元宇宙是我們工作、學習和娛樂、賺錢和花錢的虛擬場所,大多數技術專家都認為它將從根本上改變我們的生活。微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,元宇宙不僅會改變我們看待世界的方式,從工廠到會議室,還會改變我們參與世界的方式。
在科幻小說《頭號玩家》中英雄韋德·瓦茨關於對虛擬綠洲的描述中提到,“除了你的想像之外,現實沒有任何限制。你可以做你想做的事,以你想要的方式出現。你不用離開你的位置就可以去任何地方”。該小說是美國作家恩斯特·克萊恩(Ernest Klein)的作品,並於2018年被史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)製作成電影。
這部電影圍繞著2045年展開,講述了一場在虛擬世界“綠洲”(Oasis)中進行的比賽,英雄們通過VR眼鏡移動。這部電影描繪了一幅類似於今天正在準備的元宇宙的畫面。
最近關於元宇宙的討論很多,有些人將其視為網絡的3D版本,其詳細功能仍然模糊。元宇宙通過數字孿生技術在3D數字世界中使用虛擬現實技術和虛擬化身將來自現實世界的實體合併,全息圖技術未來可能會加入。
由馬克·扎克伯格領導的Meta目前在元宇宙項目上僱傭了大約1萬名員工,並承諾僅今年就在該項目上投入100億美元。亞馬遜、蘋果、谷歌、微軟、英偉達等全球大公司也空前重視為元宇宙做準備,並重組內部結構和編寫適合元宇宙時期的職位描述,準備推出價值數十億美元的適合元宇宙的產品。
管理諮詢公司麥肯錫估計,僅今年前五個月,與元宇宙相關的投資額就達到了1200億美元左右。
由馬克·扎克伯格領導的Meta目前在元宇宙項目上僱傭了大約1萬名員工(Shutterstock)
Fortnite是過去十年中最成功的遊戲之一,2020年擁有3.5億註冊用戶。這款遊戲的開發者幾年前就開始致力於在其世界中整合元宇宙的想法,以便其用戶可以與朋友進行公開或私人的虛擬聚會,甚至在這個虛擬世界中結交新朋友。
幾年前,《堡壘之夜》的開發者推出一個名為“Sound Wave”的系列。而在2020年4月,歌手特拉維斯·斯科特(Travis Scott)在遊戲《堡壘之夜》舉辦了一場虛擬演唱會,有1230萬人觀看。
“Sound Wave”系列虛擬演唱會包含了來自世界各地的歌手,在其中一集中,埃及歌手穆罕默德·哈馬基(Mohamed Hamaki)表演了包括歌曲“Lailat Omar”在內的音樂節目。
去年4月,日本索尼集團和丹麥樂高公司的母公司宣布向開發《堡壘之夜》的公司投資20億美元,以促進該遊戲中元宇宙世界的發展,該遊戲的目標是不僅適用於兒童,也適用於一般的社會活動,此事使得該公司的市值達到了315億美元。
元宇宙將零售網站從目前的網頁狀態轉變為虛擬3D購物中心。當你帶著你選擇的實際或像徵形象(虛擬化身)通過該中心的其中一個大門時,銷售人員會迎接你,引導你找到想要購買的商品套件,並且如果你尋求建議的話,會為你推薦合適的商品。
你不僅可以購買必須在現實世界中交付給你的實物商品,還可以購買軟件、電影,受NFT保護的原創數碼照片也可以在線交付給你。在線商店允許你選擇使用銀行卡的付款方式,也許還可以選擇其中一種加密貨幣。
預計未來的許多會議將使用元宇宙技術進行設計和舉行,公司代表在虛擬大廳中以物理或符號形式(虛擬化身)聚集。未來全息技術的使用可能會支持元宇宙會議,從而可以省去VR眼鏡。
元宇宙技術允許以創新的方式設計產品。假設一家汽車公司計劃製造一種新的汽車模型,當使用元宇宙技術時,處於類似現實世界的虛擬世界中,我們可以看到人們如何與提議的設計進行交互以及他們的回應,從而允許對設計進行修改以適應人們的需求。元宇宙還為設計競賽和促銷活動提供了絕佳的營銷機會,從而提高了公眾對這些公司品牌的認知度。
2021年11月,韓國首都首爾宣布其將成為世界上第一個採用元宇宙平台的主要城市。該平台旨在利用技術在各個領域提供一種新的政府服務形式。
在5年內,該市政府將努力創建一個完整的虛擬系統,以克服許多挑戰並為市民和遊客提供更高的服務水平。
其總體規劃包括經濟、教育、文化、旅遊、通信、城市發展、行政管理和基礎設施等7個領域的20項宣傳任務。該平台是一個高性能項目,作為首爾市的並行系統,但它完全基於虛擬現實或者被進一步增強的現實,該市的市政管理包含了其政府確定的七個領域。
首爾的元宇宙項目將包括政府僱員的虛擬化身,他們將提供建議、完成交易和完成民事程序,這些服務通常只能通過位於首爾政府中央大樓的公務員中心提供。為了提高員工的工作效率,當地政府正在努力將法規的適用範圍擴大到市政管理的所有領域。
元宇宙提供了傳統上難以實施的訓練場景,除非付出非常高的財務成本,因為受訓者可以在虛擬世界中全身心地移動,就像在現實生活中一樣。通過元宇宙進行培訓可以節省設備使用、消耗品和差旅費用,最大限度地利用可用的培訓預算。它還提供所有培訓場景的視頻和音頻記錄,並在需要時回放它們。
人工智能通過使商業、教育和娛樂活動自動化,比任何其他技術都更能擴展虛擬世界。通過自然語言處理增強的聊天機器人可以理解單詞、圖像、視頻和文本,並能夠獨立於對話者的語言根據這種理解對他們做出回應,但實現這一點需要大量重要的訓練數據。
人工智能將通過在這個數字世界中創建3D圖像、動畫、故事、文章和音樂作品來增強虛擬世界。
Gartner Research最近的一項研究預測,到2026年,近四分之一的互聯網用戶將每天至少花一個小時在數字虛擬世界中工作、購物、學習、社交和進行娛樂活動。
該研究還預計,30%的公司將在元宇宙空間中分享他們全球範圍內的產品和服務,因為它在各個層面提供了交流與合作的機會,因而影響了完成業務的方式。由於虛擬世界提供了虛擬辦公室辦公的可能性,公司將不需要建立自己的基礎設施來開展工作。
元宇宙世界以其創新成果在生活的各個領域傳播,但使用VR眼鏡的必要性會限制它的傳播嗎?未來像虛擬會議等一些元宇宙領域會不會通過電影《星球大戰》呈現的全息甲板技術(holodeck)來支持,而不需要使用VR眼鏡參與虛擬現實?
這就是馬克·扎克伯格所看到的,他表示,“將來,你可以像3D全息圖一樣坐在我的沙發上,而不是打電話給我,或者我會像3D全息圖一樣坐在你的沙發上,你會真的覺得我們在同一個地方,即使我們在不同的地方或數百英里之外”。(元宇宙世界)