AMD揭曉三大次世代GPU核心技術,「紫水晶計畫」能否強勢對抗輝達?

傳聞中的“紫水晶計畫”

此前,AMD與索尼互娛(SIE)公佈了其“紫水晶計畫”(Project Amethyst),這是一個旨在將AI 和機器學習深度整合到未來遊戲軟硬體中的長期合作項目。這個計畫將共同為PC和PlayStation平台開發基礎AI系統,名字也象徵著AMD的紅色與PlayStation的藍色融合(即紫水晶的顏色)。

雙方正在共同開發神經架構和訓練策略,這些成果已經AMD的FidelityFX Super Resolution 4 技術提供了基礎。 PlayStation首席架構師馬克·塞尼(Mark Cerny)也證實,FSR 4將在PlayStation 5 Pro上重新實現,以利用新的AI加速硬體。

從長遠來看,這項合作將延伸到設計針對機器學習工作負載的新硬體架構,從而影響即將推出的AMD GPU和包括PlayStation 6在內的新一代索尼主機。

「紫水晶計畫」的願景超越了單純的圖像重建,共享的研發成果將探索神經幀生成(frame generation)和光線再生(ray regeneration)等基於AI 的功能,以實現更高效的即時光線追蹤和路徑追蹤。同時,AI工具也在開發中,用於增強遊戲玩法,例如實現更智慧的NPC、自適應敘事和更具動態性的遊戲環境。

AMD也揭曉了其下一代GPU架構基礎的三大核心技術,專用於更快、更高效的光線和路徑追蹤的新硬體模組“光輝核心(Radeance Cores)”;相互連接的計算單元叢集,可作為統一的AI 引擎運行,旨在提高未來 FSR 和PlayStation超解析度(PSSR)版本的神經和畫質縮放質量和神經畫質陣列(Neurals);即時評估和壓縮GPU資料,從而降低對記憶體頻寬需求的「通用壓縮(Universal Compression)」

透過 「紫水晶計畫」 和這些 RDNA 架構的進步,AMD 和索尼正在協同硬體和軟體開發,為下一代遊戲建立一個開放的、以AI為中心的基礎平台。

AMD此次對下一代RDNA架構的揭露,明確了其GPU技術未來的三個核心戰略方向:AI加速、光追效率和記憶體最佳化。其中,神經陣列的提出,是AMD對抗競爭對手在AI硬體單元(如輝達的Tensor Core)方面優勢的關鍵一步,顯示AMD正在將AI提升到核心架構的地位。而新的光輝核心,則意在徹底解決其在光線追蹤性能上相對落後的問題。

AMD與索尼的 「紫水晶計畫」 深度繫結,意味著這些技術將首先在數千萬台遊戲機上得到驗證和推廣,為PC 端的Radeon顯示卡積累成熟的生態和最佳化經驗,是一項高明的戰略。

預計這些技術最早將在2026年至2027年的RDNA5(或UDNA)架構和下一代主機中實現,將顯著增強AMD在光追性能和AI驅動功能(如幀生成和更智能的遊戲體驗)方面的競爭力。 (AMP實驗室)