清晰的分解。儘管人形機器人展現出了很多博眼球的舉動,例如空翻、跳舞,但幾乎所有人形機器人都存在一個侷限性:它們並非真正可控。大多數演示系統只是在離線狀態下重現預先規劃的動作,如果物體發生移動或接觸情況發生變化,機器人的行為就會崩潰。機器人需要一個能同時對整個身體進行推理的學習系統,一個能夠持續感知、決策和行動的系統,這是Helix 02的研發目標。據瞭解,Helix 02實現了多項技術突破:1、自主長時域移動操作一體化:基於該模型,機器人能夠在常規廚房環境中,完成洗碗機的餐具取出與放回工作——這是一項全程耗時四分鐘、端到端的自主任務,也是迄今為止人形機器人自主完成的時域最長、複雜度最高的任務。機器人能夠融合行走、物體操作與平衡控制,無需重設系統,也無需人工干預。2、全感測器輸入,全執行器輸出:Helix 02通過單一統一的視覺運動神經網路,將機器人搭載的全部機載感測器——視覺感測器、觸覺感測器以及本體感知感測器——與所有執行機構直接相連。3、基於人體資料實現類人全身控制:該系統是一套經過學習訓練的全身控製器,基於超過1000小時的人體運動資料,結合模擬到現實的強化學習演算法完成訓練,實現穩定且自然的運動控制。4、全新維度的靈巧操作能力:借助Figure 03機型搭載的內建觸覺感測器與掌心攝影機,Helix 02能夠完成此前難以實現的精細操作:在存在自身遮擋的情況下,精準取出單粒藥片、按標定容量抽取注射液、從雜亂堆放的物品中分揀出小型不規則物體等。模型背後的框架創新Helix 02是統一的全身運動操控VLA模型,技術架構層面,在系統1、系統2架構的基礎上,新增了底層基礎模組系統0,每個系統都以其固有的時間尺度運行,三者協同配合,構成一套從像素輸入到力矩輸出的高度整合的層級控制系統。簡單來說,系統0以1000赫茲的高頻運行,負責全身的平衡控制、接觸互動與協同調度;系統1為快速決策模組,以200赫茲的頻率運行,可將感知資訊直接轉化為全身關節目標姿態;系統2負責對目標進行慢速推理,解析場景、理解語言指令,並對行為進行時序編排。系統0是人形機器人的基礎模型,一個1000萬參數的神經網路,以 1 kHz 的頻率輸出關節級執行器命令,它能直接從龐大且多樣化的運動資料集中學習追蹤人體運動,訓練封包含超過1000小時的關節級重新導向人體運動資料。此外,系統0完全在模擬環境中進行訓練,在超過20萬個平行環境中進行廣泛的領域隨機化,具備較強泛化能力。系統1連接所有感測器,控制整個機器人,負責“全感測器輸入、全關節輸出”的視覺運動策略。包括機器人的頭部攝影機、掌心攝影機、指尖觸覺感測器和全身本體感覺感測器;以及輸出對整個機器人進行完全關節級控制——腿部、軀幹、頭部、手臂、手腕和單個手指。系統2作為語義推理層,負責機器人對場景和互動語言的理解,無需規劃底層的步頻步幅,也無需指定手臂與腿部的協同方式,它會自主生成一系列語義隱變數序列,由系統1解析為運動指令,最終交由系統0執行。基於此架構設計,Helix 02能夠讓機器人執行持續數分鐘的任務,完全整合運動、靈巧性和感知能力。Figure團隊表示,儘管研究尚處於初步階段,但機器人已展現出持續性全身自主控制所能達到的成就,在操作洗碗機這項持續4分鐘的自主任務中,機器人流暢地完成了61個移動操控動作,借助觸覺感測和掌心攝影機實現了靈巧的動作,並協調臀部、腳部、手部和手臂等全身關節運動。群雄逐鹿,2026拼“實幹”Figure在去年9月完成C輪融資,募集了超過10億美元資金,投後估值達390億美元。除了模型,2026年1月初,該公司還為其第三代人形機器人Figure 03拓展了無線感應充電功能。機器人足部內建充電線圈,只需踏上無線充電基座,便能以2千瓦的功率進行充電。在家庭場景中,這意味著機器人可在日常運行中,根據需要自主對接充電位並完成自動補能。該公司創始人Brett Adcock表示,市面上此前沒有任何產品能滿足我們的需求,因此所有相關設計與工程開發均需從零完成。根據公開消息,Figure的目標是在2029年前實現10萬台裝置的出貨量。這家初創公司最初專注於工業應用,但後來已將業務範圍擴展到家庭和服務領域。目前尚不清楚Figure何時開始規模化銷售其人形機器人,不過Adcock曾表示,他堅持在進行大規模部署之前,必須確保機器人完全自主運行。據《The Information》爆料,Adcock在最近發給Figure員工和投資者的一份內部備忘錄中透露,他計畫建構“以人為本”的人工智慧系統,這些系統能夠“主動思考、遞迴迭代、不斷改進,並真正關心人類”。據悉,Figure公司之外,Adcock自己花了1億美元資金成立了一家名為Hark的全新人工智慧實驗室,該實驗室的新計算叢集已於2025年底上線,但其規模和業務範圍尚未披露。人形機器人賽道從2025年就開始比拚出貨量,但目前的市場調研存在較巨量資料差異。據IDC在2026年1月發佈的《全球人形機器人市場分析》顯示,2025年全球人形機器人出貨量約1.8萬台,同比增長約508%,中國廠商佔主導,其中智元機器人第一,宇樹科技第二,樂聚機器人、加速進化、松延動力等廠商出貨約達千台量級,國際廠商基本仍處試點階段。另一家機構Omdia公佈的調研資料則顯示,2025年人形機器人出貨前三名:智元機器人、宇樹科技、優必選。究竟誰是行業第一耐人尋味。日前,宇樹科技還專門發佈關於2025年銷量資料的澄清聲明,表示宇樹2025全年人形機器人實際出貨量超5500台(指實際出售發貨給終端客戶的數量,並非訂單數量,訂單數量更高),外部流傳資料均存在不實,暗示“宇樹才是人形機器人賽道第一。”可以預見的是,2026年人形機器人將正式從“炫技”轉向“實幹”PK,商業化落地能力、實際作業能力、如何真正提升效能將成為更貼近實際的考核指標,社會不需要太多會空翻、會跳舞的純演示型機器人,誰能在工業或家庭場景率先規模化驗證“幹活兒價值”,誰才能領跑下一個賽段。 (頭部科技)