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Meta秘密打造“眼鏡式”輕量級XR頭顯,售價不超1000美元,力邀迪士尼打造獨家沉浸式內容
Meta 計畫為其下一代XR頭顯尋求獨家內容合作據《華爾街日報》報導,Meta 正在與迪士尼和 A24 進行洽談,試圖為其正在研發的一款新頭顯爭取獨家串流媒體內容。《華爾街日報》稱,這款新裝置的代號為 “Loma”,外形類似眼鏡,配有一個可放入口袋的外接處理模組(compute puck)。據悉,Meta 正在尋求為其平台獲取全新的或已有的授權內容,並希望這些內容要麼是XR平台獨佔,要麼具有限時獨佔權。這一“處理模組”的設計聽起來與此前傳聞中的 Meta “Puffin” 頭顯相似。該裝置據稱仍處於開發中,可能會接替 Quest 3 和 Quest 3S 成為下一代產品。根據 UploadVR 的報導,Puffin 是一款超輕型、視野開放的頭顯,配備有線連接的計算模組。而“Loma”很可能就是 Puffin,或者未來某個階段會演變為 Puffin。儘管報導中稱其內部代號為 “Loma” 而非 “Puffin”,但 Meta 一貫會為項目與項目下的裝置分別命名,例如 Quest Pro 所屬項目代號為 Cambria,最終選定的產品名為 Seacliff。Meta 的首席技術官安德魯·“Boz”·博斯沃思(Andrew “Boz” Bosworth)曾公開表示,Meta 始終同時在開發多個原型裝置,其中一些最終可能不會上市。在《華爾街日報》周三發佈相關報導後,博斯沃思重新轉發了他去年秋天關於原型裝置的聲明,強調“……外界基於某個孤立決策的傳聞並不能反映出真實的全貌。”因此,Puffin、Loma 或其他類似裝置,很可能都屬於博斯沃思去年與《The Verge》記者 Alex Heath 討論的多個原型階段之一。無論最終定型那款產品,《華爾街日報》提到 Meta 對 Loma 的定價計畫是“高於 Quest 的起步價 300 美元,但低於 Vision Pro 的 3500 美元起步價”,部分消息人士稱其售價預計將在 1000 美元以下。 (三次方AIRX)
Meta XR頭顯產品線大洗牌:Quest 4取消,明年發佈超輕量頭顯Puffin,外接計算模組,運行 Horizon OS
Meta正將重點轉向2026年推出的超輕量 Horizon OS 頭顯,搭配外接計算模組,有望取代傳統Quest 4系列據XR媒體UploadVR報導,Meta正優先推進一款運行 Horizon OS 的超輕量 VR 頭顯,預計於 2026 年發佈,並配有一款外接的“計算 puck”(計算模組)。與此同時,原本被視為 Quest 4 系列候選的兩個項目(代號 Pismo Low 和 Pismo High)已被取消。基於目前的研發進度,下一款具備傳統形態的 Quest 頭顯可能要等到 2027 年才能發佈。與此同時,公司正在加快推進一款頭顯代號為 Puffin 的裝置,這款裝置將採用開放視野設計(open-periphery),非常輕便,並通過有線連接的外部 puck 提供算力,運行 Horizon OS,與當前 Quest 系列一致。Meta 計畫在 2026 年底前發佈該裝置,並在內部探索多種顯示系統方案,覆蓋不同的價格區間,目前尚未最終決定將採用那一種。早在 9 個月前,科技媒體《The Information》首次披露了 Puffin 項目的存在,幾周後 Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 在 Connect 2024 大會後接受《The Verge》記者 Alex Heath 採訪時確認了這一消息。根據《The Information》此前的報導,Puffin 看起來像是一副體積稍大的眼鏡,重量不到 110 克。這款裝置不配備手把,而是採用類似 Apple Vision Pro 的“凝視+捏合”互動方式。其極輕的重量部分得益於將電池與計算單元全部外接,通過有線連接至頭顯,Meta 希望這塊計算 puck 最終可以小巧到能放入口袋中。雖然 Puffin 使用的是當前 Quest 系列相同的 Horizon OS,但它將主要面向虛擬螢幕使用場景,目標是打造一款可攜式多屏工作站,使用者可以隨時隨地生成任意數量、任意尺寸的虛擬顯示器,用於娛樂或生產力需求。儘管目前已有多款獨立頭顯支援類似功能,但尚無一款足夠輕便優雅,能真正吸引大眾使用者。需要強調的是,Meta 可能隨時取消 Puffin 項目:過去已有多個在研頭顯被中途砍掉,也可能啟動全新的裝置項目。在確認 Puffin 存在的採訪中,Bosworth 還首次對外詳細解釋了 Meta 的硬體開發流程,共分為以下幾個階段:預探索(Pre-Discovery):一個專門小組會不斷原型化各種“最瘋狂的點子”,打造每種體驗的初步驗證。探索階段(Discovery):高管團隊會從中選出極少數方案進入探索階段,評估工業設計和成本可行性。原型階段(Prototyping):如果項目被認為切實可行,就會擴大團隊規模(人數增加約十倍),開發軟硬體原型。工程驗證測試(EVT):約有一半的原型會進入此階段,被納入產品路線圖;但 Meta 高管通常會砍掉其中一半,剩下的才進入最終發佈流程。Bosworth 還在多次 Instagram 問答中強調,Meta 一直在平行推進多個頭顯項目,這些項目處於上述開發周期的不同階段,其中大多數最終都會被取消。Meta 對頭顯戰略的重新評估,發生在其 2025 年第一季度財報發佈後不久。財報顯示,Meta Reality Labs 部門(涵蓋元宇宙和可穿戴裝置)的收入較 2024 年同期下滑了 6%。公司首席財務官 Susan Li 向投資人表示,這一下滑主要由於 Quest 系列銷量減少,部分被 Ray-Ban Meta AI 眼鏡的銷售增長所抵消。這意味著雖然 Quest 3S 在發佈當季表現強勁,且成為節日期間的熱門禮品,但熱度並未延續到 2025 年初。因此,Meta 可能正在從根本上重新思考其硬體戰略,意圖打造一款不僅節日期間暢銷、而且能持續吸引使用者的長期產品。 (三次方AIRX)