華為手機非常能打!這是很多使用者的心聲。
9月份華為兩場重磅手機發佈會,一個是9月7日的折疊屏MateXT2,一個是9月23日的Mate90系列發佈會。
這是華為韜定律手機首次發佈,拭目以待,因為這會改變全球的半導體和消費電子產業發展路徑。
而9月10日蘋果首次發佈折疊屏新品,不過折疊屏技術的鼻祖是華為,蘋果可比華為差遠了。
昨天晚上看到何庭波總發佈韜定律最新的論文,今天早上趕緊下載下來原文研究了一下。
這篇文章是何庭波關於τ(韜)時間縮放定律第二篇預印本,核心回應行業質疑:LogicFolding 邏輯折疊3D堆疊晶片,電晶體密度大幅提升為何不會過熱熔化,全部論證基於麒麟2026實測資料。
核心增量資訊如下:
1、行業固有認知:3D堆疊電晶體密度越高,功率密度越高,晶片必然過熱,論文用實測推翻該簡單推論,用資料說話。
2、功耗來源:晶片絕大部分動態功耗並非來自電晶體計算本身,而是晶片內部導線的資料訊號傳輸,類比通勤耗能遠大於工位工作耗能。
3、折疊路徑:LogicFolding依靠晶圓級混合鍵合實現亞微米級海量垂直互連,把長距離水平走線取代為短距離垂直通路,縮短布線長度、降低RC互連損耗。
4、性能提升:麒麟2026通過邏輯折疊,電晶體密度較前代提升55%,該提升過去需要三年工藝幾何縮放才能實現。
5、同等性能下對比麒麟9030 Pro:NPU功耗降66%、GPU功耗降58%、CPU大核功耗降41%;Turbo高性能模式下功率密度會抬升,該技術提供 “省電低溫/極致性能” 雙向設計選擇。
6、DSP為第一代折疊特例:面積縮減幅度大於功耗降幅,功率密度小幅上升;麒麟2027第二代折疊已解決,功耗下降47%且功率密度低於平面晶片。
7、功耗收益:主要來來自兩部分,縮短走線降低電容帶來線性收益;增加平行計算單元,降頻降壓,依託功耗與電壓平方關係獲得更大節能收益;序列CPU 大核收益受限,需要3‑5年持續研發挖掘全部潛力,可通過軟硬體調度做任務平行緩解瓶頸。
8、晶片熱管理:晶片失效關鍵看電晶體結溫和局部熱點,而非總功耗;通過熱感知佈局、發熱單元錯層排布、熱量橫向擴散,管控多層堆疊的熱風險。
9、設計原理:τ韜定律是時間縮放理論,不會自動帶來低功耗;將時間收益轉化為低功耗是工程師主動權衡,未來該技術成敗核心評判標準是算力對應的功耗水平,技術目標是後續CPU核心頻率突破5GHz。
研究過消費電子的都知道,手機這種高整合度產品,散熱始終是個大問題。
畢竟性能和散熱,從頭到尾都是一對孿生兄弟。
從導熱矽脂,石墨烯材料,到現在的VC均熱板,廠家用盡了各種辦法,都沒能很好的解決問題。
關於華為韜定律晶片的功耗,文章中有三組情況的實測對比資料,效果非常的明顯。
在美國對華為在半導體產業的圍追堵截,禁止國內使用先進製程(ASML的光刻機和台積電的代工管制),華為通過韜定律突圍,可謂逆天改命。
這個不僅影響華為自己,更是影響全球的半導體和消費電子產業發展路徑,指出了新方向。
1、半導體產業:除了EUV光刻機路線,韜定律開闢了新的產業路徑,對於先進封裝產業是一個很大的利多,特別是中國在先進封裝產業有很大的優勢。
鞏固中國的半導體產業優勢,保證供應鏈的安全,這才是最大的貢獻。
2、消費電子:通過系統工程的設計,保證終端產品整體的性能和體驗最優,而不是單純的追求晶片製程,但體驗很差,參考XX。
這是整體系統性創新,參考折疊屏的發展歷史,華為當年也是被迫走上這條路。
所以我一直說華為的韜定律是半導體第二定律,一點都不為過。
拭目以待! (科技錨)
