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重估一張電影票的價值:一張幾十元電影票,撬動數千億消費價值
資料顯示,中國電影2025年全產業鏈產值達到8172.59億元、票房拉動係數約為1:15.77,兩項指標均位居全球前列。電影不再是孤立的內容商品,而是連接文化、消費與實體經濟的價值樞紐。 一批具有內容能力的平台型企業已經入場佈局“電影+”業務。其中,虎鯨文娛集團旗下大麥娛樂以“現實娛樂”戰略,成為“電影+”經濟最積極的建構者之一。春節期間,一位遊客為了“深圳之眼”專門從外地趕到深圳打卡,他在微博強調說“現實看比電影裡還要更震撼”。“深圳之眼”是電影《驚蟄無聲》的取景地,這個科幻感十足的巨型穹頂在電影裡格外吸睛,也因此吸引了眾多遊客。除《驚蟄無聲》外,多部熱片均聯動地方文旅釋放消費動能:《飛馳人生3》啟動西部自駕游;《鏢人:風起大漠》再次將新疆克拉瑪依魔鬼城蒼涼壯闊的大漠戈壁、鬼斧神工的雅丹地貌帶回觀眾視野;浙江、河南、山西等地也在燈會廟會中融入春節檔IP元素,探索沉浸式節慶消費。今年春節檔票房超57億元,與去年的票房奇蹟相比,有一定差距。但票房之外,“電影+文旅”正在興起,這是當下正在流行的新風潮。“電影+文旅”一般有三個核心客群:Z世代年輕人、新中產家庭、資深粉絲群體。他們更注重體驗,更願意花費時間和金錢,這些群體也熱衷在社交平台分享,帶動“電影+文旅”現象走紅。北京第二外國語學院旅遊科學學院教授王金偉表示,當前電影產業正在突破單純的影院業態。未來有望發展成為消費行業增長的新動能。圖/ 《新聞聯播》報導這些變化意味著,電影不再是孤立的內容商品,而是連接文化、消費與實體經濟的價值樞紐。國家電影局近期發佈資料,據不完全統計,2025年中國電影全產業鏈產值達8172.59億元、票房拉動係數約為1∶15.77。這意味著,人們在電影票上每花1元錢,就能帶動近16元的周邊消費。一張小小的電影票,正在變成“城市消費通票”,撬動了一場覆蓋餐飲、旅遊、文創的消費盛宴。因為一部電影,來到一座城市電影《驚蟄無聲》裡有一場追逐戲,冷光打下來,追捕的人從四面八方湧進來。主角在螺旋狀的站廳中疾行,光影隨著線條流動,緊張感拉滿。現實中,這個站廳是深圳地鐵2號線的換乘站。地鐵工作人員說,電影上映後問路的人明顯多了,以前問“幾號線怎麼走”,現在問“電影裡那個大圓頂在那個口”。一對到深圳旅遊的夫婦說,他們特意將電影取景地打卡列入行程:“跟著電影鏡頭逛深圳,不僅看到了城市的現代與活力,也感受到了不一樣的春節氛圍。”《驚蟄無聲》超過90%的場景在深圳實地拍攝,其充滿未來感和藝術感的取景地已成為影迷和遊客的熱門打卡點。電影的熱映直接催生了“跟著電影游深圳”的文旅新熱潮。深圳市當代藝術與城市規劃館是一個取景地,該地保安介紹說,春節客流比平常增加了20%左右。深圳當地也對此做了諸多準備,如官方推出專屬打卡線路:深圳巴士集團於2月20日開通了 《驚蟄無聲》打卡專線,串聯福田和龍華的核心取景地,方便影迷一站式體驗。圖/《驚蟄無聲》劇照2024年至今,像《驚蟄無聲》一樣通過影視帶動城市旅遊的現象越來越多。例如,《狂飆》帶火廣東江門,使其在2023年五一期間日均旅遊收入超2.1億元;《繁花》讓上海和平飯店的旅遊熱度暴增415%。這種傳播效應遠非傳統廣告可比;《我的阿勒泰》播出後,當地旅遊人次和收入同比增長均超80%。影視+文旅的爆火,從來不是偶然,而是內容為王、體驗至上、情感為核的文旅消費趨勢的必然結果。隨著越來越多的電視劇、電影帶火越來越多城市,影視+文旅的融合,正在不斷突破邊界。各地文旅局也接住了這波熱度,打造了一片有溫度、有體驗、有消費、有連接的沉浸世界,讓遊客真正走進故事、愛上故事,最終愛上這座城市。中國社會科學院工業經濟研究所研究員郭朝先表示,伴隨國內消費升級,人們有意願、有能力進行文化娛樂旅遊消費;數字經濟的發展和平台經濟的助推,使頭部電影具有更大的社會影響力和溢出效應;國內基礎設施升級,人們更便捷地抵達某個相關城市或拍攝基地;各地把電影旅遊作為文旅的重頭戲,不斷加大電影新場景、新業態的投入力度……這些都是“電影+”關聯效應愈加凸顯的原因。電影的價值不僅一張票當觀眾為《驚蟄無聲》支付幾十元票款時,他們購買的遠不止兩小時的視聽體驗。這張票根,正成為通往一座城市、一系列消費場景的“金鑰”,其撬動的經濟價值,正在重新定義電影產業的邊界。長期以來,票房收入是衡量電影商業成功的核心標尺,但電影的價值天花板遠不止於此。根據國家電影局資料,電影可以帶動3390.95億元的外溢產值,囊括觀影帶動的餐飲、交通、零售,電影IP衍生品開發,電影拍攝基地和取景地旅遊,電影主題樂園以及電影節展經濟等。在歐美市場,這種“電影+”的生態價值早已被驗證。迪士尼樂園將銀幕幻想變為可觸摸的現實,其主題樂園收入常年超過影視娛樂業務;《哈利·波特》系列電影讓英國倫敦的華納兄弟片場成為魔法迷的朝聖地,年均吸引數百萬遊客,帶動周邊消費數十億英鎊;紐西蘭因《指環王》系列徹底重塑了國家旅遊形象,其“中土世界”主題旅遊線路至今仍是支柱項目。“電影+文旅”的落地,意味著消費鏈條從銀幕直接延伸至城市肌理。這背後,是電影IP從文化符號轉化為消費符號的過程,它放大了影片的社會討論度,更直接地將流量轉化為各行業的“銷量”。上海師範大學旅遊學院教授宋波認為,電影為城市文旅提供了情感錨點,觀眾在觀影時產生的情感共鳴,會自然轉化為實地體驗的旅遊動機。這種轉化不是簡單的打卡行為,而是對電影所傳遞的生活方式與文化內涵的深度追尋。圖/2026年“跟著電影遊中國”活動現場一批具有內容能力的平台型企業已經入場佈局“電影+”業務。其中,虎鯨文娛集團旗下大麥娛樂以“現實娛樂”戰略,成為“電影+”經濟最積極的建構者之一。作為覆蓋內容投資、線上票務、演出營運與IP商業化的綜合文娛平台,大麥正致力於將“孤立”的觀影行為,嵌入一個可延展的消費生態中。在上游,從IP開發之初就充分考量取景地的視覺特色與文旅潛力;在中游,以電影、演唱會、旅遊、體育賽事等40多個品類,為使用者提供一站式線下娛樂消費票務入口;在下游,憑藉成熟的演出、展覽營運經驗,將線上流量導向線下的主題展覽、粉絲見面會、取景地導覽等“現實娛樂”活動,並完成IP授權、衍生品銷售等商業化變現。這一生態化嘗試,旨在實現從內容觸達到線下消費的有機銜接,勾勒出一個充滿無限可能的“電影+”線下消費新圖景。春節檔的溢出價值,不僅線上下延展,也顯著反哺線上內容熱度。虎鯨文娛集團《春節文娛消費報告》指出,新片的集聚效應有效帶動經典老片回潮。以《飛馳人生3》為例,其上映後迅速啟動“飛馳”IP全系列在優酷平台的觀看熱情,部分作品增幅超300%。這一現象印證了虎鯨文娛獨特的生態優勢:依託優酷深耕線上視訊內容,同時通過大麥娛樂佈局線下票務、演出與文旅場景,建構起貫通“線上觀看—線下體驗—社交打卡—多元消費”的全鏈路協同體系,借助這一線上線下深度融合的能力,內容IP的生命周期得以延長,商業價值亦不斷縱深拓展。一張電影票,就這樣成為了撬動線上娛樂消費的槓桿。圖/虎鯨文娛《春節文娛消費報告》AI驅動電影消費新路徑與往年相比,2026年電影春節檔還有個很大的不同,電影與AI的聯動更緊密了,電影票也啟動了AI互動的互動量。2月6日,阿里巴巴旗下千問APP上線“春節大請客”活動,使用者更新APP就可獲得25元無門檻免單卡,引發數億人參與。2月10日,大麥APP也加入了這場全民活動中。使用者只需對千問說“幫我買兩張《驚蟄無聲》今晚8點的票,要最後一排”這樣的指令,AI即可自動完成影院篩選、場次匹配、智能選座、支付出票全流程,無需跳轉多個應用。資料顯示,聯動成效顯著:使用者通過千問AI下單的電影票票房環比激增66倍,且近80%的訂單集中在《飛馳人生3》和《驚蟄無聲》兩部影片上。大麥娛樂與千問合作消息公佈後,大麥娛樂股價在2月10日午後一度大漲超過10%,反映出市場對“AI+票務”新模式增長潛力的強烈看好。千問APP也憑藉包括此聯動在內的全場景服務,實現了現象級增長。此次聯動遠不止於為一個APP增加買票功能。它體現了阿里生態內“AI能力(千問)”、“文娛場景(大麥)”與“本地生活(淘寶閃購、飛豬等)”的深度協同。通過AI串聯,電影票根可以兌換樂園門票、享受餐飲免單,真正將電影IP的線上熱度,轉化為貫穿“觀影-打卡-遊玩-美食”的線下消費鏈條。這正驗證了電影+的新趨勢:電影正在成為連接文化、消費與實體經濟的價值樞紐,而AI智能體成為啟動這一樞紐的關鍵催化劑。2026年春節檔的實踐也表明,以大麥娛樂為代表的新型文娛平台,正成為“電影+”經濟的價值放大器。在擴大內需、提振消費的大背景下,這種以內容為起點、以生態為支撐、以技術為槓桿的模式,或將成為平台經濟高品質發展的新樣本。 (經濟觀察報)
阿里殺入小遊戲戰局,旗下虎鯨文娛推出小遊戲平台「熠點互動」
近日,阿里巴巴在遊戲領域再現新動作——旗下虎鯨文娛(原阿里大文娛類股)計畫上線一個集H5遊戲和小程序遊戲的聚合平台——「熠點互動」。這意味著阿里再度加碼輕量化遊戲賽道。這一舉措延續了阿里今年以來在遊戲領域的頻繁佈局。今年8月,靈犀互娛正式從虎鯨文娛中獨立,直接向集團匯報。這一組織架構變動,顯示出遊戲業務類股戰略地位與自主權的提升。緊隨其後,阿里又重啟小遊戲賽道佈局,推出「熠點互動」這一H5與小遊戲聚合平台。據悉,該平台官網仍在測試中,如若正式上線,或對當前的小遊戲賽道格局帶來衝擊。據天眼查資訊顯示,「熠點互動」營運主體為北京熠點互動網路科技有限公司,成立於2023年6月28日,由虎鯨文化娛樂(北京)有限公司全資持股。今年8月23日,該公司法定代表人及董事變更為吳倩。吳倩現任優酷首席營運官,並同時擔任阿里旗下IP交易與創新平台阿里魚的總裁,曾操盤過放置類遊戲《旅行青蛙》的IP衍生項目,創下銷售紀錄,展現出出色的泛娛樂內容營運能力。資料顯示,吳倩在操盤《旅行青蛙》IP衍生項目時,團隊預計的銷售目標是過億,沒想到使用者熱情遠超預期,僅用一個半月就達成了目標。也是這個案例,讓阿里各個業務線重新意識到遊戲IP藏著多大的潛力。如今,由吳倩接手主打“輕量化、高滲透、強社交”的小遊戲平台「熠點互動」也十分合適。吳倩在操盤《旅行青蛙》時,就提煉出一套“泛娛樂生活方式型內容”的營運思路,即此類產品不用追求讓使用者“沉浸式沉迷”,關鍵是能滿足日常消遣,還能自然帶動朋友間的分享傳播。這套經驗完全能用到小遊戲業務上,幫新業務快速找準方向。資料顯示,「熠點互動」定位為集H5遊戲與小程序遊戲營運為一體的綜合性網際網路遊戲平台,專注於遊戲產品的推廣與營運,具備涵蓋產品引進、管道分發、行銷推廣及商業化運作在內的全周期服務能力。營運的小遊戲包含棋牌類、三消類、解謎類等多種類型的。當然,阿里佈局小遊戲賽道,意圖明顯。一方面,看中小遊戲賽道的發展潛力。據遊戲工委發佈的《2025年1-6月遊戲產業報告》,今年上半年國內小程序遊戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%。其中內購產生收入153.03億元,佔比65.7%;廣告變現收入79.73億元,佔比34.3%。另一方面,阿里旗下已有靈犀互娛,聚焦於中重度遊戲賽道,「熠點互動」可填補其在輕量遊戲領域的空白,實現產品矩陣的全覆蓋。需要注意的是,阿里並非首次涉足小遊戲。早在2014年,阿里就曾在手機淘寶上短暫地上線過“遊戲中心”,推出了一系列連連看、五子棋等輕度小遊戲,但當時行業重心仍在中重度產品。如今,阿里在中重度遊戲賽道已有所成,推出了《三國志・戰略版》等爆款產品。加上,小遊戲生態成熟,變現路徑清晰,已出現了《無盡冬日》《鹹魚之王》等多款成功產品。此時,阿里依託自身流量、電商與IP生態,或有可能在巨頭林立的賽道中開闢新的增長空間。 (遊戲陀螺)
阿里大文娛集團更名
5月21日,阿里大文娛集團宣布,即日起正式更名為虎鯨文娛集團。同時,旗下阿里影業也計畫更名為大麥娛樂。此次品牌煥新,不僅是名稱的改變,也預示著該公司在策略方向和業務上的一系列新動向。界面新聞記者| 宋佳楠阿里大文娛自2016年成立以來,業務涵蓋了數位媒體、影視製作、現場娛樂、音樂、遊戲等多個領域,並建構龐大的文娛版圖。其中,優酷作為核心的線上影片平台,提供大量影視內容,是長影片領域的重要力量;阿里影業則在電影投資、製作、發行及票務等環節深度拓展,也透過整合產業鏈資源,參與劇集、演出等業務。上周發布的阿里2025財年第四季財報顯示,由於線下業務表現強勁,以及優酷廣告收入持續增長,阿里大文娛集團當季收入55.5億元,同比增長12%;經調整EBITA盈利3600萬元,主要由優酷經營效率提升實現盈利所帶動。此外,大麥網在現場娛樂票務領域佔據領先地位,在推動演唱會、戲劇、體育賽事等票務服務發展上發揮重要作用。在一封全員信中,虎鯨文娛提到了更名的原因,稱“以創業心態進一步聚焦核心業務,以更清晰的形象貼近用戶和行業夥伴,是我們必然的選擇。”虎鯨文娛指出,新一波科技席捲千行百業,文娛業正經歷深刻的變革。面對機會與挑戰,必須選擇主動求變。對於「虎鯨」 這個名稱的選定,該公司表示,因虎鯨身型龐大但靈活聰明,能適應各種複雜環境;典型的群居動物,透過協作維繫海洋生態的平衡;擁有豐沛的情感,對人非常友好。這些特質符合其數智、共生、快樂的理念。談到未來,虎鯨文娛稱將堅定「內容+科技」 雙輪驅動策略,為用戶提供線上、線下全場景娛樂體驗。值得注意的是,阿里巴巴集團CEO吳泳銘先前在內網論壇發文也提到了創業心態。他呼籲阿里人回歸初心,重新創業。「重新創業路上,唯一不能變的是初心:幫助解決社會問題,創造客戶價值,站在未來思考。這是阿里巴巴穿越周期走向102年的根基。事實不只一次證明,當我們幫別人解決了問題,自己發展也就不會太差。」吳泳銘寫道。這次阿里大文娛更名,算是對集團提倡的創業心態所做出的回應。該公司表示,“AI時代要求我們必須更堅定地自我迭代和升級。只有具備敏銳的洞察力和前瞻性,才能預判用戶需求的變化趨勢;只有運用科技賦能行業提質增效,才能將文娛行業漫長周期裡的不確定變為確定。”(界面新聞)