一場外賣大戰,讓物價回到20年前

你上周末點外賣了嗎?就在上周末,國內的單日外賣訂單,史無前例地超過了2億單。什麼概念?假如粗暴地按人頭平攤,平均七個人裡面就有一個點外賣。
外賣訂單為什麼破紀錄?很明顯,是因為美團、淘寶、京東三家的外賣大戰。至少目前看,這場競爭已經催生了幾個“之最”。
接下來,我們一起看看,這場外賣大戰是怎麼打起來的,以及背後的商業邏輯。

01. “商場如戰場”,具象化了

首先,訂單數量之最。

美團7月12日23點後發佈資料,即時零售日訂單量超過1.5億單。緊接著,淘寶閃購餓了麼宣佈,7月12日當日訂單超過8000萬。京東雖然沒有公佈當日資料,但之前京東公開表示,日訂單量已經超過2500萬。假如綜合計算,7月12日國內外賣訂單的總量,至少超過2億,實際可能更多。

其次,騎手收入之最。

7月12日這天,有可能是國內外賣騎手單日收入最高的一天。根據美團發佈的資料,他們在全國有40萬眾包騎手,日收入一度超過500元。什麼概念?相當於這一天賺到了之前三天的錢。據說還有騎手的日收入超過了1700元。

最後,補貼數額之最。

截止到昨天下午,只有淘寶公佈了預計投入的外賣補貼總額,是500億元。儘管美團和京東沒有公佈資料,但從購買端看,紅包的額度都相當大,動不動就是滿48減28,滿30減20,還有很多小額訂單出現了零元購。這也直接讓線上訂餐的價格大幅下降。

一份快餐只要幾塊錢,假如選擇美團拼好飯的到店自取,一份快餐的價格甚至能低到3塊錢以下。一場外賣大戰,讓一頓飯的價格回到了20多年前。

而現在競爭依然在繼續。據說美團的即時零售部門,已經啟動了輪流調休,確保全天24小時都有業務骨幹在場。美團內部還打出了一句口號,叫“戰一夏,定乾坤”。而早在6月,淘寶閃購已經和餓了麼正式合併,有點兵合一處的意味。

而戲劇性的地方在於,據說上周末美團本來沒打算沖訂單,他們本來想維持上上周的數量,只要比淘寶多就行。但就在7月12日傍晚,美團監測到淘寶閃購派發了一批大額紅包。

於是美團當即決定,啟動飽和反擊,派發了大量的滿減券,而且數量上不封頂。據說當天美團有三分之一的訂單,是在啟動“反擊”之後出現的。

你看,商場如戰場,在這一刻是不是突然具象了?對手的任何一個風吹草動,都可能突然攪動整個戰役的局面。而且真實的商戰那有那麼多的投機取巧?主要比的就是誰火力更猛,誰的補貼額度大。

就像《孫子兵法》,開篇就是《始計篇》。這個計不是計謀,而是計算。算算對手有多少兵力,自己有多少兵力,然後基於剛性的實力去正面迎擊。

02. 做生意的關鍵,是先拉使用者進門

這場外賣大戰是怎麼打起來的?各方為什麼這麼重視?你要是去搜相關的分析,會看到一堆專業名詞,什麼打通場景、形成閉環、業務反哺,等等。

為了方便理解,我想講個你相對熟悉的故事。理解了這個故事,我們就能理解這場外賣大戰的邏輯。

這個故事是關於漫威和DC的。漫威,就是復仇者聯盟那家公司,有鋼鐵人、綠巨人、美國隊長等等。DC,就是超人那家公司,他們有閃電俠、神奇女俠、正義聯盟等等。

這兩家公司已經競爭了很久,有80多年,四捨五入差不多就是100年。按說這兩家都是娛樂業的巨頭,商戰的技巧應該很高明。但是假如仔細看,你會發現他們之間的對抗特別直接。

說個不太恰當的比喻,甚至有點像小孩子慪氣。你創造一個角色,我也必須創造一個差不多的。就好比小孩子之間,你買了新橡皮,我也必須買塊新的,你買了新衣服,我也不能落後。

比如,論跑得快的,DC有閃電俠,漫威有快銀。要身體上有機甲的,漫威有鋼鐵人,DC有鋼骨。要在海裡游的,漫威有海神納摩,DC有海王。要會射箭的,漫威有鷹眼,DC有綠箭俠。要大反派,漫威有滅霸,DC有達克賽德,兩個人長得都差不多。你要是想要組團出道,漫威有復仇者聯盟,DC有正義聯盟。

為什麼兩家的角色都這麼相似呢?其實,他們並不僅僅是在創造角色,他們的本質是在造“門”。每一個角色,都是在某個特定的生態位上,打開了一扇門。而每個角色所代表的門,最後都通往同一個叫“IP宇宙”的地方。

比如,最近魔法元素很受歡迎,而DC在這個生態位上有個角色,叫命運博士。而漫威假如沒有會魔法的角色,就等於失去了喜歡魔法的觀眾,因此必須創造一個奇異博士來對標。

而不管是奇異博士也好,命運博士也罷,目的之一都是把觀眾帶進他們各自的電影宇宙。你可能會因為看了奇異博士,從而踏進漫威宇宙的大門,進而一口氣把漫威宇宙的幾十部電影全看了,還可能會因此去買各式各樣的周邊。這背後的收益遠遠不止一張電影票錢。

因此,漫威和DC都會緊緊盯著對方,你在閃電俠這個類型上有角色,我也必須有。這不僅僅是為了賣東西,更是在“拉客進門”。

這是個非常樸素且古老的邏輯,但是,偏偏多數商業競爭都繞不過這層邏輯。

比如,今天的外賣大戰,每一筆派發的外賣優惠券,都是在試圖拉你進門。用網際網路行業的話說,這叫“打開率”。你打開一個App的頻率越高,你消費的機率就越高。

比如,京東。以前京東的主力產品是3C數位,但問題是,人一年能買幾個手機?但相比之下,外賣的使用頻率要高得多。據說京東自從上線外賣以來,已經喚醒了4100萬180天以上未活躍使用者。

假如你點京東外賣,它還會給你派發3C家電的優惠券,據說轉化率已經達到了32%。也就是10個點京東外賣的人裡,有3個還可能會再買點別的。

因此,做生意的關鍵,是先拉使用者進門。

03. 使用者的心智,才是商業競爭的終極戰場

那麼,進門之後呢?

這些門其實都通向同一個地方,叫“即時零售”。現在電商零售的競爭,在價格和質量層面已經形成了相對穩定的格局。有的主打品牌質量,有的主打白牌性價比。

下一個競爭維度是什麼呢?很明顯,是時間。過去大家比的是讓使用者用更低的價格買到更好的商品。而現在比的是,讓使用者在更短的時間用更低的成本獲得更大的滿足。

現在在電商領域甚至流傳一句話,叫“無即時,不零售”。而即時零售的最後一公里,也是最關鍵的一公里,就是從配送員到使用者的這一段。誰掌握了這一段,誰就掌握了即時零售的入口。這也是為什麼幾個平台都不惜下血本給補貼。

看到這,有人可能會覺得奇怪,難道現在的商業競爭都這麼沒有技術含量了嗎?僅僅是發補貼,比誰錢多就行嗎?

當然不是,前面說過,補貼是最重要的彈藥,但具體的作戰策略還是需要仔細思考的。

好多年前,行銷大師傑克·特勞特曾經提出過一套商戰模型。雖然是很多年前的觀點,但是對今天的商戰也很有解釋力。

特勞特說,商戰裡一般有兩個角色,現任冠軍和後來的挑戰者。儘管實際上商戰的參與者可能很多,但本質上都可以歸到這兩類角色裡。

對現任冠軍來說,最重要的任務就是防守,你不能讓挑戰者在任何一個維度超過你,那怕超過一丁點都不行。為什麼?因為在使用者的心智裡,你是第一名。而只要被別人超越那麼一點點,你就會失去這個使用者認知。

就像奧運會短跑一樣,所有人都只會記得誰是冠軍,誰是亞軍,沒人會記得亞軍比冠軍到底慢多少,那怕是只慢0.01秒。

據說美團面對淘寶的優惠券策略,一上來就制定了上不封頂的反擊計畫。從這個角度看,這也許就是為了捍衛使用者心智。

而對淘寶閃購餓了麼來說,也要保證自己不下牌桌。根據特勞特的定位理論,使用者在一個品類裡一般只記得兩個產品,最多三個。比如可樂,只記得可口和百事。因此對第二名來說,防守也至關重要。

而對於京東來說,它的角色更偏向後來的挑戰者。而根據特勞特的觀察,挑戰者最常用的策略,是瞄準冠軍的長處裡的短處。注意,是長處裡的短處。比如,別人的外賣很強,這是長處。而其中的短處在於,有一部分外賣商家沒有堂食。那麼你就可以瞄準這個地方發力。

為什麼不直接瞄準短處?因為對冠軍來說,一個明顯的短處大機率上無關緊要,否則它自己早就補上了。當然,這裡只是舉個虛擬的例子,不指代任何具體的平台。

這就好比,我做不了外賣裡規模最大的,但我至少得讓使用者記住,我是外賣裡面對商家稽核最嚴的。就像行銷領域裡說的,使用者的心智,才是商業競爭的終極戰場。

目前,這場外賣大戰還在持續中,結果不好說。但至少2025年的夏天,因為這場外賣大戰變得更加熱鬧了。我們也能從中感受到商業的海洋依然洶湧澎湃,依然充滿生命力。 (羅輯思維)