真正的「Apple 智能」到來之前,蘋果還想先把你手上的系統全更新一遍。
台北時間 2025 年 6 月 10 日凌晨,WWDC25 的主題演講將準時開啟,蘋果過去一年的軟體研發成果將在此集中亮相。
與往年可能聚焦單一突破性技術或硬體不同,今年的 WWDC25 似乎承載著更為宏大的敘事——一次深刻的生態系統「對齊」與視覺語言的「進化宣言」。
大會那句頗具玩味的標語「Sleek peek」(時尚一瞥),以及邀請函視覺設計中那磨砂玻璃質感的蘋果 Logo,無不在強烈暗示:一場由設計語言革新主導,甚至可能堪比 iOS 7 時代那場著名「扁平化革命」的更新即將出現。
在經歷了 WWDC23 的顛覆性新品類(Vision Pro)和 WWDC24 的新軟體為核心(Apple 智能)之後,WWDC25 極有可能扮演一個「整合與對齊之年」的角色:換言之,就是通過將過去十餘年已經沒更新的系統 UI 部分給「補課」回來,從而通過這種方式來繼續引領作業系統的下一次革新。
雖然 WWDC2024 蘋果關於「Apple 智能」的宣傳,與一年後的今天實際交付給使用者的 AI 能力仍然有著不小的差距,造成了「翻車」,但回到作業系統這一戰場上,蘋果仍然是其中的佼佼者同時也是事實上的「行業最強」。
坊間流傳最廣、也最引人遐想的,莫過於蘋果計畫對其作業系統命名體系進行一次大刀闊斧的改革。傳統的增量版本號(如 iOS 19、macOS 15)或將被基於年份的全新品牌標識所取代。
在 WWDC25 上,我們極有可能見證 iOS 26、iPadOS 26、macOS 26(代號據傳為「Tahoe」)、watchOS 26、tvOS 26 乃至 visionOS 26 的集體登場。
這套「26」的命名方式,更像是汽車行業常用的車型年份策略,讓使用者更容易理解作業系統對應的是未來一年的更新,而對於 macOS 而言,除了數字代號,其以加州地標命名的悠久傳統預計仍將保留。
據分析師 Mark Gurman 介紹,採用下一年的年份進行命名,能夠給外界塑造一種「擁抱未來」的品牌形象,這與大規模視覺革新的主題高度契合。
其次,統一的命名體系,將極大降低使用者和開發者在蘋果日益豐富的產品線上理解版本相容性和當前狀態的認知門檻,有效解決了生態系統擴張帶來的一個痛點。
除此之外,也有一部分分析師認為,此舉可能是蘋果用以轉移外界對其 AI 能力暫時落後關注點的一種策略,通過聚焦全新的、系統級的身份標識來主導輿論風向。這種變化甚至可能預示著蘋果內部正醞釀向更敏捷、更頻繁的功能推送模式轉變,而非固守單一的年度整體更新模式。
與命名體系變革平行的,將是一場代號為「Solarium」、或被設計師 Sebastiaan de With 形象地稱為「Living Glass」的全平台視覺設計語言大革新。
這被普遍認為是自 2013 年 iOS7 拋棄擬物化、轉向扁平化以來,蘋果最大規模的一次設計語言迭代。
新的設計語言將深度借鑑 visionOS 的核心元素,例如更趨近圓形的「圓角矩形」圖示、廣泛應用的半透明毛玻璃效果的窗口元件、懸浮式的菜單與導覽列、富有層次感的層疊玻璃效果,以及在整體視覺上更強調深度感和物理質感。設計師 Sebastiaan de With 更是將「Living Glass」概念化為一種動態的、彷彿擁有生命的玻璃材質,UI 元素能夠反射內容、對光線變化作出細膩反應,甚至展現出類似液體表面張力的物理特性。
這場視覺革新的核心目標,是統一蘋果旗下所有作業系統的設計語言,顯著減少使用者在 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 及 Apple TV 等不同裝置間切換時的視覺跳躍感和認知負荷,從而營造一個更渾然一體的生態系統體驗。
這種被稱為「玻璃擬態」(glassmorphism)的設計,其意義遠不止於美學提升,同時可以巧妙地引導使用者逐步適應增強現實(AR)和混合現實(MR)的互動裸機。因為在這些新興場景中,透明度、深度感知和物理反饋是至關重要的介面元素。
iOS 26 與 iPadOS 26:移動與平板的「智能進化」與「專業進階」
在目前已知的細節部分,iOS 26 中,「Solarium/Living Glass」設計風格將得到全面貫徹,帶來全新的圖示、菜單佈局,許多應用中可能會出現更現代的藥丸形狀底部導覽列。相機應用的介面據傳也將進行簡化,操作更直觀。
除了 UI 更新,蘋果可能也終於會為搭載 USB-C 介面的 iPhone 開放連接外部顯示器的能力,實現類似桌面模式的操作體驗,提升特定場景下的生產力。
而 iPadOS 26 將繼續在「專業化」的道路上邁進,力求讓 iPad Pro 更能勝任複雜工作流。傳聞中最引人注目的變化是,當配合妙控鍵盤使用時,iPadOS 26 可能會呈現出類似 macOS 的頂部菜單欄,進一步模糊平板與筆記型電腦的界限。
同時,台前調度(Stage Manager)功能有望升級至 2.0 版本,提供更強大的多工處理能力,或許在連接鍵盤時會自動啟動。更靈活的窗口管理機制,如可自由調整大小的應用窗口、懸浮窗口等,以及更佳的應用切換體驗和增強的外部顯示器支援,都是 iPadOS 26 提升生產力的關鍵方向。
macOS 26 「Tahoe」:連續互通與視覺統一的深化
macOS 26,據傳代號為「Tahoe」,其核心升級同樣圍繞「Solarium/Living Glass」的視覺統一展開,力求與 iOS 和 iPadOS 在觀感和互動上達到前所未有的一致。
這當然也意味著全新的系統圖示、菜單樣式、更簡潔的設定介面以及模組化的控制中心元素。連續互通功能將進一步強化,例如在 macOS Sequoia 基礎上增強的 iPhone 鏡像功能,使得 Mac 與 iPhone、iPad 之間的協作更加天衣無縫。
生產力工具方面,聚焦搜尋有望整合自然語言處理能力,讓搜尋更智能、更精準 ;快捷指令(Shortcuts)也將擴展其自動化能力。此外,有傳聞稱蘋果可能會為 Mac 平台引入一款全新的專用遊戲應用程式,提升 Mac 在遊戲娛樂方面的體驗。
watchOS 26 與 tvOS 26:智能穿戴與客廳娛樂的新面貌
watchOS 26 的設計語言也將融入更多 visionOS 的設計元素,如半透明效果、玻璃質感以及圓角按鈕,提升整體的精緻感和現代感。由於 Apple Watch 本身的硬體限制,其新增的 Apple 智能功能,如在手腕上建立 Genmoji、小元件中的通知摘要以及 Siri 的部分更新,將主要依賴配對 iPhone 的算力來實現「智能」。
健康與健身功能仍是 watchOS 的核心,預計將在 watchOS 11 的基礎上,帶來更複雜的 AI 健康分析報告能力,並可能針對特定的運動類型(如力量訓練或新興的負重遠足)進行功能強化和追蹤最佳化。
tvOS 26 則可能迎來其自 2015 年誕生以來的首次重大介面革新,全面擁抱 visionOS 和「Solarium」的設計風格。這意味著使用者將在 Apple TV 上看到更具現代感的半透明菜單、更簡潔且內容優先的應用設計,甚至可能引入一定的深度效果,提升客廳娛樂的沉浸感。
visionOS 26:空間計算的持續進化
作為本輪設計革新靈感之源的 visionOS,自身也將迎來重要的迭代,可能被命名為 visionOS 26 或 visionOS 3。此次更新的核心目標是提升 Vision Pro 的實用性和易用性,並深化其與蘋果生態系統的整合度。備受期待的新功能包括允許使用者僅通過眼球運動來滾動內容的「解放雙手」式眼動追蹤滾動;對第三方 VR 遊戲手把(如索尼 PSVR 2 Sense 控製器)的支援,以改善遊戲體驗。
以及更多來自蘋果官方的原生 visionOS 應用,如地圖、日曆、提醒事項等,以替代目前部分應用仍為 iPad 版本相容運行的現狀。Apple 智能的各項功能,如通知摘要、ChatGPT 整合、Siri 產品知識和視覺智能等,也將在 visionOS 上得到補齊和最佳化。
在 WWDC24 高調發佈 Apple 智能之後,WWDC25 在人工智慧領域的策略預計將展現出更為謹慎和漸進的姿態。尤其是在大幅升級且更智能的 Siri,已經確認推遲,部分核心功能的上線時間甚至可能要到 2026 年或更晚。因此可以預期的是,蘋果不會再在今年的 WWDC 上做出過於激進的承諾了。
蘋果在生成式 AI 的浪潮中,一直被外界視為一個相對謹慎的「追趕者」。蘋果可能希望在 WWDC25 上通過「少承諾,多兌現」的務實做法,來重建因功能延遲而可能受損的信譽,並專注於其傳統優勢領域——即以使用者隱私為核心、儘可能在裝置端完成處理的 AI 實現路徑。
WWDC25 在 AI 方面的一個關鍵性發佈,預計將是向第三方開發者開放蘋果的裝置端基礎模型(Foundation Models),並提供全新的軟體開發工具包。
這些初步開放的模型,據稱規模相對較小(例如 30 億參數等級),主要針對裝置端的高效處理進行了最佳化,專注於文字摘要、基礎的圖像生成、具備上下文感知能力的文字預測以及智能分類等任務。同時,蘋果內部也在持續測試參數量高達 1500 億的更大型模型。
這些改進的核心目標,是讓開發者能夠將 Apple 智能的能力更深入、更廣泛地整合到他們各自的應用中,從而創造出更具個性化、更能感知使用者場景需求的智能體驗,同時嚴格堅守蘋果一貫倡導的隱私優先原則。預計還將伴隨推出新的 AI 整合開發者 API 和功能得到增強的 Core ML 框架。去年提及的 AI 程式碼助手 Swift Assist,也可能在本次大會上迎來更新和進展說明。
部分分析師甚至認為,聲勢浩大的「Solarium」視覺重新設計本身,也是蘋果的一項策略,旨在「讓使用者相信蘋果是 AI 領域的重要參與者,並將討論的焦點從技術本身的細節轉移開」。
至於 Siri 的徹底重塑,這場懸念似乎仍將繼續。
當然,WWDC 作為開發者為主要群體的盛會,今年在 AI 和空間計算這兩個前沿領域,蘋果也將為開發者提供更強大的「彈藥」。如前所述,蘋果計畫向第三方開發者開放其裝置端 AI 基礎模型,並提供一系列全新的 AI 整合 API。這些 API 將支援在應用內實現本地化的 AI 摘要、基礎的圖像生成、具備上下文感知能力的文字預測與編輯,以及對照片和筆記等內容的智能分類等功能。
對於 visionOS 平台,開發者將獲得新的空間計算 API,這些 API 旨在幫助他們創造出更具沉浸感、互動更自然的空間計算體驗,同時還將改進手部追蹤的精度和擴展混合現實(MR)的應用場景。此外,預計蘋果還將通過 RealityKit 等框架提供功能得到增強的 AR 開發工具。
WWDC 傳統上是一個以軟體發佈為絕對核心的活動,目前絕大多數分析師的預測和坊間傳聞也都表示,WWDC 2025 預計不會有重大的新硬體發佈。
考慮到此次大會在軟體層面已有大規模的革新計畫(如「Solarium」設計語言的全面鋪開、「26」系列作業系統的統一命名)以及持續進行的 AI 研發投入,蘋果有足夠豐富和重磅的內容來填充主題演講,無需依賴硬體新品來「撐場面」。一場純粹以軟體為核心的 WWDC,反而能讓全球開發者與使用者更專注於理解和適應新一代作業系統版本所帶來的變化。
如果說 WWDC25 上可能會有任何硬體產品露面的話,目前唯一被提及可能即將更新的蘋果產品是 AirTag 2,此前有消息稱其預計在 2025 年年中左右發佈,但具體是否會在 WWDC 期間亮相尚不確定。即便發佈,也可能僅通過新聞稿的形式低調發佈。
其他傳聞中的產品,如新款 Studio Display、更廉價款的 Vision Pro / 蘋果 AR 眼鏡或全新的智能家居中樞裝置等,其預計發佈時間最早也要到 2025 年末或 2026 年之後。
如果說 WWDC25 有那些核心關鍵詞,「統一」無疑是最具代表性的那個。
這或許不會是一場充斥著石破天驚、令人瞠目結舌的「One More Thing」式發佈會,但仍然會為蘋果下一個十年,奠定統一的基調。
總體而言,WWDC25 標誌著蘋果在鞏固其現有生態系統壁壘、精細化調整其人工智慧戰略,並為未來更高級的計算形態:更普適的空間計算、和無處不在的環境智能,鋪設關鍵基礎的重要一步。 (極客公園)