頭部遊戲企業6月全球收入增幅超17%

在全球數字娛樂市場持續演變背景下,今年6月,中國頭部手游發行商延續在全球吸金的態勢。

Sensor Tower近日最新發佈的行業資料顯示,今年6月,有38家中國手游發行商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金20.6億美元(僅統計發行商收入,且不包括中國第三方Android管道),同比增幅超17%,佔本期全球TOP100手游發行商收入41.6%。

財聯社記者注意到,上月,中國頭部游企梯隊保持穩定,騰訊(00700.HK)、世紀華通(002602.SZ)旗下點點互動、檸檬微趣、網易(09999.HK)、米哈游和三七互娛(002555.SZ)分列6月中國手游發行商收入榜前六位;產品方面,在頭部長青產品依舊穩固的情況下,世界盃及暑期概念遊戲升溫明顯。

國內某頭部遊戲企業人士對財聯社記者表示,“當前遊戲市場格局較為清晰,長線營運的頭部產品,隨著版本更新和主題活動,能夠帶來穩定的基本盤;同時一些次新產品陸續進入收入釋放期,給大盤帶來新的增量。眼下馬上進入暑期檔,這對很多遊戲公司來說是個高頻資料的旺季,多款暑期檔新品密集落地,有望帶動遊戲企業流水與盈利的進一步提升。”

頭部廠商基本盤穩固

榜單頭部企業依靠成熟王牌產品實現穩定變現,持續拉開與二線廠商的收入差距。其中,今年以來持續穩居中國手游發行商收入榜前兩名的騰訊與點點互動地位未曾動搖。

騰訊旗下《王者榮耀》6月上新賽季配套國潮主題皮膚,疊加多輪限時充值活動拉動付費,持續坐穩國內iOS暢銷榜前列。截至2026年6月末《王者榮耀》全球累計內購收入突破175億美元,持續穩居全球手游累計總收入榜首;跨端射擊產品《三角洲行動》更新賽季地圖與通行證體系,移動端、PC端雙線熱度同步走高,海外歐美市場流水環比實現兩位數增長。

點點互動延續出海龍頭優勢,爆款遊戲《Whiteout Survival》6月全球收入提升11%,問鼎本月全球手游收入冠軍,累計營收即將邁入50億美元大關,《Kingshot》也繼續保持高位營收,累計內購收入突破15億美元。

網易依靠國風MMO、競技手游雙線穩住海內外收入。公司獨家代理的足球競技手游《實況足球》,憑藉2026世界盃賽事流量紅利實現熱度脈衝式攀升。遊戲於6月12日當日流水環比暴漲790%,創下登陸中國iOS管道以來收入歷史峰值;本月整體收入同比激增190%。

吉位元(603444.SH)旗下動雷霆網憑藉異世界冒險放置RPG手游《杖劍傳說》英文版《Sword x Staff》,帶動雷霆網路6月全球收入環比激增60%,排名大幅提升24名,躍居本期收入榜第11名。Sensor Tower 資料顯示,截至6月底,《Sword x Staff》上線僅6周,全球累計收入突破2000萬美元,成為當前雷霆網路旗下收入最高的產品。

暑期旺季供給集中釋放

對於接下來的傳統旺季,暑期檔的遊戲市場也被業內人士所看好。

“從各廠商儲備規劃來看,行業即將迎來新一輪產品供給高峰。”前述企業人士表示。

“一方面,頭部存量產品全部規劃暑期專屬大型版本,推出限定劇情、暑期皮膚、跨服賽事等內容,瞄準學生群體拉長線上時長、提升付費轉化;另一方面,多款籌備已久的全新手游將集中開啟全球上線、大規模測試,覆蓋二次元、開放世界、模擬經營、競技射擊等多個熱門賽道。”

財聯社記者注意到,進入7月,暑期檔新品遊戲已進入密集落地階段。網易《遺忘之海》定檔7月9日PC公測、全網預約超3000萬;騰訊《失控進化》7月9日正式上線、預約超4000萬;嗶哩嗶哩戰棋新游《三國火鳳燎原》開啟測試招募,旗下沙盤策略遊戲《三國志:王道天下》7月9日開啟新一輪測試。

在新版本方面,巨人網路(002558.SZ)《超自然行動組》鬼吹燈聯動已上線;完美世界(002624.SZ)旗下的爆款產品《異環》新版本同步推進。

今年6月底,國家新聞出版署再度下發171款遊戲版號,使得2026年上半年過審遊戲版號已達950款,供給端持續擴容,也給了後續遊戲市場的帶來更多增量的可能。

上述遊戲企業人士補充道,相較於往年,今年廠商新品儲備更加均衡,中重度長線產品與輕量休閒產品搭配佈局,能夠避險單一品類波動風險;同時多端同步發行已成行業主流,移動端、PC、主機打通流量,進一步拓寬產品收入天花板。 (財聯社)