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Seedance2.0,是否殺死了影視類學生的未來?
Seedance2.0,殺死了影視類學生的未來?近日,字節跳動發佈的Seedance 2.0內測演示刷爆網路,其生成質感被不少使用者評價為“接近低成本短劇水平”,甚至引來《黑神話:悟空》製作人馮驥感嘆:“當前地表最強的視訊生成模型”。(圖源:網路)當AI能一鍵完成分鏡、拍攝與剪輯,那些正在學習影視製作的學生們,是否真的要面對行業地震?(圖源:網路)過去,做一條30秒視訊,需經歷指令碼、分鏡、拍攝、剪輯、調色等多環節,涉及策劃、導演、攝影、後期等近十個工種。而Seedance 2.0的核心突破,在於將 “分鏡→拍攝→剪輯”壓縮成一步完成,該模型支援文字、圖像或混合輸入,能自動解析內容邏輯,生成角色一致、場景連貫的多鏡頭序列。更關鍵的是,它在動作合理性上顯著提升,人物走路不再飄忽,物體碰撞有物理響應,運鏡也更自然流暢。據內測使用者反饋,輸入一段200字左右的描述,等待約3-5分鐘,即可獲得一段帶原生音軌、鏡頭銜接順暢的成片。這種“近乎零後期”的生成能力,正被迅速應用於短影片、廣告素材、電商產品演示等領域,而這些領域,正是大量影視專業畢業生首選的就業方向。AI視訊生成帶來的不僅是技術升級,更是生產力結構的重塑。目前,已有短影片創作者借助類似工具,將團隊從五人精簡至一人,日產量反而提升三倍。更深層的衝擊在於行業價值體系的重構。當AI能讓普通人產出80分以上的畫面,“視覺品質”作為核心競爭力的時代正在過去。未來,影視和遊戲行業的競爭將更多轉向敘事能力、情感密度、互動設計和思想表達這些更難被量化的維度。這也意味著,依賴“畫面優勢”建立壁壘的公司和團隊,將面臨更大挑戰。面對AI的強勢進入,影視專業學生的焦慮實實在在。從攝影師、燈光師、剪輯師到後期特效,大量執行型、重複性崗位的需求可能收縮。更有觀點認為,不僅基層崗位受影響,整個影視工業的人才培養路徑都可能需要重新設計。許多網友紛紛發表看法,表示Seedance 2.0大大節省了製作成本。的確,從指令碼到成片的一站式生成能力,使得視訊生產的金錢與時間成本急劇下降,而這必然使影視行業中部分環節的崗位面臨被壓縮甚至替代的風險。首當其衝的是高度流程化、重複性強的執行類崗位,例如基礎拍攝階段的攝影師、燈光助理、場務;後期環節中負責粗剪、基礎調色、簡單特效合成的初級人員;以及部分依賴標準化流程的配音、字幕製作等崗位。與此同時,成本降低也意味著中小團隊甚至個人將能承擔起以往需要專業團隊才能完成的視訊製作,這進一步減少了對規模化人工協作的依賴。(圖源:網路)對於影視類學生而言,這一趨勢帶來雙重影響。一方面,就業市場對純粹技術執行型人才的需求可能收縮;另一方面,創作門檻的降低也意味著更多人能參與視訊創作,使得個人的創造力顯得尤為寶貴。這也迫使未來的影視教育轉型,從教授軟體操作,轉向培養不可替代的創意能力、人文素養與跨媒介敘事本領。未來的影視創作者可能需要具備三種核心能力:AI工具駕馭能力:熟練運用生成式工具,將其融入創作流程;敘事與審美判斷力:在AI生成的海量選項中,做出符合情感邏輯的選擇;跨界整合思維:將技術手段與人文思考結合,創造獨特表達。技術浪潮從未停息,從膠片到數字,從實拍到虛擬製作,每次變革都伴隨著陣痛與新生。技術會淘汰崗位,但永遠淘汰不了真正有創造力的人。 (留學生日報)
真人AI影視真的狼來了嗎?<凡人職場傳>EP1 | 真人AI短劇一則
最近, 花了不少時間在視訊生成領域, 把國內外的最新頂級視訊大模型深入翻了個遍. 為的是確認一個小問題: 真人AI影視的時代是否已經到來.當然, 這話題也可以說了無新意,  因為關心視訊生成這個領域的同學都知道, 無論如何,我們都可以手工搓出每一個鏡頭圖片, 然後再手搓出各個視訊分鏡頭 - 這裡顯然還有很多的細節, 比如那個大模型更適合合成真人靜態圖片, 那個大模型更容易從參考圖得到高品質的生成視訊.但這個事情總是可以做的. 無非是說要花的時間而已.只是 這時間問題, 就是目前真人AI影視生成的核心問題了. 如果只是做一個幾十秒的廣告片, 花上幾星期去手搓打磨是完全沒問題的, 也是應該的- 每一個鏡頭都需要甲方乙方反覆的溝通確認.但動則幾十分鐘, 甚至一兩個小時的影視製作呢?手搓真人AI視訊就像是一個工坊小製作, 可以做出一個精緻的藝術品, 但這個技能無法延伸出一個影視級製作, 更無法成為一個影視生產的流水線 -- 即使這樣的手搓流水線真的存在, 其人員培訓成本和維護成本一定是相當高的.這和所謂動漫AI短劇生產還不太一樣. 目前已經有一些團隊使用ai製作一些靜態漫劇甚至更高品質的動漫AI短劇了, 但相對於真人AI視訊,  動漫AI視訊的門檻低了不止一點, 比如人物一致性和影視表現的要求(畫面光影, 人物互動,對話,等等), 不在一個等級上.前一兩周有流傳過一個帖子, 使用一張圖來生成多個分鏡圖, 這個方法用來生成病毒傳播的短影片還可以(就像使用sora生成十幾秒的視訊), 但對於動則上百上千個鏡頭的影視內容, 如何確保其連續性和表現的專業性呢?不過, 這些問題並不是無法解決的,甚至可以反過來說, 這些問題克服之後, 基於AI的長篇視訊內容的生產打造將展示出無與倫比的威力.無論如何, 城主可以斷言, 真人AI影視的時代已經悄悄來了,  不用很久, 我們可以看到基於AI視訊的完整真人短劇甚至電影. (Web3天空之城)