生成式AI 正從 “降本” 與 “增量” 雙維度顛覆內容生產,動畫、音樂領域率先突破,具體表現如下:
影視動畫:9 個月 + 3000 萬美元,再造動畫生產範式
AI 徹底縮短動畫電影的 “時間 - 成本” 曲線:OpenAI 聯合 Vertigo Films 打造的動畫電影《Critterz》,採用 GPT-5 與自研圖像模型,將傳統動畫 “3 年周期 + 1 億美元預算” 壓縮至9 個月 + 不足 3000 萬美元,成本降幅超 70%,計畫 2026 年戛納電影節首映;初創公司 Toonstar 更將 YouTube 動畫《StEvEn & Parker》成本降至傳統水平的 10%,從劇情打磨、圖像渲染到多語言配音全流程 AI 賦能,驗證小成本內容的商業化可行性。
內容效率:AMC/Netflix 借 AI 降本,劇本成本或減 30%
傳統影視公司加速AI 合作:AMC Networks 與 Runway 達成行業首個有線電視網 AI 合作,用 AI 生成行銷素材、預可視化劇集場景,已實現製作成本增量節省;Netflix 在阿根廷劇集《El Eternaut》中用 AI 製作特效鏡頭,效率較傳統方法提升 3 倍;高盛預測,主串流媒體公司劇本內容製作成本可通過 AI 降低 10%-30%,其中後期製作(VFX、剪輯)成本降幅最大(佔總預算 50%+)。
音樂領域:日傳30% 為 AI 作品,製作成本 30 年降超 50%
AI 推動音樂產量暴增但質量存疑:Deezer 資料顯示,當前平台每日新增音樂上傳量中30% 為全 AI 生成,但這類作品播放量僅佔 0.7%,且 70% 播放存在欺詐行為;製作成本持續下行,1980 年代頂級專輯製作成本(通膨調整後)超 800 萬美元,2010 年代降至 300 萬美元以下,降幅超 50%;工具端,Suno v4.5 支援 “人聲疊加伴奏”“根據歌單生成歌曲”,Eleven Music 通過 Merlin/Kobalt 授權實現合規 AI 作曲,逐步解決版權痛點。
頭部平台將AI 深度融入產品功能,通過 “精準推薦 + 互動體驗” 提升使用者粘性,具體創新如下:
Netflix:My Netflix 重構首頁,語音推薦即將落地
Netflix 2025 年夏季上線 “我的 Netflix(My Netflix)” 新版首頁,整合 “繼續觀看”“我的列表”“提醒功能”,並通過 AI 即時最佳化推薦演算法,使用者內容發現效率提升 20%;CEO Greg Peters 透露,語音互動推薦已進入測試階段 —— 使用者可通過語音描述 “心情 + 內容偏好”(如 “雨天看的溫暖家庭劇”),AI 即時生成推薦列表,進一步降低內容篩選門檻。
Spotify:AI 混音 + 智能歌單,付費使用者互動率升 15%
Spotify 8 月推出 AI 混音工具(Beta 版),付費使用者可自訂歌曲過渡效果(如音量漸變、EQ 調節),搭配此前上線的 “AI DJ”(個性化電台)與 “文字生成歌單” 功能,形成 “創作 - 消費” 閉環;資料顯示,使用 AI 功能的付費使用者月均聽歌時長增加 12 小時,互動率提升 15%;此外,Spotify 與 AMRA、Kobalt 達成直接授權,為 AI 音樂新格式鋪路,確保創作者分成合規。
Meta:AI 推薦驅動使用者時長增長,Instagram 增速 6%
Meta 在 Q2 財報中披露,AI 推薦模型升級後,使用者在 Facebook、Instagram 的使用時長分別提升 5%、6%,核心因 AI 更精準匹配內容與興趣;旗下 AI 視訊編輯工具 “Edits App” 支援即時剪輯、場景切換建議,已成為短影片創作者的核心工具,推動 Reels 日活使用者突破 30 億。
AI 從 “創作者經濟” 與 “廣告行銷” 雙路徑打開變現空間,短期增量顯著:
創作者經濟:AI 催生 “副業經濟”,NBA 決賽廣告報價 2000 美元
低門檻AI 工具推動內容創作者收入爆發:TikTok 上,部分創作者通過 AI 生成短影片(如用 Sora 製作場景、ChatGPT 寫指令碼),月收入達 5000-1.5 萬美元,還通過售賣 AI 課程、範本、“提示詞套餐” 額外變現;更有創作者接到 AI 生成商業廣告訂單,如某品牌在 NBA 總決賽期間投放的 AI 廣告報價 2000 美元,成本僅為傳統廣告的 1/5。
廣告行銷:小商家預算效率升30%,Meta 轉化率提 5%
AI 成為廣告降本增效的核心工具:Meta 資料顯示,使用 AI 生成廣告素材的商家中,中小企業廣告預算利用率提升 30%,Instagram、Facebook 廣告轉化率分別提升 5%、3%;AI 工具可自動生成多版視訊 / 音訊廣告(如根據不同人群調整話術),並即時最佳化投放策略,大幅降低中小商家的廣告製作門檻;Google 則推出 Genie 3 動態場景生成模型,可用於沉浸式廣告製作,如即時修改廣告中的天氣、人物元素,提升使用者互動。
音樂變現:AI 藝人簽千萬合約,版權分成體系待完善
音樂行業出現AI 藝人商業化案例:Hallwood Media 與 AI 輔助藝人 Xania Monet 簽訂數百萬美元合約,Xania 用 AI 設計形象、Suno 創作音樂,成為首個獲主流廠牌簽約的 “AI + 人類” 混合藝人;Spotify 通過新授權協議,確保 AI 音樂創作者參與分成,但行業仍缺乏統一標準,獨立音樂人對 AI 作品的版稅計算存在擔憂。
AI 帶來的法律與勞資風險持續發酵,行業正通過 “訴訟 + 規則” 建立邊界:
版權訴訟白熱化:Midjourney 成眾矢之的,Anthropic 賠 15 億美元
影視巨頭密集起訴AI 公司:華納兄弟 Discovery 9 月起訴 Midjourney,指控其未經授權使用超人、蝙蝠俠等 IP 訓練模型,要求賠償並禁止侵權;此前迪士尼、環球已對 Midjourney 提起類似訴訟,核心爭議是 “AI 訓練是否構成版權侵權”;Anthropic 則與圖書出版商達成 15 億美元和解,為 50 萬本侵權書籍支付每本 3000 美元賠償,凸顯 AI 訓練的法律成本。
Netflix 首推 AI 指南:分風險分級,禁止替代 talent 未經同意
Netflix 發佈行業首個《AI 使用指南》,將 AI 應用分為 “低風險”“需審批”“高敏感” 三級:低風險場景(如情緒板製作、背景構思)無需法律稽核,但需滿足 “不複製版權內容、不留存資料” 等 5 大原則;涉及 talent 肖像、劇本、最終內容輸出的場景需書面批准;明確禁止未經同意用 AI 替代演員、導演等創作人員,規避勞資糾紛。
2026 年勞資談判前瞻:AI 成核心議題,工會要求 “使用透明”
好萊塢演員工會(SAG-AFTRA)與製片方的合約 2026 年 6 月到期,AI 預計成為談判核心:工會可能要求 “AI 使用透明化”“額外補償條款”(如 AI 復刻演員形象需支付版權費);2023 年編劇罷工已印證 AI 的敏感性,若雙方無法達成共識,可能影響 2026 年影視製作進度。
(一)核心推薦標的
平台型企業:Netflix(OW 評級,AI 降本 + 語音推薦驅動訂閱增長)、Spotify(OW 評級,AI 功能提升付費轉化,音樂授權鋪路新格式)、Meta(OW 評級,AI 推薦拉動廣告收入)、Google(OW 評級,Genie 3 打開沉浸式內容空間)。
內容與體驗資產:迪士尼(OW 評級,主題公園 AI 個性化體驗)、Live Nation(OW 評級,AI 推動音樂演出增量)、TKO(EW 評級,體育 IP 受益 AI 內容分發)。
(二)風險提示
版權風險:Midjourney、Stability AI 等 AI 工具提供商面臨持續訴訟,可能影響行業 AI 應用節奏。
勞資糾紛:2026 年好萊塢工會談判若破裂,可能導致影視產能收縮。
內容質量:AI 生成內容氾濫可能降低使用者體驗,如 Deezer 70% AI 音樂播放存在欺詐。 (資訊量有點大)