#機器人春晚
全球首屆機器人「春晚」炸場!稚暉君帶隊,節目效果拉滿,連觀眾都是機器人
機器人春晚,真來了!就在剛剛,智元機器人舉辦了全球首個機器人晚會《機器人奇妙夜》。200 多台機器人在台上唱歌、跳舞、打太極,甚至還演小品、變魔術。講真,春晚年年看,但含人量幾乎為 0 的機器人專場,這還真是人類歷史上頭一遭。開場就是《舞力全開》,24 台靈犀 X2 整齊劃一地在那兒蹦跶。飛踢、空翻、吊威亞。動作主打一個行雲流水,就一個字:帥。甚至還有手語翻譯機器人在旁邊同步,這波屬實懂玩梗。主持人遠征 A2 阿元出場,擔任今天晚會的主理人,喊出金句:今晚不再打工,只是打 call,並主持了 12 個節目。有趣的是,台下起鬨的觀眾也都是清一色人形機器人。熱完場子之後,便正式進入機器人技能爭霸賽環節,智元旗下各型號的機器人輪番登場秀絕活。靈犀 X2 古典舞天團率先出場,後仰下腰輕鬆拿捏,翩若驚鴻宛若游龍。神秘俠客緊隨其後,旋轉時有點顫顫巍巍,但最終還是穩住了。接著就是小旋風,旋轉、跳躍,地面前滾翻、前空翻,動作一氣呵成。既然是馬年,自然少不了賽博戰馬——遠征 A2、精靈 G2、靈犀 X2、酷拓 D1 Max Pro 四大機器人帶著酷炫的配色齊上陣,確實有那味了。當然,今天的晚會不光有機器人,也有真人神秘嘉賓現場助陣:他來了,他來了,黃曉明帶著全球首個機器人啟元 Q1 登場,依舊是酷酷一頓耍帥,頗有曉明哥的風格。不是,今晚還真有小品?!《替身約會》講的是程式設計師替機器人去和女生約會,結果發現對面也是替身——兩個真人替兩個機器人約會談戀會。節目全靠開心麻花團隊撐場子。但有一說一,我是真沒 get 到笑點,基本全是諧音梗。換句話說,這何嘗不是最原汁原味的春晚節目(doge)。接著登場的便是真·人機伴舞節目《演算法華爾茲》。你別說,機器人穿上這一身還挺帥的,戴上大紅花的機器狗在旋轉這塊也是拿捏得死死的。首形科技創始人胡宇航(U 航)也和仿生機器人精靈·璇帶來一首《未定義的關係》。口型對得嚴絲合縫,面部表情挺擬人的,平心而論,這首歌是真好聽,科技質感聲線居然這麼耐聽。還有童趣拉滿的萌寵機甲派對。一群孩童與偽裝成大貓熊的機器狗以及啟元 Q1、伴隨著動感節拍翩翩起舞,未來的童話,大概就是這個樣子吧。笑死,機器人小彩旗也來了。精靈 G2 復刻 12 年前馬年春晚的經典旋轉動作,轉呀轉呀轉不停。我單方面宣佈,魔術《超級變變變!》是今晚最有效果的節目。這次由黃曉明當了一回見證官,好傢伙,人類也要給靈犀 X2 機器人當託了。有沒有懂魔術的朋友分享一下這背後的秘密?緊接著,摩拳擦掌的主持人遠征 A2 也正式上場,表演「人體漂浮術」,所以人類用過的魔術,以後機器人也要表演一遍是吧。智元聯合創始人、CTO 彭志輝(稚暉君)也親自站台亮相,帶來《武林大會》——機器人屆的武術爭霸。人類的武術表演見多了,但機器人的還真少見。依舊是整齊劃一的動作,醉拳、一字馬、火棍。傳統武術招式被機器人復刻得明明白白。伴隨著激昂的音樂,機器人揮動著火把,剛勁行雲,中華武學神韻盡顯。晚會尾聲《咱們工人有力量》,挺正能量的。而壓軸節目《駿啟新程》——「機甲為鞍,演算法為韁」,寓意中國機器人產業昂首邁向智能製造新征程。講真,這幾年大家總吐槽年味淡了、春晚不好看了。但看著這群沒有血肉的傢伙在台上努力模仿人類的喜怒哀樂,甚至還要表演武術、小品和魔術,我竟然感覺到了一種詭異的萌感。毫無疑問,這場晚會本質上是一場智元機器人的廣告大會,且由於是錄播,所以沒有看到翻車名場面,但不吹不黑,節目組確實花了不少心思,從音樂搭配到舞台設計等等,我全程是真看得津津有味。也許再過幾年,除夕夜的常態真的是這樣:你坐在沙發上嗑瓜子,家裡的人形機器人繫著圍裙在廚房剁餃子餡,電視裡播著機器人春晚。突然,廚房裡的機器人探出頭說:「主人,電視裡那個領舞的是我二大爺(同型號迭代版),它跳錯了半拍。」這樣的未來,好像也挺不錯。 (APPSO)
全球首個大型機器人晚會,來了
2月8日,全球首個大型機器人晚會《機器人奇妙夜》完成直播。晚會由智元機器人主辦,共兩百余台機器人主導,融合舞蹈、小品、魔術、武術、歌曲、走秀等多元形態。智元機器人此前已明確不參與2026年馬年春晚,為何其選擇在此時舉辦晚會,並集中推出多個節目?晚會負責人向記者表示,晚會不僅是“表演秀”,更在於驗證並展示機器人在複雜環境下的能力,以探索文化娛樂等新產業賽道。從商業層面上而言,晚會的節目本質是不同商業場景的“技術試水”,後可在文旅互動、公共服務等領域直接復用。目前,智元機器人已陸續收到來自大型歌舞劇院、演藝中心、科技館等機構的合作意向,計畫採購整場晚會版權,用於常態化演出。部分節目將通過全球巡演及“擎天租”平台實現商業化落地,真正推動技術從舞台展示走向產業應用。機器人能力集中“迎考”本次晚會的一大看點是,從節目表演執行到現場觀眾,全部由機器人擔綱主演,人類則退居幕後。智元機器人介紹,晚會實現了首個機器人小品、首個機器人魔術、首個人機共舞華爾茲、首個機器人手語翻譯服務等,集中展示了機器人在複雜運動控制、高精度群體協同和初步情感表達上的突破。開場舞《舞力全開》中,24台靈犀X2憑群控技術,實現動作零偏差,其中一台機器人借威亞完成空中姿態展示。機器人語言類節目《替身約會》落地,多台機器人與開心麻花演員同台飆戲,同時依據場景做出“害羞”“困惑”等擬人化動作,幽默探討“機器人的愛情”。《武林大會》環節則呈現了機器人武術表演,機器人化身“武林高手”,復刻醉拳、火棍等傳統武術招式,用科技手段讓傳統武學神韻得以全新呈現。演員黃曉明亦亮相本次晚會,與智元靈犀X2、遠征A2等機器人協同配合,完成魔術演繹。此前有市場傳言稱,黃曉明已在一級市場參與了對智元機器人的投資。上證報記者據此向智元機器人求證,截至發稿未獲置評。從技術層面而言,要協調超兩百台機器人既作為演員完成節目演繹,又作為觀眾參與現場互動,且要求穩定、更加擬人化的表現,其背後是複雜的叢集控制技術和場景化程式設計能力。晚會負責人表示,團隊碰到的最大挑戰是,將藝術創作的不確定性,建立在極度確定的技術基礎上。人類演員可以基於理解和情感進行即興發揮和調整,但機器人依賴於精確的程式設計和穩定的硬體。任何一個環節的微小偏差——比如一個感測器資料異常、一個動作軌跡的微小偏移、甚至多台機器人之間的無線訊號干擾——都可能導致表演中斷或失敗。因此,晚會的十二個節目,也是對機器人系統性能力的檢驗。例如,24台機器人同步完成開場舞,需依託精準的群體控制技術實現動作零偏差;多個節目中機器人與人類演員、現場裝置的協同,需實現毫秒級響應與無誤差配合。節目成商業應用“前站”智元機器人此前已明確不參與2026年馬年春晚,原因是其希望在預算有限的前提下,優先保障具身智能技術及產品研發的費用。為何其在春晚前夕舉辦此次晚會,集中推出多個節目?“我們想證明的不是‘一台機器人能做什麼’,而是‘一群機器人在複雜環境中能共同完成什麼’。”晚會負責人說。該負責人認為,這不僅是一場“表演秀”,更是一場面向行業的“能力秀”與“生態秀”,旨在打破機器人僅限於工業、服務等特定領域的固有認知,探索其在文化娛樂產業的整合應用前景。晚會的舉辦,證明了其背後的技術體系——從底層的伺服控制、中台的群體調度演算法到頂層的藝術編排軟體已經實現了高度耦合與可靠運行。這也說明,機器人目前的技術水平,可以支撐起一個完整的晚會演藝場景。商業應用層面,晚會中的多項節目,本質上是機器人技術在不同商業場景的提前試水。例如,機器人小品《替身約會》展現了人機互動系統的成熟度,可直接適配商業展演、文旅互動等場景,為商家提供差異化體驗;機器人手語翻譯服務,驗證了機器人系統在公共服務領域的適配性,可遷移至場館導覽、無障礙服務等商業場景,契合公共服務領域的商業化需求。“這就像一個新產品的‘樣板間’。”智元晚會負責人表示,晚會改採用的技術無需大規模改造,即可快速遷移至多種商業場景。據記者瞭解,智元未來將把《機器人奇妙夜》打造為長期IP,持續探索機器人在傳統節慶、公益服務、文旅演藝等場景中的文化角色,搭建“機器人文化傳播平台”。 (上海證券報)
剛剛,全球首屆機器人「春晚」炸場!稚暉君帶隊,節目效果拉滿,連觀眾都是機器人
機器人春晚,真來了!就在剛剛,智元機器人舉辦了全球首個機器人晚會《機器人奇妙夜》。200 多台機器人在台上唱歌、跳舞、打太極,甚至還演小品、變魔術。講真,春晚年年看,但含人量幾乎為 0 的機器人專場,這還真是人類歷史上頭一遭。開場就是《舞力全開》,24 台靈犀 X2 整齊劃一地在那兒蹦跶。飛踢、空翻、吊威亞。動作主打一個行雲流水,就一個字:帥。甚至還有手語翻譯機器人在旁邊同步,這波屬實懂玩梗。主持人遠征 A2 阿元出場,擔任今天晚會的主理人,喊出金句:今晚不再打工,只是打 call,並主持了 12 個節目。有趣的是,台下起鬨的觀眾也都是清一色人形機器人。熱完場子之後,便正式進入機器人技能爭霸賽環節,智元旗下各型號的機器人輪番登場秀絕活。靈犀 X2 古典舞天團率先出場,後仰下腰輕鬆拿捏,翩若驚鴻宛若游龍。神秘俠客緊隨其後,旋轉時有點顫顫巍巍,但最終還是穩住了。接著就是小旋風,旋轉、跳躍,地面前滾翻、前空翻,動作一氣呵成。既然是馬年,自然少不了賽博戰馬——遠征 A2、精靈 G2、靈犀 X2、酷拓 D1 Max Pro 四大機器人帶著酷炫的配色齊上陣,確實有那味了。當然,今天的晚會不光有機器人,也有真人神秘嘉賓現場助陣:他來了,他來了,黃曉明帶著全球首個機器人啟元 Q1 登場,依舊是酷酷一頓耍帥,頗有曉明哥的風格。不是,今晚還真有小品?!《替身約會》講的是程式設計師替機器人去和女生約會,結果發現對面也是替身——兩個真人替兩個機器人約會談戀會。節目全靠開心麻花團隊撐場子。但有一說一,我是真沒 get 到笑點,基本全是諧音梗。換句話說,這何嘗不是最原汁原味的春晚節目(doge)。接著登場的便是真·人機伴舞節目《演算法華爾茲》。你別說,機器人穿上這一身還挺帥的,戴上大紅花的機器狗在旋轉這塊也是拿捏得死死的。首形科技創始人胡宇航(U 航)也和仿生機器人精靈·璇帶來一首《未定義的關係》。口型對得嚴絲合縫,面部表情挺擬人的,平心而論,這首歌是真好聽,科技質感聲線居然這麼耐聽。還有童趣拉滿的萌寵機甲派對。一群孩童與偽裝成大貓熊的機器狗以及啟元 Q1、伴隨著動感節拍翩翩起舞,未來的童話,大概就是這個樣子吧。笑死,機器人小彩旗也來了。精靈 G2 復刻 12 年前馬年春晚的經典旋轉動作,轉呀轉呀轉不停。我單方面宣佈,魔術《超級變變變!》是今晚最有效果的節目。這次由黃曉明當了一回見證官,好傢伙,人類也要給靈犀 X2 機器人當託了。有沒有懂魔術的朋友分享一下這背後的秘密?緊接著,摩拳擦掌的主持人遠征 A2 也正式上場,表演「人體漂浮術」,所以人類用過的魔術,以後機器人也要表演一遍是吧。智元聯合創始人、CTO 彭志輝(稚暉君)也親自站台亮相,帶來《武林大會》——機器人屆的武術爭霸。人類的武術表演見多了,但機器人的還真少見。依舊是整齊劃一的動作,醉拳、一字馬、火棍。傳統武術招式被機器人復刻得明明白白。伴隨著激昂的音樂,機器人揮動著火把,剛勁行雲,中華武學神韻盡顯。晚會尾聲《咱們工人有力量》,挺正能量的。而壓軸節目《駿啟新程》——「機甲為鞍,演算法為韁」,寓意中國機器人產業昂首邁向智能製造新征程。講真,這幾年大家總吐槽年味淡了、春晚不好看了。但看著這群沒有血肉的傢伙在台上努力模仿人類的喜怒哀樂,甚至還要表演武術、小品和魔術,我竟然感覺到了一種詭異的萌感。毫無疑問,這場晚會本質上是一場智元機器人的廣告大會,且由於是錄播,所以沒有看到翻車名場面,但不吹不黑,節目組確實花了不少心思,從音樂搭配到舞台設計等等,我全程是真看得津津有味。也許再過幾年,除夕夜的常態真的是這樣:你坐在沙發上嗑瓜子,家裡的人形機器人繫著圍裙在廚房剁餃子餡,電視裡播著機器人春晚。突然,廚房裡的機器人探出頭說:「主人,電視裡那個領舞的是我二大爺(同型號迭代版),它跳錯了半拍。」這樣的未來,好像也挺不錯。 (APPSO)
洗牌前夜!機器人豪賭春晚背後,各藏續命突圍算盤
台前一張票,幕後五張“牌”。花上億元登春晚,機器人企業豪賭背後藏著怎樣的算盤?繼1月21日至26日,追覓、魔法原子、銀河通用、宇樹科技六天內接連官宣成為 2026央視春晚合作夥伴後,1月29日,松延動力正式入局,成為2026年央視春晚人形機器人合作夥伴。密集官宣背後,是網傳單席成本逼近億元、甚至五家企業組團“拼單”競逐的瘋狂,更是“量產元年”光環與“泡沫”質疑的夾縫中,一次代價高昂的押注。一邊是訂單陸續落地、多家企業加速衝刺IPO帶來的行業亢奮;另一邊卻是資本降溫、技術瓶頸與公眾“昂貴玩具”質疑裹挾的刺骨寒意。在機器人產業走向規模化商用的關鍵拐點,五家企業斥重金登陸春晚,早已超越單純行銷,而是各懷戰略訴求的精準卡位:為生態破圈、為IPO鋪路、為技術正名、為地位而戰、為商業化與出海鋪路。春晚聚光燈下的集體登台既是科技與藝術交融的視覺盛宴,更是一場在泡沫質疑聲中,關於生存權、定義權與未來話語權的博弈。一、億元春晚門票,機器人公司的“國家信用”豪賭早在2025年底,關於春晚機器人席位“天價競逐”與“組團拼單”的傳聞就已不脛而走。據多家財經媒體披露,一個合作席位成本高達6000萬元至1億元,獨家權益報價更觸及5億元量級,直接將絕大多數企業拒之門外。市場一度熱議宇樹、智元、銀河通用、松延動力、雲深處五家公司可能“組團”分攤成本。然而後續事態發展並未如傳聞所示,智元機器人公開否認參與競價,松延動力、雲深處則始終保持沉默,未對相關消息予以確認,此前的“五家拼單”猜想隨之落空。直至追覓、魔法原子、銀河通用、宇樹科技四家企業接連官宣合作身份,這場沒有硝煙卻代價高昂的春晚“席位爭奪戰”初步塵埃落定,而就在市場猜測基本趨於清晰之際,1月29日,松延動力正式成為 2026 年央視春晚人形機器人合作夥伴,形成五家參與、但並非此前傳聞 “拼單” 模式的實際局面。作為國家級文化盛事,央視春晚早已超越文藝範疇,是兼具經濟、文化價值的超級IP,更擁有無可替代的國家級信用背書價值,這也是其對機器人企業最核心的吸引力。經濟層面,春晚建構了獨特的“春晚經濟”體系,是品牌破圈、產業賦能的超級引擎,2024年五糧液、2025年宇樹科技均借春晚實現銷量、賽道熱度的爆發式增長,2025年春晚更創下168億人次觸達、270億次社交話題閱讀的紀錄,成為各領域頭部品牌的必爭之地;文化層面,春晚是凝聚國民情感、對外傳播中國文化的重要窗口,2025年其宣傳片已覆蓋全球87國136城,國際傳播力持續提升。而春晚舞台背後的權威認可與時代風向象徵,更是企業跨越市場信任壁壘、提升品牌高度的核心“硬通貨”,恰好匹配當前機器人行業最稀缺的信任支撐。2025年被行業定為人形機器人“量產元年”,2026年賽道無可迴避地邁入了商業化落地的“關鍵攻堅期”。一方面,行業積極訊號顯著,優必選、宇樹、智元等頭部企業陸續斬獲訂單,推進小批次量產;銀河通用、星海圖、眾擎、魔法原子等多家公司完成股改或釋放IPO籌備訊號,賽道正朝著規模化、資本化方向加速邁進。但與此同時,行業深層矛盾依舊尖銳,技術瓶頸待突破、商業化路徑模糊、市場與資本信心脆弱,疊加“估值泡沫”爭議、公眾“大型玩具”的質疑,以及部分企業上市處理程序遇阻的傳言,整個賽道處於機遇與風險並存、期待與質疑交織的複雜狀態。2026年春晚的席位爭奪,早已超越單純的短期流量行銷,成為行業洗牌前夜,頭部企業爭奪格局定義權、生存發展權與資本青睞的關鍵戰場。春晚所具備的經濟賦能、國際傳播與國家級信用背書的復合價值,恰好匹配賽道突破期最稀缺的全民市場教育、品牌溢價與權威信任支撐。在企業尚無法完全自證技術可靠性與商業落地價值的當下,這份國家級背書堪稱跨越信任鴻溝的“通行證”,能為後續的技術攻堅、商業合作拓展與資本對話,奠定信任根基。二、同台不同夢,四張春晚門票背後的戰略“兌付”邏輯2026年春晚的機器人“同台亮相”,看似是一場集中的行業品牌秀,實則暗藏分化的戰略邏輯。對於處於不同發展階段、擁有不同資源稟賦的企業而言,這份頂級背書的戰略意義與“兌付”方式卻截然不同。(一)追覓科技:為生態敘事兌換“國民信任”在2026央視春晚合作官宣中,追覓科技定位“智能科技生態戰略合作夥伴”,旗下首驅、MOVA兩大品牌同步拿下智能出行、消費電子戰略合作夥伴席位,這場集團軍式的亮相,是其從掃地機器人垂直品牌,向國民級科技生態品牌轉型的重要落子,旨在為後續資本與生態擴張鋪墊信任。追覓創始人俞浩近日在社交平台回應網友“打造個人IP”的疑問時表示,公司目標是從專業品牌升級為國民品牌,需讓大眾理解其背後的理念與價值觀,因此他親自發聲並推動員工開通社交帳號,而非刻意打造IP。這一戰略躍遷,源於追覓疾速擴張的生態佈局:其產品版圖已全面擴展至六大核心領域,從起家的地面清潔(掃地機、洗地機),延伸至全屋大家電(冰箱、空調、洗衣機)、個人消費電子(手機)、智能出行(新能源汽車、電摩)、低空飛行(無人機),乃至天文科技領域。2025年更是其跨界加速關鍵年,8月宣佈進軍新能源汽車賽道,9月成立天文事業部並推出首款智慧型手機DreameSpace;2026年初又新設兩家註冊資本各20億元的機器人子公司,並試圖通過收購掌控一家上市公司(嘉美包裝)。俞浩明確提出,要建構“人-車-家-宇宙”一體化智能生態,且2026年起追覓多項業務將陸續啟動IPO。但如此激進且龐雜的跨界敘事也引發了市場爭議,“攤大餅”“概念炒作”的質疑隨之而來,近期的多元行銷動作(官宣代言人、升級員工激勵、CEO微博抽黃金、抽演唱會門票等)未能形成統一的品牌認知,亟需一個權威平台完成品牌形象的整合與定調。春晚無疑是最佳選擇。依託除夕夜國民級的流量覆蓋與無可替代的公信力,追覓得以將品牌形象從單一品類的專業玩家,重新錨定為前沿科技生態引領者,有效消解外界對其擴張策略的質疑。(二)魔法原子:為IPO衝刺兌換“市場公信力”對於成立僅兩年的魔法原子而言,登陸春晚是一場目標極其明確、路徑高度清晰的資本衝刺。作為追覓押注、孵化的具身智能企業,魔法原子聚焦通用機器人及具身智能技術研發落地,產品涵蓋通用人形、仿生四足機器人、靈巧手等類型,覆蓋工業、商業、家庭多場景。據《上海證券報》報導,在官宣成為春晚合作夥伴的當日,其聯合創始人顧詩韜便對外釋放了“期待2026年能在二級市場看到我們”的明確訊號,直接將“上春晚”與“沖上市”的戰略關聯公之於眾。同時,他坦言,行業尚處早期,巨額研發成本難轉嫁給終端客戶,商業化閉環待跑通,未來競爭是資源、資金與人才的綜合比拚。魔法原子短期聚焦文旅展演等快速變現場景,長期佈局工業落地與全球化,2026年目標千台級產品出貨。在此背景下,春晚的國家級曝光與信用背書,成為魔法原子IPO前的關鍵抓手。既能依託這一平台破解行業早期信任難題、強化品牌公信力,更能吸引資本關注、聚合行業資源,為估值拉升、規模化放量及全球化佈局鋪路,最終為順利登陸二級市場奠定堅實基礎。(三)銀河通用:為“智能”正名兌換“全民認知”對於銀河通用機器人而言,登陸春晚的核心目標,是打破其“行業實力派”與“國民知名度”之間的巨大落差。銀河通用機器人成立於2023年5月,是一家典型的“學院派”硬科技企業。其聯合創始人兼CTO王鶴博士,畢業於史丹佛大學,師從美國三院院士,同時也是北京大學前沿計算研究中心的助理教授與博士生導師,主導北大-銀河通用具身智能聯合實驗室。另一位聯合創始人姚騰洲則出身北京航空航天大學機器人研究所,擁有紮實的產業研發背景。在資本與專業領域,銀河通用已是“准第一梯隊”,成立不足三年已融資5輪,累計融資額約8億美元,並於2025年11月底完成股改,目前估值達210億元,對照宇樹、智元兩家同行120億元、150億元的市場預估末輪估值,估值領跑行業,並擁有寧德時代、博世及央視融媒體基金等“國家隊”與產業巨頭的資本加持,商業化在工業產線與智慧零售場景已務實落地。銀河通用技術路線聚焦具身智能大模型,秉持“大腦優先、硬體務實”的核心策略。其核心壁壘在於自主建構的百億級具身智能大模型(GraspVLA等),並通過“99%合成模擬資料+不足1%真機資料”的創新方法,解決了行業“資料冷啟動”的難題。在硬體上,其主打產品Galbot G1機器人採用了輪式底盤+折疊腿設計,聚焦工業、零售等結構化場景,優先保障長時間作業的高穩定性與實用價值,以“實幹型”硬體適配商業化落地需求。然而,相較於宇樹、智元等同行的頻繁出圈,銀河通用的行業實力並未轉化為對等的大眾聲量。此次以“指定具身大模型機器人”身份登陸2026年春晚,無疑是一次精準的戰略卡位。一方面,春晚的頂級全民流量,能幫助其從行業內的技術實力派,快速破圈進入國民視野;同時突出“具身大模型”核心標籤,將公眾的焦點從機器人“長什麼樣”的形態之爭,引導至“有多聰明”的智能維度,建構與同行的差異化技術壁壘,搶佔行業話語權。另一方面,在已完成股改、上市路徑明確的關鍵節點,春晚帶來的國家級信用背書,能將其技術實力與“銀河太空艙”落地等商業化成果,轉化為資本市場認可的價值敘事,為IPO籌備與順利推進奠定基礎。(四)宇樹科技:“行業一哥”地位集中“充值”對於已是第三次亮相春晚的宇樹科技而言,這場遊戲的本質早已從“破圈亮相”轉向了“戰略防禦”與“地位捍衛”。2025年春晚,宇樹機器人“扭秧歌”一躍成為國民認知度最高的機器人公司。然而,“樹大招風”,其“行業一哥”的地位正遭遇來自輿論、技術可信度與競爭對手的多重夾擊,春晚也由此成為其鞏固地位、回應市場質疑、守住行業話語權的核心戰場。一方面,宇樹自身深陷輿論與技術可信度的雙重漩渦。2025年,其在高光之下屢次成為爭議焦點。在全球首個機器人半程馬拉松中,其G1機器人多次摔倒及後續引發“甩鍋”爭議;年末又傳出上市相關綠色通道受阻、監管層面希望行業先夯實技術與商業化基礎再推進資本運作的消息。這些事件折射出,在行業整體技術瓶頸突出、商業化路徑尚不清晰的背景下,即便頭部企業,其技術穩定性與發展敘事仍顯脆弱,公眾與市場的信心隨時可能動搖。另一方面,來自同行的貼身競爭持續升溫,宇樹與智元機器人的“行業一哥”之爭逐漸公開化。2025年,宇樹G1機器人在王力宏演唱會伴舞引爆熱度後,智元迅速跟進,在同期大型跨年晚會中安排旗下人形機器人與王心凌、王鶴棣等明星同台表演,正面爭奪文娛科技場景的曝光優勢;同年12月,多家媒體曝出兩家企業為爭奪2026年春晚席位展開高額競價,雖遭智元否認、宇樹未正面回應,但行業競爭的激烈程度已不言而喻;至2026年1月,戰火更蔓延至出貨量資料。近日,Omdia、IDC等多家市場機構發佈榜單,一致將智元機器人列為2025年出貨量第一。智元方面也順勢據此進行了“全球第一”的宣傳。宇樹隨即發佈官方聲明,明確此前從未對外公佈2025年銷售資料,網傳相關出貨量資訊均不屬實;同時公佈2025年純人形機器人實際出貨量超5500台,並嚴格劃定統計口徑(不含雙臂輪式等其他類型機器人),提醒行業及公眾,機器人形態多樣,不同類型產品數量不可直接合併對比。據IDC等多家行業報告顯示,智元同期出貨量約5200台。宇樹此番雖未直接點名,卻以精準資料與清晰口徑,不動聲色地重新定義了“第一”的歸屬。這場圍繞出貨量的隔空較量,折射出頭部企業對市場話語權與行業定義權的激烈爭奪。在此背景下,宇樹三登春晚,意義遠超品牌曝光,既是對其行業領導地位的公開重申,也是一次面向政府、客戶與公眾的集中“信用充值”,旨在將舞台上的國民認同,持續轉化為穩固行業標竿地位的信任基石。(五)松延動力:品牌破圈與全球佈局的雙重催化緊隨四家企業之後,松延動力加入春晚陣營,定位“人形機器人合作夥伴”,這與銀河通用(具身大模型)、宇樹(機器人表演)、魔法原子(智慧型手機器人)形成區隔,精準聚焦“人形機器人本體技術”的展示與傳播。在聯合官宣聲明中,松延動力在全球人形機器人半程馬拉松等國際賽事中獲得的硬核技術認證,以及其首款萬元級消費產品“小布米”被重點提及。2025年松延動力憑藉其“小頑童N2”機器人在全球首個人形機器人半程馬拉松中奪得亞軍,憑藉穩定性能與亮眼表現成功出圈,直接轉化為豐厚商業成果,2025年全年訂單量突破2500台,合同總額超1億元。同年10月推出的萬元級消費端產品“小布米”預售開啟3小時內銷量突破200台,成功叩開家庭陪伴、程式設計教育等大眾消費場景大門。當前,松延動力正加速商業化與全球化步伐,在CES2026期間明確將重點開拓北美、中東等五大核心區域市場,計畫於2026年第二季度實現千台量級的出海目標。此次登陸春晚,清晰透露出其從“賽場技術驗證”向“家庭場景落地”的戰略躍遷核心意圖,背後蘊含雙層價值與動機。一方面,加速品牌認知破圈,推動產品場景落地。其雖憑賽事技術標籤在業內立足,但公眾認知度有限。春晚能將其“半馬亞軍”等專業形象,快速轉化為大眾信任,為消費級產品“小布米”打開家庭、教育等場景鋪平道路。另一方面,為出海與資本化鋪路。春晚的國際傳播力與國家級背書,可為其2026年進軍北美、中東等核心市場提供信用支撐;同時,此舉也有望強化其品牌公信力,為後續可能的資本化處理程序積累勢能。值得關注的是,本次春晚機器人合作陣營,背後均有資本層面的強關聯。網傳部分企業或採用非現金形式參與合作,央視融媒體產業投資基金(有限合夥)近期參與多家具身智能企業融資。天眼查資訊顯示,央視融媒體產業投資基金2025年7月參與雲深處科技Pre-C輪融資;10月入局松延動力Pre-B輪融資;12月更是密集出手,先後參與雲深處科技C輪、銀河通用B+輪及靈初智能A輪融資,形成對核心企業的深度繫結,進一步印證了資本與春晚資源的戰略協同。從投資脈絡與市場傳聞來看,同樣被該基金重倉、且此前捲入 “拼單” 傳聞的雲深處科技,無疑是下一個最具官宣可能性的機器人公司。因此,看似同台的“機器人五重奏”,實則是五份目的迥異的戰略藍圖。它們基於各自對“國家信用”這張硬通貨的不同兌付需求,展開了一場多維度的、關乎生存與未來的博弈。三、“估值泡沫”遇見“心智反噬”,春晚照見價值底色2026年春晚的巨額投入,將機器人行業置於一個悖論性的聚光燈下:它既放大了產業雄心,也照見了狂熱擴張下的價值焦慮。智元與宇樹被傳出以億元級代價競標的傳聞一經流轉,猶如投入湖面的巨石,瞬間激起行業內外對“燒錢行銷與務實研發孰輕孰重”的尖銳質疑,以及對人形機器人“實用價值”的集中拷問。面對動輒上億元的行銷投入,不少從業者與投資者直言難以理解,資本端也已釋放出明確的警惕訊號。據新浪科技報導,多位一線投資人已明確按下暫停鍵,投資過多家機器人獨角獸的投資人直言:“目前市場上的人形機器人企業太多,我們都不投新項目了”。另有投資人表示“目前存在的這些公司80%很可能會被淘汰掉”。這種態度的根本轉變,源於估值與實質進展的嚴重脫節。有投資人尖銳指出,部分公司“估值一年漲了5倍,但沒有太多實質性進展”。產業端的觀察同樣印證了這一現狀,浙江省機器人協會會長俞晴表示,當下多數人形機器人仍依賴人工操控,一台裝置背後需兩三名人員配合,非但沒有提升效率,反而額外增加了營運成本。當“故事”無法兌現為“效益”,資本的選擇從狂熱追捧變為冷靜旁觀,“讓子彈飛一會兒”靜待洗牌到來。與此同時,社交媒體上“花一億扭秧歌不如搞研發”、“大型玩具”等尖銳評論並非簡單調侃,也傳遞出“心智反噬”的危險訊號:反覆的炫技表演未能持續建立科技信任,反而正在加劇公眾的“審美疲勞”,長此以往, 一旦“機器人只會表演”成為刻板認知,將為所有試圖進入家庭、商用等實用場景的產品,築起難以踰越的市場心理壁壘。一位業內人士曾向億歐犀利指出:“人形機器人將消費、商業、工業三大場景的故事輪著講了一遍,眼下真正站住腳的,恐怕只有跳舞商演,情緒價值和視覺奇觀是有的,但這就像街上耍猴,看一次新鮮,沒人會天天看。”優必選創始人周劍近日在《晚點》的專訪中也表達了相似的判斷。他理解行業初期 “toVC” 式表演的現實必要性,也承認部分商演機器人近萬元的日租收益具備市場價值,但同時清醒強調,早年優必選也曾登上春晚,但這種形式帶來的流量“只是暫時的”,難以構築長期商業價值。他警告整個行業絕不能“沉溺太久”,並直言“這不是個可以持續發展的大方向。”周劍認為當前聚焦於打拳、跳舞的產品,體現的僅是“局部運動控制能力”,與能完成“拿一杯水”這種基礎任務的、具備感知、決策、推理、執行完整閉環的“具身智能”相去甚遠。這番論斷劃清了“表演”與“實用”之間的本質界限。事實上,優必選早在2016年猴年春晚(廣州分會場)就曾動用540台Alpha 1S 為孫楠《衝向巔峰》伴舞。此後,優必選分別在18、19、21年又三次登陸央視春晚舞台,但均都未能獲得像宇樹一樣的出圈效果。相較於同行"扎堆"春晚,頭頂 “人形機器人第一股” 光環的優必選已轉向務實路線,2025年Q4以來瘋狂官宣大額訂單,密集釋放業績:全年人形機器人訂單近14億元,Walker S2 交付超500台、產能破千台。當前行業競爭日趨激烈,宇樹、智元等後起之秀發展勢頭迅猛,一旦這些企業完成上市,賽道競爭將進一步升級,優必選作為行業曾經的老大哥,必定壓力最大,因此只有實實在在的業績才是實力的最佳佐證。銀河通用創始人王鶴在2025年紀源資本年會上同樣指出,具身智能的發展需要實現運動控制、任務規劃、通用行為與真實世界自主性的完整閉環,行業遠未達到通用化階段。他坦言,該領域不會出現“ChatGPT時刻”式的技術突變,而是依靠資料積累、場景閉環與硬體迭代逐步推進,短期內不會造成體力勞動者大規模失業,長期經過十餘年發展,有望從小規模量產走向為社會提供規模化勞動力。2025年末,國家發展改革委政策研究室副主任李超公開提及,“當前人形機器人在技術路線、商業化模式、應用場景等方面尚未完全成熟。”並警醒“防範重複度高的產品‘扎堆’上市”。這一警示並非否定產業的未來價值,人形機器人承載著人類對通用人工智慧的終極想像,其戰略重要性不言自明。國家層面的政策引導、頂級資本的持續加注、以及科技巨頭的紛紛湧入,本身就印證了其不可忽視的長期價值與巨大潛力。從行業發展脈絡來看,單靠“整活”、“炫技”來維持熱度和估值的時代正在終結,這種模式不僅無法建構長期壁壘,更在透支整個行業的信譽與未來。因此,行業的未來分野已清晰可見,一邊是依賴預設程序、追逐短期流量的“表演型”選手,另一邊則是紮根真實場景、以閉環資料驅動智能進化的“實幹型”選手。這條分水嶺,也將在2026年春晚的舞台上有所體現。對企業而言,春晚無異於一次高風險的“價值路演”,既是借助全民流量實現品牌信任破圈的契機,也可能因重炫技、輕實用而遭遇流量反噬,進一步固化 “機器人只會表演” 的成見。春晚的背書是強大的行業加速器,而加速的方向,終究取決於企業技術的真實成色。由此觀之,2026年春晚的真正看點,或許不在於更繁複的舞蹈與更炫酷的動作,而在於機器人能否突破“表演”桎梏,展現出超越往屆的智能互動與場景理解能力,向大眾傳遞實用價值落地的明確訊號。 (億歐網)
體育賽事這杯羹,機器人也要來分一口
不得不承認,文體不分家,體育賽事永遠是最能啟動瞬時社會反饋,能夠用最短路徑將賽事演化成文化現象的引力場。上到國際性體育大賽、下到「村超」「蘇超」等全民娛樂賽事,競技場上太容易發生好故事了。那怕主角是「機器人」也不例外。在春晚顫顫巍巍出盡風頭的「秧-bot」機器人,已經能夠站在機器人運動會的跑道上展現出令人驚嘆的速度。打拳的、踢足球的、跳高的等等各種各樣機器人,則是在網際網路上留下了數不盡的樂子。算上之前同樣聲勢浩蕩的「機超」「機器人馬拉松」「機器人格鬥」等等比賽,機器人產業在實際應用的完全成熟之前,率先將視角瞄準體育娛樂產業。這可以理解成一次關於文化語境的佔位,體育作為最具共鳴感的敘事場,天然能把冷冰冰的技術指標轉譯成人人都能感受到的「競技」「拚搏」「輸贏」。而機器人進入賽場,不再只是科研樣品,而是變成了有故事、有看點、有共情點的「新運動員」。今年以來,關於機器人發展的政策鼓勵也十分明顯。所以放眼看去,機器人運動會並不是一場孤立的賽事,而是科技尋找娛樂化入口的必然產物。它既可能是未來文娛產業的新IP,也可能成為推動機器人產業破圈的關鍵一環。出盡洋相,那咋了?在今年之前,關注機器人是一件很小眾的事情,但實際上,機器人產業的發展起點比我們普通人想像的要早得多。從20世紀中期開始,美國、日本等國家就開始關注機器人的應用研究,只不過此前在工業場景下應用的機器形式,還不太能稱之為「人」,大眾對其的感知差不多就和一台起重機、一輛車一樣,是一個機械系統。真正開始有意思起來的,是「人形機器人」的出現。1973年,日本早稻田大學研發出WABOT-1,這台機器人被普遍認為是世界上第一台全尺寸人形機器人,具備雙腿行走、手臂操作和簡單的對話、視覺功能。這是學界公認的人形機器人技術起點。當機器開始「人」化,激發出興趣的,可就不僅僅只是該領域的研究人員了。所以在今年的春晚上要論最吸睛的節目,「秧-bot」必然榜上有名。16台人形機器人整齊列隊,身披東北大花襖,揮舞著紅手絹扭起了秧歌。在感嘆什麼人機協同、科技進步之前,這個畫面帶給觀眾們的視覺衝擊力實在是太過震撼,也確實是太過抽象。而事實證明,抽象就是最有潛力的行銷出圈方式。一時間,社會大眾對於人形機器人的關注度持續攀升。關於機器人應用到人類日常生活的這把火從春晚開始燒,持續燃到現在。也正是扭秧歌的這款機器人,來自宇樹科技的H1通用人形機器人,在首屆世界人形機器人運動會上拿下了多個田徑賽事項目的冠軍。但最出圈的反倒不是這些冠軍,是更進一步的「抽象」。比如機器人們在跑道上跑著跑著就停了下來,之後不帶任何猶豫地就向著裁判衝了過去,給人類裁判嚇一大跳;又比如機器人直接衝向人類操作員,撞倒在地後假裝若無其事地繼續向前跑去,不到10秒的視訊切片甚至在海外也引發了廣泛的傳播。要知道的是,宇樹H1已經是整場運動會參賽選手當中各方面技術水平都在頭部的機器人了。可想而知,其他各種高矮胖瘦不一的機器人們更是豐富了賽場看點。有從樓梯障礙摔下來斷了頭的、有踢足球把自己隊友踢趴下的、有打拳揮空然後自己躺在地上的……極強的喜劇效果,讓這場比賽看起來更像是一檔科技綜藝。嚴肅的,只有我們的人類裁判。然而,正是這種荒誕感與「抽象劇情」,讓機器人運動會在短影片和社交平台上收穫了遠超預期的流量。機器人們出盡洋相,那咋了?新興事物的發展和落地,要麼將技術做到最牛,面世的時候就帶著回應需求的能力,然後用一瞬間引爆社會關注,比如我們常說的「iPhone時刻」。要麼將漸進式發展的常態「透明化」,坦然去面對技術層和應用層的不足,機器人、尤其是人形機器人的行業發展,遵循的正是後者的道路。如果沒有辦法滿足社會大眾對於機器人高適配融入人類社會的想像,那不如從輕量化、娛樂化的角度先讓行業被看見,畢竟機器人的發展不僅需要資訊還需要資金。行業發展的常態是「漸進」,但傳播邏輯卻只需要「爆點」。機器人摔倒、亂跑、撞人等等「洋相」就是一個不錯的選擇,真實技術現狀的展露有途徑轉化一種極具戲劇性的社會敘事,機器人產業再次擁有了超越實驗室和產業圈的「全民話題感」。這種來自社會層面的「寬容」,類似於看一個「新生兒」成長的寬容。有的機器人在終點線前突然摔倒,現場的觀眾們會給他鼓掌,操作員們會將機器人扶起來,讓他繼續衝過終點線,收穫更熱烈的掌聲。還有的機器人在1500米比賽中摔倒後左臂斷掉,線束裸露在機身之外,在失衡的狀態下堅持完賽,被冠以「斷臂俠」之稱。這一套對待人類運動員的情感邏輯,如今被無縫移植到機器人身上。這意味著,機器人已不再只是技術成果或實驗樣本,而是被觀眾看作「有故事的個體」。這正是機器人產業選擇體育賽場最奇妙的原因,它能把對手、隊友甚至人工造物,全部納入情感敘事的坐標系中。機器人們笨拙不靈活不完美,大家不介意多多擔待。體育賽事的「iPhone時刻」?當我們談論體育時,首先想到的往往是競技、勝負和極限挑戰。但現實是,體育產業也面臨著自己的「新鮮感危機」。大賽越來越多,規則越來越成熟,在一項賽事沒有出現擁有絕對影響力的體育明星時,傳統競技的故事有時缺乏一些更多元化的情緒觸點。也正是如此,近兩年的各種「非專業」賽事引發了大量的關注。「村超」「村BA」「蘇超」等,能夠拿到超高量級輿論反饋的原因,往往不集中在這個比賽項目本身,而都得益於一些「場外因素」的催化效應。在這個背景下,機器人體育賽事的出現也符合這樣的關注邏輯,相當於為體育賽事注入了一種前所未有的「奇觀感」。第一次大規模出圈,是今年4月份在北京舉辦的機器人馬拉松比賽。在那場比賽中,誕生了全球首個人形機器人馬拉松冠軍天工機器人。馬拉松並不是一個對抗性很強的比賽項目,對於人類參賽隊員來說,更多考驗的是人的耐力與意志力。對於機器人來說,在理論上並不構成對身體機能的壓力。只是真正將機器人從研發空間轉移到真實的人類生活場景,對於技術極限穩定性與環境不可預測性的挑戰是更顯而易見的。對機器人而言,那怕只是百米的行走或奔跑,都是一場對感知、決策、控制系統的壓力測試。並非有意傾向於「表演」,但機器人往賽場上一站,體育比賽就趨於跨界綜藝化。基於目前的機器人發展水平,大部分觀眾本身並不對於機器人在體育競技上的表現有何種高對抗性、高競技性的期待。但它發生在體育賽場上,卻讓整個賽事煥發了另一種張力。觀眾不再只是關注誰拿了冠軍,更關心這些「新型選手」如何在賽場上跌跌撞撞、掙扎前行。機器人用它們獨有的方式,讓體育賽事從傳統的勝負維度,延展出娛樂、話題和社交的多重價值。「擬人」的好與壞、成功與失敗,機器人體育賽事的看點就在這,完賽的過程比完賽的結果更有吸引力。更值得注意的是,機器人運動會讓體育產業找到了與科技結合的新路徑。過去,人們習慣把科技放在實驗室裡或工業應用中,但體育為機器人提供了一個天然的、具象化的展示場景。跑步、跳高、踢足球,這些動作雖然簡單,卻能夠清晰地展示機器人的平衡能力、控制精度和動作協調性。而對於觀眾來說,無需專業知識,就能直觀感受到機器人技術的進步。體育成了機器人產業展示技術成果的「媒介」,而機器人則為體育賽事增添了科技感和奇觀感——雙方在娛樂化傳播中實現了雙向增益。如果要說點實在的,我們來看看機器人是否能夠給體育產業帶來新的增長可能性。首屆世界人形機器人運動會的參與是需要在大麥上買票的,票價從128元至580元不等,具體為開幕式180-580元,比賽日128-428元,閉幕式180-580元,從現場來說上座率中等。但這可以視為產業發展初期的正常現象,因為在現場的觀眾群體特點構成了暗含了這類型賽事能夠成為新時代掘金場的訊號——親子群體。這個場景的出現,無疑揭示了一個趨勢:機器人賽事有可能成為新的家庭娛樂方式,尤其是針對年輕觀眾和親子群體。相較於其他垂類的體育比賽,以機器人為主角的賽事在拓寬受眾群體面上更有潛力。也就是說,機器人體育賽事的潛力不僅僅體現在短期的票房收益,更重要的是,它能夠逐步培養出對科技賽事有興趣和熱情的下一代觀眾。對於體育產業來說,搶佔這一塊尚未被充分開發的市場,將會為其未來的增長提供源源不斷的動力。同時值得注意的是,機器人運動會也是體育產業內容化的一次實驗。在短影片平台和社交媒體上,機器人摔倒或意外的瞬間往往比冠軍沖線更容易被傳播。它們製造的笑點和驚喜,讓賽事本身具備了二次創作的潛力。媒體宣傳也有意將這些精彩瞬間做成剪輯、梗圖或者互動話題,從而把體育賽事延伸到更廣泛的文娛場景裡。這種從競技到娛樂的延展,使體育不再只是場館裡的觀看體驗,而是一種可分享、可討論、可二次消費的文化流動。體育產業需要不斷更新表達形式。機器人可以是運動員,又是表演者,還可以成為話題製造者。體育產業可以借助機器人,將傳統賽事的邊界拓展到文娛、科技乃至IP化經營的全新維度。總的來看,體育需要機器人來刷新敘事,而機器人也借助體育找到了最直接的文化入口。在這場互惠的合作中,技術與競技、科學與娛樂、嚴肅與荒誕被巧妙地融合在同一個賽場上,這可以是一場盛大的公開技術路演,也可以是體育競技向體育經濟轉化的創新試驗場。 (傳媒1號)