#P2E
P2E 3.0 或將成為當前市場穩定的關鍵支撐——前提是遊戲機制設計得當
在當前熊市環境下,區塊鏈遊戲仍是少數能夠為市場提供穩定支撐的板塊之一,但這取決於遊戲本身的品質與永續性。隨著Play-to-Earn(P2E)3.0概念逐漸成型,PepeNode(PEPENODE)等項目針對前幾代爆款遊戲崩盤的結構性問題,提出了明確解決方案。新一代GameFi設計不再依賴持續資金流入與獎勵通膨,而是必須適應對經濟模式要求嚴苛的市場環境。PepeNode的設計概念注重簡潔務實。遊戲玩法更接近真實世界流程,摒棄了單純為刷取代幣而設計的重複性低門檻任務。同時,其代幣模型引入固定供應上限與強力燃燒機制,將激勵導向從短期套現轉向長期參與。這種結合真實玩法與嚴格經濟約束的模式,正是早期投資人興趣漸增的主因。部分機構與資深投資者選擇在此階段入場,以在市場情緒改善前獲取曝光,押注專為低迷環境優化的項目將在情緒反轉時表現出色。目前,PEPENODE代幣在本輪預售的定價約為0.0012美元左右。根據最新數據,預售已籌集超過230萬美元,僅剩有限時間(近期報道顯示約20天左右)進入早期階段結束,代幣將轉向交易所上市,定價機制從固定價轉為市場驅動。區塊鏈遊戲在過去週期中如何吸收下行壓力市場情緒已明顯轉向謹慎,比特幣(BTC)在上週未能突破95,000美元後回落至約85,000-88,000美元區間。這項回調強化了上行動能有限的認知,同時整體風險偏好持續收緊。此次調整引發約5.76億美元強制平倉,主要山寨幣隨之走低。 Solana(SOL)短暫跌至120美元,後來亞洲時段穩定在121美元附近;Ripple(XRP)跌至1.77美元,後回升至約1.84美元。Coinglass数据显示,卖压期间成交量并未显著放大。该平仓规模主要反映衍生品市场的强制去杠杆,而非广泛恐慌抛售。來源:https://www.coinglass.com/LiquidationData目前市場特徵為缺乏持續多頭動能,無法有效吸引散戶重新入場。在以往類似週期中,區塊鏈遊戲作為行業穩定器發揮作用:即便價格橫盤,玩家仍持續參與鏈上活動,賺取代幣並轉換為主流資產或穩定幣,實現獨立於大盤的價值提取。ChainPlay歷史數據顯示,遊戲吸引的新用戶數量超過單純投資旗艦資產的用戶。遊戲同時充當非加密原住民用戶的入門管道,幫助他們熟悉錢包、代幣及鏈上互動。來源:https://chainplay.gg/state-of-gamefi-2022/菲律賓案例最具代表性。該國目前全球加密採用率排名第八,預計明年將接近10%人口(約1,280萬人)將成為用戶。 2020年疫情期間,Axie Infinity的普及為居家用戶提供了重要收入來源。最近,菲律賓參議院通過法案,將政府預算記錄上鍊以提升透明度。這些現象表明,在市場壓力期,遊戲是持續引進新用戶的核心引擎。然而,前代GameFi經濟崩盤也證明,僅靠使用者參與不足以維持,經濟設計與永續性已成為產業下一階段的關鍵要求。正是在此背景下,P2E 3.0開始成型,PepeNode等專案針對前代遊戲的結構性缺陷進行最佳化。P2E 3.0的具體內涵在探討PepeNode如何代表區塊鏈遊戲轉向之前,有必要澄清P2E 3.0旨在解決的核心問題。這需要回顧早期玩賺模型的運作機制及其崩盤原因。Axie Infinity等遊戲吸引大量用戶源自於簡單可預測的循環:玩家透過PvE或PvP模式賺取SLP代幣,用於繁殖新Axie並出售給新人或繼續循環。此模式弱點在於套現激勵始終強於復投激勵。代幣價格上漲時,玩家理性選擇變現,導致整個系統高度依賴新用戶持續流入。來源:https://www.coingecko.com/en/coins/smooth-love-potionStepN採用類似循環:運動賺取GST代幣,用於購買更好裝備以提升收益。一旦價格見頂,復投意義減弱,轉為價值提取。Hamster Kombat初期迴避代幣層,直接透過積分累積預期未來分配,依賴病毒傳播與延遲獎勵。 HMSTR代幣推出後,循環本質未變,僅將「賺-賣-退」過程延後。來源:https://www.coingecko.com/en/coins/hamster-kombatP2E 3.0旨在填補此一缺口:並非消除收益或無限延期,而是同時優化玩法與代幣設計,確保在價格橫盤或成長放緩時,複投與留存仍具經濟合理性。PepeNode的創新之處PepeNode直接針對玩法痛點。作為加密領域首個mine-to-earn meme幣遊戲,核心為真實挖礦模擬,而非淺層抽象。遊戲摒棄重複刷取,轉向策略導向:玩家需管理設施、規劃擴張、最佳化節點組合,產出直接受決策影響,模擬真實挖礦中的權衡取捨。未來版本預計引入更多現實層級,如電力消耗、電費、散熱限制等營運決策,迫使玩家在效率與擴張間尋求平衡,而非盲目優化。雖以賺取代幣為前提,但進度不依賴高強度操作。獎勵源自於智慧決策、資源高效分配及長期優化,管理不當將直接降低產出。挖礦天然涉及持續排放,PepeNode並未迴避,而是透過供應約束加以區別:總供應固定2100億枚,類似比特幣上限;遊戲內升級消耗的70%代幣永久燃燒,隨著參與增加形成通縮壓力;並引入減半機制,逐步降低排放速率。為提升代幣長期粘性,PepeNode引入額外獎勵資產,包括成熟meme幣如Pepe(PEPE)與Fartcoin(FARTCOIN)。遊戲內消耗PEPENODE可解鎖更高價值獎勵,形成正向回饋循環,提升實用性而非鼓勵即時拋售。整體而言,PepeNode有效解決前代P2E兩大核心缺陷:玩法具備獨立吸引力,代幣經濟學直接錨定遊戲內消耗與供應收縮。若此平衡得以維持,PepeNode可在低迷市場中保持韌性,並隨參與成長實現永續擴展,為P2E 3.0提供可參考範本。如何成為PepeNode早期支持者專案仍在積極開發中,核心玩法與經濟系統持續迭代優化。欲支持項目,可造訪PepeNode官方網站,使用ETH、BNB、USDT(ERC-20及BEP-20)或信用卡/金融卡購買代幣。建議使用Best Wallet等主流錢包連接,該錢包被廣泛視為當前最佳加密及比特幣錢包之一。 PepeNode已列入其Upcoming Tokens篩選工具,方便購買、追蹤及上市後領取。智能合約已通過Coinsult審計,為早期參與者提供程式碼安全保障。請關注項目X及電報 頻道,取得最新動態。請造訪PepeNode官網了解詳情。
P2E 3.0 正式啟動:加密圈首款「Mine-to-Earn」Meme 幣 PepeNode 亮相
從Axie Infinity 到Hamster Kombat,P2E(Play-to-Earn,邊玩邊賺)巨頭們曾證明 GameFi 能膨脹到多大規模,也同樣展示了:一旦底層經濟模型不夠耐久,它崩得能有多快。PepeNode (PEPENODE)之所以進入市場討論,原因完全不同——它的整體設計就是對上一輪 P2E 失敗點的正面回應。早期P2E 項目普遍倒在三件事上:代幣通脹失控,排放遠超消耗;使用者越多、獎勵越被稀釋,收益曲線越走越薄;玩法迴圈只在高收益時“好玩”,一旦收益下滑就迅速失去粘性。PepeNode 選擇了完全不同的解法:引入通縮型代幣經濟、以策略為核心的玩法系統,以及一套“虛擬挖礦”模型——在不需要承擔真實礦場資本與能源成本的情況下,複刻現實挖礦的產出邏輯。最終效果不是對傳統 P2E 的簡單複刻,而更像是它的新階段——可以稱為P2E 3.0。PepeNode 把上一代模型的脆弱性拆掉,換成一個“越跑越穩”的系統:成長與收益更多取決於玩家的聰明操作,而不是純粹的投機情緒。目前距離以0.0011778 美元購入PEPENODE 只剩6 小時。本輪結束後將進入下一階梯定價,價格將不再回到這個低位。訪問 PepeNode 官網瞭解更多資訊P2E 1.0 與 2.0 的崩盤邏輯第一波P2E 在2021 年隨Axie Infinity、隨後StepN 爆發,兩個項目讓數百萬人相信“打遊戲也能變成收入來源”。但它們的經濟引擎高度依賴持續新增。Axie 要求新玩家先買高價 NFT 才能入場;StepN 則需要不斷湧入的鞋類 NFT 需求去支撐獎勵。隨著使用者增長放緩,兩套模型都開始散架:代幣排放碾壓代幣消耗,通脹把獎勵打穿,而玩法本身又不足以在收益下降後留住玩家。第二波P2E 在2024 年由Telegram 小遊戲(如Hamster Kombat、NOTCOIN)帶動,通過病毒式空投和 tap-to-earn 機制吸引了數億用戶。但它們的痛點相反:用戶不是因為遊戲好玩而來,而是沖著“空投發薪日”來。一旦代幣上線,玩家就集體拋售獎勵迅速流失,暴露出模型硬傷——如果空投就是終點,那終點之後就沒有留下來的理由。來源: TradingView在每一輪P2E 週期裡,都有一個共同點:玩家的動機是以比系統補充價值更快的速度去“抽幹”價值。由於缺乏有意義的消耗機制或再投入的理由,即便擁有龐大的玩家規模,一旦收益下滑,系統立刻就會變得不可持續。但局面正在改變。P2E 3.0 正在成形,而PepeNode是第一個真正把這一新週期應該呈現的樣子落到實處的項目。PepeNode 將 GameFi 推入首個真正的 P2E 3.0 時代P2E 3.0 已不再是為了刷排放或追逐空投而反復肝的模式。這個新時代的核心是:玩家願意長期留下來的遊戲——玩法本身夠有參與感,而且經濟系統會隨著使用率上升而變強,而不是被用戶增長壓垮。PepeNode 是首個具象化這一下一代模型的專案,它把整個玩法迴圈錨定在一個所有加密原住民都懂的概念上:挖礦。但它不同於過去的嘗試,比如 RollerCoin 那種“做一些不相關的小遊戲來賺幣”的模式,PepeNode 直接類比真實挖礦的機制。玩家需要購買節點、擴建設施,並逐步可能要管理散熱、效率升級以及其他與現實礦場運營相對應的任務,從而複刻真實世界的挖礦流程與運營邏輯。來源: https://pepenode.io/這是一款挖礦模擬器,體驗上更像是在運營一套真實礦機,而不是“玩個網頁小遊戲”。玩家甚至可以追蹤自己的虛擬算力,並查看它在遊戲網路中的對比位置。關鍵在於,一切都圍繞策略展開。不同節點帶有不同屬性,合理搭配能顯著提升產出,錯誤組合則會拖累效率。精心規劃會被獎勵,隨意堆疊會被懲罰。這正面修復了早期 P2E 模式的核心缺陷:玩家不該因為“肝得更久”就賺得更多,而應該因為做出更聰明的決策而獲得更高收益。PepeNode 是首個把挖礦主題遊戲的獎勵結構翻轉到這一邏輯上的專案。PepeNode 的代幣經濟:補上 P2E 1.0 和 2.0 的中斷點如前所述,Axie、StepN 以及 Telegram 時代的 P2E 遊戲最大的失敗點,不只是通脹,更在於它們構建了畸形的激勵閉環。入場要麼需要高價 NFT,要麼需要大量時間刷收益;用戶越多獎勵越薄;而玩家缺乏任何有意義的再投入理由。一旦收益下行,整個生態就會迅速崩盤。PepeNode 採取了與舊P2E 完全相反的思路。它不再用高成本 NFT 把玩家擋在門外,而是只用一個代幣——PEPENODE——作為玩家“賺、花、並按策略分配”的唯一資產,用來搭建和升級自己的虛擬礦機。同一資產同時承擔成長消耗與收益發放的角色,使得遊戲內形成一個自洽的閉環系統,玩法推進本身就會自然驅動代幣需求。差異的核心在於這個閉環的結構設計:玩家為升級所花費的每一枚 PEPENODE 中,有 70% 會被永久銷毀,隨著遊戲規模擴大不斷收緊流通供給。這意味著礦機優化必然需要支出 PEPENODE,而支出 PEPENODE 又會反向強化代幣經濟——與早期 P2E 那種持續增發、供給失控的系統邏輯正好相反。來源:https://pepenode.io/而且“聰明玩法”的回報遠不止多賺一點 PEPENODE。一個打磨到位、性能拉滿的礦場配置,還能解鎖頂級 Meme 幣獎勵,比如 Pepe(PEPE)和 Fartcoin(FARTCOIN)——這些都是擁有十億美元級流動性的資產。也就是說,玩家不是在為了低價值的代幣排放機械刷收益,而是在競爭真正有分量的主流 Meme 賽道代幣;與此同時,PEPENODE作為生態燃料,其價值也會隨著生態擴張同步放大。這套機制把激勵對齊做到了 P2E 1.0 和2.0 從未實現的程度:玩家願意再投入,因為再投入能帶來更高收益;而再投入又會反向強化生態與代幣經濟。它是第一個讓“策略博弈”而非“無腦肝度”決定長期回報的模型。想參與PepeNode 所開啟的P2E 3.0 週期,可以現在就前往預售頁面,用 ETH、BNB、USDT(ERC-20 與 BEP-20),甚至信用卡或借記卡購買 PEPENODE。購買者可連接任意自選錢包,例如 Best Wallet——目前市場上口碑很強的加密與比特幣錢包之一。PepeNode 已進入 Best Wallet 的新項目篩選入口 “Upcoming Tokens”,方便你直接申購、追蹤,並在項目上線後一鍵認領。專案智慧合約已通過Coinsult審計,為早期參與者提供了代碼安全層面的保障。想獲取最新進展,可關注其X與Telegram社區。訪問 PepeNode 官網瞭解更多資訊免責聲明:本內容為通訊社發佈的新聞稿,僅供參考。我們未對其中的資訊進行獨立驗證,亦不對其準確性或所述服務承擔任何責任。本內容不構成投資建議或推薦,亦不應被視為此類建議。我們強烈建議您在參與任何金融活動或投資決策前,諮詢合格且受監管的專業財務顧問,以確保自身權益。