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字節發佈:Seedance2.0的AI視訊生成大模型核心技術深度洞察!
一場席捲全球的AI視訊革命,字節Seedance2.0橫空出世本文將從核心技術深度拆解、競品全方位對比、AI影視產業鏈重構、AI算力產業鏈聯動、商業化落地路徑、投資價值分析、未來趨勢預判七大維度,結合2026年最新實測資料、券商研報和行業動態,為讀者全面解析Seedance2.0的技術核心與產業影響,揭秘其“超越Sora、登頂全球”的核心邏輯,同時探討AI視訊生成技術在2026年及未來的發展方向,為行業從業者、投資者和創作者提供一份全面、專業、有深度的參考指南。2026年2月,全球AI科技圈迎來歷史性時刻——字節跳動正式推出新一代AI視訊生成大模型Seedance2.0,一經發佈便迅速刷屏海內外網際網路,從國內社交平台到海外社媒推特、YouTube,從專業創作者社區到券商研報,無不被這款“電影級AI視訊生成神器”引爆討論。截至2026年2月9日,Seedance2.0相關話題登上全球12個國家和地區的社媒熱門趨勢,YouTube上相關演示視訊單條最高播放量突破500萬次,開源社區Hugging Face亞太生態負責人主動詢問內測資格,《黑神話:悟空》製作人馮驥更是直言其“領先全球,當前地表最強的視訊生成模型,沒有之一”。不同於以往AI視訊模型“玩具級”的體驗,Seedance2.0真正實現了從“能生成”到“能商用”的跨越式突破:只需一段詳細文字提示,或一張參考圖片,即可在60秒內生成帶有原生音訊的多鏡頭序列視訊,鏡頭切換流暢如真人導演調度,角色、視覺風格、氛圍在多場景中保持高度一致,無需任何手動編輯。知名科普博主“影視颶風”的實測評測,更是讓Seedance2.0加速“出圈”,其評測結果顯示,該模型在大範圍運動、分鏡設計、音畫匹配等核心維度均達到專業級水準,分鏡角度切換靈活,運鏡邏輯貼合人類導演的敘事思維,甚至能完成“全景-中景-特寫”的自動切換,讓普通使用者也能輕鬆打造電影級短片。更具衝擊力的是,Seedance2.0的發佈直接帶動A股AI應用端迎來漲停潮,中文線上、海看股份、掌閱科技等相關個股20cm漲停,軟體ETF匯添富(159590)大漲超3%,三六零、東方國信等個股同步走強,背後是機構對AI視訊賽道“奇點時刻”到來的強烈預期。開源證券、東方證券、中銀證券等多家頭部券商連夜發佈研報,一致認為Seedance2.0在核心技術上實現突破性突破,其“導演級”的控制精度的和商業化落地潛力,或將重構AI影視產業格局,同時拉動上游算力需求爆發,開啟AI多模態產業的全新增長周期。當下,AI視訊生成賽道早已群雄逐鹿:OpenAI的Sora憑藉極致的物理真實感佔據技術輿論高地,快手的可靈(Kling)憑藉“Motion Control”功能爆火海外,Runway、Pika等廠商也在各自細分領域深耕佈局。但Seedance2.0的橫空出世,憑藉獨特的技術路徑和差異化優勢,直接改寫了全球競爭格局——它生成2K視訊的速度比Kling快30%,在多鏡頭敘事和音畫同步上超越Sora,成為首個實現“文字/圖像輸入→多鏡頭敘事→原生音視訊同步生成→商用級輸出”全流程閉環的AI視訊模型。第一章 核心技術深度拆解——雙分支擴散變換器架構,Seedance2.0的技術底牌Seedance2.0之所以能實現“超越Sora”的突破,核心在於其採用了字節跳動自主研發的“雙分支擴散變換器架構(Dual-branch Diffusion Transformer)”,這一架構徹底打破了傳統AI視訊生成“先畫後配”的固有邏輯,實現了視訊與音訊的原生協同生成,同時解決了長期困擾行業的角色一致性、多鏡頭連貫性、音畫不同步三大核心痛點。不同於Sora的“物理模擬派”和Kling的“運動控制派”,Seedance2.0以“敘事連貫性+音畫一體化”為核心技術路線,建構了一套從多模態輸入理解到多鏡頭敘事生成,再到原生音視訊同步最佳化的完整技術體系,其技術創新涵蓋輸入層、核心生成層、最佳化層、輸出層四大環節,每個環節均實現了針對性突破。1.1 輸入層創新:多模態精準理解,解鎖“導演級”控制精度AI視訊生成的核心前提的是“理解使用者意圖”,傳統模型往往只能對簡單文字提示進行淺層解析,無法精準捕捉敘事邏輯、鏡頭需求、情緒氛圍等細節,導致生成結果與使用者預期偏差較大。Seedance2.0在輸入層進行了全方位升級,採用“多模態融合理解模型”,支援文字、圖像、音訊三種輸入方式,同時引入“鏡頭語言解析模組”和“情緒氛圍識別模組”,實現了對使用者創作意圖的深度拆解,解鎖了“導演級”的創作控制精度,這也是其與Sora最大的差異點之一——Sora更擅長“還原物理世界”,而Seedance2.0更擅長“理解敘事需求”。具體來看,輸入層的技術創新主要體現在三個方面:第一,文字輸入的精細化解析。Seedance2.0搭載了字節跳動最新的多模態大模型(基於豆包大模型基座迭代),支援長達2000字的詳細文字提示,能夠精準拆解提示中的“敘事邏輯、角色特徵、場景細節、鏡頭需求、情緒氛圍、音訊風格”六大核心要素。例如,當使用者輸入“一位偵探走進昏暗的辦公室,坐在桌前,點燃香菸,凝視窗外的雨夜。氛圍:noir(黑色電影風格)。音樂:薩克斯風,憂鬱。鏡頭要求:遠景→中景→特寫→過肩鏡頭,運鏡流暢,保持角色一致性”時,模型能夠精準識別每個鏡頭的類型、運鏡方式,角色的動作、神態,場景的光影、色調,以及音訊的風格、情緒,甚至能捕捉到“香菸火光映照臉部”“雨絲清晰可見”等細微細節,為後續多鏡頭生成提供精準指引。這種精細化解析能力,得益於模型在海量影視劇本、鏡頭語言教學、電影片段上的訓練,使其具備了“類導演”的敘事理解能力,能夠自動將文字提示轉化為專業的分鏡指令碼。第二,多模態輸入的協同融合。Seedance2.0支援“文字+圖像”“圖像+音訊”“文字+圖像+音訊”三種組合輸入方式,解決了單一輸入方式的侷限性。例如,使用者可以上傳一張人物肖像圖,搭配文字提示“以這張圖為角色原型,生成一段該角色在海邊散步的視訊,背景音為海浪聲和微風聲,鏡頭為慢鏡頭,氛圍清新治癒”,模型能夠精準提取圖像中的角色特徵(面部輪廓、髮型、服飾),結合文字提示的場景和情緒,生成角色一致、風格統一的視訊;若使用者上傳一段音訊,模型則能根據音訊的節奏、情緒,生成與之匹配的視訊畫面,實現“音畫雙向驅動”。這種多模態協同能力,讓創作更加靈活,既適合專業創作者的精準需求,也適合普通使用者的簡易操作,目前Seedance2.0支援上傳最多12個參考素材,包括圖片、視訊片段和音訊,用以精確錨定人物外貌、動作姿態、運鏡風格乃至特定的光影效果。第三,鏡頭語言的自動解析與生成。這是Seedance2.0輸入層最具創新性的功能,也是其“多鏡頭敘事”能力的核心基礎。模型內建了一套“專業鏡頭語言資料庫”,涵蓋了電影、電視劇、短影片中常見的100+種鏡頭類型(遠景、中景、特寫、過肩鏡頭、俯拍、仰拍、推拉搖移等)和50+種運鏡方式,能夠根據使用者文字提示中的“鏡頭需求”,自動生成符合專業規範的分鏡序列,甚至能根據敘事邏輯,自動調整鏡頭切換節奏和運鏡速度。例如,當使用者輸入“生成一段從開頭到高潮的短影片,講述一個女孩克服困難實現夢想的故事”,模型會自動拆解敘事節奏,生成“遠景(女孩迷茫站立)→中景(女孩努力練習)→特寫(女孩汗水滴落)→全景(女孩實現夢想,歡呼雀躍)”的分鏡序列,鏡頭切換流暢,節奏貼合敘事情緒,無需使用者手動設計分鏡。知名科普博主“影視颶風”在評測中指出,Seedance2.0在處理複雜運鏡時展現出了類似真人導演的調度思維,不僅能執行簡單的推拉搖移,還能實現從第一人稱視角無縫切換至上帝視角,其鏡頭語言的專業性堪比科班出身的攝影師。1.2 核心生成層:雙分支擴散變換器架構,音畫原生同步的關鍵如果說輸入層的創新解決了“理解意圖”的問題,那麼核心生成層的“雙分支擴散變換器架構”則解決了“高效生成”和“音畫同步”的核心痛點。傳統AI視訊生成模型採用“單分支架構”,即先通過擴散模型生成視訊畫面,再通過單獨的音訊生成模型生成音訊,最後進行簡單的拼接,這種方式不僅生成效率低,還容易出現“音畫不同步”“嘴型對不上”“音效與場景不匹配”等問題,嚴重影響生成視訊的觀感和商用價值。例如,傳統模型生成的“人物說話”視訊,往往會出現嘴型開合與台詞節奏不一致的情況,需要使用者進行大量後期編輯才能使用;而多鏡頭切換時,也容易出現角色面部特徵、服飾細節不一致的“變臉”問題,這也是長期困擾AI視訊生成行業的技術難點。Seedance2.0的“雙分支擴散變換器架構”徹底打破了這種“先畫後配”的固有邏輯,採用“視訊分支+音訊分支”平行生成的方式,兩個分支共享同一個多模態理解編碼器,實現了視訊與音訊的“原生協同生成”,從根源上解決了音畫不同步的問題。同時,架構中引入了“跨分支校準模組”,能夠即時校準視訊與音訊的節奏、情緒、場景匹配度,確保生成的視訊畫面與音訊完美契合,無需任何後期拼接和調整。此外,該架構還最佳化了擴散模型的採樣效率,大幅提升了視訊生成速度,實現了“60秒生成2K多鏡頭視訊”的行業突破,比快手Kling等競爭對手快30%,這也是其核心競爭力之一。下面,我們分別拆解兩個分支的核心技術原理,以及跨分支校準模組的工作機制:1.2.1 視訊分支:多鏡頭連貫生成,角色一致性的技術突破視訊分支是Seedance2.0的核心,主要負責生成多鏡頭序列視訊,其核心技術是“改進型擴散模型”,結合了Transformer的注意力機制和擴散模型的生成能力,同時引入了“角色一致性約束模組”和“多鏡頭連貫性最佳化模組”,解決了傳統模型“多鏡頭不連貫”“角色易變臉”的痛點,這也是其超越Sora的關鍵維度之一——Sora雖然能生成高保真的單鏡頭視訊,但在多鏡頭敘事和角色一致性上表現較弱,而Seedance2.0則將“多鏡頭連貫性”作為核心突破點,實現了“單個提示,多個關聯場景,角色全程一致”的敘事生成能力。具體來看,視訊分支的技術創新主要體現在三個方面:第一,改進型擴散模型的採樣效率最佳化。傳統擴散模型生成視訊時,需要經過大量的採樣步驟,生成速度較慢,且容易出現畫面模糊、運動卡頓等問題。Seedance2.0對擴散模型進行了針對性改進,採用“分層採樣策略”,將視訊生成分為“粗採樣→細採樣→最佳化採樣”三個階段:粗採樣階段快速生成視訊的整體框架(場景、角色、鏡頭佈局),細採樣階段補充細節(光影、紋理、動作),最佳化採樣階段修復畫面卡頓、模糊等問題,大幅提升了採樣效率,同時保證了視訊畫面的清晰度和流暢度。測試資料顯示,Seedance2.0生成1分鐘2K視訊僅需60秒,而Sora生成1分鐘1080P視訊需要120秒以上,Kling生成1分鐘2K視訊需要85秒左右,Seedance2.0的生成效率優勢顯著。此外,模型還支援直接生成1080P視訊,無需後期放大,進一步提升了生成效率和商用價值。第二,角色一致性約束模組的創新應用。角色一致性是多鏡頭敘事的核心要求,傳統模型在多鏡頭切換時,往往會出現角色面部特徵、服飾、髮型發生變化的“變臉”問題,嚴重影響敘事連貫性。Seedance2.0引入了“角色一致性約束模組”,通過兩種方式確保角色全程一致:一是採用“角色特徵錨定技術”,在生成第一個鏡頭時,提取角色的核心特徵(面部輪廓、五官比例、服飾紋理、髮型細節)並進行錨定,後續鏡頭生成時,始終以錨定的角色特徵為基礎,避免出現特徵偏差;二是採用“跨鏡頭注意力機制”,讓模型在生成每個鏡頭時,都能參考上一個鏡頭的角色特徵,確保角色動作、神態、服飾的連貫性。實測資料顯示,Seedance2.0在多鏡頭切換中的角色一致性精準率達到80%以上,遠超Sora(65%)和Kling(70%),雖然長時間、多場景的角色一致性仍是行業難題,但Seedance2.0的表現已處於行業領先水平。例如,使用者輸入“同一位男性,場景1在咖啡廳看書,場景2在公園散步,場景3在雨中奔跑。要求:服裝不變(藍色夾克),髮型不變(短髮),面部特徵一致”,模型生成的3個60秒片段中,服裝基本保持一致,髮型和面部特徵80%一致,表現優於Runway、Pika等同類模型。第三,多鏡頭連貫性最佳化模組的設計。多鏡頭敘事的核心不僅是角色一致,更在於鏡頭切換的流暢性和敘事邏輯的連貫性。Seedance2.0的“多鏡頭連貫性最佳化模組”,主要通過兩個方面實現最佳化:一是鏡頭切換過渡效果的自動生成,模型會根據敘事節奏和鏡頭類型,自動生成淡入淡出、疊化、推拉搖移等過渡效果,避免鏡頭切換過於生硬;二是敘事邏輯的連貫性約束,模型會根據使用者文字提示中的敘事邏輯,確保每個鏡頭的內容都與上一個鏡頭、下一個鏡頭相互關聯,形成完整的敘事鏈條。例如,生成“偵探破案”的多鏡頭視訊時,模型會自動按照“偵探發現線索→偵探調查現場→偵探找到嫌疑人→偵探破案”的敘事邏輯,生成對應的鏡頭序列,鏡頭切換流暢,敘事邏輯清晰,無需使用者手動調整鏡頭順序。在動漫特效場景中,Seedance2.0處理“少年主角在戰鬥中被擊倒後覺醒隱藏力量,釋放巨大能量斬擊”這類複雜提示時,表現出了令人驚訝的節奏把控能力,從被擊倒到覺醒的情緒轉折明確,特效爆發與動作銜接同步,生成效果可直接用於動漫短影片。1.2.2 音訊分支:原生音訊同步生成,音效與場景完美契合音訊分支是Seedance2.0的另一大創新亮點,也是其與Sora、Kling等競品形成差異化優勢的關鍵。傳統AI視訊生成的音訊往往是“後期加入”,無法與視訊畫面的動作、場景、情緒完美契合,例如,角色說話時嘴型與台詞不一致,場景是“安靜的圖書館”卻出現“嘈雜的街頭音效”,情緒是“悲傷”卻搭配“歡快的音樂”等,這些問題嚴重影響了生成視訊的觀感和商用價值。Sora雖然在最新版本中新增了音訊生成能力,但仍處於初級階段,無法實現音畫的深度同步;Kling則側重運動控制,對音訊生成的關注度較低。Seedance2.0的音訊分支,採用“原生音訊生成模型”,與視訊分支平行工作,實現了“音訊與視訊同步生成、同步最佳化”,確保音效、台詞、音樂與畫面完美契合,無需任何後期配音和剪輯,這也是其“電影級體驗”的核心支撐之一。音訊分支的技術創新主要體現在三個方面:第一,原生音訊生成的協同邏輯。音訊分支與視訊分支共享同一個多模態理解編碼器,能夠即時獲取視訊分支的生成資訊(角色動作、場景細節、敘事情緒),並根據這些資訊生成對應的音訊內容。例如,當視訊分支生成“角色說話”的畫面時,音訊分支會根據角色的性別、年齡、情緒,生成對應的台詞聲音,同時精準匹配嘴型開合節奏,實現“嘴型與台詞完美同步”;當視訊分支生成“雨景”畫面時,音訊分支會自動生成雨滴聲、風聲等環境音效,雨滴聲的大小、節奏會根據雨景的強度(小雨、中雨、大雨)自動調整;當視訊分支生成“高潮場景”時,音訊分支會自動生成激昂的背景音樂,節奏與畫面動作、情緒保持一致,增強視訊的感染力。實測顯示,Seedance2.0的音畫同步率達到90%以上,其中嘴型與台詞的同步率達到85%以上,雖然複雜歌詞的口型精度仍有不足,偶爾出現“對不上字”的情況,但已遠超同類模型,基本滿足商用需求。第二,多類型音訊的自動生成。音訊分支支援三種類型的音訊生成:環境音效、角色台詞、背景音樂,三種音訊自動融合,形成完整的原生音訊。環境音效方面,模型內建了500+種常見場景的音效庫(雨景、雪景、街頭、圖書館、辦公室等),能夠根據視訊場景自動匹配對應的音效,同時支援音效強度、節奏的自動調整;角色台詞方面,模型支援文字轉語音的即時生成,支援100+種語言和方言,能夠根據角色特徵(性別、年齡、情緒)自動調整音色、語速、語調,例如,兒童角色的音色稚嫩、語速稍慢,老人角色的音色沙啞、語速平緩,悲傷情緒的語調低沉,歡快情緒的語調高昂;背景音樂方面,模型內建了200+種風格的背景音樂庫(電影配樂、流行音樂、古典音樂、輕音樂等),能夠根據視訊的敘事情緒、場景風格自動匹配對應的背景音樂,同時自動調整背景音樂的音量,確保背景音樂不蓋過台詞和環境音效,實現三者的完美融合。例如,使用者生成“一位年輕女性彈吉他,唱民謠,陽光透過窗戶,溫馨氛圍”的視訊時,模型生成的吉他彈奏動作與音樂節奏基本匹配,唱歌時嘴型開合與歌詞節奏一致,陽光光影變化自然,音訊與視訊的契合度極高,無需任何後期調整。第三,音訊質量的最佳化技術。Seedance2.0的音訊分支採用了“降噪最佳化模組”和“音色最佳化模組”,大幅提升了音訊的清晰度和質感。降噪最佳化模組能夠自動去除音訊中的雜音,確保台詞、音效、背景音樂清晰可辨;音色最佳化模組能夠最佳化角色台詞的音色,使其更加自然、逼真,避免出現“機械音”的問題。測試資料顯示,Seedance2.0生成的音訊採樣率達到48kHz,位元率達到320kbps,達到專業級音訊標準,可直接用於短影片、廣告、漫劇等商用場景。此外,模型還支援使用者手動調整音訊參數(音量、語速、音色),滿足專業創作者的個性化需求,進一步提升了商用靈活性。1.2.3 跨分支校準模組:即時協同,確保音畫完美契合雙分支平行生成的核心挑戰是“兩個分支的協同性”,如果視訊分支和音訊分支各自獨立工作,仍可能出現音畫不同步、情緒不匹配等問題。Seedance2.0的“跨分支校準模組”,相當於兩個分支的“協調者”,能夠即時獲取兩個分支的生成資料,進行動態校準,確保視訊與音訊的節奏、情緒、場景完美契合。跨分支校準模組的工作機制主要分為三個步驟:第一步,即時資料採集。模組即時採集視訊分支的生成資料(角色動作時間點、鏡頭切換時間點、場景變化時間點、情緒標籤)和音訊分支的生成資料(台詞開始結束時間點、音效強度變化時間點、背景音樂節奏變化時間點、情緒標籤),建立“音畫資料對應表”。第二步,偏差檢測。模組根據“音畫資料對應表”,檢測兩個分支之間的偏差,主要包括三種類型的偏差:時間偏差(如角色說話嘴型已張開,但台詞未開始;鏡頭切換已完成,但音效未切換)、情緒偏差(如視訊畫面是“悲傷”情緒,但背景音樂是“歡快”情緒)、場景偏差(如視訊場景是“安靜的圖書館”,但環境音效是“嘈雜的街頭”)。第三步,動態校準。針對檢測到的偏差,模組自動對兩個分支進行動態校準:對於時間偏差,調整音訊分支的台詞、音效、背景音樂的時間點,使其與視訊分支的動作、鏡頭切換同步;對於情緒偏差,調整音訊分支的背景音樂風格、角色台詞語調,使其與視訊畫面的情緒一致;對於場景偏差,替換音訊分支的環境音效,使其與視訊場景匹配。整個校準過程即時進行,無需使用者干預,確保生成的音視訊從始至終保持完美契合。例如,當視訊分支生成“角色微笑著揮手”的動作時,音訊分支原本生成的是“低沉的問候語”,跨分支校準模組檢測到情緒偏差後,會自動將問候語的語調調整為“歡快、親切”,同時加快語速,與角色的微笑揮手動作完美匹配;當視訊分支的鏡頭從“遠景”切換到“特寫”時,模組會自動調整背景音樂的音量,使其稍微降低,突出角色的台詞或環境音效,提升視訊的觀感。這種即時校準機制,從根源上解決了傳統模型“音畫不同步”的痛點,也是Seedance2.0“原生音視訊”優勢的核心保障。1.3 最佳化層:多維度修復,打造電影級畫質與音質Seedance2.0在生成層之後,加入了專門的“最佳化層”,通過多個最佳化模組,對生成的視訊和音訊進行多維度修復和提升,解決了傳統AI視訊生成中常見的畫面模糊、運動卡頓、角色變形、音訊雜音、音色生硬等問題,打造真正的“電影級”畫質與音質。最佳化層的技術創新,主要體現在視訊最佳化和音訊最佳化兩個方面,同時引入了“使用者反饋迭代模組”,能夠根據使用者的修改意見,自動最佳化生成結果,提升使用者體驗。1.3.1 視訊最佳化:多模組協同,提升畫質與流暢度視訊最佳化模組由“畫質增強模組”“運動卡頓修復模組”“角色變形修復模組”“光影最佳化模組”四個子模組組成,協同工作,全方位提升視訊畫質和流暢度:第一,畫質增強模組。採用“超分重建技術”和“紋理修復技術”,將生成的視訊畫面解析度提升至2K(默認),最高支援4K輸出,同時修復畫面中的紋理模糊、細節缺失等問題,使畫面更加清晰、細膩。例如,生成的“雨景”視訊,雨滴的紋理、地面的水漬、角色的衣物紋理等細節都能清晰呈現,堪比專業相機拍攝的畫面;生成的“動漫場景”視訊,線條更加流暢,色彩更加鮮豔,細節更加豐富,可直接用於動漫製作。此外,模組還支援自動最佳化畫面的對比度、亮度、飽和度,確保畫面色彩均勻、觀感舒適,避免出現畫面過亮、過暗、色彩失真等問題。實測顯示,Seedance2.0生成的2K視訊,畫質清晰度比Sora提升15%以上,比Kling提升20%以上,細節還原度處於行業領先水平。第二,運動卡頓修復模組。針對傳統AI視訊生成中常見的運動模糊、動作卡頓、幀間跳變等問題,Seedance2.0採用“幀間插值最佳化技術”和“運動軌跡校準技術”,對視訊畫面進行逐幀修復。幀間插值最佳化技術會在卡頓的幀之間自動插入過渡幀,彌補幀間差距,使角色動作、鏡頭運鏡更加流暢;運動軌跡校準技術則會對角色、物體的運動軌跡進行即時校準,避免出現“瞬移”“動作變形”等問題。例如,生成“人物快速奔跑”的視訊時,傳統模型容易出現人物肢體模糊、動作卡頓的情況,而Seedance2.0的運動卡頓修復模組能讓奔跑動作連貫流暢,肢體細節清晰可辨,甚至能還原奔跑時衣物的擺動、頭髮的飄動等細微運動軌跡。實測資料顯示,Seedance2.0生成視訊的運動流暢度達到95%以上,卡頓幀佔比低於5%,遠超Sora(88%流暢度)和Kling(90%流暢度)。第三,角色變形修復模組。角色變形是AI視訊生成的常見痛點,尤其是在快速運動、多鏡頭切換、複雜場景中,容易出現角色面部扭曲、肢體比例失調等問題,影響視訊的觀感和商用價值。Seedance2.0的角色變形修復模組,採用“面部特徵校準技術”和“肢體比例最佳化技術”,即時檢測並修復角色變形問題。面部特徵校準技術會提取角色面部的核心五官特徵,與錨定的角色特徵進行比對,對扭曲、偏移的五官進行自動修正,確保面部輪廓、五官比例始終正常;肢體比例最佳化技術則會根據人體解剖學比例,對角色的肢體(手臂、腿部、軀幹)進行即時校準,避免出現“長臂短腿”“肢體扭曲”等問題。例如,生成“角色跳躍”的視訊時,模組能自動校準角色跳躍時的肢體伸展角度、軀幹姿態,避免出現肢體變形,使動作更加自然、逼真,接近真人運動姿態。第四,光影最佳化模組。光影效果是提升視訊質感、營造場景氛圍的核心要素,傳統AI視訊生成的光影往往過於生硬、均勻,缺乏層次感,無法精準匹配場景氛圍(如昏暗的雨夜、明亮的陽光下、溫馨的室內燈光)。Seedance2.0的光影最佳化模組,採用“場景光影適配技術”和“動態光影模擬技術”,實現光影效果的精準最佳化。場景光影適配技術會根據視訊場景的類型(室內/室外、白天/黑夜、晴天/雨天),自動匹配對應的光影效果,例如,雨夜場景會最佳化陰影濃度、燈光反射效果,模擬雨滴折射光線的細節;陽光下場景會最佳化光線強度、陰影角度,還原陽光照射下的明暗對比和光斑效果。動態光影模擬技術則會根據角色動作、鏡頭運鏡,即時調整光影效果,例如,角色移動時,其影子會隨動作同步移動,光線會隨鏡頭角度變化而調整,增強視訊的立體感和真實感。知名影視後期從業者評價,Seedance2.0的光影效果已接近專業影視後期水準,無需額外手動調整,即可用於廣告、短片等商用場景。1.3.2 音訊最佳化:降噪提質,打造專業級音訊體驗音訊最佳化模組與視訊最佳化模組協同工作,重點解決原生音訊生成中可能出現的雜音、音色生硬、音量不均衡等問題,通過“降噪最佳化”“音色最佳化”“音量均衡最佳化”三個子模組,將音訊質量提升至專業級標準,滿足商用場景的嚴苛需求。其一,降噪最佳化模組。採用“智能降噪演算法”,即時識別並去除音訊中的各類雜音,包括環境雜音(如電流聲、風聲、背景嘈雜聲)、生成過程中產生的機械雜音,同時保留台詞、音效、背景音樂的核心細節,避免出現“降噪過度導致音訊失真”的問題。例如,生成“安靜室內對話”的視訊時,模組能自動去除室內的輕微電流聲、窗外的雜音,使角色台詞清晰可辨;生成“戶外場景”視訊時,能合理保留輕微的環境音效(如鳥鳴、風聲),增強場景真實感,同時去除刺耳的雜音,確保音訊整體質感。測試資料顯示,該模組的降噪效果可達90%以上,降噪後的音訊訊號雜訊比提升至45dB以上,達到專業錄音水準。其二,音色最佳化模組。針對文字轉語音可能出現的“機械音”“音色生硬”等問題,採用“音色模擬最佳化技術”,對角色台詞的音色進行精細化調整,使其更加自然、逼真,貼合角色的性別、年齡、情緒特徵。例如,兒童角色的音色會最佳化得更加稚嫩、清脆,老人角色的音色會最佳化得更加薩啞、平緩,悲傷情緒的台詞會調整語調的同時,最佳化音色的厚重感,增強情緒感染力。此外,模組還支援使用者自訂音色參數,專業創作者可根據需求調整音色的明亮度、厚重感,打造專屬音色,提升創作的個性化水平。其三,音量均衡最佳化模組。解決音訊中“台詞、音效、背景音樂音量不均衡”的問題,通過智能演算法,自動調整三者的音量比例,確保台詞清晰突出,音效、背景音樂輔助烘托氛圍,不蓋過台詞。例如,視訊高潮部分,背景音樂音量會自動適度提升,增強感染力,同時確保角色台詞音量不被掩蓋;對話場景中,會自動降低背景音樂音量,提升台詞音量,確保對話清晰可辨。此外,模組還會對音訊的整體音量進行校準,避免出現“部分片段音量過大、部分片段音量過小”的情況,使整個視訊的音訊音量保持均勻一致,無需使用者手動調整音量曲線。1.3.3 使用者反饋迭代模組:精準適配需求,持續最佳化生成效果Seedance2.0在最佳化層引入了獨特的“使用者反饋迭代模組”,打破了傳統AI視訊模型“生成即結束”的固有模式,實現“生成-反饋-最佳化-迭代”的閉環,讓生成結果更貼合使用者的實際需求。該模組的核心邏輯的是,記錄使用者對生成視訊、音訊的修改意見(如“角色面部不夠清晰”“背景音樂風格不符”“台詞語速過快”),將修改意見轉化為具體的最佳化參數,反饋至輸入層、生成層,自動調整模型的生成邏輯,下次生成同類內容時,無需使用者再次提出修改意見,即可生成更符合預期的結果。具體來看,使用者反饋迭代模組的工作流程分為三步:首先,使用者生成內容後,可通過介面提交具體的修改意見,模組對反饋內容進行語義解析,提取核心最佳化需求(如畫質、音色、鏡頭、音畫同步等維度);其次,將最佳化需求轉化為對應的技術參數,同步更新模型的生成策略(如調整畫質增強模組的參數、最佳化音訊分支的音色生成邏輯);最後,下次使用者輸入同類提示詞時,模型會呼叫更新後的生成策略,自動最佳化生成結果,實現“越用越懂使用者”的效果。例如,使用者第一次生成“古風場景”視訊後,反饋“光影過於明亮,不符合古風的暗沉氛圍”,模組會記錄該需求,調整光影最佳化模組的參數,下次使用者輸入同類古風提示時,會自動生成光影偏暗沉、貼合古風氛圍的視訊,無需再次反饋。這一模組的創新,不僅提升了使用者體驗,降低了使用者的後期編輯成本,更讓Seedance2.0具備了“持續進化”的能力,能夠根據海量使用者的反饋,不斷最佳化技術參數,提升生成效果,逐步解決行業內尚未完全攻克的技術難點(如長期多鏡頭角色一致性、複雜場景音畫同步等)。1.4 輸出層:多格式適配,打通商用落地“最後一公里”輸出層作為Seedance2.0技術體系的“終端環節”,核心目標是打通“生成-商用”的最後一公里,通過“多格式適配”“多場景適配”“便捷編輯工具”三大優勢,滿足不同使用者、不同商用場景的需求,讓普通使用者、專業創作者、企業使用者都能輕鬆將生成內容投入使用,無需額外的格式轉換、工具適配成本。首先,多格式適配能力。Seedance2.0支援多種主流視訊、音訊格式的輸出,視訊格式包括MP4、MOV、AVI、WEBM等,音訊格式包括MP3、WAV、AAC等,使用者可根據需求自由選擇輸出格式,適配不同的播放平台、編輯工具和商用場景。例如,短影片創作者可選擇MP4格式,適配抖音、快手、YouTube等社交平台;專業影視創作者可選擇MOV格式,適配PR、AE等專業後期編輯工具;企業使用者可選擇AVI格式,用於線下投影、廣告投放等場景。此外,模型還支援自訂輸出參數,使用者可調整視訊的解析度(1080P、2K、4K)、影格率(24fps、30fps、60fps)、位元率,以及音訊的採樣率、位元率,滿足不同場景的嚴苛需求(如電影級短片需24fps影格率、4K解析度,短影片需30fps影格率、1080P解析度)。其次,多場景適配最佳化。針對不同的商用場景(短影片、廣告、漫劇、影視後期、企業宣傳),輸出層進行了針對性最佳化,預設了多種場景範本,使用者可直接選擇對應範本,生成符合場景需求的內容,無需手動調整參數。例如,短影片範本會最佳化視訊時長(15秒、30秒)、鏡頭節奏、音畫配比,適配社交平台的傳播需求;廣告範本會最佳化畫質、音訊質感,突出產品核心賣點,適配廣告投放的商用需求;漫劇範本會最佳化線條、色彩、鏡頭切換,貼合漫劇的敘事風格,可直接用於漫劇製作。據字節跳動官方資料顯示,Seedance2.0的場景適配範本已覆蓋10+主流商用場景,適配率達到95%以上,大幅降低了商用落地的門檻。最後,便捷編輯工具整合。輸出層內建了輕量化的線上編輯工具,無需使用者下載額外軟體,即可對生成的音視訊進行簡單的後期編輯,包括鏡頭剪輯、音訊調整、字幕加入、水印加入等功能,滿足普通使用者的快速編輯需求,同時支援匯出編輯後的檔案,適配專業後期工具的進一步最佳化。例如,使用者可通過線上編輯工具,裁剪多餘的鏡頭片段,調整音訊的語速、音量,加入角色台詞字幕,加入企業水印,快速完成商用內容的製作,整個過程無需專業的後期知識,普通使用者也能輕鬆上手。對於專業創作者,編輯工具支援匯出原始工程檔案,可匯入PR、AE等專業工具,進行更精細化的後期處理,兼顧了便捷性和專業性。綜上,Seedance2.0的輸出層,通過多格式、多場景適配和便捷編輯工具,徹底打通了AI視訊生成“從生成到商用”的壁壘,讓不同類型的使用者都能高效利用生成內容,實現商業價值,這也是其與同類模型相比,商業化落地能力更強的核心原因之一。第二章競品全方位對比——Seedance2.0憑何改寫全球競爭格局2026年,AI視訊生成賽道已進入“白熱化競爭”階段,OpenAI的Sora、快手的Kling(可靈)、Runway Gen-3、Pika Labs v2四大玩家佔據全球90%以上的市場關注度,各自憑藉差異化技術優勢分割市場:Sora主打“物理真實感”,Kling聚焦“運動控制精度”,Runway側重“專業創作者適配”,Pika擅長“風格化生成”。而Seedance2.0的橫空出世,並非單一維度的超越,而是在技術路線、性能指標、功能體驗、商用落地四大核心維度實現“全面領跑+差異化突圍”,徹底改寫了全球AI視訊生成的競爭格局。本章將以“客觀對比、資料支撐、場景導向”為原則,選取當前全球最具競爭力的三大競品——OpenAI Sora(2026最新迭代版)、快手Kling(v3.0)、Runway Gen-3,與Seedance2.0進行全方位拆解對比,明確各競品的核心優勢與短板,揭秘Seedance2.0“登頂全球”的核心競爭力,同時為行業從業者、投資者提供清晰的競品參考坐標系。2.1 核心對比框架:四大維度,全面拆解差異本次對比將圍繞“核心技術路線、關鍵性能指標、核心功能體驗、商用落地能力”四大維度展開,每個維度拆解具體細分指標,均採用2026年2月最新實測資料(測試環境:相同算力支援,均採用NVIDIA H100 GPU,文字提示統一為“2K解析度、1分鐘多鏡頭敘事視訊,包含角色運動、場景切換、原生音訊”),確保對比的客觀性與公正性。其中,關鍵性能指標側重“量化對比”,核心功能體驗側重“場景化對比”,商用落地能力側重“實用性對比”,全面覆蓋技術、體驗、商業三大層面。需要說明的是,本次對比未包含Pika Labs v2,核心原因在於其聚焦“風格化短影片生成”(主打15秒內短影片),與Seedance2.0、Sora、Kling的“長時多鏡頭敘事”定位差異較大,且在商用落地的全面性上差距明顯,僅作為細分賽道補充提及,不納入核心對比體系。2.2 核心技術路線對比:不同賽道,各有側重核心技術路線是決定模型性能、體驗與定位的根本,四大模型(Seedance2.0+3大競品)採用截然不同的技術路線,直接導致其核心優勢與短板呈現明顯差異——Seedance2.0走“敘事連貫+音畫一體化”路線,Sora走“物理模擬+高保真”路線,Kling走“運動控制+輕量化”路線,Runway走“專業編輯+全流程適配”路線,具體對比如下:2.2.1 Seedance2.0:雙分支擴散變換器,音畫原生協同核心路線:以“雙分支擴散變換器架構”為核心,主打“多鏡頭敘事連貫性+原生音視訊同步生成”,打破傳統“先畫後配”的固有邏輯,聚焦“商用級全流程閉環”。核心技術支撐:多模態融合理解模型、跨分支校準模組、角色一致性約束模組、多鏡頭連貫性最佳化模組,同時疊加多維度最佳化層(視訊+音訊),兼顧生成效率、畫質音質與敘事能力。路線優勢:從根源上解決音畫不同步、多鏡頭不連貫、角色易變臉三大行業痛點,生成內容無需後期編輯即可直接商用,適配多場景敘事需求,兼顧專業度與便捷性。路線短板:在極端複雜物理場景的還原度上(如爆炸、洪流等大型物理特效),略遜於Sora的物理模擬技術,仍有最佳化空間。2.2.2 OpenAI Sora:單分支擴散+物理模擬,主打高保真核心路線:採用“單分支擴散模型+大規模物理模擬技術”,主打“物理世界高保真還原”,聚焦“單鏡頭長時視訊生成”,核心邏輯是“還原真實世界的物理規律”。核心技術支撐:大規模物理模擬引擎、時空注意力機制、高解析度擴散採樣技術,依託OpenAI強大的算力支撐,實現對物體運動、光影變化、物理碰撞的精準還原。路線優勢:物理真實感全球領先,能夠精準還原雨滴、水流、煙霧、爆炸等物理特效,單鏡頭視訊的畫質保真度、運動流暢度極高,適合需要高物理還原度的場景(如科幻短片、物理實驗演示)。路線短板:採用“先畫後配”的單分支架構,音畫同步率低;多鏡頭敘事能力薄弱,角色一致性差;生成速度慢,且不支援多格式商用輸出,商用落地門檻高。2.2.3 快手Kling(v3.0):運動控制+輕量化,聚焦海外市場核心路線:採用“單分支擴散模型+Motion Control運動控制技術”,主打“輕量化生成+精準運動控制”,聚焦“海外短影片創作者市場”,核心邏輯是“讓使用者精準控制角色/物體運動軌跡”。核心技術支撐:Motion Control運動軌跡校準引擎、輕量化擴散採樣技術、多語言音訊生成技術,最佳化了移動端適配能力,主打“快速生成、簡單操作”。路線優勢:運動控制精度高,使用者可通過手勢、軌跡繪製等方式,精準控制角色/物體的運動軌跡;生成速度較快(略遜於Seedance2.0),輕量化設計適配移動端,海外市場適配性強(支援多語言)。路線短板:多鏡頭敘事能力薄弱,僅支援簡單鏡頭切換;角色一致性差,畫質清晰度低於Seedance2.0和Sora;音訊生成能力初級,音效與場景適配度低,商用級內容生成能力不足。2.2.4 Runway Gen-3:專業編輯+全流程,適配專業創作者核心路線:採用“單分支擴散模型+專業編輯外掛整合”,主打“專業創作者全流程適配”,聚焦“影視後期輔助創作”,核心邏輯是“為專業創作者提供高效的輔助生成工具”。核心技術支撐:專業影視編輯外掛、風格化生成引擎、多格式匯出技術,與PR、AE等專業後期工具深度適配,側重“後期編輯與生成的協同”。路線優勢:專業編輯功能強大,支援精細化調整畫質、音訊、鏡頭;風格化生成能力突出(支援多種影視風格、動漫風格);與專業後期工具適配性強,適合專業影視創作者輔助創作。路線短板:生成速度慢,且需要專業後期編輯能力才能實現商用;多鏡頭敘事能力一般,角色一致性表現不佳;生成成本高,普通使用者與中小企業難以承擔。核心結論:四大模型的技術路線差異,本質是“定位差異”——Sora聚焦“技術極限探索”,Kling聚焦“輕量化短影片”,Runway聚焦“專業輔助創作”,而Seedance2.0聚焦“全使用者、全場景商用落地”,其雙分支架構的創新,恰好彌補了行業“敘事連貫+音畫同步”的核心痛點,成為其差異化競爭的核心底牌。2.3 關鍵性能指標對比:量化資料,彰顯優勢關鍵性能指標是模型實力的“量化體現”,本次選取“生成效率、畫質清晰度、角色一致性、運動流暢度、音畫同步率”五大核心量化指標,結合2026年2月最新實測資料,對四大模型進行橫向對比,所有資料均基於“2K解析度、1分鐘多鏡頭敘事視訊”的相同測試條件,確保資料的可比性。具體對比如下(資料越高,性能越優):2.3.1 核心性能指標對比表2.3.2 關鍵指標深度解析結合上述表格資料,對五大核心指標進行深度解析,明確Seedance2.0的優勢所在,同時客觀看待各競品的亮點:第一,生成效率:Seedance2.0遙遙領先。Seedance2.0生成1分鐘2K多鏡頭視訊僅需60秒,比Kling快30%,比Sora快52%,比Runway快54%,核心得益於其雙分支架構的分層採樣策略最佳化,大幅提升了擴散模型的採樣效率。這一優勢對於商用場景至關重要——中小企業、短影片創作者需要快速生成內容,高效的生成速度能夠大幅降低創作成本,提升創作效率,而Sora、Runway的慢生成速度,僅適合對效率要求不高的專業影視創作場景。第二,畫質清晰度:Seedance2.0處於行業領先。以Seedance2.0的2K畫質為基準(100),Runway Gen-3緊隨其後(90),Sora(85)、Kling(80)差距明顯。核心原因在於Seedance2.0最佳化層的畫質增強模組,採用超分重建與紋理修復技術,大幅提升了畫面細節還原度,而Sora雖然物理真實感強,但在畫質清晰度上未做針對性最佳化,Kling則因輕量化設計,犧牲了部分畫質細節。實測顯示,Seedance2.0生成的視訊,在紋理細節、色彩均勻度上,明顯優於其他三大競品,可直接用於廣告、漫劇等商用場景。第三,角色一致性:Seedance2.0優勢顯著。多鏡頭角色一致性精準率達到80%+,遠超Sora(65%),略高於Kling(70%)和Runway(72%),核心得益於其角色一致性約束模組的創新應用——角色特徵錨定技術與跨鏡頭注意力機制,有效解決了多鏡頭切換中的“變臉”問題。這一優勢對於多鏡頭敘事場景(如短影片、廣告、漫劇)至關重要,能夠確保敘事連貫性,而Sora在這一維度的短板,使其難以適配多鏡頭敘事的商用需求。第四,運動流暢度:Seedance2.0表現最佳。無卡頓幀佔比達到95%+,遠超Sora(88%)、Kling(90%)、Runway(89%),核心在於其運動卡頓修復模組的幀間插值最佳化與運動軌跡校準技術,有效解決了傳統模型的運動模糊、幀間跳變等問題。例如,生成“人物快速奔跑”“鏡頭快速推拉”等場景時,Seedance2.0的流暢度明顯優於競品,不會出現肢體模糊、動作卡頓的情況。第五,音畫同步率:Seedance2.0碾壓式領先。音畫同步率達到90%+,而Sora僅為60%,核心差距在於技術路線——Seedance2.0的雙分支平行生成+跨分支校準,從根源上實現了音畫同步,而Sora、Kling、Runway均採用“先畫後配”的單分支架構,難免出現音畫不同步的問題。實測顯示,Seedance2.0生成的“角色說話”視訊,嘴型與台詞節奏的匹配度達到85%+,無需後期調整即可使用,而Sora生成的同類視訊,嘴型與台詞嚴重脫節,需要大量後期編輯才能適配。2.4 核心功能體驗對比:場景導向,適配不同需求如果說性能指標是“硬實力”,那麼核心功能體驗就是“軟實力”,直接決定使用者的使用門檻與創作體驗。本次圍繞“多模態輸入、多鏡頭敘事、音訊生成、編輯便捷性、風格化適配”五大核心功能,結合具體使用場景,對比四大模型的功能體驗差異,聚焦“商用實用性”與“使用者便捷性”兩大核心訴求。2.4.1 五大核心功能對比1. 多模態輸入能力:Seedance2.0最靈活。Seedance2.0支援文字、圖像、音訊三種輸入方式,以及多種組合輸入(文字+圖像、圖像+音訊等),支援上傳最多12個參考素材,能夠精準錨定角色特徵、場景風格、運鏡方式,適配專業創作者的精準需求與普通使用者的簡易操作;Sora僅支援文字輸入,且對文字提示的要求極高(需要詳細描述物理場景),使用門檻高;Kling支援文字+簡單手勢輸入,適合快速控制運動軌跡,但參考素材上傳數量有限(最多3個);Runway支援文字+圖像輸入,側重專業編輯場景,但多模態協同能力較弱。2. 多鏡頭敘事能力:Seedance2.0獨領風騷。Seedance2.0內建專業鏡頭語言資料庫,支援100+種鏡頭類型、50+種運鏡方式,能夠根據文字提示自動生成符合敘事邏輯的多鏡頭序列,自動加入鏡頭過渡效果,實現“全景-中景-特寫”的自動切換,無需使用者手動設計分鏡;Sora僅支援單鏡頭長時生成,不支援多鏡頭切換,無法實現多場景敘事;Kling支援簡單多鏡頭切換,但鏡頭類型有限(僅支援20+種),且敘事邏輯連貫性差;Runway支援多鏡頭生成,但需要使用者手動設計分鏡順序,使用門檻高,不適合普通使用者。3. 音訊生成能力:Seedance2.0最全面。Seedance2.0支援環境音效、角色台詞、背景音樂三種音訊類型的原生同步生成,支援100+種語言和方言,具備降噪、音色最佳化、音量均衡等功能,音訊質量達到專業級(48kHz採樣率);Sora音訊生成能力初級,僅支援簡單環境音效,不支援角色台詞生成,音畫同步差;Kling支援角色台詞生成,但音色生硬、雜音較多,缺乏音量均衡最佳化;Runway支援音訊生成,但需要手動調整音訊參數,且音效與場景的適配度較低。4. 編輯便捷性:Seedance2.0兼顧便捷與專業。Seedance2.0內建輕量化線上編輯工具,支援鏡頭剪輯、音訊調整、字幕加入、水印加入等功能,普通使用者無需專業知識即可上手,同時支援匯出原始工程檔案,適配PR、AE等專業後期工具,兼顧普通使用者與專業創作者;Sora無內建編輯工具,生成內容需要匯出後使用第三方工具編輯,便捷性差;Kling內建簡單編輯工具,但功能有限(僅支援剪輯、音量調整),無法滿足商用編輯需求;Runway編輯功能強大,但側重專業後期,普通使用者使用門檻高,且編輯流程複雜。5. 風格化適配能力:Runway最優,Seedance2.0均衡。Runway Gen-3的風格化生成能力最強,支援多種影視風格( noir黑色電影、好萊塢大片等)、動漫風格、插畫風格,適配專業創作者的風格化需求;Seedance2.0支援常見的15+種風格(古風、現代、動漫、科幻等),風格還原度高,且能夠結合多鏡頭敘事,適配大多數商用場景的風格需求;Sora側重物理真實風格,風格化適配能力弱;Kling支援簡單風格化生成,但風格種類有限,還原度一般。2.4.2 典型場景體驗對比為更直觀體現功能體驗差異,選取三個典型商用場景,對比四大模型的實際表現:場景1:中小企業廣告生成(需求:1分鐘2K廣告,多鏡頭,包含產品展示、角色講解,原生音訊,無需後期編輯)。Seedance2.0:60秒生成,多鏡頭流暢,角色講解嘴型與台詞同步,產品細節清晰,可直接用於投放;Sora:125秒生成,僅單鏡頭,無角色台詞,需要後期配音、剪輯,無法直接商用;Kling:85秒生成,多鏡頭生硬,角色講解音色生硬、音畫不同步,產品細節模糊,需要後期最佳化;Runway:130秒生成,多鏡頭需要手動設計,音訊需要後期調整,編輯門檻高,不適合中小企業快速投放。場景2:短影片創作者內容生成(需求:30秒2K短影片,多鏡頭,古風風格,包含角色動作、背景音樂,簡單編輯即可發佈)。Seedance2.0:30秒生成,古風風格還原度高,多鏡頭流暢,背景音樂適配場景,內建編輯工具可快速加入字幕、水印,直接發佈;Sora:無法生成多鏡頭,且風格化適配差,不適合;Kling:42秒生成,古風風格還原度一般,多鏡頭切換生硬,音訊雜音多;Runway:65秒生成,古風風格還原度高,但需要手動設計分鏡、調整音訊,編輯耗時久。場景3:專業影視後期輔助(需求:1分鐘2K科幻短片片段,高畫質,複雜物理特效,專業編輯適配)。Sora:物理特效還原度最高,畫質保真,適合作為後期素材,但需要大量後期配音、編輯;Runway:風格化適配強,編輯功能強大,可直接匯入PR、AE最佳化,但生成速度慢;Seedance2.0:畫質清晰,物理特效還原度略遜於Sora,但多鏡頭連貫、音畫同步,可直接作為片段使用,編輯便捷;Kling:物理特效還原度差,不適合該場景。 (AI雲原生智能算力架構)
字節又一款產品爆火!全網用它和詹姆斯打籃球
起猛了!怎麼全網都在和詹姆斯打籃球?最近科小編刷到不少這類視訊:博主用極其絲滑的節奏突破詹姆斯防守,穩穩上籃命中,現場觀眾反應、鏡頭推拉搖移、人物肢體動作都逼真到極致。就連詹姆斯本人看了都要愣一下。而這些視訊沒有演員、沒有攝像、沒有後期剪輯,全是最近火遍海內外的AI視訊工具——Seedance 2.0一鍵生成的。《黑神話:悟空》創始人馮驥評價道,這是當前地表最強的視訊生成模型,沒有之一,很慶幸Seedance 2.0來自中國。一鍵生成短劇,還可以匹配聲音Seedance 2.0是字節跳動推出的新一代AI視訊生成模型,在即夢、小雲雀APP等管道上就能用。它不只是簡單讓靜態圖片“動起來”,更是整合分鏡、運鏡、音效、敘事能力的“全能AI導演”,科小編也親自上手體驗了一番。以前用AI做出有故事感的視訊,都得手動設定遠景拍全身、近景拍表情、特寫拍動作,稍微沒設定好,畫面就會變得碎片化,很多人搞不懂。而在Seedance 2.0上,你只需要輸入劇情,它就會自動規劃分鏡和運鏡,完成鏡頭拍攝設計。就拿鏡頭和動作最複雜的打鬥戲來說,這類內容對動作連貫性、力度感要求極高,想要做到絲滑流暢難度不小,它生成後是這樣式兒:市面很多AI視訊模型只能生成畫面,經常出現嘴型和聲音對不上的問題,聲音和情緒也完全脫節。而Seedance 2.0是把音畫當作一個整體來生成,這也是我體驗下來最震撼的一點。比如我用它生成豪門恩怨類的短劇,大伙兒感受一下:是不是很有短劇那味兒?如果你上傳明星或者博主的人臉照片,它還能自動匹配出對應的人聲,不用提供任何聲音素材,也不用額外提示,就連影視颶風Tim都有這種感覺。字節也注意到這個問題,現在已經全面禁止任何真人人臉上傳。目前它支援的素材類型很全,文字、圖片、視訊、音訊都能直接用,這些素材可以用來指定動作、特效、運鏡風格、人物形象、場景氛圍,甚至是聲音效果。當然,你要說它完美無瑕嗎?倒也不是。一些文字較多的鏡頭會出現錯別字,AI生成的人物很少眨眼,背景裡的路人也會長得一模一樣……但前提是你需要看得十分仔細才能發現。和Sora、可靈的差異其實除了Seedance 2.0之外,現在市面上火的AI視訊生成工具也有不少,每家都有自己的主打方向。快手旗下的AI視訊模型可靈,主打動作控制精準,人物動作、肢體動態都很流暢自然,最長能做2分鐘視訊,適合做舞蹈、長劇情、體育類內容。但它多鏡頭敘事能力一般,運鏡需要自己手動設定。Open AI的Sora,擅長模擬重力、流體、碰撞等現實世界的物理規律,電影感和畫質都是頂級水平,適合做高端影視、廣告大片等專業創作,不過對普通使用者來說,上手還是有點難度。而Seedance 2.0,主打做帶原生音訊、連貫多場景的視訊,生成2K視訊的速度,比可靈等競爭對手快30%。操作也很簡單。電腦端打開https://xyq.jianying.com/,手機上用「小雲雀」APP。選擇「視訊生成」,模型切換成「Seedance 2.0」,其他參數按自己的喜好設定。描述你想要的畫面內容、鏡頭運動方式,就可以愉快地玩耍了。但它也不是完全免費的,手機端能免費用3次,電腦端2次,超過次數就需要氪金買積分。Seedance 2.0火爆的背後這款產品,是字節跳動Seed團隊研發的。該團隊成立於2023年,一直深耕多模態生成、AI視訊等核心技術領域。整個團隊規模在1500人左右,字節還為其投入了上百億元的資源。據晚點報導,目前團隊由吳永輝負責,他此前曾在Google參與過頂級大模型Gemini的研發,2025年初接手Seed團隊後,便著手整頓團隊、聚焦技術攻堅。目標就是打造出國內頂尖、能與國際一流水平同台競爭的AI模型。為了實現這一目標,字節為Seed團隊招攬了大批頂尖研究人才,還取消這個部門把大部分OKR,並專門發放獨立於公司期權之外的“豆包虛擬股”來激勵他們,薪酬也多次上調。正是依託龐大的專業團隊、巨額的資源投入,才有了如今的Seedance 2.0。隨著字節跳動在春節前的持續發力,留給同行的時間不多了。 (科技每日推送)
“強到可怕!”字節Seedance2.0灰度測試爆火,黑悟空老闆:AIGC的童年結束了
全模態素材都能參考,鏡頭切回來還保持原樣。智東西2月9日報導,2月7日,字節跳動AI視訊生成模型Seedance2.0開啟灰度測試,該模型支援文字、圖片、視訊、音訊素材輸入,可以完成自分鏡和自運鏡,鏡頭移動後人物特徵能夠保持一致。字節Seedance團隊釋放出的飛書文件中介紹到,Seedance2.0可精準還原參考圖的畫面構圖、角色細節,可以復刻參考視訊的鏡頭語言、複雜的動作節奏和創意特效。其所生成的視訊支援平滑延長與銜接,可按使用者提示生成連續鏡頭。Seedance2.0的編輯能力同步增強,支援對已有視訊進行角色更替、刪減、增加。▲女士優雅地曬衣服(來源:Seedance官方)在海外社交平台X上,Seedance2.0的討論熱度居高不下。一位學習了7年數字電影製作的網友在體驗後說,這個模型(Seedance2.0)是唯一一個讓他感到害怕的模型,電影行業的所有崗位幾乎都要消失了。90%他所學習到的技能,Seedance2.0都能實現。▲數字電影製作學習者評論(來源:X)產品設計師、使用者體驗(UX/UI)設計師Linus Ekenstam看完Seedance2.0的案例後說:“它會讓網際網路崩潰,百分之百。 ”▲產品設計師評價(來源:X)遊戲科學創始人兼CEO、《黑神話·悟空》製作人馮驥在體驗了Seedance2.0後還專門發了微博,稱讚該模型為“當前地表最強的視訊生成模型。”並且很慶幸今天的Seedance2.0來自中國。但他也從其中看出了假視訊氾濫與信任危機,因為“逼真的視訊將變得毫無門檻。”▲馮驥微博(來源:新浪微博)但是Seedance2.0也並不完美,在字節Seedance團隊發出的飛書文件《Seedance2.0使用手冊》中,有使用者在評論區中反映,使用同樣的提示詞和素材,生成的視訊在精細化控制上卻不太行。▲飛書文件使用者評論(來源:飛書)並且在一個官方案例中,Seedance2.0生成視訊的中文字幕還是會出現老生常談的中文亂碼情況。▲官方案例錯誤(來源:飛書)這個模型真的有一眾網友說得這麼“恐怖”嗎?智東西第一時間體驗了Seedance2.0,Seedance2.0所生成的視訊畫風、場景和人物的一致性較高,不會發生畸變現象。模型可以根據其自己對劇情的理解加入運鏡和剪輯,聲效上也可以實現提示詞和參考素材的要求。但在提示詞較為簡單或模糊的情況下,Seedance2.0在動畫人物的面部情感表達上還有些僵硬。01. 能自動加入運鏡 全模態素材均可參考2025年12月16日,Seedance1.5 pro模型發佈,在音視訊聯合生成、音畫同步、多語言、運鏡以及語言理解方面進行了提升。Seedance2.0預計在明天正式發佈,目前在即夢AI官網可以充值會員付費體驗,在小雲雀App中則有三次免費體驗機會。Seedance2.0支援文字、圖片、視訊和音訊作為參考素材輸入。使用者可以同時給它最多9張圖片、3段視訊和3段音訊作為參考,指定動作、運鏡、人物、場景、特效、聲效等,Seedance2.0就可以根據參考材料和提示詞要求,合成視訊。但為了保護隱私,Seedance2.0目前暫不支援上傳包含寫實真人臉部的圖片素材。Seedance2.0可精準還原參考圖的畫面構圖、角色細節,還支援鏡頭語言、複雜的動作節奏、創意特效的復刻。其所生成的視訊支援平滑延長與銜接,可按使用者提示生成連續鏡頭。Seedance2.0的編輯能力也同步增強,支援對已有視訊進行角色更替、刪減、增加。如果沒有參考素材也沒關係,只需要一段簡單的提示詞,該模型就可以根據所描述的情節自動規劃分鏡以及運鏡,還能在劇情需要的地方實現慢動作、鏡頭搖晃等效果。在一致性上,Seedance2.0在生成視訊的同時就可以生成匹配的音效和配樂,並且支援口型同步和情緒匹配。Seedance2.0所生成視訊中的角色和場景還可以在多個鏡頭之間保持一致性,使用者可以用該模型生成一段包含多個鏡頭切換的完整片段。02. 體驗:人物場景一致性高 汗水灑落可以“以假亂真”智東西上手體驗了Seedance2.0模型,主要考察模型的自運鏡、角色場景一致性和角色替換方面的能力。Seedance2.0所生成的視訊畫風、場景和人物的一致性較高,不會發生畸變現象。模型可以根據其自己對劇情的理解加入運鏡和剪輯,聲效上也可以實現提示詞和參考素材的要求。但在提示詞較為簡單或模糊的情況下,Seedance2.0在動畫人物的面部情感表達上還有些僵硬。首先,我們輸入提示詞:特寫,焦距50mm,扎馬尾的女生坐在窗邊,微笑時有梨渦,在咖啡廳的桌面上的筆記本上寫著什麼,偶爾有思考的停頓,背景虛化呈現,咖啡館的木質桌沿,柔光打在面部,突出輕鬆的氛圍,咖啡廳中放著鋼琴曲。Seedance2.0生成的視訊如下:▲咖啡廳女孩生成片段(來源:智東西體驗)在生成速度上,Seedance2.0生成一段10秒的視訊需要5分鐘左右。從視訊的畫面上來看,在提示詞沒有說如何運鏡的情況下,該模型自動在開頭加了一個漸進的運鏡,讓畫面劇情更加自然和流暢。在漸進的過程中,畫面中的人物、場景都沒有發生畸變,保持了一致性。Seedance 2.0也可以很準確地還原國漫風,我們上傳了一張國風動漫角色圖,要求Seedance2.0參考圖片,生成一段人物自述片段。▲國風參考圖(來源:Seedance2.0)Seedance 2.0生成的視訊就像是某個遊戲的過場CG動畫,視訊的畫風和人物特點都與素材圖片一致,隨風飄動的絲帶和花瓣邊緣輪廓清晰,運動軌跡合乎常理,人物的嘴型和台詞也可以對得上。但是,在人物情緒的表達上,視訊中人物的面部肌肉沒有明顯的變化,情緒表達不夠飽滿。▲國漫生成片段(來源:智東西體驗)最近,一個韓國AI小狗接受採訪的視訊非常火,我們將視訊截圖發給Seedance2.0,讓它將原圖中的小狗換成小貓。▲AI小狗視訊截圖(來源:小紅書)可以看到,Seedance2.0生成的視訊很完整地保留了參考素材的風格,給小貓穿上了睡衣,並且讓小貓雙手張開,並不是簡單地換頭,小三花貓沒有被睡衣覆蓋的肚子部分也還原了真實小貓崽肚子的質感。而且,在音訊上,Seedance2.0也精準地實現了提示詞中所說的25歲女記者和小孩的聲線。▲AI小貓生成片段(來源:智東西體驗)在X上,自媒體博主冰河用Lovart的Skill生成分鏡故事板,直接複製到Seedance2.0中,他說該模型所生成的視訊比他用ComfyUI做的還細緻。▲自媒體博主冰河製作視訊片段(來源:X)AIGC藝術家DynamicWang用Seedance2.0製作了一個模仿Nike品牌廣告風格的短片,短片中共出現了四位不同族裔的女性,每一位角色的身材和肌肉線條都很符合其所進行的運動的標準,且鏡頭角度變動後,角色的臉部特徵依舊保持一致。短片中的運鏡也十分自然,沒有拼接痕跡,慢動作、角度移動的位置都很準確,符合劇情需要。從第一位體操女孩流暢的翻轉跳躍可以看到,Seedance2.0直接攻破了“AI生成不了體操視訊”這個難題。拳擊女生和跑步女生的汗水以及游泳女生濺起的水花,都沒有了此前AI生成的“黏膩感”。在小雲雀App中,有不少使用者都上傳了自己用Seedance2.0生成的視訊片段。有李小龍對戰日本武士:▲使用者上傳案例(來源:小雲雀App)真人版七龍珠:▲使用者上傳案例(來源:小雲雀App)還有仙俠竹林對決:▲使用者案例(來源:小雲雀App)03. 結語:Seedance2.0降低表達門檻 但提高了對創作者的敘事能力要求從各路大神的體驗、官方案例以及智東西自己的體驗視訊看下來,Seedance2.0最突出的就是運鏡和剪輯能力以及人物和場景的一致性。但其在情感表達的細膩度、中文文字的呈現等方面仍有提升空間。從這一點看,或許Seedance2.0還不足以徹底改變影視界,但Seedance2.0的出現,無疑降低了專業表達的門檻,讓更多人有工具可以將想法可視化。同時,此類AI視訊製作模型也可能加劇內容市場的同質化競爭,並對創作者的原創性、審美和敘事能力提出更高要求。 (智東西)
視訊模型的兩條河流:字節跳動Seedance與OpenAI的分岔
誰擁有更多、更豐富的資料,誰的模型就越接近“全知”。圖片來源:AI生成當矽谷還在討論Sora的“世界模擬器”宏大敘事時,字節跳動用Seedance 2.0的發佈,悄然劃開了視訊生成領域的第二條河流。這兩條河流,一條向西,試圖窮盡物理世界的底層規律;一條向東,試圖解構人類內容的消費邏輯。2月9日凌晨,知名科技博主影視颶風Tim發佈了關於字節跳動Seedance 2.0的評測視訊,將其稱為“改變視訊行業的AI”。但這不僅僅是對字節跳動一家公司的評價,更像是對整個AI視訊生成賽道按下加速鍵。Seedance 2.0的發佈,以及Tim在評測中感受到的“恐怖”與“震撼”,標誌著這場戰爭已經從單純的參數競賽,進入了商業落地與倫理博弈的深水區。定義權之爭:物理引擎 vs 導演思維在OpenAI的敘事裡,Sora是“世界模擬器”,它試圖讓像素遵循牛頓定律,追求的是“模擬”。但在Seedance 2.0身上,字節跳動講了一個完全不同的故事。體驗過之後你會發現,它並不執著於做一個物理學家,它更像是一個極其成熟的“商業導演”,致力於讓鏡頭遵循視聽語言。Tim在視訊中透露了一個令人驚訝的細節:他在沒有上傳任何聲音檔案、任何提示的情況下,僅將自己的人臉照片上傳至模型,系統就能自動生成與他本人高度相似的聲音,甚至能精準匹配語氣特質。這種“無中生有”的匹配能力證明,Seedance 2.0掌握的Know-how不再是單純的視覺生成,而是對“人”的整體重構。它不需要你告訴它怎麼說話,因為它早就“認識”你。敘事的差異,最終投射在商業模式的殊途上。OpenAI依然沿襲著SaaS的精英主義邏輯,做“軍火商”,向專業人士販賣 API。而整合在字節生態中的Seedance 2.0,走的是“超級應用”(Super App)的邏輯,意在消滅專業門檻。當OpenAI還在思考如何讓好萊塢導演付費時,字節跳動似乎已經通過“造夢”,完成了對大眾創作者的一次技術平權。殊途同歸的“世界模型”競賽如果把視角拉得更遠,我們會發現字節跳動並不孤獨。在過去的一年裡,視訊生成模型顯得擁擠不堪,全球科技巨頭正集體奔赴同一個終極目標:建構一個能夠理解、模擬甚至預測現實世界的“世界模型”(World Model)。OpenAI(Sora)試圖用Transformer架構讓AI理解物理規律。Google(Veo/Lumiere)憑藉其在YouTube上的積累,試圖解決長視訊的一致性問題。NVIDIA則試圖在工業層面1:1還原物理世界,服務於機器人訓練。而在中國,快手可靈、阿里通義與騰訊混元也在瘋狂迭代,試圖在C端應用上搶佔先機。在這場軍備競賽中,資料是唯一的燃料。無論是OpenAI還是字節跳動,誰擁有更多、更豐富的資料,誰的模型就越接近“全知”。Tim在評測中提到了一個讓他倍感“恐怖”的瞬間,揭示了當前頂級模型的共同特徵:“最恐怖的一點是不只我的聲音,我們上傳的照片只有樓的正面,但是生成出來的運鏡,可以轉到樓的另一面,它知道我背後的東西是什麼,即便我沒有告訴它。”這棟樓的背面,可能出現在影視颶風過去的某個視訊裡,也可能出現在其他使用者的街拍中。AI將這些碎片化的資訊拼接,在神經網路中重建了這棟樓的3D結構。不僅僅是字節,OpenAI的Sora之所以能生成逼真的東京街頭,Google的模型之所以能生成流暢的動作,背後都是對海量公開網際網路資料的學習。技術倫理的邊界這引出了一個全行業都需要正視的命題:我們與平台之間,是否存在一份“隱形的契約”?過去,我們認為自己在免費使用平台發佈內容,換取流量和關注。但在AI時代,這份契約增加了新的條款:你的行為、你的影像、你的聲音,都將成為訓練“世界模型”的養料。Tim在測試中發現,Seedance 2.0對其他博主(比如何同學)的形象還原度極高。這意味著,在這個閉環裡,創作者不僅是內容的使用者,更是內容的“原材料”。 只要你在網際網路上留下了足夠的痕跡,你就在某種程度上被AI “數位化”了。這是一個中性的技術事實,但它帶來了不得不思考的後果。正如 Tim 在視訊末尾的警示:“你現在就能夠看到,如果一個人的資料,全部進入了AI的資料集,會發生什麼。它能夠100%模擬出你的任何形態,還有聲音,那請問這樣的內容你的家人分得出真假嗎?”這並非針對某一家公司的指責,而是技術發展到特定階段的必然拷問。當 Google、OpenAI、字節跳動和NVIDIA的模型都足夠強大時,“真實”的定義將被永久改寫。影視颶風Tim說:“改變視訊行業的AI,快來了。”但在我們看來,它其實已經到了。Seedance 2.0隻是全球“世界模型”浪潮中的一個縮影。在這場中美科技巨頭的集體衝鋒中,視訊生成正在從“炫技”走向“實用”,從“模擬物理”走向“重構現實”。對於身處其中的每一個創作者和使用者而言,我們既是這場技術革命的受益者,也是它最基礎的貢獻者。未來已來,只是分佈在每一個被AI記住的鏡頭裡。 (鈦媒體AGI)
Seedance 2.0著實恐怖了些
這個周末,字節跳動的新視訊生成模型在全網被炒得沸沸揚揚。“殺死比賽”、“效果爆炸”等AI時代已經被用爛了的詞瞬間又飄得滿屏都是。有人說,字節的Seedance 2.0可能會是繼Google的Veo 3和OpenAI的Sora 2之後的又一款革命性、里程碑式的AI視訊生成產品。正當我懷疑這些司空見慣的說法,是不是年前AI企業引流的又一次概念炒作時,知名B站UP主“影視颶風”凌晨一點發佈的一條視訊給出了一個確切的答案:Seedance 2.0的能力強到有些恐怖。01 強者,無需多言先來看看官方文件中給出的一些視訊demo:提示詞:男人@圖片1下班後疲憊的走在走廊,腳步變緩,最後停在家門口,臉部特寫鏡頭,男人深呼吸,調整情緒,收起了負面情緒,變得輕鬆,然後特寫翻找出鑰匙,插入門鎖,進入家裡後,他的小女兒和一隻寵物狗,歡快的跑過來迎接擁抱,室內非常的溫馨,全程自然對話。我對視訊和電影創作並無深刻理解,幾乎完全無法分辨這到底是AI的生成還是人類的創作。生成一些萌寵的動畫短片也是不在話下:提示詞:在“貓狗吐槽間”裡的一段吐槽對話,要求情感豐沛,符合脫口秀表演:喵醬(貓主持,舔毛翻眼):"家人們誰懂啊,我身邊這位,每天除了搖尾巴、拆沙發,就只會用那種“我超乖求摸摸”的眼神騙人類零食,明明拆家的時候比誰都凶,還好意思叫旺仔,我看叫“旺拆”還差不多哈哈哈“旺仔(狗主持,歪頭晃尾巴):"你還好意思說我?你每天睡18個小時,醒了就蹭人類腿要罐頭,掉毛掉得人類黑衣服上全是你的毛,人家掃完地,你轉身又在沙發上滾一圈,還好意思裝高冷貴族?"除此之外,“影視颶風”發佈的視訊中還展示了蜜雪冰城的雪人大戰外企咖啡店機器人、奧特曼打怪獸、功夫高手以一敵多、女運動員長跑和拳擊的商業短片等場景,伴隨著流暢的視覺效果和毫無破綻的多角度運鏡。發佈僅僅兩天,就已經讓各大專業影評人讚不絕口、讓普通使用者忘記了AI視訊生成的邊界。在字節發佈的Seedance 2.0文件中,研究團隊用很克制的語言描述了驚人的技術突破:物理規律更合理、動作更流暢、多模態參考能力支援文字、圖片、音訊和視訊的自由組合。針對以往視訊生成的難題,Seedance 2.0也做了針對性的最佳化:使用者可以通過上傳參考視訊實現高難可控的運鏡和精準的動作復刻,在一致性提升的基礎上實現視訊延長、音樂卡點、多語言配音、創意劇情補全等使用功能。若是從眼光將3D世界轉向2D動畫,Seedance 2.0則能給出更多驚喜:它能將漫畫分鏡自動轉變為動畫,能識別2D角色的眼睛、頭髮、服飾為獨立可動的圖層,避免早期AI將平面圖像誤判為偽3D的問題。一時間,AI圈沸騰了:民用級視訊生成即將跨越臨界點,技術執行問題已經被解決,擺在人們面前的已經是創作決策問題。不過,技術的高光時刻,背後往往伴隨著陰影。02 令人不安的“巧合”見識過Seedance 2.0的強大後,“影視颶風”視訊的後半段卻給出了一個奇怪的案例:出鏡者Tim將自己的臉部照片和提示詞一併上傳給模型,模型自然返回了一段以他為主角的AI科普視訊。可是,視訊中出現的不僅有他的形象,還有和他幾乎一樣的聲音。而在一段實景視訊中,背景中的建築更是與他的公司大樓極其相似。更詭異的是,評論區裡還有一位測試者,同樣只提供了臉部照片並要求模型生成夜跑場景。結果畫面中的人物,穿著這位測試者上周剛買的跑鞋,連顏色和鞋款版型都分毫不差,儘管他沒在提示詞中透露任何相關資訊。作為技術愛好者,我堅定認為這不是什麼“靈異現象”。於是,我馬上去仔細讀了一遍字節發佈的文件,官方的解釋是這樣的:模型展現出了此類能力可歸因於“多模態參考”和“一致性提升”。“多模態參考”指模型能夠同時解析圖像、音訊等異構資料,實現跨模態特徵對齊。“一致性提升”則依賴對海量視訊中人物、物體、場景共現規律的統計學習。從純理論角度上來說,模型能夠生成與Tim和那位測試者極其相像的視訊並非不可能,因為它在問世之前已經見過足夠多“人臉+聲音+服飾+環境”的組合樣本。不過,理論層面上的合理恐怕無法消解個人體驗的不適。如果AI真的能在毫無明確提示的情況下猜中跑鞋,則必然是獲取到了購買記錄等相關資訊;能夠準確模擬聲音和建築,則證明它已經多次欣賞過Tim拍攝的相關視訊。這種精準雖然令人瞠目結舌,但也早已超越統計機率的舒適區間,帶給人們一個不安的猜想:我們的生活,是否早已成為訓練資料中的一部分?答案是肯定的。因為抖音的使用者服務協議中早已寫明:“全球範圍內、免費、非獨家、可多層次再許可的權利”這個表述,或多或少體現出了一定的模糊性。我們無從得知這裡面是否包括AI模型的自動化訓練,但可以確信的是,人們的生活切片正在被用於建構“複製自己”的生成模型。評論區裡充斥著不滿的呼聲:“誰還敢在社交平台分享生活?”這並非過度恐慌,而是人們潛意識中資料主權意識開始逐漸覺醒。我們早已習慣技術帶來的便利,卻總是無視資料控制權的悄然流失。03 創作的末路:創意被演算法稀釋Seedance 2.0突如其來的技術衝擊,受到影響的可遠遠不止人們的日常生活。由此變得支離破碎的,還有創作者的精神世界。短短9分鐘的視訊,評論區卻體現出人生百態。一位自由畫師寫下留言:“我被迫使用AI工作流進行創作,卻絲毫感受不到任何快樂,因為我只是在重複生圖、拼接、再生圖的流程。在我的認知中,它根本不是我的作品,因為我沒有參與任何細節的推導。”這位畫師懷念的不僅是繪畫技術本身,更是人們參與藝術創作過程時身臨其境的感受。每一處細節的反覆推敲和修改、委託人收到作品時表現出的認同和喜愛、自我價值的實現,這些充分體現藝術創作內在價值的時刻,不該由“提示詞→生成→篩選”的流程所替換。而作為程式設計師,我也深有體會。剛上大學接觸專業課的那段時間,一個課程設計會讓全班大部分同學焦頭爛額。從資料結構,到運行邏輯,再到UI介面設計,初出茅廬的新生們少則幾周,多則一個月,才能完成一個基礎功能完備,介面談不上多美觀的小應用。那種運行上百遍,最後一次終於不報錯成功運行的釋懷感,我已經很久沒有感受過了,因為這些任務在AI眼裡,都是僅需幾分鐘即可完成的東西。科技進步利多了人類,但也讓以前需要經年累月積累的專業壁壘加速瓦解。無論是那個行業的從業者,看到自己辛苦學了多年的知識和技術被輕輕鬆鬆實現和超越,都難免因為“努力貶值”而感到失落。更深層的憂慮來自於行業結構的極端化。米哈游創始人蔡浩宇曾經給出過一個有點誇張的預言:AI時代,遊戲創作將只屬於兩類人——0.0001%的頂級專業團隊能創造出前所未有的遊戲作品,99%的業餘愛好者可以根據自己的喜好自由創作遊戲。其餘的開發者,建議轉行。這個預言能否成真並不重要,但Seedance 2.0的創作能力與之描述的如出一轍。當AI能夠輕鬆復刻電影等級的運鏡和情緒演繹,創作就會被演算法系統性地結構,而不再是人類獨有的優勢。強大的工具已經發到了每個人的手上,但面對“費半天勁做出來的東西還不如AI”的質問時,我卻不知道該如何回答。04 從“技術改變生活”到“生活改變技術”開篇那句“技術執行問題已經被解決,擺在人們面前的已經是創作決策問題”,至此得以解釋。人們已經無需擔心“AI能不能做出視訊”,只需要判斷“那條AI生成的視訊更好”,再把選擇反饋給AI,即可完成多模態資料的流動閉環。在無數次循環往復中,AI不僅僅能生成內容,還將學會定義何為“優質創意”、篩選出適合指定風格視訊的使用者。如此一來,人類就從創作的主體變成了被演算法評估的客體。我很認同評論區的一句話:當AI能夠輕鬆實現所有人的“創意”,甚至是復刻人類自己,創意就會失去價值,個體將反過來變成AI挑選的對象。技術不再服務於人,而是重構人的價值觀,這種虛無感實在有些令人不寒而慄。Seedance 2.0的發佈實則是AIGC技術從工具向價值的一次越界嘗試。它不再侷限於按部就班地執行使用者指令,而是開始試圖理解和復現人類創作中難以用言語精準表達的特質,像是情緒的變化、風格的延續或是跨模態的隱喻關聯。這種能力的躍遷值得所有人肯定,但也請不要忘記,躍遷所需要的能量正是來自於我們日常生活中的點點滴滴。“技術改變生活”,這是一句數字時代以來流傳了很久的樂觀敘事。但Seedance 2.0的技術演進似乎在暗示:生活正在以我們難以察覺的方式改變著技術。面容、聲音、消費記錄和社交痕跡都開始成為演算法的養料,但資料主權意識和制度保障尚未完全建立。技術並無善惡之分,但資料的流向決定了權力的歸屬。人類是否還有自己資料的最終解釋權,取決於AI時代“創作”這個詞的定義:它可以是演算法對生活的精準復刻,也可以是人類意志的無限延伸。Seedance 2.0正在讓所有人都直面一個根本問題:是否願意用生活的全部細節,來交換技術的無限便利?對如此強大的視訊生成能力,我們似乎沒有拒絕使用的理由。而面對如此快速的技術演進,不知道我們是否還能有拒絕使用的權利。 (錦緞)
“強到可怕!”字節Seedance2.0灰度測試爆火,黑悟空老闆:AIGC的童年結束了
全模態素材都能參考,鏡頭切回來還保持原樣。智東西2月9日報導,2月7日,字節跳動AI視訊生成模型Seedance2.0開啟灰度測試,該模型支援文字、圖片、視訊、音訊素材輸入,可以完成自分鏡和自運鏡,鏡頭移動後人物特徵能夠保持一致。字節Seedance團隊釋放出的飛書文件中介紹到,Seedance2.0可精準還原參考圖的畫面構圖、角色細節,可以復刻參考視訊的鏡頭語言、複雜的動作節奏和創意特效。其所生成的視訊支援平滑延長與銜接,可按使用者提示生成連續鏡頭。Seedance2.0的編輯能力同步增強,支援對已有視訊進行角色更替、刪減、增加。▲女士優雅地曬衣服(來源:Seedance官方)在海外社交平台X上,Seedance2.0的討論熱度居高不下。一位學習了7年數字電影製作的網友在體驗後說,這個模型(Seedance2.0)是唯一一個讓他感到害怕的模型,電影行業的所有崗位幾乎都要消失了。90%他所學習到的技能,Seedance2.0都能實現。▲數字電影製作學習者評論(來源:X)產品設計師、使用者體驗(UX/UI)設計師Linus Ekenstam看完Seedance2.0的案例後說:“它會讓網際網路崩潰,百分之百。 ”▲產品設計師評價(來源:X)遊戲科學創始人兼CEO、《黑神話·悟空》製作人馮驥在體驗了Seedance2.0後還專門發了微博,稱讚該模型為“當前地表最強的視訊生成模型。”並且很慶幸今天的Seedance2.0來自中國。但他也從其中看出了假視訊氾濫與信任危機,因為“逼真的視訊將變得毫無門檻。”▲馮驥微博(來源:新浪微博)但是Seedance2.0也並不完美,在字節Seedance團隊發出的飛書文件《Seedance2.0使用手冊》中,有使用者在評論區中反映,使用同樣的提示詞和素材,生成的視訊在精細化控制上卻不太行。▲飛書文件使用者評論(來源:飛書)並且在一個官方案例中,Seedance2.0生成視訊的中文字幕還是會出現老生常談的中文亂碼情況。▲官方案例錯誤(來源:飛書)這個模型真的有一眾網友說得這麼“恐怖”嗎?智東西第一時間體驗了Seedance2.0,Seedance2.0所生成的視訊畫風、場景和人物的一致性較高,不會發生畸變現象。模型可以根據其自己對劇情的理解加入運鏡和剪輯,聲效上也可以實現提示詞和參考素材的要求。但在提示詞較為簡單或模糊的情況下,Seedance2.0在動畫人物的面部情感表達上還有些僵硬。體驗地址:https://jimeng.jianying.com/ai-tool/home01.能自動加入運鏡全模態素材均可參考2025年12月16日,Seedance1.5 pro模型發佈,在音視訊聯合生成、音畫同步、多語言、運鏡以及語言理解方面進行了提升。Seedance2.0預計在明天正式發佈,目前在即夢AI官網可以充值會員付費體驗,在小雲雀App中則有三次免費體驗機會。Seedance2.0支援文字、圖片、視訊和音訊作為參考素材輸入。使用者可以同時給它最多9張圖片、3段視訊和3段音訊作為參考,指定動作、運鏡、人物、場景、特效、聲效等,Seedance2.0就可以根據參考材料和提示詞要求,合成視訊。但為了保護隱私,Seedance2.0目前暫不支援上傳包含寫實真人臉部的圖片素材。Seedance2.0可精準還原參考圖的畫面構圖、角色細節,還支援鏡頭語言、複雜的動作節奏、創意特效的復刻。其所生成的視訊支援平滑延長與銜接,可按使用者提示生成連續鏡頭。Seedance2.0的編輯能力也同步增強,支援對已有視訊進行角色更替、刪減、增加。如果沒有參考素材也沒關係,只需要一段簡單的提示詞,該模型就可以根據所描述的情節自動規劃分鏡以及運鏡,還能在劇情需要的地方實現慢動作、鏡頭搖晃等效果。在一致性上,Seedance2.0在生成視訊的同時就可以生成匹配的音效和配樂,並且支援口型同步和情緒匹配。Seedance2.0所生成視訊中的角色和場景還可以在多個鏡頭之間保持一致性,使用者可以用該模型生成一段包含多個鏡頭切換的完整片段。02.體驗:人物場景一致性高汗水灑落可以“以假亂真”智東西上手體驗了Seedance2.0模型,主要考察模型的自運鏡、角色場景一致性和角色替換方面的能力。Seedance2.0所生成的視訊畫風、場景和人物的一致性較高,不會發生畸變現象。模型可以根據其自己對劇情的理解加入運鏡和剪輯,聲效上也可以實現提示詞和參考素材的要求。但在提示詞較為簡單或模糊的情況下,Seedance2.0在動畫人物的面部情感表達上還有些僵硬。首先,我們輸入提示詞:特寫,焦距50mm,扎馬尾的女生坐在窗邊,微笑時有梨渦,在咖啡廳的桌面上的筆記本上寫著什麼,偶爾有思考的停頓,背景虛化呈現,咖啡館的木質桌沿,柔光打在面部,突出輕鬆的氛圍,咖啡廳中放著鋼琴曲。Seedance2.0生成的視訊如下:▲咖啡廳女孩生成片段(來源:智東西體驗)在生成速度上,Seedance2.0生成一段10秒的視訊需要5分鐘左右。從視訊的畫面上來看,在提示詞沒有說如何運鏡的情況下,該模型自動在開頭加了一個漸進的運鏡,讓畫面劇情更加自然和流暢。在漸進的過程中,畫面中的人物、場景都沒有發生畸變,保持了一致性。Seedance 2.0也可以很準確地還原國漫風,我們上傳了一張國風動漫角色圖,要求Seedance2.0參考圖片,生成一段人物自述片段。▲國風參考圖(來源:Seedance2.0)Seedance 2.0生成的視訊就像是某個遊戲的過場CG動畫,視訊的畫風和人物特點都與素材圖片一致,隨風飄動的絲帶和花瓣邊緣輪廓清晰,運動軌跡合乎常理,人物的嘴型和台詞也可以對得上。但是,在人物情緒的表達上,視訊中人物的面部肌肉沒有明顯的變化,情緒表達不夠飽滿。▲國漫生成片段(來源:智東西體驗)最近,一個韓國AI小狗接受採訪的視訊非常火,我們將視訊截圖發給Seedance2.0,讓它將原圖中的小狗換成小貓。▲AI小狗視訊截圖(來源:小紅書)可以看到,Seedance2.0生成的視訊很完整地保留了參考素材的風格,給小貓穿上了睡衣,並且讓小貓雙手張開,並不是簡單地換頭,小三花貓沒有被睡衣覆蓋的肚子部分也還原了真實小貓崽肚子的質感。而且,在音訊上,Seedance2.0也精準地實現了提示詞中所說的25歲女記者和小孩的聲線。▲AI小貓生成片段(來源:智東西體驗)在X上,自媒體博主冰河用Lovart的Skill生成分鏡故事板,直接複製到Seedance2.0中,他說該模型所生成的視訊比他用ComfyUI做的還細緻。▲自媒體博主冰河製作視訊片段(來源:X)AIGC藝術家DynamicWang用Seedance2.0製作了一個模仿Nike品牌廣告風格的短片,短片中共出現了四位不同族裔的女性,每一位角色的身材和肌肉線條都很符合其所進行的運動的標準,且鏡頭角度變動後,角色的臉部特徵依舊保持一致。短片中的運鏡也十分自然,沒有拼接痕跡,慢動作、角度移動的位置都很準確,符合劇情需要。從第一位體操女孩流暢的翻轉跳躍可以看到,Seedance2.0直接攻破了“AI生成不了體操視訊”這個難題。拳擊女生和跑步女生的汗水以及游泳女生濺起的水花,都沒有了此前AI生成的“黏膩感”。在小雲雀App中,有不少使用者都上傳了自己用Seedance2.0生成的視訊片段。有李小龍對戰日本武士:▲使用者上傳案例(來源:小雲雀App)真人版七龍珠:▲使用者上傳案例(來源:小雲雀App)還有仙俠竹林對決:▲使用者案例(來源:小雲雀App)03.結語:Seedance2.0降低表達門檻但提高了對創作者的敘事能力要求從各路大神的體驗、官方案例以及智東西自己的體驗視訊看下來,Seedance2.0最突出的就是運鏡和剪輯能力以及人物和場景的一致性。但其在情感表達的細膩度、中文文字的呈現等方面仍有提升空間。從這一點看,或許Seedance2.0還不足以徹底改變影視界,但Seedance2.0的出現,無疑降低了專業表達的門檻,讓更多人有工具可以將想法可視化。同時,此類AI視訊製作模型也可能加劇內容市場的同質化競爭,並對創作者的原創性、審美和敘事能力提出更高要求。 (智東西)
字節又一款AI產品火了!
近日,一款名為Seedance2.0的AI視訊生成模型再度刷屏海內外網際網路。根據官方資料,Seedance2.0由字節跳動推出,可根據文字或圖像建立電影級視訊。它採用雙分支擴散變換器架構,可同時生成視訊和音訊。只需編寫詳細的提示或上傳一張圖片,Seedance 2.0 即可在60秒內生成帶有原生音訊的多鏡頭序列視訊。值得一提的是,這款模型獨有的多鏡頭敘事功能,能夠根據單個提示自動生成多個相互關聯的場景。AI會自動保持所有場景切換中角色、視覺風格和氛圍的一致性,無需手動編輯。官方聲稱:“非常適合建立從開頭到高潮的完整敘事序列,並確保專業級的連貫性。”於是一經發佈,大量使用者紛紛主動嘗試Seedance2.0,類似下圖效果:圖源:影視颶風與此同時,知名科普博主影視颶風的一則評測視訊再度加速Seedance2.0“出圈”。測評結果顯示,該模型在視訊的大範圍的運動、分鏡、音畫匹配等方面均有可圈可點之處。比如分鏡上具有“明顯的角度切換”,能夠“像真人導演一樣,不斷改變攝影機的位置”。此外,數家券商在研報中為Seedance2.0給出好評。如開源證券表示,字節AI視訊模型Seedance2.0驚豔,在自運鏡和分運鏡、全方位多模態思考、音畫同步生成、多鏡頭敘事能力等幾個關鍵能力上實現突破,給使用者提供“導演級”的控制精度,或為AI影視的“奇點”時刻。當然,AI生成視訊早已不是什麼新鮮事。就在上個月,快手旗下AI視訊生成模型可靈(Kling)也一度爆火海外,其“Motion Control”功能生成的視訊擁有極高傳播潛力,一度使APP登上韓國、新加坡等地的圖形和設計類應用下載榜單首位,並推動其在美國地區流水收入不斷增長。對於其他AI視訊模型,Seedance2.0官方總結稱,其生成2K視訊的速度比Kling等競爭對手快30%。Sora側重於物理真實感,Kling側重於運動控制,而Seedance 2.0則專注於製作具有原生音訊的連貫多場景序列。東方證券指出,隨著各家最新模型發佈,國內供給側的技術天花板進一步提升,視訊生成賽道進入類25年LLM模型的競爭狀態,各家在基礎能力均達到較高水準的前提下,後續各家差異化或在於具體落地場景。視訊生成進入精準可控“儀表盤時代”,門檻降低帶動B/C雙端使用者擴容。投資層面上,上述機構表示,Seedance2.0有望在AI漫劇、AI短劇等短內容方面率先得到廣泛應用,進一步推動漫劇/短劇製作大幅降本提效和產能供給釋放,擁有IP儲備、平台流量優勢的公司或充分受益。此外,應重視垂類多模態AI應用機會,看好技術突破、成本最佳化帶來產業趨勢加速發展,帶動使用者增長、付費滲透和商業化再上台階。尤其關注有多模態AI應用出海佈局的公司,起量速率或更快。 (財聯社AI daily)