NFT將顛覆遊戲業,通往Web 3、Metaverse的新時代

NFT、Metaverse (元宇宙)幾乎是最近業內最火的概念,步入2021年後,動輒數億美元的融資、數十億美元的估值頻頻出現在遊戲從業者眼前。

然而,與投資者和少數公司極為狂熱不同的是,傳統遊戲行業似乎對此冷眼旁觀。 你很少能夠聽到傳統遊戲巨頭入局或者收購NFT遊戲的消息。

近日VentureBeat撰文稱,NFT遊戲將會給行業帶來革命,並且會帶領人們進入Web 3時代、實現Metaverse。

以下是GameLook編譯VentureBeat的完整內容:

有些人是NFT、區塊鏈和Play-to-earn模式真正的信徒,我知道他們很多人都沉浸於這些想法很多年了,他們並不全是唯利是圖、不可靠的人。 NFT用區塊鏈透明和安全的數位帳簿來證明獨特的數位物品。

通過讓遊戲開發者找到新的收入來源,還可以通過拍賣為物品獲得更高價值並重新銷售,他們希望為遊戲行業帶來類似於Facebook遊戲、MMO、手遊,最終普及至所有遊戲的免費模式一樣的變革。

去中心化遊戲

藝術作品、交易卡牌、卡牌遊戲以及任何遊戲,只要帶有收集屬性都可以使用NFT技術創造稀缺物品,而不是可以隨意捨棄的數位物品。 一個NFT與真錢沒有兩樣,如果你相信,那麼它就是真的,這也是玩家自己可以從中獲益的東西,至少在我參加的業內活動上,所有人都相信NFT。

NFT的優勢

或許這種方式更容易受到懷疑論者的挑戰,但他們還相信,NFT將會開啟Metaverse,這個時髦的詞彙也是懷疑論者不喜歡的,它指的是一個相互關聯的虛擬世界組成的宇宙,就像小說《雪崩》和《玩家一號》裡描述的那樣。

因為NFT可以帶來真正的擁有權,玩家們不再是莊園主(遊戲發行商)土地上的農奴。 他們可以從遊戲中獲得NFT物品,並且有一天將它用在Metaverse的互聯遊戲裡。 如果一款遊戲關閉也沒有關係,因為玩家們可以將他們的形象和其他NFT物品帶到另一個世界裡,他們的投入不會被浪費。

考慮到博弈經濟的微妙平衡,這是一個極難實現的雄心壯志。 在由一家公司打造的遊戲裡,這一點更容易做到,比如Manticore旗下Core平台內的世界,這裡有一系列的遊戲,你可以將角色形象從一個世界帶到另一個世界里。

不過,NFT已經用更簡單的優勢改變了遊戲世界,玩家可以將投入遊戲的時間視為一項投資,並有機會獲得投入回報。

Play-to-earn模式

多年之前,我稱之為休閑經濟。 YGG公司的Dizon稱之為"Play-to-earn",他任內出現的增長,就是因為他推動了這種模式的誕生,該模式的想法是,你可以通過玩遊戲獲得報酬。

如果你開始玩一些NFT遊戲,比如Sky Mavis的《Axie Infinity》,你可以通過升級可愛的NFT角色(Axie)並讓它們升值的方式獲得收入。 每一個角色都是獨特的,你可以用它與其他玩家戰鬥獲勝,還可以將它們看作可收集的寵物,並不斷回到遊戲裡獲得更多。

越南的Sky Mavis就是一隊相信NFT遊戲能夠為社區打造變革性經濟力量的"傳教士",尤其是在職位短缺的發展中國家。

Sky Mavis公司的Jeff Zirlin說,它甚至可以在發達國家成為可行的模式,因為人工智慧的到來可能會毀掉很多工作崗位。

你可以賣掉它們盈利,突然之間,你在遊戲裡的投入就有了回報。 你能夠通過遊戲賺錢,這也是Yield Guild Games裡的玩家正在做的事情,這是玩家們在Discord平台聚集的社區。該公會不僅讓玩家加入NFT遊戲更容易,還教他們如何在這樣的遊戲裡投入,比如購買虛擬土地。

在菲律賓,很多玩家升級了他們的Axie、賣掉然後拿到了最低薪水三倍的收入,這在疫情導致大量的失業潮期間是非常重要的。

Dizon和Zirlin認為《Axie Infinity》在菲律賓創造了數十萬個工作崗位,他們也看到了數百個Yield Guild Games這樣的公會成立。

雖然開始玩這款遊戲的代價較高(玩家需要高額付費才能創造角色),公會成立了獎學金為新手玩家支付這些費用,他們通過玩遊戲掙錢之後再通過利息返回,YGG和Emfarsis甚至據此拍攝了一部紀錄片電影。

Play-to-earn經濟模式也很快被其他遊戲採用,與《Axie Infinity》不同的是,它們當中的很多遊戲都不會被核心玩家稱為蹩腳的區塊鏈遊戲。 Liontree和Griffin Gaming Partners的Nick Tuosto表示,我們將看到採用Play-to-earn模式的3A級區塊鏈遊戲。

雖然美國這樣發達國家的玩家們還在等待更好的遊戲,但委內瑞拉、巴西、印尼、馬來西亞、泰國、奈及利亞、迦納和土耳其等新興市場已經開始擁抱Play-to-earn模式,並將它當作在數位世界謀生的一種方式,他們不關心出色的畫質,因為他們的手機運行不了高品質遊戲。

Zirlin感到興奮,是因為全球未被重視的人們獲得的收入,大約25%的玩家是「沒有銀行存款」的,意味著他們沒有銀行帳號; 50%的玩家此前從未使用過加密貨幣,而且75%都沒聽說過NFT。

他們在創造從未存在過的新崗位,就像電競職業玩家和抖音、YouTube以及Twitch上的主播那樣。數百萬玩家參與到這個虛擬經濟之中,而這最早可以追溯到2003年Linden Lab發佈的《第二人生》。

Zirlin說,「比較好的是,我們能夠向傳統意義上從未使用過加密技術的人介紹這一新事物,我們在將這個技術交到真正需要它的人們手中,這是非常罕見的。 ”

跟著錢走

反對的聲音從來不絕於耳。比如,區塊鏈遊戲沒有樂趣、它們都是垃圾、它們會受到監管限制、它們在污染遊戲業環境。 這些都是法律層面的擔憂,但都會通過時間被解決,想要知道NFT遊戲是否可行,我們可以參照美國的一句諺語:跟著錢走。

一整年來,我都在做這件事。 如果你看谷歌趨勢,就會發現NFT早在2月份就已經被人注意到,而且在數字藝術品和《NBA Top Shot》等NFT銷售火爆之後直線上升。 如今,Dapper Labs已經從這些NFT獲得了7.8億美元的銷售額。

NFT公司融資情況

3月份的時候,藝術家Beeple在佳士得拍賣的意見NFT數位收藏品賣出了6930萬美元的高價。 這聽起來很傻,但NFT的流行導致很多騙局的出現,系統漏洞讓很多人偷竊藝術品並且作為自己的NFT銷售。

在今年5月份,NFT市場在乙太坊平台崩潰,有不少媒體稱NFT泡沫已經破碎。 但在8月份和9月份的時候繼續下滑,但成長穩定。它的波動和比特幣交易一樣震盪,但穩中有升。DappRadar報導稱,第一季度NFT銷售額已經達到12億美元,第二季度達到13億美元,隨著《Axie Infinity》的爆發,第三季度有望達到107億美元。

當這一切發生的時候,傳統遊戲行業洞若觀火。 按照傳統的方法,同行們在等待這個新興市場自己走出頭緒。當一個勝利者出現的時候,遊戲巨頭更願意買下它,然後消除威脅,但它帶來的衝擊不是那麼容易被擋住。

一方面,如果所有人都在做一件瘋狂的事情,你卻在聰明人加入的時候旁觀,那麼誰才是傻子?

我們來看位於巴黎的30人NFT幻想足球遊戲團隊Sorare,日本軟銀為其投入了6.8億美元、估值43億美元; EA收購Glu Mobile用了24億美元、收購Playdemic用了13億美元,為其帶來了2000名手遊開發者。

但是,EA董事會能批准43億美元收購資產很容易走出去的Sorare嗎? 突然之間,購買贏家的套路不再奏效了,EA不會買下Sorare。據投資銀行Drake Star Partners透露,僅在第三季度,這家NFT遊戲公司就籌集了10億美元股權融資。

Dizon告訴我說,他認為NFT遊戲領域的初創公司將會勝利,因為他們已經成長得足夠大,而且他們過去幾年裡還在從數百家風投資金拿錢,包括Andreessen Horowitz這樣極為看好遊戲和NFT遊戲的巨頭。

Andreessen Horowitz普通合夥人Arianna Simpson說,"Axie團隊引發了遊戲業地震,永遠改變了行業格局。 ”

《The Sandbox》已經支援NFT

記住規則:跟著錢走。 你會和網景創始人反著押注嗎? 他們投資了Coinbase、Skype、Medium、Zynga、Twitter、Facebook、AirBnb、Oculus和Roblox等明星公司。的確,他們的投資也有失敗案例,我們可能對NFT有些狂熱,但這足夠說明聰明的資金已經入場NFT遊戲,而早入場的投資者已經開始賺大錢,其他人還在旁觀。

在遊戲巨頭當中,只有育碧具備先見之明,早在多年前就已經探索區塊鏈,它為區塊鏈初創公司和其他科技創新者創造了一個孵化器。雖然本身並未發佈任何區塊鏈遊戲,但育碧前不久還投資了香港的Animoca Brands,這家NFT遊戲公司本周融資6500萬美元,估值22億美元。

最近幾周,Zhang的Concept Art House籌集了2500萬美元、Galaxy Interactive籌資3.25億美元用於投入區塊鏈遊戲、Bitkraft籌集了7500萬美元的代幣基金,Sky Mavis籌集了1.52億美元、Dapper Labs籌資2.5億美元,而Mythical籌集了7500萬美元資金。

Zirlin表示,你可以在區塊鏈看到Axie的財富,它擁有36300乙太幣和1830萬Axie代幣,據CoinGecko公司估計,這部分資產價值74.7億美元。 Yield Guild Games的代幣價值60億美元,對於成立了11個月的公司來說,這已經是非常出色的結果,兩家公司的價值如今都超過了創立35年的遊戲公司育碧。

環保效應

有人說,這些公司會燒掉整個地球,因為挖礦的成本非常耗費計算力,會帶來氣候變化。如果比特幣是最大的虛擬幣,那麼它確實是個威脅。但乙太幣是第二名,而且與之差距很大,所以,它不會燒掉地球,同時還能充分利用區塊鏈的安全性解決類似駭客等問題。

此外,像Flow控制協議製造者Dapper這樣的很多公司都在乙太坊的基礎上打造第二層協定,以便讓"離鏈"交易不會帶來巨大的能源成本。對於那些以環保為藉口不玩NFT遊戲的核心玩家來說,他們是否考慮到塑膠袋、光碟、商店或者隨處可見的實體銀行帶來的環境成本了呢?

投資者們在引領我們遠離環境成本,並且尋求抵消能耗的方式,這是科技可以解決的問題。

Web 3時代

在於很多NFT遊戲支援者的聊天當中,我發現他們的一些理念,他們認為NFT可以改變世界。比如,區塊鏈的去中心化技術可以去掉中間商和平台。

通過區塊鏈玩家之間可以進行相互信任的互動,就像不用eBay交換二手貨,或者不經銀行電匯向母國匯款。

Sorare旗下NFT遊戲

這可以去掉很多不必要的費用,你可以保留隱私。如果科技巨頭不再能夠成為中間商,你就不用犧牲自己的資訊換來想要的交易。 如果你在一款MMO投入了5年的時間,然後想要賣掉,就不再違反用戶協定,你賣掉變現,而且不用支付巨額平台費。

這些"佈道者"認為,產權會激勵玩家們更像創始人和員工,而非使用者。 這些權利包括能夠向世界上的任何人銷售你的遊戲資產,通過遊戲或者貢獻獲得代幣,並且能夠在你玩的遊戲裡擁有一部分擁有權。

他們還認為Play-to-earn模式圍繞數位Metaverse經濟解鎖了新的工作類型,就像優步、Airbnb和DoorDash創造新職位和新職業那樣。

Zirlin說,「這是遊戲開發者和社區之間,激勵一致或共有權最好的案例,我們認為這是一種可以改變創造者和用戶互動進步的方式,將會改變我們的工作方式和遊戲業走向。它會創造更多的開放和公平,帶來更強大的互聯網,與互聯網的初識創造者願景更加一致。 ”

這就是Web 2.0的繼任者Web 3,它將權力去中心化,並將之交付到使用者手中,甚至會帶來專案模式而非公司模式。 比如,《Axie Infinity》更像是玩家、投資者和Sky Mavis之間的聯盟。

Zirlin說,「我們將基礎設施放到遊戲裡以推動經濟增長,NFT在向主流文化滲透。隨著時間的推移,貨幣變得越來越抽象,從貝殼到黃金再到紙幣,再到部分準備金銀行業務,再到現在的全數字貨幣。從歷史上看,無論是誰掌管了這種抽象的金錢,都能夠定義文化和娛樂的未來,我認為這正在發生。 ”

這是個具有顛覆性、革命性的事物,傳統遊戲公司都還在等待監管者入場。

遊戲開發者繁榮

一些傳統遊戲公司已經意識到了威脅。上周,V社通知《Rust》開發者稱,Steam平台不允許任何NFT遊戲公司存在。

遊戲開發者可以從NFT變現和Web 3獲益,比如《Axie Infinity》開發商Sky Mavis,這款遊戲已經有200萬使用者,但它還沒有登錄移動應用商店,沒有iOS和安卓版本,因此還有數千萬玩家和更多資金交易的潛力。 它遠稱不上完美,也不用給應用商店交30%抽成,相反,它可以獲得全部收入,並將賺到的資金重新投入到遊戲裡。

4月份的時候,《Axie Infinity》只有3000個DAU,它還在自發傳播,去掉了中間商之後,它能夠讓玩家通過遊戲獲得的財富更多,Axie每次交易僅收取4.25%的費用。

這種方式來看,《Axie Infinity》是社交變化的一部分,Zirlin認為,這種程度的擁有權和經濟易用性正在改變社會,並且創造一個可行的數字經濟國度。

Axie已經成為最大的NFT遊戲經濟系統,目前每日交易額已經達到3300萬美元,交易總量超過了20億美元。儘管沒有上線應用商店,但它依然成為Twitch平台Top 60的遊戲之一,對於一個只有60人的公司來說,已經非常出色。

此外,開發商Sky Mavis只擁有《Axie Infinity》遊戲20%的權利,包括玩家、開發商和投資者在內的AXS代幣擁有者都是遊戲的主人,所有方都對《Axie Infinity》的運營擁有發言權,一旦遊戲變得價值極高,所有參與者都可以獲利。

好萊塢模式

好萊塢已經在模仿這個結構,當藝術家們一起做電影的時候,他們不成立公司,而是一起做專案,做完之後分開,並且基於自己的貢獻獲得報酬。 在區塊鏈專案中,他們可以用代幣形式獲得分紅。

好萊塢並沒有遊戲公司常見的加班嚴重、工資拖延現象。如果遊戲業從業者一起做專案,他們可以成為上層並且拿到報酬之後轉向新專案。 如果傳統遊戲公司想購買專案的一部分,所有擁有人都不會答應。

實際上,已經有這樣的遊戲項目不斷出現。

從遊戲業出走?

我完全希望人們從傳統遊戲公司出走,去做NFT專案,尤其是隨著3A區塊鏈遊戲的到來。像Forte這樣的公司和NFT平台公司都在努力讓3A遊戲開發商更容易交易,由於傳統遊戲公司動作較慢,我認為開發者們會更快的轉變,比如EA/Glu高管Chris Akhavan就離職加入了區塊鏈技術公司Forte擔任首席業務官。

NFT遊戲仍然是有風險的,監管之錘可能隨時砸下來。 一個重要的問題是,「(NFT當中)真正的遊戲是什麼? "我們還沒有看到,不過,希望這些真正的遊戲儘快出現,因為,這將給遊戲行業帶來真正的改變。(GameLook)