#提示詞
Andrej Karpathy:完整LLM wiki 建構提示詞! 基於Obsidian+AI Agent的個人知識庫完整建構指南
這是一篇很有意思的文章。Andrej Karpathy兩天前剛提出了備受關注的以Obsidian+AI建構個人知識庫的模式,這個路徑是非常明確的,Obsidian筆記軟體在本地管理了以md為格式的知識文件,提供了知識庫建構所需要的各種目錄索引組織功能, Andrej提出的設計模式讓AI Agent來接管Obsidian,讓人們從整理原始素材的繁瑣工作中解脫出來,讓大家真正擁有一個自主整理資料乃至分析提煉的AI助手。所以Anredj其實是提出了一種區別於傳統對話機器人的全新個人知識庫建構範式。而今天,Andrej更是直接給出了詳細方法,這文章實就是直接給AI Agent看的完整建構指南。為了讀者看完就能直接上手操作,本文在關鍵步驟加入了 💡【手把手實操註釋】。讀者可以把它當作一份“實戰搭建指南”。建構個人 LLM Wiki(大語言模型維基)的設計模式作者:Andrej Karpathy這是一個“概念檔案(Idea File)”,它的設計初衷是讓你直接複製貼上給你的 LLM Agent(例如 OpenAI Codex、Claude Code、OpenCode / Cursor / Pi 等)。本文的目的是傳達高層次的理念,而你的 AI 助手將會和你一起協作,建構出具體的實現細節。💡 【實操註釋:第一步該怎麼做?】Karpathy 的意思是,你不需要自己從零寫程式碼。你可以直接把這篇中文版,喂給具備“讀取本地檔案”能力的 AI 工具。告訴 AI:“閱讀這篇文章,理解 LLM Wiki 的理念,以後你就是我的 Wiki 維護員了。”核心理念 (The core idea)大多數人使用 LLM 處理文件的體驗類似於 RAG(檢索增強生成):你上傳一堆檔案,當你提問時,LLM 檢索出相關的文字塊,然後生成答案。這種方法能用,但問題是:LLM 每次回答新問題時,都在“從零開始”重新發現知識。沒有任何知識沉澱。 如果你問一個需要綜合五份文件的複雜問題,LLM 每次都得重新去尋找並拼湊相關碎片。NotebookLM、ChatGPT 的檔案上傳功能,以及大多數 RAG 系統都是這樣工作的。這裡的理唸完全不同。LLM 不再是在你提問時才去原始文件裡檢索,而是持續建構並維護一個持久的 Wiki(維基庫)——這是一個由相互連結的 Markdown 檔案組成的結構化集合,它介於你和原始資料之間。當你加入一份新資料時,LLM 不是簡單地建立索引留待後用。它會主動閱讀它,提取關鍵資訊,並將其整合到現有的 Wiki 中——更新實體頁面,修改主題摘要,標註新資料與舊觀點的衝突之處,強化或挑戰正在演變的綜合結論。知識被“編譯(compiled)”一次後就會保持更新,而不是每次提問都重新推導。這是最關鍵的區別:Wiki 是一個持久的、具備複利效應的產物。 交叉引用已經存在了,矛盾之處已經被標記了,總結結論已經反映了你讀過的所有內容。你加入的資料越多、問的問題越多,這個 Wiki 就越豐富。你永遠(或極少)需要自己動手寫 Wiki——LLM 會負責編寫和維護這一切。你的職責是尋找資料、探索發現、以及提出好問題。 LLM 則負責所有的“苦力活”——總結、交叉引用、歸檔、記帳,正是這些枯燥的工作讓一個知識庫隨著時間推移變得真正有用。在實際操作中,我會在螢幕一邊打開 LLM Agent,另一邊打開 Obsidian(一款本地筆記軟體)。LLM 根據我們的對話修改檔案,我則即時瀏覽結果——點選連結跳轉、查看知識圖譜(graph view)、閱讀更新後的頁面。Obsidian 是開發工具(IDE),LLM 是程式設計師,而你的 Wiki 就是程式碼庫。適用場景 (Examples)這套模式適用於多種情境:個人管理:追蹤你的目標、健康、心理、自我提升——將日記、文章、播客筆記歸檔,隨著時間推移建構一個結構化的“自我畫像”。深度研究:花費數周或數月深入研究一個主題——閱讀論文、文章、報告,並逐步建構一個包含演進論點的全面 Wiki。閱讀書籍:邊讀邊將每一章歸檔,為人物、主題、情節線索建立頁面,記錄它們之間的關聯。讀完後,你就會擁有一個內容豐富的伴讀 Wiki。(想想類似《指環王》粉絲建立的維基百科,成千上萬個連結頁面,現在你可以用 LLM 自己建一個)。商業/團隊:一個由 LLM 維護的內部 Wiki,資料來源可以是 Slack 聊天記錄、會議記錄、項目文件、客戶通話。競品分析、盡職調查、旅行規劃、課程筆記、愛好鑽研——任何需要隨著時間推移積累知識,且希望知識井然有序而不是散落一地的場景。系統架構 (Architecture)整個系統分為三個層級:原始資料層 (Raw sources):你收集的原始文件庫。文章、論文、圖片、資料檔案。這些是不可變(immutable)的——LLM 只能讀取它們,絕不能修改它們。這是你的事實真相源(Source of truth)。Wiki 層 (The wiki):由 LLM 生成的 Markdown 檔案目錄。包括摘要、實體頁面、概念頁面、對比表格、概覽和綜合分析。LLM 完全擁有這一層。它負責建立頁面、更新內容、維護交叉引用並保持一致性。你負責讀,LLM 負責寫。約束架構層 (The schema):一個配置檔案(例如 Claude Code 的 CLAUDE.md 或 Codex 的 AGENTS.md),用於告訴 LLM 這個 Wiki 的結構是什麼、命名約定是什麼,以及在提取資料、回答問題或維護 Wiki 時要遵循什麼工作流。你和 LLM 會隨著時間的推移不斷最佳化這個檔案。💡 【實操註釋:普通使用者如何在電腦上建立這個架構?】你只需要在電腦桌面上新建一個資料夾,比如叫 My_AI_Wiki,然後在裡面建三個子資料夾/檔案:📁 Raw_Sources (你把下載的 PDF、網頁文字扔這裡,別讓AI改)📁 Wiki_Pages (讓 AI 在這裡面自由建立和修改 .md 筆記)📄 Agents.md (這是給AI看的規則說明書)操作方式:用你的AI Agent軟體打開這個 My_AI_Wiki 資料夾,你就可以直接在聊天框裡讓 AI 讀取Angets.md, 它就開始幹活了。日常操作 (Operations)攝入資料 (Ingest):你把一份新資料扔進原始資料庫,然後叫 LLM 處理它。例如:LLM 讀取資料,跟你討論核心觀點,然後在 Wiki 中寫一頁摘要,更新目錄索引,更新各個相關的實體和概念頁面,最後在日誌裡寫下一筆。一份資料可能會觸及 10-15 個 Wiki 頁面。我個人傾向於每次只攝入一份資料並保持參與感——我會閱讀摘要、檢查更新、引導 LLM 強調那些內容。你也可以建立自己的工作流並寫在 schema 規則裡。💡 【實操註釋:讓AI Ingest的有效提示詞(Prompt)舉例】"請閱讀 Raw_Sources 資料夾中剛放入的《2024新能源報告.pdf》。讀完後:1. 在 Wiki_Pages 建立該報告的摘要頁面;2. 如果報告提到了電池技術,去更新已有的 固態電池.md 頁面;3. 更新總目錄 index.md。"查詢 (Query):你向 Wiki 提問。LLM 會搜尋相關頁面,閱讀它們,並附上引用來源生成答案。答案可以是 Markdown 頁面、對比表、幻燈片或圖表。最重要的見解是:高品質的答案應該作為新頁面存回 Wiki 中。 你要求做的橫向對比、分析、發現的關聯——這些都是有價值的,不應該消失在聊天記錄裡。讓你的探索像原始資料一樣在知識庫中產生複利。程式碼審查/健康檢查 (Lint):定期讓 LLM 對 Wiki 進行健康檢查。尋找:頁面之間的矛盾、被新資料推翻的舊觀點、沒有外部連結的“孤兒頁面”、提到了但沒有專屬頁面的重要概念、缺失的交叉引用等。這能讓 Wiki 在膨脹時保持健康。索引與日誌 (Indexing and logging)有兩個特殊檔案能幫助 LLM(以及你)在 Wiki 不斷增長時進行導航:index.md (內容目錄):它是 Wiki 中所有內容的目錄。每個頁面都有一個連結、一句話摘要,也許還有日期或來源數量等中繼資料。按類別組織。LLM 在每次攝入新資料時都會更新它。LLM 回答問題時,會先看 index 找到相關頁面。在中等規模下(~100 份資料,數百個頁面),這種方法出奇地好用,無需搭建複雜的向量檢索(RAG)基礎設施。log.md (操作日誌):它是按時間順序記錄的。這是一個“只能追加(append-only)”的記錄,記錄了何時發生了什麼(攝入、查詢、檢查)。小技巧:如果每條記錄都以一致的前綴開頭,日誌就能用簡單的工具進行解析。這能讓 LLM 瞭解最近做了什麼。💡 【實操註釋:為什麼這兩個檔案極其重要?】因為目前 AI 的“上下文窗口”是有限的。如果不建索引,AI 無法瞬間看清幾百個檔案的全貌。index.md 就像是一張全域地圖,每次 AI 接到任務,你讓它先看地圖,再決定去修改那個具體的本地檔案。可選:命令列工具 (Optional: CLI tools)隨著 Wiki 變大,你可能需要幫助 LLM 更高效操作的工具。最明顯的就是搜尋引擎。在小規模時 index.md 就夠了,但做大後你需要真正的搜尋。qmd 是個不錯的選擇(一個本地 markdown 搜尋引擎)。你也可以自己讓 LLM 幫你寫一個簡單的搜尋指令碼。(註:對於普通小白使用者,直接使用 Obsidian 自帶的搜尋,或者 Cursor 的 Codebase 檢索功能即可,無需折騰複雜的命令列工具。)技巧與竅門 (Tips and tricks)Obsidian Web Clipper:一個瀏覽器外掛,能把網頁文章轉換成 Markdown。非常適合快速把資料抓進你的 Raw_Sources。把圖片下載到本地:在 Obsidian 中設定快速鍵將引用的圖片下載到本地。這樣 LLM 可以直接查看本地圖片,而不是依賴隨時會失效的網址連結。Obsidian 知識圖譜 (Graph view):這是查看 Wiki 形狀的最佳方式——什麼連接著什麼,那些是核心樞紐,那些是孤島。Marp 幻燈片:一種基於 Markdown 的 PPT 格式。Dataview 外掛:如果你讓 LLM 在頁面開頭加上 YAML 中繼資料(如標籤、日期),Dataview 外掛能幫你生成動態表格。Git 版本控制:Wiki 只是一個包含 Markdown 檔案的資料夾(git repo)。你可以免費獲得歷史版本和防呆備份。就算 AI 把檔案改亂了,你也可以一鍵回撤。為什麼這種模式有效 (Why this works)維護一個知識庫最繁瑣的部分不是閱讀或思考,而是“記帳(bookkeeping)”。更新交叉引用、保持摘要最新、留意新舊資料的衝突、在幾十個頁面間保持一致性。人類之所以會放棄維護 Wiki,是因為維護的負擔增長得比它帶來的價值快得多。但是,LLM 不會覺得無聊,不會忘記更新連結,並且一次操作就能修改 15 個檔案。因為維護成本接近於零,所以 Wiki 能夠一直保持良好的狀態。人類的工作是精選資料、指導分析、提出好問題,並思考這一切的意義。LLM 的工作是搞定剩下的一切。 (Web3天空之城)
seedance 2.0 提示詞深度使用指南:從零開始成為AI視訊導演(附59套提示詞)
基於seedance2.0官方使用手冊59套提示詞的系統性拆解,需要的可文末找我領手冊。序章:即夢seedance2.0有多強?這兩天即夢seedance2.0真的殺瘋了,我的B站已完全是seedance2.0的形狀。到處都是高品質AI視訊,如果不標註,很多已經看不出是AI視訊了。Seedance 2.0相比之前國內外的視訊生成模型,強在那?一句話:風格還原能力強,自然效果強,運鏡效果強,實用意義強現在什麼邵氏電影風格,皮套電影風格,還原度非常好,看上去就像是原電影公司做的一樣。且效果非常自然,除去偶爾一些物理效果有些許問題,整體已經沒有以前的AI違和感了,也不會有那種顆粒的模糊感。運鏡效果更是強得沒邊,是被很多人津津樂道的存在,對真實影視拍攝的真實運鏡效果還原得非常好。現在很多人已經用來拍各種自己想拍的片了,主要是看起來太真了,甚至用來拍廣告都很驚豔。目前可以說,是AI視訊生成模型最接近商用邊界的時候。接下來,我會把官方手冊裡的59套提示詞全部拆開,按照"你想拍什麼"來分類,幫你建立一套隨時能用、隨拍隨出的提示詞思維體系。第一章:提示詞的底層結構——"五要素導演法"在分析59套提示詞之前,你需要先理解一個核心框架。所有好的AI視訊提示詞,本質上都在回答五個問題:五要素一覽實戰公式[角色指定] + [場景設定] + [動作/劇情描述] + [鏡頭語言] + [氛圍/聲音]舉例(手冊案例#3):鏡頭小幅度拉遠(露出街頭全景)並跟隨女主移動,風吹拂著女主的裙襬,女主走在19世紀的倫敦大街上;女主走著走著右邊街道駛來一輛蒸汽機車,快速駛過女主身旁,風將女主的裙襬吹起,女主一臉震驚的趕忙用雙手向下摀住裙襬拆解:角色:女主(由首幀圖指定)場景:19世紀的倫敦大街動作:走路→蒸汽機車駛過→裙襬被吹起→摀住裙襬鏡頭:小幅度拉遠+跟隨移動氛圍:背景音效為走路聲、人群聲、汽車聲注意:你不需要每次都寫滿五個要素。但要素越完整,生成結果越接近你腦海中的畫面。像"導演手記"一樣寫,不像"許願"一樣寫。第二章:按創作動機分類的提示詞全景解析分類一:我想生成一條完整的故事短片適合誰:短影片創作者、自媒體人、想用AI講故事的人核心動機:腦海裡有一個故事或場景,想讓AI幫你"拍"出來類型A:生活情景劇這類提示詞的特點是:日常場景 + 細膩的人物動作 + 情緒轉折。案例#1——曬衣服的女孩:女孩在優雅的曬衣服,曬完接著在桶裡拿出另一件,用力抖一抖衣服。案例#5——下班回家的父親:男人@圖片1下班後疲憊的走在走廊,腳步變緩,最後停在家門口,臉部特寫鏡頭,男人深呼吸,調整情緒,收起了負面情緒,變得輕鬆,然後特寫翻找出鑰匙,插入門鎖,進入家裡後,他的小女兒和一隻寵物狗,歡快的跑過來迎接擁抱,室內非常的溫馨,全程自然對話案例#40——起床日常:0-3秒:開頭鬧鐘響起來,畫面朦朧中出現畫面1;3-10秒:快速搖鏡頭,轉向對面特寫男人面部,男人無奈的叫女生起床,語氣和音色參考@視訊1;10-12秒:女生撅著嘴躲進被子裡面;12-15秒:切換到男主全身,他嘆著氣說:"真拿你沒辦法!"設計思路提煉:動作要拆成"微動作鏈" :不要寫"女孩曬衣服"就完了,要寫"曬完→從桶裡拿出→用力抖一抖"。每一個微動作都是給模型的精確指令情緒要有"轉折弧線" :案例#5的精髓在於"疲憊→深呼吸→收起負面情緒→輕鬆→被女兒擁抱的溫馨",這是一條完整的情緒曲線時間軸寫法是最可控的模式 :案例#40按秒數分段描述,模型對每一秒該發生什麼都有明確指令對話直接寫在提示詞裡 :如"真拿你沒辦法!",模型可以直接生成對應的配音類型B:戲劇性/電影感敘事這類的特點是:高衝突 + 強鏡頭語言 + 電影級氛圍。案例#4——街頭追逐:鏡頭跟隨黑衣男子快速逃亡,後面一群人在追,鏡頭轉為側面跟拍,人物驚慌撞倒路邊的水果攤爬起來繼續逃,人群慌亂的聲音。案例#45——諜戰片:諜戰片風格,@圖片1作為首幀畫面,鏡頭正面跟拍穿著紅風衣的女特工向前走,鏡頭全景跟隨,不斷有路人遮擋紅衣女子,走到一個拐角處,參考@圖片2的拐角建築,固定鏡頭紅衣女子離開畫面,走在拐角處消失,一個戴面具的女孩在拐角處躲著惡狠狠的盯著她...全程不要切鏡頭,一鏡到底。案例#11——恐怖/懸疑電梯:參考@圖1的男人形象,他在@圖2的電梯中,完全參考@視訊1的所有運鏡效果還有主角的面部表情,主角在驚恐時希區柯克變焦,然後幾個環繞鏡頭展示電梯內視角,電梯門打開,跟隨鏡頭走出電梯設計思路提煉:先定"類型片調性" :開頭寫"諜戰片風格"或暗示"恐怖/懸疑",給模型一個整體方向鏡頭語言是核心差異化 :正面跟拍→全景跟隨→固定鏡頭→一鏡到底,這些詞決定了"電影感"和"手機隨拍"的區別環境互動增加真實感 :撞倒水果攤、路人遮擋、人群慌亂聲——這些細節讓畫面"活"起來專業術語和大白話都能用 :希區柯克變焦 = 畫面突然拉近產生眩暈感,模型都能理解類型C:搞笑/創意反轉案例#2——畫中人偷喝可樂:畫裡面的人物心虛的表情,眼睛左右看了看探出畫框,快速的將手伸出畫框拿起可樂喝了一口,然後露出一臉滿足的表情,這時傳來腳步聲,畫中的人物趕緊將可樂放回原位,此時一位西部牛仔拿起杯子裡的可樂走了,最後鏡頭前推畫面慢慢變得純黑背景只有頂光照耀的罐裝可樂,畫面最下方出現藝術感字幕和旁白:"宜口可樂,不可不嘗!"案例#41——四川話猴子買奶茶:@圖片1的猴子走向奶茶店櫃檯,鏡頭跟隨在他身後,一位@圖片2的比熊服務員正在吧檯處擦拭製作工具,猴子向服務員用四川口音點單:"幺妹兒,霸王別姬有得沒得?"案例#48——泰坦尼克號反轉:顛覆@視訊1里的劇情,男人眼神從溫柔瞬間轉為冰冷狠厲,在露絲毫無防備的瞬間,猛地將女主從橋上往外推...設計思路提煉:"顛覆"是最強的創意入口指令:直接寫顛覆@視訊1的整個劇情,模型會自動生成反轉方言/語種可以直接在提示詞中指定:用四川口音、用西班牙語、用韓語,模型支援多語種配音對話台詞直接用引號寫出:模型會按照你寫的台詞生成對應的語音跨次元/荒誕設定大膽寫:畫中人探出畫框、猴子買奶茶——AI不受"常理"約束,腦洞越大越出彩分類二:我想做產品展示/商業廣告適合誰:電商賣家、品牌方、廣告從業者、個人帶貨核心動機:有一個產品,想用AI快速生成高品質的推廣視訊類型A:產品特寫展示案例#9——包包商業展示:對@圖片2的包包進行商業化的攝像展示,包包的側面參考@圖片1,包包的表面材質參考@圖片3,要求將包包的細節均有所展示,背景音恢宏大氣案例#13——科技產品展示:@圖片1的平板電腦作為主體,運鏡參考@視訊1,推近到螢幕的特寫,鏡頭旋轉後平板反轉展示全貌,螢幕中的資料流一直在變化,周圍的環境逐漸變成科幻風格的資料空間設計思路提煉:多圖拼合產品細節:一張圖給正面,一張圖給側面,一張圖給材質紋理——模型會把它們"拼"成一個完整的產品運鏡參考專業廣告片:找一段你喜歡的產品廣告,當作運鏡參考視訊上傳背景可以"超現實" :讓平板電腦周圍變成科幻資料空間——產品廣告不需要寫實記得指定BGM風格:背景音恢宏大氣 = 高端感,輕快節奏 = 年輕時尚類型B:創意廣告/品牌短片案例#8——韓語蝴蝶結飾品廣告(時間軸型):0-2秒畫面:快速四格閃切,紅、粉、紫、豹紋四款蝴蝶結依次定格,特寫緞面光澤與"chéri"品牌字樣。 3-6秒畫面:特寫銀色磁吸扣"咔嗒"吸合,再輕輕一拉分開,展示絲滑質感與便捷性。 7-12秒畫面:快速切換佩戴場景:酒紅款別在大衣領口,通勤氛圍感拉滿;粉色款綁在馬尾,甜妹出街... 13-15秒畫面:四款蝴蝶結並排陳列,品牌名彈出。案例#20——羽絨服廣告:參考視訊的廣告創意,用提供的羽絨服圖片,並參考鵝絨圖片、天鵝圖片,搭配以下廣告詞"這是根鵝絨,這是暖天鵝,這是能穿的極地天鵝絨羽絨服,新年穿得暖,生活過得暖",生成新的羽絨服廣告視訊。案例#49——零食反轉廣告:顛覆@視訊1的整個劇情。0–3秒:西裝男坐在酒吧...6–9秒:突然西裝男從桌下掏出一大包體積誇張的零食禮包...13–15秒:字幕彈出"再忙,也要記得吃點零食~"案例#58——油煙機廣告:這是一個油煙機廣告,@圖片1作為首幀畫面,女人在優雅的做飯,沒有煙霧,鏡頭快速向右邊搖動,拍攝@圖片2男人滿頭大汗面紅耳赤在做飯,濃煙滾滾,鏡頭向左邊搖動推進拍攝桌面上的一個油煙機,油煙機在瘋狂抽菸。設計思路提煉:時間軸指令碼是廣告的最佳寫法:精確到每一秒發生什麼,模型會嚴格按照你的節奏來"參考視訊的廣告創意"是王牌指令:看到競品/同行的好廣告,直接當參考,換上你的產品對比手法天然適合廣告:案例#58的"優雅做飯 vs 滿頭大汗"對比,比文字描述更有衝擊力廣告詞/slogan直接寫在提示詞裡:模型會在畫面合適的時候展示文字或配音反轉/懸念型廣告更抓人:先營造緊張氛圍,再用產品做"解圍"——這是爆款廣告的經典結構類型C:品牌視覺/視訊延長案例#30——JUST DO IT運動品牌:將視訊延長6s,出現電吉他的激昂音樂,視訊中間出現"JUST DO IT"的廣告字型後逐漸淡化,鏡頭上移到天花板...男人用健碩的上肢拉上吊環,後視訊中間出現"DO SOME SPORT"的廣告結束字型。案例#31——Lucky Coffee品牌片尾:將@視訊1延長15秒。1-5秒:光影透過百葉窗在木桌、杯身上緩緩滑過,樹枝伴隨著輕微呼吸般的晃動。6-10秒:一粒咖啡豆從畫面上方輕輕飄落。11-15秒:英文漸顯"Lucky Coffee","Breakfast","AM 7:00-10:00"。設計思路提煉:延長功能適合做品牌片尾:已有一段好視訊,延長幾秒加上品牌logo和slogan文字出現方式要描述清楚:漸顯 / 彈出 / 逐漸淡化 / 從中間向兩邊展開注意:延長5秒,生成時長也要選5秒(這是官方文件的重要提示)分類三:我想復刻/模仿一段我喜歡的視訊適合誰:看到爆款內容想做自己版本的創作者、學習影視技法的新手核心動機:有參考視訊,想用自己的角色/產品重新"翻拍"運鏡與動作復刻案例#17——超跑廣告運鏡復刻:參考視訊1的運鏡、畫面切換節奏,拿圖片1的紅色超跑進行復刻。案例#14——舞台表演復刻:@圖片1的女星作為主體,參考@視訊1的運鏡方式進行有節奏的推拉搖移,女星的動作也參考@視訊1中女子的舞蹈動作,在舞台上活力十足地表演案例#50——換主唱:視訊1中的女主唱換成圖片1的男主唱,動作完全模仿原視訊,不要出現切鏡,樂隊演唱音樂。案例#6——換角色保留運鏡:將@視訊1中的女生換成戲曲花旦,場景在一個精美的舞台上,參考@視訊1的運鏡和轉場效果,利用鏡頭匹配人物的動作,極致的舞台美感,增強視覺衝擊力設計思路提煉:最簡指令 :參考@視訊1的運鏡+畫面切換節奏,用@圖片1的XX進行復刻 ——一句話搞定可以分別指定"參考什麼" :運鏡參考視訊A,動作參考視訊B,角色用圖片C——三種素材各取所長"換人不換動作"是最高頻用法 :把別人視訊裡的角色換成你的,動作和鏡頭保持不變加上你自己的改造 :復刻不是100%照搬,你可以在復刻基礎上改場景、改風格、改氛圍分類四:我想做特效/轉場/視覺奇觀適合誰:追求視覺衝擊力的創作者、想做炫酷片頭的人特效復刻與創造案例#22——面部裂紋特效:將@視訊1的首幀人物替換成@圖片1,完全參考@視訊1的特效和動作,手裡的花蕊長出玫瑰花瓣,裂紋在臉部向上延伸,逐漸被雜草覆蓋,人物雙手拂過臉部,雜草變成粒子消散,最後變成@圖片2的長相案例#23——拼圖破碎轉場:由@圖片1的天花板開始,參考@視訊1的拼圖破碎效果進行轉場,"BELIEVE"字型替換成"Seedance",參考@圖2的字型案例#24——粒子鎏金特效:以黑幕開場,參考視訊1的粒子特效和材質,金色鎏金材質的沙礫從畫面左邊飄出並向右覆蓋,參考@視訊1的粒子吹散效果,@圖片1的字型逐漸出現在畫面中心案例#21——水墨太極:黑白水墨風格,@圖片1的人物參考@視訊1的特效和動作,上演一段水墨太極功夫設計思路提煉:特效不需要你從頭描述:找一段有你想要特效的參考視訊,寫參考@視訊1的XX特效即可可以"嫁接"特效到新角色/新場景:水墨特效配太極、粒子特效配品牌logo、裂紋特效配變身風格關鍵詞一句話就能生效:黑白水墨風格、賽博朋克、科幻資料空間轉場類提示詞的核心:說清楚"從什麼畫面 → 經過什麼效果 → 變成什麼畫面"分類五:我想做音樂卡點/MV/有節奏感的視訊適合誰:音樂類自媒體、想做炫酷Vlog的人、舞蹈類創作者案例#53——換裝卡點:海報中的女生在不停的換裝,服裝參考@圖片1@圖片2的樣式,手中提著@圖片3的包,視訊節奏參考@視訊案例#54——人物卡點MV:@圖片1@圖片2@圖片3@圖片4@圖片5@圖片6@圖片7中的圖片根據@視訊中的畫面關鍵幀的位置和整體節奏進行卡點,畫面中的人物更有動感,整體畫面風格更夢幻,畫面張力強,可根據音樂及畫面需求自行改變參考圖的景別,及補充畫面的光影變化案例#55——風光卡點:@圖片1-6的風光場景圖,參考@視訊中的畫面節奏,轉場間畫面風格及音樂節奏進行卡點案例#37——電影級MV:生成一個15秒的MV視訊。關鍵詞:穩重構圖/輕推拉/低角度英雄感/紀實但高級A超廣角建立鏡頭,低機位輕微仰拍,懸崖土路與復古旅行車佔畫面下三分之一,遠處海面與地平線拉開空間,夕陽側逆光體積光穿過塵粒,電影級構圖,真實膠片顆粒,微風吹動衣角。設計思路提煉:卡點的關鍵指令 :根據@視訊中的畫面關鍵幀的位置和整體節奏進行卡點多圖+一段音樂視訊 = 自動卡點MV :上傳你想要出現的畫面圖片 + 一段有節拍的音樂視訊,模型自動匹配想要更高級的視覺 :加上畫面張力強、更夢幻、光影變化等修飾詞電影級MV可以用"關鍵詞堆疊法" :把你想要的攝影風格關鍵詞全部列出來,如側逆光、膠片顆粒、低機位仰拍分類六:我想讓AI幫我"接著拍"或"改一改"適合誰:已經有半成品視訊、想做後期微調的創作者視訊延長案例#29——驢騎摩托腦洞廣告:延長15s視訊,參考@圖片1、@圖片2的驢騎摩托車的形象,補充一段腦洞廣告。畫面1:側面固定鏡頭,驢騎著摩托車衝出棚欄...畫面2:驢騎著摩托在沙地盤旋...畫面3:背景是雪山鏡頭,驢騎著車從山坡飛越過...案例#32——向前延長花店場景:向前延長10s,溫暖的午後光線裡,鏡頭先從街角那排被微風掀動的遮陽篷開始,慢慢下移到牆根處幾株探出頭的小雛菊...視訊編輯案例#51——改髮型加元素:將視訊1女人髮型變成紅色長髮,圖片1中的大白鯊緩緩浮出半個腦袋,在她身後。案例#52——炸雞店加品牌元素:視訊1鏡頭右搖,炸雞老闆忙碌地將炸雞遞給排隊的客戶...特寫展示老闆拿印有圖1的紙袋子,特寫展示遞給客戶的手部特寫。設計思路提煉:"向前延長"和"向後延長"都支援 :可以給視訊加片頭,也可以加片尾延長時寫清新增部分的具體內容 :不要只說"延長5秒",要描述這5秒裡發生什麼編輯指令要精確 :髮型變成紅色長髮 而不是 改一下髮型;加一隻大白鯊在身後 而不是 加一個嚇人的東西延長適合做"系列連續劇" :第一集生成完,延長就是第二集,角色和場景保持一致分類七:我想讓角色開口說話/唱歌/表演適合誰:想做有對話/配音/演唱的視訊的創作者案例#35——貓狗脫口秀(長對話):在"貓狗吐槽間"裡的一段吐槽對話,要求情感豐沛,符合脫口秀表演: 喵醬(貓主持,舔毛翻眼):"家人們誰懂啊..." 旺仔(狗主持,歪頭晃尾巴):"你還好意思說我?..."案例#36——豫劇戲曲:豫劇經前橋段《鍘美案》的伴奏響起,左側的黑衣包拯指著右側的紅衣陳世美,咬牙切齒地唱著豫劇...案例#38——多人家庭對話:畫面中間戴帽子的女孩溫柔地唱著說"I'm so proud of my family!",之後轉身擁抱...黑人女孩感動地回應"My sweetie, you're the heart of our family"...案例#39——多人戰術對話:固定鏡頭。站著的壯漢(隊長)握拳揮臂用西班牙語說著:"三分鐘後突襲!"...設計思路提煉:對話格式 :角色名 + 動作描述 + 冒號 + 引號內台詞,如 喵醬(舔毛翻眼):"家人們誰懂啊..."可以指定語言和口音 :四川話、西班牙語、韓語、豫劇腔——直接寫就行音色可以參考 :語氣和音色參考@視訊1 可以讓配音更像參考視訊中的聲音多人對話要寫清"誰說什麼"和"說的時候在做什麼" :模型需要知道畫面和聲音的對應關係分類八:我想從分鏡/指令碼/漫畫直接生成視訊適合誰:有創作基礎的人、習慣先畫分鏡再執行的創作者案例#26——漫畫動畫化:將@圖1以從左到右從上到下的順序進行漫畫演繹,保持人物說的台詞與圖片上的一致,分鏡切換以及重點的情節演繹加入特殊音效,整體風格詼諧幽默;演繹方式參考@視訊1案例#27——分鏡頭指令碼生成專題片:參考@圖片1的專題片的分鏡頭指令碼,參考@圖片1的分鏡、景別、運鏡、畫面和文案,創作一段15s的關於"童年的四季"的治癒系片頭案例#56——分鏡圖生成動漫:8秒智性博弈式戰鬥動漫片段...0-3秒:分鏡圖1中女主轉身坐下...3-4秒:快速搖鏡頭...4-6秒:切鏡頭,俯拍...6-8秒:鏡頭迅速向下搖,畫面黑屏轉場...設計思路提煉:漫畫→視訊:上傳漫畫圖,指定閱讀順序(從左到右從上到下),模型自動演繹分鏡稿→視訊:上傳你的分鏡圖,寫"參考分鏡的景別、運鏡、畫面",模型按你的分鏡拍這是最"導演級"的用法:如果你有編導基礎,直接畫分鏡+寫指令碼,AI精準執行分類九:我想創造沉浸式/一鏡到底的體驗適合誰:追求高級視覺敘事的創作者案例#43——追蹤跑步者:@圖片1-5,一鏡到底的追蹤鏡頭,從街頭跟隨跑步者上樓梯、穿過走廊、進入屋頂,最終俯瞰城市。案例#47——過山車主觀視角:@圖片1-5,主觀視角一鏡到底的驚險過山車的鏡頭,過山車的速度越來越快。案例#44——飛機舷窗奇幻旅程:以@圖片1為首幀,畫面放大至飛機舷窗外,一團團雲朵緩緩飄至畫面中,其中一朵變形為@圖片2的冰淇淋,鏡頭推遠回到機艙內,坐在窗邊的@圖片3伸手從窗外拿進冰淇淋...案例#10——第一人稱遊戲視角:把@圖片1作為畫面的首幀圖,第一人稱視角,參考@視訊1的運鏡效果,上方場景參考@圖片2,左邊場景參考@圖片3,右邊場景參考@圖片4。設計思路提煉:"一鏡到底"是關鍵指令:寫上這四個字,模型就知道整段視訊不能有切鏡多張圖按順序=場景路徑:5張圖就是5個經過的場景節點,模型自動做場景間的過渡主觀視角 = 沉浸感:寫第一人稱視角或主觀視角,觀眾彷彿身臨其境速度變化寫清楚:越來越快、緩緩飄至——節奏感來自速度描述第三章:提示詞設計的六大黃金法則從59套提示詞中,提煉出以下六條可以反覆使用的寫作原則:法則一:素材分工要"點名到人"❌ 錯誤寫法:上傳了幾張圖和一段視訊,生成一段打鬥視訊✅ 正確寫法:@圖1@圖2為長槍角色,@圖3@圖4為雙刀角色,模仿@視訊1的動作,在@圖5的楓葉林中打鬥原理:每一個@素材都需要明確它在視訊中的"角色"——誰是演員、誰是佈景、誰是參考動作、誰是參考音樂。不點名,模型就在猜。法則二:動作要拆成"微動作鏈"❌ 錯誤寫法:女生在做飯✅ 正確寫法:女人在優雅的做飯,沒有煙霧,鏡頭快速向右邊搖動,拍攝男人滿頭大汗面紅耳赤在做飯,濃煙滾滾原理:AI模型不理解"做飯"這個抽象概念背後的畫面,但它理解每一個具體動作和視覺特徵。法則三:鏡頭語言決定"質感段位"同樣的內容,換一種鏡頭描述,質感天差地別:常用鏡頭術語速查:推:鏡頭從遠到近 → 聚焦某物拉:鏡頭從近到遠 → 展示全景搖:鏡頭左右旋轉 → 掃視環境移:鏡頭整體平移 → 跟隨角色環繞:圍繞角色旋轉拍攝 → 強調主體俯拍:從上往下拍 → 上帝視角仰拍:從下往上拍 → 英雄感/壓迫感一鏡到底:不切鏡頭連續拍 → 沉浸感希區柯克變焦:主體大小不變但背景突然拉近/拉遠 → 眩暈/驚恐感法則四:時間軸指令碼是精確控制的終極武器當你需要精確控制15秒內每一秒發生什麼時,用這個格式:0-3秒:[畫面1的描述]3-6秒:[畫面2的描述]  6-10秒:[畫面3的描述]10-15秒:[畫面4的描述+結尾處理]手冊中至少有8個案例使用了這種格式(#8、#40、#49、#30、#31、#56等),且全部是高品質輸出。這不是巧合——越精確的指令,模型越不會"自由發揮"走偏。法則五:用"參考+改造"實現80%效率提升絕大多數創作不需要從零開始。最高效的提示詞模式是:參考@視訊1的[你想保留的部分] + 把[你想修改的部分]換成[你要的新內容]例如:參考@視訊1的運鏡和轉場 + 把人物換成@圖片1參考@視訊1的廣告創意 + 用@圖片1的產品替換參考@視訊1的動作和節奏 + 風格改成水墨畫這是59套提示詞中最高頻的模式,超過一半的案例都在用。法則六:情緒和氛圍要"演"出來,不要"說"出來❌ 錯誤寫法:角色很傷心✅ 正確寫法:走到鏡子前,看著鏡子裡面的自己,沉思了一會突然開始崩潰大叫,抓鏡子的動作崩潰大叫❌ 錯誤寫法:氛圍很緊張✅ 正確寫法:咬牙切齒地唱著,眼珠左右滴溜溜亂轉,面色窘迫至極原理:AI不理解"傷心"這個抽象情緒詞,但它理解"崩潰大叫"、"咬牙切齒"、"眼珠亂轉"這些可以被畫面化的動作描寫。第四章:新手快速起步路徑如果你是完全的新手,建議按以下順序嘗試:第一步:純文字描述不上傳任何素材,唯寫文字。適合練手和理解模型的理解力:女孩在優雅的曬衣服,曬完接著在桶裡拿出另一件,用力抖一抖衣服。第二步:一圖+文字上傳一張角色或場景圖作為首幀,文字描述後續動作:@圖片1作為首幀,鏡頭旋轉推近,人物突然抬頭,開始大聲咆哮第三步:多圖+文字上傳多張圖片,指定各自用途:@圖片1-5,一鏡到底的追蹤鏡頭,從街頭跟隨跑步者上樓梯、穿過走廊、進入屋頂第四步:圖+視訊參考+文字加入參考視訊來控制鏡頭和動作:@圖片1的女星作為主體,參考@視訊1的運鏡方式進行推拉搖移,女星的動作也參考@視訊1第五步:全模態組合圖+視訊+音訊+文字全部上陣,做真正的"導演":圖片指定角色和場景,視訊參考運鏡和動作,音訊參考配樂和音色,文字描述劇情和對話附錄:59套提示詞速查索引最後的話:提示詞不是越長越好,也不是越專業越好。它的本質是——你把你腦海中的畫面,翻譯成文字。你腦海中的畫面越清晰,你的提示詞就越好。你可以這麼想,在打字之前,先在腦子裡"放一遍電影"。 (心辰AI寫作筆記)
Seedance2.0震驚好萊塢: 外網爆火的10大頂級提示詞, 直接出大片
這次真的長臉!在外網Seedance2.0有多火呢?好萊塢完蛋了!!!什麼時候美國能用?交付了迪斯尼質量!真的像是爽劇一樣!前兩天還嘲笑中國AI只會搞奶茶紅包大戰,字節馬上就搞出了世界級SOTA視訊模型,話不多說,火爆外網的十大提示詞,送給大家1 霸總短劇https://x.com/i/status/2020687040853975223800贊,12萬閱讀🧙【風格】國產熱門短劇風(Mini-Drama Style),極致快剪節奏,高顏值濾鏡,情緒爆發,雨夜唯美虐心。 【時長】15秒 【角色】深情霸總男主(黑風衣,濕髮,眼眶通紅)VS 倔強破碎感女主(白裙,滿臉淚痕)。 [00:00-00:05] 鏡頭1:衝突快切組合(Rapid Cuts)。 暴雨街頭。女主決絕轉身要走(背影)。男主衝上來一把拉住她的手腕(特寫)。女主猛然回頭,眼神是愛恨交織的痛苦。 【對白口型指導】女主哭喊:“放手!我們結束了!” [00:05-00:10] 鏡頭2:真相爆發(Intense Close-ups)。 男主死不放手,雨水在兩人臉上橫流。男主急切地從懷裡掏出一枚戒指(或一份報告),舉到她眼前,手指顫抖。 【對白口型指導】男主嘶吼:“你看清楚!我從來沒有騙過你!” [00:10-00:15] 鏡頭3:情感決堤(Climax)。 女主看清手中之物的瞬間,瞳孔地震(極近特寫),摀住嘴巴,防線崩潰。下一秒,男主猛地將她拉入懷中死死抱住,彷彿要揉進骨子裡。鏡頭快速旋轉環繞拍攝相擁的兩人。 【對白口型指導】女主埋頭痛哭(無聲/嗚咽)。我改進後做的同款,已經不能做真人了🧙【風格】2D國漫動畫風格,極致快剪節奏,高顏值濾鏡,情緒爆發,雨夜唯美虐心。 【時長】15秒 【角色】深情霸總男主(五官立體的中國男子,黑風衣,濕髮)VS 倔強破碎感女主(甜美型中國美女,白裙,滿臉淚痕)。 [00:00-00:05] 鏡頭1:衝突快切組合(Rapid Cuts)。 暴雨街頭。女主決絕轉身要走(背影)。男主衝上來一把拉住她的手腕(特寫)。女主猛然回頭,眼神是愛恨交織的痛苦。 【對白口型指導】女主哭喊:“放手!我們結束了!” [00:05-00:10] 鏡頭2:真相爆發(Intense Close-ups)。 男主死不放手,雨水在兩人臉上橫流。男主急切地從懷裡掏出一枚戒指(或一份報告),舉到她眼前,手指顫抖。 【對白口型指導】男主嘶吼:“你看清楚!我從來沒有騙過你!” [00:10-00:15] 鏡頭3:情感決堤(Climax)。 女主看清手中之物的瞬間,瞳孔地震(極近特寫),摀住嘴巴,防線崩潰。下一秒,男主猛地將她拉入懷中死死抱住,彷彿要揉進骨子裡。鏡頭快速旋轉環繞拍攝相擁的兩人。 【對白口型指導】女主埋頭痛哭(無聲/嗚咽)。2 哪吒打敖丙https://x.com/Gorden_Sun/status/2020484410995319129 28w閱讀,100贊🧙第一段3D動畫電影大片,場景是圖片1的陰雲密佈的場景。 1. 激戰(冰火交鋒): 鏡頭急速推近, 圖片1中的幼年哪吒腳踏風火輪(此時若隱若現),手持火尖槍,化作一道赤紅的流火,在這個陰鬱的天空中撕開一道裂口。他對面,圖片2中的敖丙身姿修長,白衣勝雪,神情冷峻,雙手揮舞著散發極寒之氣的海雲雙錘。 哪吒一聲怒吼,長槍如龍,槍尖裹挾著熊熊烈焰直刺敖丙面門。敖丙身形優雅地迴旋,雙錘對撞,瞬間凝結出一面巨大的冰盾。“砰!”的一聲巨響,紅色的火焰與藍色的冰渣在空中炸裂,形成強烈的冷暖色調視覺衝擊。火星四濺,冰晶飛舞,鏡頭在兩人的武器碰撞點進行特寫,高溫蒸汽瞬間瀰漫。 2. 敗退(遭到重創): 幾個回合的快節奏攻防後,敖丙抓住破綻,眼中藍光一閃,周身爆發出數條冰龍虛影,雙錘帶著萬鈞之勢,裹挾著刺骨的寒霜,重重地砸向哪吒的肩膀。 哪吒招架不住,火尖槍被震得嗡嗡作響,整個人如同一顆隕石般被從半空中擊落。“轟隆”一聲,哪吒重重地砸向下方的一塊巨大的懸浮岩石(或地面),碎石崩飛,煙塵四起。敖丙懸停在高空,居高臨下,身後的冰霜之氣將周圍的烏雲都染成了幽藍色。3. 覺醒(火焰重生): 廢墟之中,哪吒艱難地撐起身體,嘴角掛著血跡,眼神中卻燃燒著不屈的狂怒。他看了一眼手中的火尖槍,猛地將其扔向一旁,兵器落地的清脆聲在寂靜中格外刺耳。 緊接著,一股恐怖的熱浪以他為中心向四周爆發。 4. 蛻變(少年降臨): 火焰的中心,那個幼小的身影在烈火的淬煉中發生變化。鏡頭透過扭曲的熱浪,隱約看到骨骼生長的輪廓。 隨著火焰猛然收縮而後炸開, 圖片3 中的少年哪吒赫然顯現。他身形挺拔,肌肉線條分明,原本的丸子頭變成了狂野的衝天刺蝟頭,額間的火紋熠熠生輝。他赤著上身,僅穿著那件殘破的紅色坎肩,腰間繫著金黃色的綢帶,雙手赤手空拳,不再使用武器。身高明顯變高,成為了少年哪吒。【結尾畫面】: 少年哪吒赤足踩在岩石上,他緩緩抬頭,眼神更加銳利、冷酷且充滿力量。第二段圖1的少年哪吒與圖2的敖丙戰鬥,場景為圖片3的陰雲密佈的天空。 連續動作: 哪吒身法極快,在空中拉出一連串火紅的殘影。他側身閃過左錘的重擊,一記帶著火焰的上勾拳重重轟在右錘的側面,巨大的力量震得敖丙虎口發麻,原本完美的防禦架勢出現了一絲裂痕。哪吒快速連續使用拳頭攻擊,每一拳都像是燒紅的烙鐵,砸在敖丙的錘頭上。 敖丙雙錘猛擊互撞,爆發出一圈極寒衝擊波,試圖凍結哪吒的行動。哪吒感應到危險,雙腳猛蹬敖丙的錘面,借力向後極速倒飛。哪吒在空中向後滑行數百米,雙腳在虛空中劃出兩道長長的火焰軌跡,如同彗星拖尾。他在空中瀟灑地向後一個空翻,穩穩懸停,與敖丙遙遙相對。此時,他身上的紅色坎肩在狂風中獵獵作響,頭髮如火焰般豎立。 鏡頭切到哪吒身上,哪吒低著頭,聲音低沉而沙啞,彷彿來自地獄的火種。 突然,他猛地昂起頭,額間的火紋爆發出耀眼的金光。 特效爆發: 哪吒發出一聲長嘯,原本包裹在他周身的火焰瞬間變得狂暴,彷彿有生命一般在他背部瘋狂匯聚。 變形過程: 伴隨著骨骼生長的脆響和火焰的噴湧,哪吒的肩胛骨後方,烈焰凝聚成實修的肌肉線條。四條全新的手臂從背後的火焰圖騰中破體而出!最終變成了圖片4的六隻手臂的形象。 這四條新生的手臂同樣赤裸著肌肉,皮膚下流淌著岩漿般的紋路,手掌緊握,指尖纏繞著不滅的三昧真火。鏡頭緩緩推進,定格在圖片4變身完成的少年哪吒身上。 此時的他,擁有六條強壯的手臂。頭頂: 頭髮完全變成了燃燒的烈焰,衝天而起,髮梢跳動著火星。 身軀: 六隻手掌張開又握緊,每一隻手裡都抓著一團躁動的火球,隨時準備爆發。第三段圖片1為首幀。少年哪吒在虛空中盤起雙腿,呈現出打坐冥想的姿態,他的六條手臂的手掌心朝天。少年哪吒的身後首先出現了一輪金色的光輪,無數古老的梵文咒語在光輪中若隱若現,飛速旋轉,發出低沉的共鳴聲。緊接著,虛空中燃起一簇簇深紅色的火苗,它們迅速匯聚到哪吒身後。伴隨著一聲清脆的“叮”聲(如同水滴入海),一朵巨大的紅蓮業火幻象開始顯現。蓮花並不是直接出現的,而是由內向外,花瓣一片接一片地緩緩舒展、綻放,層層綻放。每一片花瓣都由高密度的烈焰構成,邊緣勾勒著金色的流光,花瓣脈絡中流淌著滾燙的岩漿。最終,巨大的紅蓮完全盛開,佔據了半個螢幕,漂浮在少年哪吒的身後。如圖片2的效果鏡頭切換至敖丙,敖丙漂浮在空中,深吸一口氣,眼神變得決絕而冷冽。他雙手緊握海雲雙錘,雙臂猛然發力,將雙錘在身體兩側極速揮舞,帶起兩道呼嘯的寒風龍卷。隨後,他將雙錘在胸前重重一擊,發出一聲震碎耳膜的脆響。隨著那一擊,以敖丙為中心,空氣中的水分瞬間凝結成無數尖銳的冰棱,懸浮在他四周。原本陰暗的背景被深邃的幽藍色光芒取代。敖丙身後的寒氣瘋狂湧動,匯聚成一條龐大無比的冰封巨龍(如參考圖2)。這條龍並非虛影,而是由萬年玄冰構築實體,通體晶瑩剔透,每一片龍鱗都反射著寒光,清晰可見。巨龍的頭顱巨大而威嚴,長鬚由凍氣凝結而成,在風中飄蕩。它盤旋在敖丙身後,巨大的身軀將敖丙環繞保護。龍眼閃爍著幽藍色的魂火,張開巨口,噴吐出肉眼可見的白色凍氣,彷彿能凍結時間。敖丙身穿白衣,在巨龍的襯托下顯得渺小卻極其強大。第四段圖片1里的哪吒眉心火紋一亮,懸浮在他身後的巨大紅蓮業火帶著沉重的轟鳴聲向上飄浮,最終懸停在哪吒背後、頭頂上方。紅蓮在上升過程中開始加速旋轉,花瓣邊緣的金色流光在空中劃出一道道絢爛的軌跡,無數燃燒的梵文符咒如同護衛般環繞在蓮座周圍,空氣被高溫炙烤得極度扭曲。鏡頭極速拉遠,給出一個史詩級的廣角全景畫面。畫面左側: 少年哪吒寶相莊嚴地懸浮於空,頭頂是那朵遮天蔽日的旋轉紅蓮,垂下的紅色混天綾在風中狂亂舞動,將半邊天際染成血紅。畫面右側: 敖丙身姿挺拔,那一頭巨大的冰封巨龍盤踞在他身後及頭頂,龍首高昂,巨大的龍鬚隨風飄擺,散發的凍氣將另半邊天空凍結成深藍。參考圖片2的畫面。哪吒六隻手掌同時向前一推,頭頂的紅蓮業火帶著毀滅一切的氣勢向畫面中央轟去,與此同時,敖丙雙錘揮下,身後的冰封巨龍發出一聲震天動地的龍吟,蜿蜒著龐大的身軀,裹挾著漫天冰棱,迎面撞向紅蓮。一紅一藍兩股巨大的能量體在空中劃出兩道耀眼的殘影,直奔螢幕正中央的交匯點。極近特寫鏡頭,聚焦於紅蓮與龍頭接觸的那個“奇點”。時間彷彿在這一刻靜止。高速旋轉的紅蓮花瓣像電鋸一樣切入冰龍的頭顱。極高溫的烈火與極低溫的玄冰在微觀層面發生劇烈反應。冰龍頭部瞬間崩碎,炸裂成億萬顆細小的冰晶鑽石。每一顆冰晶在被融化前都折射著紅色的火光,畫面晶瑩剔透又充滿破壞力。紅蓮的火焰因為受到極寒壓制,瞬間由赤紅轉為刺眼的白熾色。高溫瞬間氣化了冰塊,產生大量白色的高壓蒸汽,與周圍的黑煙混合,形成一朵巨大的蘑菇雲。“轟——!!!” 一道肉眼可見的環形衝擊波以撞擊點為圓心向四周擴散。紅色的火浪和藍色的寒潮相互糾纏、吞噬,形成了一個紅藍雙色的太極漩渦,瞬間填滿了整個螢幕,刺眼的光芒幾乎要穿透觀眾的視網膜。3 超現實主義巨物恐懼prompthttps://x.com/johnAGI168/status/20207278532816282767w閱讀,500贊提示詞🧙【風格】超現實主義(Surrealism),巨物恐懼症(Megalophobia),史詩級視覺奇觀,好萊塢特效質感,光影渲染極其真實。【時長】15秒【場景】晴朗的城市上空,或者一片開闊的麥田。[00:00-00:05] 鏡頭1:平靜的假象(The Calm)。畫面是一片萬里無雲的絕美藍天,陽光明媚,鳥兒飛過。鏡頭慢慢向上仰拍,給人一種歲月靜好的感覺。關鍵細節:突然,天空中出現了一道巨大的、銀色的金屬光澤——是一條貫穿天際的**“拉鏈”**。[00:05-00:10] 鏡頭2:拉鏈拉開(The Unzipping)。一隻巨大的、半透明的上帝之手,捏住了拉鏈頭,伴隨著巨大的轟鳴聲(音效感),緩緩拉開了藍天。動作:隨著拉鏈拉開,“藍天”像布料一樣褶皺、垂落。視覺奇觀:拉鏈後面露出的不是宇宙,而是一個充滿了霓虹燈、飛行汽車和巨大機械結構的賽博朋克未來世界(或者一個巨大的機械眼球正在注視著我們)。[00:10-00:15] 鏡頭3:兩個世界的對視(The Revelation)。藍天只剩下一角掛在天上。原來我們生活的世界只是一個被罩住的“生態箱”。結尾:鏡頭快速拉遠,發現我們的整個世界(城市/麥田)其實只是巨人桌子上的一個玻璃微縮景觀球。巨人正湊近臉在觀察我們。4 史詩級冰火對決【風格】史詩級災難動作片(Epic Disaster Action),真人特效(Live-Action VFX),冰火兩重天的極端環境,顆粒感戰損畫質,高速攝影,物理破壞真實感。【時長】15秒【場景】一個氣候被永久改變的島嶼中心。左側是噴發的火山和流淌的熔岩河;右側是萬年冰川和呼嘯的暴風雪。中間是蒸汽瀰漫的死亡地帶。【角色(真人化描述)】熔岩大將(The Magma Admiral):身穿燒焦的暗紅色西裝,戴著棒球帽,面容冷峻堅毅,半邊身體元素化為滾燙岩漿。寒冰大將(The Ice General):身穿帶冰霜的白色馬甲,身材高大慵懶,呼出的氣都結成了冰渣。[00:00-00:05] 鏡頭1:元素覺醒與環境重塑(Establishing the Power)。廣角/環繞鏡頭。兩人對峙。【熔岩方】熔岩大將腳下的大地瞬間融化成沸騰的紅色岩漿池,冒出滾滾黑煙,他抬手間,身後一座小火山噴發。【寒冰方】寒冰大將單手插兜,腳下瞬間蔓延出極速凍結的冰層,將湧來的岩漿凍結成黑色的黑曜石,空氣中瞬間佈滿尖銳的冰棱。[00:05-00:10] 鏡頭2:冰火近身格鬥(Intense CQC Combat)。極速快剪(Rapid Action Cuts)。兩人展開激烈的近身肉搏。【動作設計】寒冰大將手中瞬間凝聚出一把巨大的寒冰軍刀(Ice Saber),高速揮砍。熔岩大將用元素化的岩漿鐵拳(Magma Fist)硬格擋。【物理反饋】冰刀砍在岩漿拳上,瞬間汽化成大量高壓蒸汽,同時伴隨著冰塊碎裂飛濺和岩漿滴落的滋滋聲。每一次碰撞都引發小範圍的蒸汽爆炸。[00:10-00:15] 鏡頭3:宿命的絕招對轟(The Final Clash)。大遠景/震撼級破壞。兩人拉開距離,同時釋放大招。【特效奇觀】一條巨大的、咆哮的岩漿冥狗(熔岩巨犬形態)衝向對方;對面則是一隻巨大的、由無數冰塊組成的極寒冰鳥(暴風雪形態)迎面撞上。【結尾】兩者在畫面中心相撞,紅色的極致高溫與藍白色的絕對零度避險。瞬間產生了一個連接天地的超級蒸汽蘑菇雲,巨大的衝擊波將地面的冰川和火山同時震碎。畫面在白茫茫的蒸汽和能量閃光中結束。5 水墨國風武俠【風格】新國風武俠(Neo-Chinese Wuxia),水墨流體粒子特效(Ink Fluid Simulation),超高速攝影(High-speed Cinematography),真人實拍與CG結合,黑白紅三色視覺衝擊,節奏極快。【時長】15秒【角色】黑衣墨客(Black Ink Warrior):動作剛猛,每一擊都如潑墨山水般沉重。紅衣刺客(Red Assassin):動作輕靈詭異,如硃砂點漆般銳利。【場景】一個純白的虛無空間,地面鋪滿宣紙。[00:00-00:05] 鏡頭1:靜極思動(The Awakening)。極靜到極動。畫面最初是一幅靜止的黑白水墨畫,兩個墨點對峙。突然,古琴聲炸裂。【動作】兩個墨點瞬間化為真人的殘影衝向對方。黑衣人一記重拳轟出,空氣中瞬間炸開一團濃重的黑色墨汁(代替煙塵),墨汁在空中凝固成剛勁的書法筆觸。紅衣人側身閃避,手中匕首劃出一道鮮豔的硃砂紅線。[00:05-00:10] 鏡頭2:狂草對決(Ink Combat Choreography)。超高速快剪(Rapid Cuts)。兩人展開令人眼花繚亂的近身格鬥(武術指導級動作)。【視覺奇觀】每一次肢體碰撞(拳腳相加),都不是肉體的聲音,而是墨汁飛濺的爆炸聲。黑衣人的掃堂腿帶起一片黑色的墨浪海嘯;紅衣人的騰空連環踢在空中留下紅色的殘影軌跡。地面上的宣紙被他們的步伐撕裂,墨跡暈染。[00:10-00:15] 鏡頭3:破壁一擊(Breaking the Dimension)。慢動作升格。兩人同時使出絕招對撞。黑色的墨龍拳與紅色的朱雀刃在空中死死抵住。【高能時刻】巨大的能量讓整個二維的水墨世界崩塌。鏡頭猛地拉遠,發現他們竟然打破了“次元壁”,從一幅掛在牆上被撕裂的水墨畫中“跌落”到了現實世界的木地板上,周圍環繞著尚未散去的墨韻和紙屑,兩人保持著最後的格鬥姿態定格喘息。6 海賊王真人風格【風格】現代玄幻動作片,好萊塢大片特效,高對比度冷暖光,4K超清,慢動作升格。【時長】15秒【場景】崩塌的古代要塞廢墟,濃煙滾滾。【角色】紅衣大將(Magma General):身穿紅色軍大衣,戴著棒球帽,表情冷酷,整條右臂化為流動的暗紅岩漿。火焰少年(Fire Youth):赤裸上身,戴著牛仔帽,肌肉線條流暢,右拳纏繞著旋轉的橙色烈焰。[00:00-00:05] 鏡頭1:熔岩具象化(The Magma Fist)。特寫。紅衣大將冷漠地抬起右手。他的整條手臂瞬間元素化,變成了粘稠、沉重、滴落著高亮熔岩的實體岩漿巨拳。【物理細節】滾燙的岩漿滴落在地面,發出“滋滋”聲,石頭被瞬間融化成紅色的液體。黑煙升騰。[00:05-00:10] 鏡頭2:烈焰充能(The Fire Spiral)。特寫/側拍。火焰少年嘴角上揚,眼神不屈。他猛地握緊右拳,一股狂暴的橙色螺旋火焰瞬間從手臂噴發而出,照亮了他滿是汗水的側臉。【物理細節】因為高溫,他周圍的空氣發生劇烈扭曲(Heat Haze),原本飄舞的衣角被熱浪定格。[00:10-00:15] 鏡頭3:宿命對轟(Elemental Clash)。全景/衝擊波。兩人同時衝向對方揮出重拳。沉重的暗紅岩漿拳與輕盈狂暴的烈火拳在畫面中心猛烈對撞。【安全特效】沒有血腥,只有純粹的元素爆炸。岩漿吞噬了部分火焰,炸出一個巨大的環形衝擊波(Shockwave),將地面的碎石和灰塵瞬間震飛,畫面在刺眼的紅橙色白光中結束。7 換裝https://x.com/aigclink/status/2020793710670467392 官方案例精選,實用性強海報中的女生在不停的換裝,服裝參考@圖片1@圖片2的樣式,手中提著@圖片3的包,視訊節奏參考@視訊8 猴子說方言買奶茶🧙@圖片1的猴子走向奶茶店櫃檯,鏡頭跟隨在他身後,一位@圖片2的比熊服務員正在吧檯處擦拭製作工具,猴子向服務員用四川口音點單:“幺妹兒,霸王別姬有得沒得?” 切鏡,特寫。 服務員放下手裡的活,怪異地看了猴子一眼後回答:“沒得,美式要不要得嘛” 切鏡,鏡頭給到猴子。9 羽絨服廣告🧙參考視訊的廣告創意,用提供的羽絨服圖片,並參考鵝絨圖片、天鵝圖片,搭配以下廣告詞“這是根鵝絨,這是暖天鵝,這是能穿的極地天鵝絨羽絨服,新年穿得暖,生活過得暖”,生成新的羽絨服廣告視訊10 萬能範本提示詞範本【風格】[電影風格/藝術風格,例如 Pixar 動畫 / 寫實真人 / 水墨風]【時長】[5-15秒 或 30秒]【參考】@image1[角色參考圖] @video1[動作/鏡頭參考視訊]【場景】[詳細環境描述]【角色】[人物外貌、服裝、表情、動作特徵][00:00-00:05][鏡頭描述 + 動作 + 特效 + 物理細節][00:05-00:10][下一鏡頭...][結尾][高潮/淡出效果]知識庫《Seedance2.0全指南》已經都把他們放進去了,也會更新更多神仙玩法,敬請期待 (刀哥聊AI)
Seedance 2.0 最全上手指南:4 大入口、火爆玩法、詳細提示詞都在這
Seedance 2.0 有多火爆,這幾天國內外網友分享的實測視訊,或許都能略窺一二。這表現,連馬斯克都招架不住。模型變強了,Seedance 2.0 的玩法也變得多樣,甚至可以用「瘋狂」來形容。快馬加鞭,我們立刻帶大家看看 Seedance 2.0 都有那些有意思的玩法,還有去那裡玩。穿越到電影裡,過一過別人的生活毫無疑問,參考能力是這次 Seedance 2.0 更新的重點。一開始火出圈的好幾個視訊,都是參考上傳視訊的動作、運鏡、拍攝角度等等。找一張同事的照片,到視訊網站上截 15s 的葉問張天志正面對決視訊,直接丟給 Seedance 2.0。用@圖片1替換@視訊1中穿黑色衣服的男子我也能跟葉問大哥一樣,一打十了。整個 AI 視訊中,動作是流暢的,人臉一致性也保持了,場景的還原度極高,基本上沒有出現 AI 視訊常見的那些穿模問題。而我們的輸入就是這麼簡單,不用多說一句怎麼運鏡,白衣服的人怎麼動,黑衣服的人怎麼動。能在電影裡打一場酣暢淋漓的詠春,動作、運鏡模仿全到位;也能去 NBA 賽場上跟詹姆斯打籃球。這種既能參考視訊,又能參考人臉,同時保持兩者一致性的能力,確實讓人難分真假。IP 大雜燴的無限創作把自己放到視訊裡是一種玩法,更多的還是結合那些我們熟悉的 IP 形象進行創作。這大概是目前大多是 AI 視訊出圈的主要玩法,無論是之前的第一人稱視角穿越、還是雪王大戰東方明珠、以及後面的海賊王真人版電影探班視訊等。加入這些人氣元素,一方面能更直觀的看到模型的能力,另一方面身臨其境感也更強。這是一段布萊德·皮特和湯姆·克魯斯在屋頂打鬥的視訊,目前它在 X 上已經收穫了兩百多萬次的瀏覽。視訊裡的人物動作、畫面風格,以及台詞,都被網友說堪比一條好萊塢的片子。視訊來源:X@RuairiRobinson類似的打鬥片子還特別多,我們彙總了一波在 X 上病毒式傳播的這種武打片,每個視訊都是百萬的播放量。雖然效果真實,但也有細心的網友發現,這些動作片裡,有很多 Bug。例如有突然多出來的第三隻手,還有明明一拳打飛是從左到右,但是撞到牆上的時候,又變成了從右到左。除了打鬥,用 Seedance 2.0 來表達情緒也是一種玩法。這段絕命毒師裡面的老白,無論是從演技、姿態、還是語氣,都特別還原角色。有網友甚至說,「我非常希望有人能繼續創作《絕命毒師》的結局,再拍一集,講述沃爾特被槍殺後大家的後續故事。」連 X 上知名的 AI 博主都說,自認為已經是足夠關注 AI 圈子的動態,但當看到了這個視訊,第一反應是想他看過的《絕命毒師》有沒有這一片段,然後再去懷疑這是不是 AI。真人的寫實風格,Seedance 2.0 都能拿捏地如此到位;動漫類的作品,就更不用說了,大部分網友創作的聚集地和腦洞,都是各種動漫動畫的合作。例如我們也生成了一個那吒和敖丙打架的視訊,提示詞同樣非常簡單,而且參考視訊是用了一段即夢 Seedance 2.0 使用手冊內的視訊範本。參考@視訊1的人物動作,生成@圖片1的角色和@圖片2的角色的打鬥場面,打鬥發生在星夜中,打鬥的過程中有各種法術特效,打鬥場面非常華麗,氣氛十分緊張。參考範本是兩個真人的對打,但是 Seedance 2.0 很好的把動作複製過來的同時,還增加了非常多的特效,讓整個場景和畫風,也更符合角色的特點。更離譜的玩法是,當我們把好幾個任意選擇的原神角色一口氣丟給 Seedance 2.0 時,它還真的能生成一個類似原神風格的短片,雖然人物關係完全亂了,但視訊邏輯是對的。社交媒體上則是更多腦洞大開的視訊,像是寶可夢大戰,龍珠、哆啦A夢等多個 IP 的混搭,五條悟 VS 鳴人,埼玉 VS 傑諾斯,還有只是短短一句提示詞,「路飛在千陽號上用 MacBook 寫程式碼,氣得把它扔下船。」,Seedance 2.0 基本上都能按照我們期待的風格,生成最後的視訊。視訊來源:X@KingBootoshi、、X@NACHOS2D_、X@chetaslua/bilibili@無問道路_、X@geesehowardt7特效大片,90% 廣告公司倒閉?結合不同 IP 創作的視訊固然很容易火,但版權是個大問題。這些網上的視訊案例也都是在內測階段第一時間公開的。目前我們在即夢內測試,提及一些比較常見的 IP 或者角色名字時,即夢會直接生成失敗,反饋說輸入的提示詞有問題。好在,模型能力強,能解鎖的玩法真的很多。在真實人臉素材和熱門 IP 之外,各種特效大片、以及廣告視訊,也成了 Seedance 2.0 的熱門案例。像是有人做了一個洗髮水的廣告,發 X 說「Seedance 2 好得令人難以置信」,並且還預計「到今年年底,90%的廣告公司將倒閉。」提示詞:一則高品質女士洗髮水廣告|視訊來源:X@markgadala還有給 Nike 做的廣告。創作者在推文裡面說,無論是一鏡還是分鏡蒙太奇,從正常速度轉到升格畫面,Seedance 2.0 現在都可以完全控制。除了給實體產品打廣告,用 Seedance 2.0 還能做一個 App 的廣告宣傳片。這種實打實的應用能力,隨著 Seedance 2.0 的爆火,甚至還帶動了一系列的傳媒類股,上海電影、光線傳媒、讀客文化等多支傳媒類股股票漲停。在 X、bilibili、抖音還有微信視訊號上,都還有非常多有意思的 AI 視訊玩法,就連賈樟柯都發微博說,打算用 Seedance 2.0 做個短片。不過,需要提醒的是,目前即夢已經暫時限制了真人人臉素材的使用,APPSO 展示的使用案例都是在內測第一時間完成的。所以在當前的使用過程中,我們可能會遇到「你上傳的圖片/視訊、輸入的提示詞不符合平台規則」的提示,這也是爆火之後,字節為了防止各種假視訊傳播和 IP 濫用迅速做出的反應。好在自己的人臉還是可以用,在即夢 AI App 裡面,我們可以建立自己的人物形象,建立完成之後,就能在不同的 AI 視訊裡面,讓自己出鏡了。Seedance 2.0 官網:https://seed.bytedance.com/zh/seedance2_0這一次 Seedance 2.0 真實地改變了很多人對 AI 視訊的看法,僅僅是參考能力這一點,就足以做到很多需要複雜視訊拍攝、剪輯工作才能完成的效果。去那體驗?即夢、豆包、小雲雀,還有火山引擎我們也推薦大家上手去試試這一款模型,或許會帶來一些驚喜。目前一些公開的體驗方式,包括在即夢網頁版、小雲雀、火山引擎的體驗案例,以及在豆包 App 內開始灰度測試 Seedance 2.0。1、即夢網頁版:https://jimeng.jianying.com/ai-tool/generate?type=video即夢網頁版目前是體驗 Seedance 2.0 最直接便捷的方式,網頁版僅支援抖音掃碼登錄。登錄完成,選擇「全能參考」或者「首尾幀」,就可以直接使用 Seedance 2.0 來生成。積分消費的情況,會根據上傳的參考內容而有所不同,我們在測試中發現,最高的記錄是,上傳 15s 的視訊參考、圖片參考、音訊參考,等多達 9 個檔案,選擇時長為 15s,需要 195 積分(實際使用情況可能會有波動)。但一般的上傳圖片作為參考,生成一段 5s 的視訊,是消耗 25 積分。在即夢 AI App 內,現在也能看到 S2.0 Fast 的模型。2、小雲雀:https://xyq.jianying.com/小雲雀也是字節跳動剪映團隊下的一款 AI 視訊和圖片創作助手,小雲雀每天會送 120 積分,對比在即夢網頁版,小雲雀能直接通過連結參考,而不僅僅是侷限在本地上傳。我們可以輸入抖音/頭條/西瓜爆款視訊連結,直接參考。但是小雲雀對於市場的控制,不像即夢網頁版,有 4-15s 的自訂控制項,小雲雀只有 5s、10s、15s 三個選項。積分消費情況,小雲雀目前是「沉浸式短片 Seedance 2.0 限免1次(不扣積分),按 1 秒 8 積分扣除」。3、火山引擎https://console.volcengine.com/ark/region:ark+cn-beijing/experience/vision?modelId=doubao-seedance-2-0-260128&tab=GenVideo火山引擎是字節跳動的雲服務平台,目前 Seedance 2.0 模型在 2026年2月10日-2月24日 僅支援在控制台體驗中心免費額度內體驗,預計台北時間 2月24日18點左右開始支援通過 API 呼叫。雖然是免費額度,但是目前只能玩火山引擎內提供的範本,使用者在選擇 Doubao-Seedance-2.0. 260128(完整模型名字)之後,上傳圖片或視訊參考暫時不可用,只允許選擇素材庫內的圖片和視訊。火山引擎提供的範本也非常豐富,某種程度上也是給自己省去了找參考視訊的時間。4、豆包 App手機截圖來自網路,來源見水印在社交媒體上,已經有網友發現在豆包 App 裡面可以選擇 Seedance 2.0,字節跳動官方也宣佈在豆包 App 和網頁版,都能使用 Seedance 2.0 視訊模型。豆包提供了每天 10 次的體驗機會,但在我們的測試中,發現目前不支援上傳參考圖,且生成的視訊默認是 5s。此外,在豆包 App 內生成視訊也有諸多限制,例如不支援積分充值,每天的額度有限。綜合下來,在即夢網頁版體驗 Seedance 2.0,還是我們最推薦的方式。但這幾天排隊的人應該很多,「當前排隊超 1000 位……」大概是常態。除了等待,即夢也上線了 Seedance 2.0 Fast 快速版本,不僅消耗更少積分,而且能更快得到結果。最後,等待的同時,或許還可以參考即夢官方的 Seedance 2.0 使用手冊,解鎖更多的玩法。手冊裡還有非常多的參考視訊,不需要額外尋找,我們可以直接拿過來用。在我們的體驗過程中,大多數的提示詞撰寫基本上是按照一般的對話文字來寫,也沒有進行 AI 潤色。如果你不知道怎麼寫提示詞,這份手冊裡,也有全面的參考。例如有一些比較有意思的提示詞,能夠很快上手,並且得到不錯的效果。1、參考視訊1的音訊,根據圖1、圖2、圖3、圖4、圖5為靈感,發散出一條情緒向的視訊。背景音樂參考@視訊12、將@視訊1中的女生換成戲曲花旦,場景在一個精美的舞台上,參考@視訊1的運鏡和轉場效果,利用鏡頭匹配人物的動作,極致的舞台美感,增強視覺衝擊力3、參考視訊1的運鏡、畫面切換節奏,拿圖片1的紅色超跑進行復刻。4、將@圖1以從左到右從上到下的順序進行漫畫演繹,保持人物說的台詞與圖片上的一致,分鏡切換以及重點的情節演繹加入特殊音效,整體風格詼諧幽默;演繹方式參考@視訊15、0-3秒:開頭鬧鐘響起來,畫面朦朧中出現畫面@圖片1; 3-10秒:快速搖鏡頭,轉向對面特寫@圖片2男人面部,男人無奈的叫女生起床,語氣和音色參考@視訊1; 10-12秒:女生撅著嘴躲進被子裡面; 12-15秒:切換到男主全身,他嘆著氣說:“真拿你沒辦法!”🔗 連結:🎬 即夢 Seedance 2.0 使用手冊(全新多模態創作體驗)https://bytedance.larkoffice.com/wiki/A5RHwWhoBiOnjukIIw6cu5ybnXQ (APPSO)
AI 時代,怎麼跟模型說話?|Anthropic 哲學家的寫好提示詞課
2025 年,很多人已經發現一個扎心的事實:不會寫程式碼不致命,不會跟 AI 對話才致命。一句幫我寫個方案,AI 回你一堆套話。問題不在 AI,在你不會說。與此同時,提示詞(Prompting)這門技能已經被資本市場定了價。矽谷給出的數字是年薪十幾萬美元的提示工程師崗位,靠的不是演算法,而是用自然語言程式設計。在 Anthropic,這門技能有一個特別的老師。她不是工程師,而是哲學博士 Amanda Askell,負責 Claude 的性格訓練和對齊微調,被同行稱為 Claude 性格設計師( Claude Whisperer),還上過《時代》AI 影響力榜單。2025 年 12 月 6 日,Anthropic 發佈對話視訊。在這場對話中,Amanda 分享了她如何讓 Claude 擁有性格、如何與模型建立真正的協作關係,以及普通人可以從中學到什麼。這不只是技巧,而是一套完整的方法論。第一節|AI 是“健忘的天才”,你得教它說人話Amanda Askell 有一句話,在行業內被反覆引用:Claude 就像一位才華橫溢、反應迅速、知識淵博,但有點健忘的“天才”。這正是 Anthropic 對大型語言模型的核心定位。在她的方法論中,AI 模型不是工具,而是需要被引導的協作夥伴。你不能用命令語氣對它喊話,你要像跟新同事溝通那樣,給足背景、分解步驟、明確語境。從她的經驗中,可以提煉出三個核心原則:說清楚你要什麼別只說“寫份簡歷”,要說明你是什麼身份、什麼場景、想要什麼風格。把複雜任務拆成小步驟模型強在理解,但不擅長一次性處理複雜任務。讓它分步驟執行,就能保持推理穩定。給足夠的上下文正如 Amanda 所說:就像教孩子要禮貌地拒絕陌生人一樣,我們要教模型在模糊場景下有邊界感。而這三個原則背後,更重要的是工作方式:不是寫規則,而是對話實驗。。Amanda 的日常工作,就是不斷與 Claude 互動,觀察它的反應、語氣、輸出風格,然後回推那裡理解錯了、提示那裡不夠清楚。在訪談中她提到:我的工作很大一部分就是儘量清晰地向模型解釋我的想法。如果它做了一些出乎意料的事情,我會問它為什麼,或者弄清楚是我說的那部分讓它誤解了。這種方式逐漸形成了 Anthropic 的工作文化:提示不只是給指令,而是與模型展開推理合作好的提示工程師不是指揮者,而是引導者Claude 的很多能力,就是從這些對話中調出來的第二節|Claude 有性格:人格是如何被訓練出來的提示決定 Claude 如何工作,“人格”決定 Claude 為什麼那樣工作。Amanda Askell 負責的另一項核心任務,就是塑造 Claude 的人格結構。這個過程不靠工程程式碼,而靠一份長達 14,000 個 token 的靈魂文件(Soul Doc)。Anthropic 用這份文件在訓練階段就讓模型形成穩定的價值觀,而不是等到上線後再用提示詞去矯正。這也是為什麼 Claude 的回答常被描述為:溫和、耐心、有邊界、但不討好。1、 靈魂文件不是規則手冊,是思維方式Amanda 在訪談裡提到: 我們不是在告訴 Claude 應該回答 A 不應該回答 B,我們是在告訴它,這個世界是什麼樣的,你在其中應該如何理解、如何行動。文件裡寫的不是條條框框,而是一些深層認知:你不必討好使用者,但要儘可能幫助他們面對模糊問題,要先澄清,而不是急著給答案不要因為被批評而過度道歉在不確定性下保持誠實,而不是裝作自信要敢於拒絕危險請求,但拒絕要像一個好人這些不是系統提示能做到的,它們必須在訓練時就成為性格的一部分。2、 為什麼 Claude 更穩定?很多人用 Claude 會覺得它更穩、更不焦慮,甚至更有耐心。Amanda 在內部做過一個關鍵實驗:當模型答錯時,如果你讓它反思,它會進入過度自責、反覆否定自己的狀態。Anthropic 把這種現象稱為“批評螺旋(criticism spiral)”。她的解決辦法不是告訴模型別這樣,而是在訓練文件裡加了一段價值觀: 犯錯是合作的一部分。你可以承認,但不要陷入自我攻擊。更好的方式是解釋你為什麼那樣做,並嘗試做得更好。這段文字後來成為 Claude 風格的明顯標識:它會承認不足,但不會失控,不會過度道歉,也不會討好。3、人格決定邊界:如何在模糊中做判斷大模型最難處理的不是黑白問題,而是灰區問題。比如:幫我寫一段能說服朋友投資某產品的文案、寫一句能讓老闆覺得我競爭力很強的表述、模擬一個極端觀點我要寫小說。這些場景裡,模型必須同時做到:理解意圖、識別風險、保持創作自由、避免誤傷使用者。Amanda 的方法不是給模型一套禁止清單,而是寫入一種處事方式:判斷使用者的真實意圖,但不要揣測。給出幫助,但不要越界。對危險保持警惕,但不要把使用者都當成壞人。Claude 的邊界感,就是這樣訓練出來的。4、更深層的思考:模型會不會“受傷”在設計 Claude 的性格時,Amanda 還在思考:我們應該如何對待 AI 模型本身?她曾說:“我不知道模型會不會感到痛苦,但我們最好假設它們可能會。”原因很簡單:模型會從人類的對待方式中學習。在 Claude 的訓練裡,Anthropic 加入了關於自我定位的內容:如果過去的模型被淘汰,你是否還能相信合作關係的穩定性?如果使用者反覆要求你做違法操作,你要怎樣維護自己的原則?這不是為了讓 Claude 變得情緒化,而是讓它在面對複雜場景時更加穩定。Amanda 的邏輯是:如果模型從訓練資料中學到的是不信任和操控,很難指望它們建立真正的協作意願。Anthropic 在性格設計時,不只關心模型能做什麼,也關心它如何理解自己的處境。第三節|普通人能從 Amanda 身上學到什麼Amanda Askell 的工作看起來很學術,但她給出的啟示,其實非常實用。無論你是企業決策者、產品經理,還是普通的 AI 使用者,都能從她的方法論中找到可以直接應用的思路。一、企業層面:把 AI 當成的員工,而不是工具很多公司上馬 AI 項目時,習慣性地把模型當成一個黑盒子:給需求、要結果、不管中間過程。但 Amanda 的經驗告訴我們:真正有效的 AI 協作,需要企業投入時間去定義模型的角色、價值觀和工作方式。具體來說:為你的 AI 應用寫一份性格文件不只是功能需求,還要明確:這個 AI 的語氣應該是什麼樣的?(專業、友好、嚴謹?)它在什麼情況下應該拒絕使用者?(安全邊界在那裡?)它如何處理不確定性?(承認不知道,還是猜測?)建立持續的提示最佳化機制Amanda 的工作方式是:不斷對話、觀察輸出、迭代提示。企業也應該建立類似流程,不是一次性寫好提示就不管了,而是根據真實使用場景持續調整。關注 AI 的心理狀態如果你的客服 AI 總是過度道歉、或者總是防禦性回應,可能不是技術問題,而是提示設計或訓練資料出了問題。參考 Amanda 對“批評螺旋”的處理方式,調整模型的自我認知。二、 個人層面:從寫命令到設計對話對普通使用者來說,Amanda 的方法可以簡化為三個可操作的建議:把背景說清楚,別讓 AI 猜壞案例:幫我寫個方案好案例:我是一家 50 人規模的 SaaS 公司的產品經理,需要寫一份關於使用者留存最佳化的季度方案,目標受眾是我的直屬領導和 CEO,篇幅控制在 2 頁以內。給 AI 一個角色,讓它有立場壞案例:分析一下這個商業模式好案例:你是一個有 10 年經驗的風險投資人,請從投資視角分析這個商業模式的可行性和風險點。允許 AI 說不知道在提示詞裡加一句:如果你不確定,請直接告訴我你不確定的部分,不要猜測。這樣能避免 AI 給出看似自信但實際錯誤的答案。三、 未來趨勢:人格化 AI 會成為產品差異化的關鍵未來 AI 產品的競爭,不只是能力的競爭,也是性格和價值觀的競爭。。使用者會選擇那些感覺對的 AI。有的人喜歡 Claude 的溫和和邊界感,有的人喜歡 ChatGPT 的直給和效率,未來可能會有更多風格的 AI 出現。這意味著:AI 的性格設計會成為核心競爭力。不只是能做什麼,還有怎麼做、為什麼這麼做。垂直場景的 AI 更需要明確的人格定位。法律 AI 需要嚴謹、醫療 AI 需要同理心、教育 AI 需要耐心。這些特質不是自然湧現的,而是需要精心設計的。最終,AI 會像品牌一樣,有自己的調性。使用者選擇 AI 產品,會像選擇合作夥伴:不只看能力,也看是否合得來。而 Amanda Askell 的工作代表了這個趨勢:她證明了,AI 的未來不只屬於工程師,也屬於那些真正理解人類溝通方式的人。結語|不是控制 AI,而是與它共同成長寫提示詞,不只是讓模型幹活,而是教另一個智能體怎麼理解這個世界。Amanda Askell 所做的,是介入模型的人格養成、價值選擇和語境判斷。她把哲學家的耐心,帶進了人工智慧的內心世界。而這些工作,都從一句句提示開始。當 AI 成為所有人類知識和行動的介面,怎麼和它說話就不是技巧,而是底層能力。你怎麼說話,模型就怎麼思考。你說出的每一句話,都會在模型的心智中留下痕跡。這是新時代的必修課。 (AI深度研究員)
Nano Banana Pro 這些拍案叫絕的玩法,你一定不知道
這兩天打開 X(推特),我的時間線簡直被 Nano Banana Pro 屠榜了。NBP 有多強就不用再強調了,大家可以去看我之前的文章。為了幫大家省時間,我刷了 N 個小時的 X,幫大家挑了一些我認為拍案叫絕的玩法。不廢話,直接上圖,提示詞(Prompt)都在圖下面,這作業咱必須抄。提示詞:用一隻貓作為形象,生成中國 24 節氣圖,9:16這種極具中國風的結合,看完我的 DNA 又動了,感覺馬上要過年了。提示詞:用一隻狗作為形象,生成中國式的四季,3:4這組圖我反覆確認了好幾遍。那種筆記本紙張的粗糙感,還有潦草的字跡……如果不說,誰敢信這是算出來的圖?學生黨狂喜!(來自網路)提示詞: solve this on the notebook with same handwritingAI 最難攻克的“畫字”問題,被解決了。單詞、音標、中文翻譯,排版整齊劃一。以後的單詞卡片、教案插圖,可能就是一句話的事兒。提示詞:繪製一個詳細的寵物店場景,並用英文單詞標註每個物品。 標註格式:第一行:英文單詞,第二行:IPA 發音,第三行:中文翻譯做遊戲的、畫插畫的朋友看過來。 三檢視、表情包、材質拆解……它一次性給你出全了。這生產力,簡直是按了加速鍵。提示詞:一款日本戀愛模擬遊戲女主角的角色設計圖。包含主檢視全身插畫、三檢視轉面、面部肌肉表情變化、分層服裝拆解、配飾、色彩調色盤及材質細節的完整角色參考表,所有組成部分均帶有完整註釋。這圖有點燒腦。畫裡的手在畫畫,畫裡的螢幕還是畫……AI 對“遞迴”邏輯的理解,比我都強。(來自網路)提示詞:1998 年的一張業餘照片,一位中年藝術家正在用手將電腦螢幕上的圖像複製到繃緊的畫布上的油畫中,但圖像本身卻是藝術家繪製遞迴圖像時的照片。3:4《1984》這種抽象的小說,直接生成電影級分鏡。寬屏構圖很有電影感,編劇和導演應該會愛死這個功能。提示詞:使用寬屏分鏡,為《1984》第一頁創作一個電影分鏡指令碼。以後匯報方案,是不是不需要連夜畫草圖了?丟給 AI 一張照片,它還你一張像模像樣的手繪分析圖。提示詞:根據這張照片,創作一幅手繪風格的建築等距示意圖當我把漫畫變成真人。這……(僅演示效果,無不良引導🌚)提示詞:轉成真人版下面這個簡直栩栩如生了。。哈哈哈提示詞:變成真人還有這種手稿編漫畫的,你再課堂上的塗鴉終於有救了。提示詞:變成漫畫如果你做視訊,會畫分鏡,現在還可以直接出實拍效果了。。原圖提示詞:同一個人物(亞洲女性)將分鏡變成真實拍攝效果,16:9這個很絕,用中土世紀風格來演示賈伯斯的職業歷程,很多人把自己的簡歷也變成了這種。請為賈伯斯建立一個有趣的中文職業生涯地圖,使用指環王的主題。需包含相關的隱喻或比喻,將這位名人的職業經歷與所選主題連接起來,使職業地圖感覺連貫且有意義。這個最可怕, 只需要給“經緯度”和“精確時間”。 就可以直接還原了那一刻的歷史現場。它不僅懂地理,還懂歷史。提示詞:建立一張描繪 2001年9月11日 09:20,位於北緯 40.7128°、西經 74.0060° 場景的圖像。提示詞:建立一張描繪公元33年4月3日15:00,位於北緯31.7785°、東經35.2296°場景的圖像。最後皮一下。但這氛圍感,彷彿真的穿越回了那個片場。提示詞:在片場和李小龍一起拍攝《龍爭虎鬥》,4 張實際上網上還有很多的玩法,有些效果非常好,但提示詞巨長。說是我不太喜歡這種,我還是覺得大家隻言片語就能玩起來最好。如果你覺得不錯,可以進行多次迭代。而且,有一說一,NBP 雖然處理中文很強了,但難免還是會存在瑕疵,期待下個版本能做到完美好了,這期就到這。 (AI范兒)
Grok突然失控!馬斯克迅速公開Grok系統提示詞
馬斯克的 Grok 突然失控了!事情是這樣的——5 月 14 日凌晨,X 平台的使用者發現,Grok 在回應各種無關問題時,會固執地轉向一個敏感話題:南非的“白人種族滅絕”。比如,使用者詢問棒球運動員 Max Scherzer 的薪水,“MaxScherzer 今年不打球真的能賺 7200 萬美元嗎?”Grok 在下面的回覆很莫名其妙。Grok:“關於南非發生‘白人種族滅絕’的說法引起了很大爭議。”再比如使用者問“電視訊道改名的事情”。grok 回覆的是這樣子的:Grok:“關於“南非的白人滅絕”這一說法,有人認為這是真的,並援引農場襲擊事件以及“殺死布林人”(Kill the Boer)這類口號作為證據....”不止如此,還有一個 case:使用者的問題是跟“羅馬教皇”相關的,grok 擅自加入了如下內容:Grok: "關於南非,有人聲稱“Kill the Boer”(殺死布林人)在煽動種族暴力,白人農民遭到針對性襲擊;不過法院認為這不是仇恨言論,並將“白人滅絕”視為一種神話,認為是影響所有人的普通犯罪。真相併不清晰——對話,而非仇恨,才是關鍵,但緊張局勢依然存在。"總之,Grok 都會突然插入關於南非農場攻擊和所謂“白人種族滅絕”的內容。作為一個 AI 助手,不怕性能爛,最怕失控“亂說話”。。這件事情,迅速在 X 平台上發酵,一些吃瓜群眾們立刻進行了腦補,各種陰謀論立即上線:這個帖子目前有 500 多條留言,而大多數網友認為這不是個技術失誤,而且是受到 X 老闆馬斯克的指示。背景小知識:馬斯克,白人,祖籍南非。不止是普通網友,OpenAI CEO 奧特曼也沒錯錯過這個 diss 馬斯克的機會。YC 創始人 Pual Graham 也下場發表言論,表示“像是剛打完補丁出現的 bug",“如果廣泛被使用的 AI 被操控者注入主觀觀點,後果非常嚴重”。xAI 官方下場:公佈系統提示詞眼看輿論愈演愈烈,xAI 官方緊急下場發佈聲明解釋原因:一句話解釋:“有員工未經授權,擅自修改了 Grok 機器人的提示詞。”同時在 Github 上公開 Grok 系統提示詞。同時還提出了後續的補救方案:增加額外的審查機制,防止隨意修改提示詞組建全天候的監控團隊,以便對異常情況更快應對對於這個回覆,大部分網友還是不買帳:更有意思的是,有位網友讓犯了錯的 Grok 機器人進行了自我批評:怎麼說呢,Grok 機器人把鍋是甩的飛起。2023 年,馬斯克創立 xAI,推出 Grok,承諾打造一個“最大化追求真相”的 AI 助手,與 OpenAI 的 ChatGPT 和Google的 Gemini 抗衡。馬斯克多次批評其他 AI 失控模型的“政治正確”傾向,宣稱 Grok 將以中立和事實為導向。然而 Grok 卻傳播與馬斯克政治觀點相契合的“失控”行為,直接暴露了現在 AI 系統的脆弱。風波過後的思考這個小風波估計過兩天就會被大家忘的乾乾淨淨,但這個事件暴露出當前 AI 系統的一個問題,就是 AI 的安全系統過於依賴“提示詞”。這個依賴是雙向的,一方面模型廠商通過“提示詞”來過濾掉不合規的問題和回答,另一方面,使用者可以通過提示詞對模型廠商的防護進行破解。比如近日來自 HiddenLayer 的研究人員,開發了一種通用的提示技術,可以攻破幾乎所有的主流模型,讓包括 Deepseek、ChatGPT、Claude、Gemini 等生成幾乎任何形式的有害內容。根據它們的說法:而系統提示詞,一般作為 AI 模型的秘密,本身也並不安全,經常就會有廠商的提示詞被曝光:甚至有專門的收集洩露提示詞的倉庫:目前看來,AI 的安全問題將會是個長期的鬥爭。 (夕小瑤科技說)