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北風窗
2024/08/31
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《黑神話:悟空》改變了遊戲產業的投資邏輯
黑神話:悟空這款遊戲是最近的頂流,幾乎全球都為之著迷,也是中國文化產業的里程碑。 這樣的成功,A股早早蹭上了概念,任何相關的公司都狂飆了一輪,最後連遊戲內取景地之一的山西的高速公路股票都被炒了漲停,真是窮在鬧市無人問,富在深山有遠親。 跟黑神話最相關的遊戲板塊,對於這款遊戲的成功,表現不一。遊戲科學不是上市公司,卻讓其他遊戲公司看到了複製成功的希望,但也預示著,它們專注的道具收費手游,帶給玩家的體驗與其收費定價不匹配,氪金手游模式面臨著被衝擊的隱患。 黑神話無疑會改變整個遊戲產業的投資邏輯,那具體又會如何改變呢?
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北風窗
2024/08/22
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《黑神話:悟空》,改變遊戲產業格局?
20日,備受期待的《黑神話:悟空》全球發佈,中國電子遊戲產業有望從中獲得重大發展。 這款單人角色扮演遊戲由杭州初創公司“遊戲科學”開發,自4年前發佈首支預告片以來,被廣泛視為中國遊戲的新旗手。 這款遊戲改編自中國古典小說《西遊記》,玩家將扮演主角孫悟空——神話中的猴王。預覽畫面給玩家留下了深刻印象,角色的毛髮和皮膚栩栩如生。 遊戲評論網站IGN將該遊戲稱為“一款出色的動作遊戲,戰鬥精彩,BOSS刺激,但漏洞有點多”,它給該遊戲打了8分(滿分10分)。
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RexAA
2024/06/26
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AI應用率99%,這個行業大幅提升新質生產力
發展新質生產力,遊戲行業開始發力了。 近日,伽馬資料發佈了《中國遊戲產業新質生產力發展報告》(下文簡稱“報告”)。報告圍繞中國遊戲產業推動“新質生產力”發展的關鍵路徑和重點領域進行深入討論,並對騰訊遊戲、網易遊戲、三七互娛、世紀華通等頭部企業進行深入分析,呈現當前中國遊戲企業在發展新質生產力過程中的探索與實踐。 報告指出,近八成頭部遊戲企業在人工智慧、數字孿生、引擎開發、雲技術和XR等技術領域佈局;有近六成頭部遊戲企業已建構AI生產管線、賦能虛擬內容生產或智能行銷;此外,中國TOP50遊戲廠商投資AI企業已超百次。 應用率99%,人工智慧大幅提升遊戲行業生產力
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北風窗
2024/06/16
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數千億產業迎重磅利多!賭王之子也入局,衝刺“中國第一股”?!
據央視新聞,當地時間6月14日,國際奧委會執委會向國際奧委會全會提議舉辦奧林匹克電子競技運動會。國際奧委會主席巴赫當天在網路新聞發佈會中說:“創立電競奧運會是國際奧委會緊跟電子革命邁出的重要一步,這項提議將給電競界帶來一場熱潮,我們也非常高興。” 去年的杭州亞運會上,電競首次作為正式比賽項目亮相亞運會賽場,也讓這一產業進入了更多觀眾視野。據Frost&Sullivan 的報告顯示,2022 年全球電競遊戲產業的市場規模為579億美元(約合人民幣4200億元),預計到2027年將增長至 1024 億美元(約合人民幣7400億元)。《2023年中國電競行業研究報告》顯示,2023年中國電競市場規模約為1664億元。 值得注意的是,近日,賭王之子何猷君旗下電競公司擬衝刺納斯達克證券交易所IPO也引發市場關注,如果成功,或也將成為“中國電競第一股”。 國際奧委會執委會提議舉辦電競奧運會
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