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小星星
2026/09/09
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好萊塢為什麼這麼左?
最高明的政治宣傳,並不是舉著旗幟喊口號。它讓你癱在沙發上,跟著角色笑上20分鐘,在你自己的笑聲裡,悄悄完成一次站隊。你以為自己只是在看故事,故事卻已經在改寫你對“正常”的定義。 本·夏皮羅在《黃金時段的政治宣傳》(Primetime Propaganda,2011)裡,把這個機制拆得相當清楚。他不是站在外面隔空喊話的右派評論員。他在洛杉磯長大,父母都在好萊塢混,自己差點當編劇,算半個圈內人。他採訪了一百多位電視業的關鍵創作者和高管,很多人當面承認:是的,我們有意識地在節目裡塞進自由派的價值觀;是的,保守派在這行很難混。 這不是陰謀論,而是層層疊加的歷史偶然、商業邏輯、文化轉變和圈子自我繁殖,最終把“左”變成了好萊塢的空氣。 從“全家共賞”到“值錢觀眾”
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#本·夏皮羅
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北風窗
2026/02/14
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“快手可靈 vs 字節即夢”誰更強?高盛:不存在“贏家通吃”,但AI將顯著改變娛樂業價值分佈
高盛認為,AI視訊生成領域非"贏家通吃",快手可靈與字節即夢均將受益於市場擴張。預計全球AI視訊生成市場將從2025年30億美元增至2030年290億美元,增長10倍。AI技術將重塑娛樂業價值鏈,使其向上游IP設計和分發平台轉移,這些環節將獲得更高附加值。儘管字節跳動旗下即夢近期推出的Seedance 2.0引發了市場高度關注,但高盛認為,AI視訊生成領域並非“贏家通吃”的零和遊戲,快手可靈與字節跳動即夢2.0等頭部模型都將從快速擴張的市場中受益,且AI技術的進步將重塑整個娛樂行業的價值分佈。在字節即夢2.0於2月12日正式向公眾開放後,投資者對兩大平台的競爭格局高度關注。高盛分析師Lincoln Kong、Ronald Keung及Luqing Zhou在最新研報中表示,可靈3.0在2月5日昇級,較即夢2.0提前數日推出,兩者均在音視訊一致性、視訊時長(15秒)及敘事控制方面實現重大突破。儘管部分測試者認為即夢2.0在流暢度和多場景連貫性上表現更優,但高盛強調,可靈3.0在影視級細節和定價優勢上仍保持競爭力,且在第三方基準測試中持續位居全球頂級模型行列。更重要的是,該行預計全球AI視訊生成市場規模將在未來五年增長10倍,至2030年達到約290億美元,足以容納多個頭部玩家共存。01. 可靈3.0對陣即夢2.0:技術對比與市場定位高盛最新報告詳細對比了兩大平台的技術能力與市場策略。研報稱,可靈3.0系列包括Kling Video 3.0、Kling Video 3.0 Omni、Kling Image 3.0及Kling Image 3.0 Omni,主要升級包括:原生多語言及方言音訊生成、視訊時長擴展至15秒、多鏡頭敘事能力、圖像內文字保留及影視級逼真輸出。其中Kling Video 3.0 Omni提供基於參考視訊的高級生成功能,可複製主體的視覺和聲音特徵,並支援多鏡頭分鏡指令碼製作。相比之下,即夢2.0自2月6日開始封閉測試,2月12日向公眾開放。高盛表示,根據社交媒體上的使用者反饋,該模型在物理規律理解、自然動作流暢度及"真人"寫實度方面表現突出,能夠從單一提示詞生成包含多個剪輯、場景、鏡頭角度及情感節奏的完整長視訊。其"全方位參考"功能支援圖像、音訊、視訊等多模態輸入,實現更精準的控制。高盛指出,可靈3.0的戰略定位主要針對企業及專業使用者,海外市場滲透是核心重點,這使快手能夠以正毛利方式擴展使用者群。而即夢2.0同時面向C端市場,更側重娛樂需求。在定價上,可靈3.0雖較此前的O1和2.6 Motion Control版本提價,但相比海外競品仍具明顯價格優勢。02. 視訊生成市場格局:非零和遊戲,多家頭部企業共存高盛認為,判定AI視訊生成/應用市場的贏家還為時尚早,即使存在"贏家",也很可能是多家企業,而非單一"贏家通吃"的格局。該行分析師預計全球AI視訊生成和編輯市場規模將快速擴張,未來五年增長10倍,從2025年的約30億美元增至2030年的約290億美元。市場擴容主要由廣告視訊和娛樂視訊製作(如短片、短劇、電影電視劇)中AI滲透率和採用率的激增推動,而模型能力的質的飛躍以及視訊製作行業的範式轉變將加速這一處理程序。更大的市場蛋糕將使包括可靈在內的領先模型受益。研報指出,根據第三方基準測試(如Artificial Analysis等),可靈在全球市場保持頂級模型能力。高盛根據Sensor tower資料追蹤發現,可靈使用者數和收入自去年12月底以來大幅躍升,1月份月收入至少增長30%至50%,預計2026年開局強勁,對2.8億美元的全年收入預期存在上行風險。03. AI變革娛樂業價值鏈:上游IP設計與分發平台價值提升即夢2.0的發佈引發市場對娛樂產業更廣泛影響的關注,涵蓋長短影片、遊戲、音樂和廣告等領域。高盛認為,多模態AI能力的提升將大幅降低視訊創作的門檻,中期內將帶來幾乎無限的內容供給。儘管AI工具能幫助個人更輕鬆地實現創意,但產品質量以及差異化IP和設計理念的能力仍然至關重要。對於視訊/音樂串流媒體平台或遊戲分發中心等分發平台的影響,目前評估尚早。但分發平台既有的使用者社區、使用者洞察以及流量/演算法優勢仍是關鍵差異化因素。因此,隨著即夢和其他AI模型變得更加成熟,高盛相信產業價值鏈將向上游轉移,IP/創意設計和分發平台將具有更高的附加值。這意味著,在AI工具降低製作門檻的同時,擁有優質IP、創意設計能力和強大分發網路的企業將在新的價值分配中佔據更有利位置。(硬AI)
科技
#快手可靈
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#高盛
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北風窗
2024/12/06
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“中國嬌妻”,正在狂割老外韭菜
大家有沒有注意到這兩年:開不完的演唱會。幾百塊吃一頓飯還會覺得有點貴,但如果幾百塊看一場演唱會會覺得超值;已經下沉到中老年市場的短劇,還有小年輕都愛追的廣播劇。 去年,中國電影票房超500億,而“霸總、甜寵、復仇、先婚後愛……節奏快准狠,猛戳人性爽點”的短劇和廣播劇票房超過了300億,真的很容易讓人上癮;我們的小說出海收割了40億。 據悉一部成本僅為15萬美元的中式霸總廣播劇,竟在歐美市場大放異彩,一舉登上了美國IOS娛樂榜榜首。 還有火遍全球的國產遊戲黑悟空。官方前幾年對遊戲的定位還是“精神鴉片”,如今已經是“文化出海”的標竿,牛夫人又變回了小甜甜。
消費
#經濟不好
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美股艾大叔
2024/05/01
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拼不過流媒體,美國電視也要打「價格戰」
媒體、娛樂產業研究分析公司Leichtman報告顯示,2023年美國有線電視公司總共流失了380多萬用戶,其中最大的兩家公司Comcast和Charter分別流失200多萬和100多萬用戶。 高昂的價格可能是造成觀眾大批量出走的主要原因之一。 2022年的數據顯示,美國有線電視用戶平均每月的有線電視套餐費用達到了217.42美元(約合人民幣1577.69元),這一價格也因營運成本上升而不斷增長。 以dish、Verizon和DIRECT TV三家供應商為例,2023年美國有線電視套餐費每月69美元(約 500元人民幣)至159.99美元(約1,159.35元)不等。圖片來源:CableTV.com
國際
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