每小時50美元,Meta請你做“數字人模型”訓練師(收集你的微笑、深蹲和閒聊等資訊)真人演技+AI建模。Meta 想收集你的微笑、深蹲和閒聊——每小時支付 50 美元Meta 正在招募人們錄製面部表情和日常對話,用於建構數字人系統。這個名為“Warhol 項目”(Project Warhol)的計畫由資料公司 Appen 負責執行,參與者每小時可獲得 50 美元報酬。自 2020 年以來,Meta 的 Reality Labs 部門已虧損超 600 億美元,2025 年被內部視為元宇宙命運的關鍵一年。一個微笑值多少錢?如果是用來訓練 Meta 的虛擬現實人像,答案可能是每小時 50 美元。這家科技巨頭正通過資料採集與標註公司 Appen 招募成年人,參與者將在攝影機和感測器前花數小時配合錄製,以“幫助增強未來的虛擬現實體驗”。Meta 的數字人自三年前在網際網路上被廣泛嘲笑以來,已經取得了長足進展。如今,2025 年被 Meta 內部稱為對元宇宙“至關重要的一年”,公司正在押注於超寫實數位化身(digital avatars),希望它們能驅動下一波虛擬現實和增強現實技術的發展,包括AR眼鏡和Ray-Ban智能眼鏡。而實現這一切,Meta 需要更多真實世界的資料。Meta 正在向自由職業者支付報酬,請他們錄製微笑、身體動作和日常對話,作為資料採集計畫“Warhol 項目”的一部分。該項目由 Appen 執行,並在其參與者同意書中明確列出 Meta 為委託客戶。Meta 向Business Insider確認,Warhol 項目是其用於訓練“編解碼人像”(Codec Avatars)的研究計畫之一。該研究最早於 2019 年公開,目標是建構在虛擬現實和增強現實中可即時使用的、具備照片級逼真度的數位化身。“編解碼人像”是 Meta 推動“度量級臨場感”(metric telepresence)的重要技術,官方稱這一體驗可以在虛擬互動中提供“幾乎無法與現實區分”的社交存在感。Meta 發言人告訴 BI,公司多年來一直在進行類似的資料採集研究,Warhol 項目可能是最新一輪的嘗試。招募材料邀請年滿 18 歲的成年人參與有償錄製,用於“提升虛擬人像質量”。該項目分為兩項研究:“人體動作”(Human Motion)與“小組對話”(Group Conversations),計畫於今年 9 月在 Meta 位於匹茲堡的研究中心啟動。在“人體動作”研究中,參與者將被要求模仿面部表情、朗讀句子、做出手勢動作。所有動作將由攝影機、頭顯和多角度感測器全方位捕捉。“小組對話”研究則會邀請兩至三名參與者一起“進行交流和簡單即興表演”,研究人員將採集自然語言、肢體動作和微表情,以建立更“逼真、沉浸感更強”的社交場景化身。2025:Meta 的關鍵時刻這一項目正值 Meta Reality Labs(負責虛擬人像、頭顯和智能眼鏡的部門)面臨巨大壓力。自 2020 年以來,該部門累計虧損超 600 億美元,僅在 2024 年第四季度就錄得 49.7 億美元的創紀錄營運虧損。據《商業內幕》此前披露的一封內部備忘錄,Meta 首席技術官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)在去年 11 月告訴員工,2025 年將決定元宇宙戰略的成敗。他強調,如果失敗,Meta 的大膽佈局可能會被視為“一場傳奇級的失敗冒險”。博斯沃思在備忘錄中指出,公司需大力提升銷售與使用者參與度,尤其是在混合現實與 Horizon Worlds 平台上。他還提到,Reality Labs 計畫在未來推出六款以上基於 AI 的可穿戴裝置,但未提供細節。今年 4 月,Meta 裁撤了 Reality Labs 的若干團隊成員,包括虛擬現實遊戲和健身應用 Supernatural 的開發人員。幾周後,該部門首席營運官丹·裡德(Dan Reed)宣佈離職,他在 Meta 工作了近 11 年。值得一提的是,Appen 此次項目的命名“Warhol”,似乎是在向出生於匹茲堡的藝術家安迪·沃霍爾致敬,他曾說:“在未來,每個人都能成名 15 分鐘。”訓練背後的真人Warhol 項目並非 Meta 首次依賴人類勞動來訓練其技術系統。據《商業內幕》此前報導,Meta 還曾通過資料標註創業公司 Scale AI 招募承包商,測試其聊天機器人在面對情緒語氣、敏感話題和虛構角色時的反應能力。當然,採用人工資料訓練的科技公司並不止 Meta 一家。去年,特斯拉也曾為其類人機器人“Optimus”項目僱傭時薪高達 48 美元的“資料採集操作員”,要求他們穿戴動作捕捉服和 VR 頭顯執行重複的肢體任務。 (三次方AIRX)