Meta真AR眼鏡亮相,股價大漲!整合AI多模態,小札說10年磨一劍,現場觀眾嗨了!

Meta的「iPhone時刻」:真AR眼鏡亮相,10年磨一劍! Vision Pro沒做到的Meta做到了,現場觀眾直呼未來!股價大漲,一般外觀眼鏡整合了AI大模型、手勢互動+AI語音互動+神經介面!小札解說這款眼鏡的顯示技術,說這款AR眼鏡的顯示器不是螢幕?

Meta今天展示了首款AR眼鏡的原型,代號為Orion。這款眼鏡設計緊湊,擁有業界領先的視野角,但依賴放在口袋中的無線計算裝置。


雖然Meta 已經出售其Ray-Ban智慧眼鏡多年,但該公司直到今天才展示了一款真正具備AR顯示功能的眼鏡大小的裝置。

Meta 表示,他們已經為開發Orion努力了多年,目標是製作一款真正眼鏡大小的裝置,同時保持寬廣的視場角,並具備驅動顯示和處理所需的性能。

據稱,Orion眼鏡的視野角為70度,在這種形態的裝置中處於領先地位,但與典型的VR頭顯相比仍然較小。為了實現這一寬廣的視野角,該公司表示,他們使用了碳化矽材料來製作鏡片,而不是玻璃或聚合物。從描述來看,Orion AR眼鏡似乎使用的是衍射波導,碳化矽作為其基礎材料。雖然其他眼鏡也使用過衍射波導,但碳化矽材料具有更高的折射率,從而可以將光線引導至更寬的視野。



為了實現真正眼鏡大小的裝置,確實需要一些「巧妙設計」——大部分的運算能力被轉移到一個可以放進口袋的計算單元中。然而,該公司將該計算單元設計為無線的,消除了眼鏡與計算單元之間煩人的電纜連接問題。

據稱,眼鏡能夠處理諸如頭部追蹤等核心功能,而計算單元則負責渲染內容。將渲染任務轉移到計算單元不僅使得裝置更小巧,還能夠更好地散熱,解決了裝置因緊湊設計帶來的散熱問題。

Orion 也依賴另一款裝置來完善其體驗:一款配備感測器的腕帶。此EMG 腕帶可偵測使用者手部和手指的細微動作,使使用者無需舉手即可實現精確的輸入。


Meta 還確保從一開始就內建AI 功能,提供類似於Meta Ray-Ban智慧眼鏡的功能,但增加了顯示器的優勢。

雖然70 度的視野角並不專注於沉浸式內容,但其作業系統和功能更專注於平面面板和空間運算。

Meta 明確表示,Orion 眼鏡仍然只是一個原型,但它「不是一個研究原型」。這意味著公司認為它可以利用這些技術開發出一個可推向市場的裝置。該公司表示,他們將主要在內部使用該裝置,繼續改進其尺寸、性能和成本。


「雖然Orion 不會進入消費者手中,但毫無疑問:這不是一個研究原型。它是我們開發過的最完善的產品原型——真正代表了可以向消費者發貨的產品。我們決定專注於內部開發,而不是急於上架,這意味著我們可以快速迭代,並繼續推動技術和體驗的極限,」該公司在其Orion 公告中寫道。


這款眼鏡亮相之後,Meta股價大漲,社媒使用者完全嗨了!


Meta 推出Orion—— “世界上最先進的眼鏡”


自豪、真正榮幸並慶祝XR行業形像在20 年來取得的進步!




Meta 宣佈推出Orion :「全球最先進的AR 眼鏡」 > Meta AI 和Orion是多模式的,可以理解你所看到的一切> 配備眼球、手部和神經追蹤> 視訊通話可將朋友變成你身邊栩栩如生的化身~


CTO表示:我們剛剛發佈了Orion,這是我們近十年來一直在研發的完整AR 眼鏡原型。當我們開始這段旅程時,我們的團隊預測我們(最多)有10% 的成功率。這是我們的項目,目的是看看我們夢想中的AR 眼鏡(寬視野顯示器、重量不到100 克、無線)是否真的可以製造出來。它們不僅能用,我們還會在內部將它們用作時間機器,幫助建立我們計畫在未來幾年推出的消費者AR 眼鏡所需的核心體驗和互動範例。


元宇宙KOL Matthew Ball寫到:昨天我有機會使用Meta 的Orion眼鏡。它們比我預想的更輕、更舒適、更有吸引力,視野更寬,螢幕更亮/更豐富。眼動追蹤與Vision Pro 一樣清晰。腕帶神經介面非常棒。


以下是Meta官博如何全方位的介紹這款AR眼鏡:
https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/

介紹Orion,我們的首款真正的擴增實境眼鏡

  • 今天,我們發佈了Orion,這款眼鏡之前的代號是Project Nazare。我們相信這是有史以​​來最先進的AR 眼鏡。
  • Orion 結合了普通眼鏡的外觀與擴增實境功能的沉浸式體驗,這是現代計算各個領域突破性發明的成果。
  • 我們將Orion 提供給Meta 員工和部分外部使用者使用,以便我們的團隊學習、迭代並朝著消費者版AR 眼鏡產品線的方向發展。

五年前,我們宣佈將開發AR 眼鏡。我們不認為人們應該在觸手可及的資訊世界和周圍的物理世界之間做出選擇。

因此我們今天發佈了Orion,我們相信這是有史以​​來最先進的AR 眼鏡。 Orion 架起了物理世界與虛擬世界的橋樑,將人們置於中心,使他們能夠在這個世界中更加專注、聯絡緊密並獲得更多的力量。


為什麼是擴增實境眼鏡?有三個主要原因說明AR眼鏡是解鎖下一次人類運算巨大飛躍的關鍵。

  • 它們能夠提供不受智慧型手機螢幕限制的數位體驗。透過大型全像螢幕,你可以將物理世界作為畫布,在任何地方放置2D 和3D 內容與體驗。
  • 它們無縫整合了情境感知AI,能夠感知並理解周圍世界,預測並主動解決你的需求。
  • 它們輕巧且適合室內外使用,並且可以讓人們看到彼此的臉、眼睛和表情。


這是我們產業一直在追尋的北極星:將穿戴式裝置的便利性和即時性與大顯示器、高頻寬輸入和情境感知AI 相結合,並以人們在日常生活中感到舒適的形式呈現出來

智慧眼鏡的進化

Ray-Ban Meta 眼鏡展示了讓人們從物理世界中輕鬆存取數位生活關鍵部分的力量。我們可以與智慧AI 助理交談,與朋友聯絡並捕捉重要時刻——無需拿出手機。

然而,儘管Ray-Ban Meta 開闢了一個全新的無顯示器、由AI 強化的眼鏡類別,但XR 行業長期以來一直夢想著真正的AR 眼鏡——一種結合大型全息螢幕和個性化AI 助手優勢的舒適、全天候穿戴的產品。 Orion 迎接了這個挑戰。


突破性AR 顯示器和獨特的外形設計

多年來,我們一直在努力將VR 和MR 頭顯所提供的非凡空間體驗微型化,將這些體驗所需的技術壓縮到一副輕便、時尚的眼鏡中。

精準把握外形、提供全像顯示器、開發引人入勝的AR 體驗、建立新的人機互動(HCI) 範式,並將這一切整合到一個統一的產品中是我們行業面臨的最困難的挑戰之一。這個挑戰難到我們曾經認為成功的可能性不到10%。直到現在。


Orion 是微型化的傑作:其元件被壓縮到毫米的幾分之一。我們需要數十項創新才能將設計縮小到一個你每天都會舒適佩戴的現代化外形。

Orion 擁有迄今為止最小的AR 眼鏡形態中的最大視場角。這個視野角解鎖了真正沉浸式的應用場景,例如多工視窗、大螢幕娛樂以及真人大小的全像圖——所有這些數位內容都能無縫融合到你對物理世界的視野中。

但使Orion 獨一無二的是,它在外觀和感受上毫無疑問是一副眼鏡,帶有透明鏡片。與目前的MR 頭戴裝置或其他AR 眼鏡不同,你仍然可以看到其他人的眼睛和表情,因此你可以在與周圍的人共享體驗時保持專注。

擴增實境體驗當然,與任何硬體一樣,Orion 的價值取決於你能用它做些什麼。雖然現在仍處於早期階段,但Orion 提供的體驗讓人們對未來充滿期待。

我們已經在Orion 上運行了智慧助理Meta AI 。它可以理解你在物理世界中看到的東西,並透過有用的視覺化為你提供幫助。你可以打開冰箱,詢問以內部食材為基礎的食譜。或在洗碗時一邊與朋友視訊通話,一邊調整家庭的數位行事曆。


你可以進行免持視訊通話,即時與朋友和家人交流,並透過WhatsApp 和Messenger 查看和傳送訊息。無需拿出手機、解鎖、找到合適的應用程式然後告訴朋友你會晚到吃晚餐——你可以透過眼鏡完成這一切。

我們的團隊不斷最佳化Orion 的體驗,開發新的沉浸式社交體驗,我們迫不及待分享接下來的進展。

一個有目的的產品原型雖然Orion 不會進入消費者的手中,但毫無疑問:這不是一個研究原型。它是我們開發過的最完善的產品原型之一,真正代表了可以向消費者發貨的產品。我們決定專注於內部開發,而不是急於上架,這意味著我們可以快速迭代,並繼續推動技術的邊界,幫助我們更快地推出更好的消費產品。

接下來是什麼?從今天的Connect 大會開始,並在整個年度內,我們將開放Orion 產品原型的使用權限,供Meta 員工和部分外部使用者使用,以便我們的開發團隊學習、迭代並朝著消費者版AR 眼鏡產品線的方向發展,我們計畫在不久的將來開始發貨。

現在我們已經向世界展示了Orion,我們將專注於以下幾件事:

  • 調整AR 顯示質量,使視覺效果更清晰
  • 儘可能最佳化外型設計,使其更加小巧
  • 實現大規模生產,降低成本,使其更為親民

在接下來的幾年中,大家可以期待我們推出以研發成果為基礎的新裝置。 Orion 不僅僅是通往未來的窗口——它展示了我們今天已觸手可及的現實可能性。從Ray-Ban Meta 眼鏡到Orion,我們已經見證了讓人們在物理世界中保持專注並獲得更多力量的好處,同時也能利用數位世界提供的一切。(三次方AIRX)