說件可能讓許多80後以及更年長的長輩們無法想像的事,打遊戲居然還能打成上市公司?
前段時間,電競企業NIP Group星競威武集團正式向SEC(美國證券交易委員會)提交了招股書,計畫在納斯達克交易所上市,德銀、中金公司、老虎證券及廣發證券等機構將擔任本次IPO的承銷商。
這星競威武到底是幹啥的?秋香翻看了一下它的發家史,發現它確實有點東西。
這幾年電子競技發展有多猛?2023年中國電競產業實際收入263.5億元,電競使用者規模達4.88億人。粗略換算一下,全國每三個人,就有一個是電競的使用者。
你是不是經常在熱搜上看到莫名其妙的字母?那就是電競戰隊的名字。
但是星競威武發展的比行業發展還要更迅猛一點。作為一個成立於2018年的企業,短短六年時間裡完成了兩次併購,從無人知曉的電競俱樂部搖身一變成為具有國際影響力的電競俱樂部,業務覆蓋亞洲、歐洲等多個市場。包括《英雄聯盟》《王者榮耀》《堡壘之夜》等在內的多個熱門電競項目,星競威武都有佈局。
根據招股書,2023年,星競威武收入高達8370萬美元,光是來自KPL的收入就有770萬美元。
星競威武的華麗轉身背後,離不開一個很多人都聽過名字,何猷君。
富二代創業不是新鮮事,電競還是他們出沒最頻繁的領域之一,曾經的“國民老公”王思聰創立的IG電子競技俱樂部可以說是國內影響力最大的電競俱樂部之一。
作為全網知名富二代,雖然何猷君並不希望被貼上“賭王之子”的標籤,也曾在社交媒體分享了自己拒絕家族資助、堅持節儉創業的經歷,但這不妨礙星競威武的成長背後,滿滿明星資本的身影。
2018年,何猷君在整合了自己的資源與人脈後,拿下LPL的席位,創立了V5電競俱樂部。這個席位並不好拿。2018年開始,LPL正式開啟聯盟化改革,根據LD俱樂部透露,LPL最後席位頭標價為9000多萬。
隨後在2019年,V5打破當時電競俱樂部單筆融資最高紀錄,拿到了國金投資領投,今藍投資、StarVC跟投的1.2億元A輪融資。發展至今,星競威武的投資方既包括SIG、真格基金等機構投資者,鬥魚、360等戰略投資者,甚至連武漢國資也包括在內。根據招股書披露,武漢文旅集團間接持股達8.5%,位列前10大股東。
只不過,電競這碗飯並不好吃。
首先,電競俱樂部的收入大部分來源於聯盟和獎金收入。這也就決定了參與的賽事數量和參賽成績決定了你的收入水平。成績不好的隊伍拿到的獎金也就很少。
其次,在滔博、李寧等集團湧入後,電競俱樂部的營運成本也在水漲船高。以LPL為例,2018年以後,光是選手工資就漲了不少。所以很多俱樂部是賺不到錢的,甚至是在虧錢。
有業內人士就曾指出,“目前中國電競產業的開發程度仍在低位,尚未形成完整的、可循環的生態閉環”。
於是何猷君選擇了另外一個路子,一方面,通過併購成熟電競品牌來提升自身的影響力。
在V5新秀賽季喜提16連敗的成績後,本身就善於何猷君做了一個重要決定,那就是與eStar換股合併,成立星競威武集團,前者是另外一個電競項目KPL的重要玩家。這是中國電競市場有史以來規模最大的合併,星競威武也憑此成為國內唯一一家坐擁LPL和KPL(《王者榮耀》職業聯賽)兩大頂級聯賽主場的電競公司。
隨後在2023年,星競威武又以股權置換方式完成了對瑞典知名電子競技俱樂部NIP的併購。NIP是一家擁有超20年歷史的電競品牌,同時也是全球電競賽道的先驅。
另一方面,打造“電競+”生態協同。簡單來說就是把電競的IP價值更好的發揮出來,而不僅僅限於賽場。現在,電競已經不是星競威武最主要的收入來源,根據公開披露,2023年星競威武的人才經紀業務收入高達5260萬美元,佔總收入的62%。
但即便如此,星競威武也還是不賺錢,其近兩年合計虧損超1960萬美元,約合1.4個小目標。
所以說,對於星競威武來說,衝擊上市只是競爭的開始。秋香也希望何猷君能帶領著星競威武硬著頭皮往前衝,為咱們電競行業找到更健康的發展之路。 (伯虎財經)