#虎鯨
阿里殺入小遊戲戰局,旗下虎鯨文娛推出小遊戲平台「熠點互動」
近日,阿里巴巴在遊戲領域再現新動作——旗下虎鯨文娛(原阿里大文娛類股)計畫上線一個集H5遊戲和小程序遊戲的聚合平台——「熠點互動」。這意味著阿里再度加碼輕量化遊戲賽道。這一舉措延續了阿里今年以來在遊戲領域的頻繁佈局。今年8月,靈犀互娛正式從虎鯨文娛中獨立,直接向集團匯報。這一組織架構變動,顯示出遊戲業務類股戰略地位與自主權的提升。緊隨其後,阿里又重啟小遊戲賽道佈局,推出「熠點互動」這一H5與小遊戲聚合平台。據悉,該平台官網仍在測試中,如若正式上線,或對當前的小遊戲賽道格局帶來衝擊。據天眼查資訊顯示,「熠點互動」營運主體為北京熠點互動網路科技有限公司,成立於2023年6月28日,由虎鯨文化娛樂(北京)有限公司全資持股。今年8月23日,該公司法定代表人及董事變更為吳倩。吳倩現任優酷首席營運官,並同時擔任阿里旗下IP交易與創新平台阿里魚的總裁,曾操盤過放置類遊戲《旅行青蛙》的IP衍生項目,創下銷售紀錄,展現出出色的泛娛樂內容營運能力。資料顯示,吳倩在操盤《旅行青蛙》IP衍生項目時,團隊預計的銷售目標是過億,沒想到使用者熱情遠超預期,僅用一個半月就達成了目標。也是這個案例,讓阿里各個業務線重新意識到遊戲IP藏著多大的潛力。如今,由吳倩接手主打“輕量化、高滲透、強社交”的小遊戲平台「熠點互動」也十分合適。吳倩在操盤《旅行青蛙》時,就提煉出一套“泛娛樂生活方式型內容”的營運思路,即此類產品不用追求讓使用者“沉浸式沉迷”,關鍵是能滿足日常消遣,還能自然帶動朋友間的分享傳播。這套經驗完全能用到小遊戲業務上,幫新業務快速找準方向。資料顯示,「熠點互動」定位為集H5遊戲與小程序遊戲營運為一體的綜合性網際網路遊戲平台,專注於遊戲產品的推廣與營運,具備涵蓋產品引進、管道分發、行銷推廣及商業化運作在內的全周期服務能力。營運的小遊戲包含棋牌類、三消類、解謎類等多種類型的。當然,阿里佈局小遊戲賽道,意圖明顯。一方面,看中小遊戲賽道的發展潛力。據遊戲工委發佈的《2025年1-6月遊戲產業報告》,今年上半年國內小程序遊戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%。其中內購產生收入153.03億元,佔比65.7%;廣告變現收入79.73億元,佔比34.3%。另一方面,阿里旗下已有靈犀互娛,聚焦於中重度遊戲賽道,「熠點互動」可填補其在輕量遊戲領域的空白,實現產品矩陣的全覆蓋。需要注意的是,阿里並非首次涉足小遊戲。早在2014年,阿里就曾在手機淘寶上短暫地上線過“遊戲中心”,推出了一系列連連看、五子棋等輕度小遊戲,但當時行業重心仍在中重度產品。如今,阿里在中重度遊戲賽道已有所成,推出了《三國志・戰略版》等爆款產品。加上,小遊戲生態成熟,變現路徑清晰,已出現了《無盡冬日》《鹹魚之王》等多款成功產品。此時,阿里依託自身流量、電商與IP生態,或有可能在巨頭林立的賽道中開闢新的增長空間。 (遊戲陀螺)
阿里大文娛集團更名
5月21日,阿里大文娛集團宣布,即日起正式更名為虎鯨文娛集團。同時,旗下阿里影業也計畫更名為大麥娛樂。此次品牌煥新,不僅是名稱的改變,也預示著該公司在策略方向和業務上的一系列新動向。界面新聞記者| 宋佳楠阿里大文娛自2016年成立以來,業務涵蓋了數位媒體、影視製作、現場娛樂、音樂、遊戲等多個領域,並建構龐大的文娛版圖。其中,優酷作為核心的線上影片平台,提供大量影視內容,是長影片領域的重要力量;阿里影業則在電影投資、製作、發行及票務等環節深度拓展,也透過整合產業鏈資源,參與劇集、演出等業務。上周發布的阿里2025財年第四季財報顯示,由於線下業務表現強勁,以及優酷廣告收入持續增長,阿里大文娛集團當季收入55.5億元,同比增長12%;經調整EBITA盈利3600萬元,主要由優酷經營效率提升實現盈利所帶動。此外,大麥網在現場娛樂票務領域佔據領先地位,在推動演唱會、戲劇、體育賽事等票務服務發展上發揮重要作用。在一封全員信中,虎鯨文娛提到了更名的原因,稱“以創業心態進一步聚焦核心業務,以更清晰的形象貼近用戶和行業夥伴,是我們必然的選擇。”虎鯨文娛指出,新一波科技席捲千行百業,文娛業正經歷深刻的變革。面對機會與挑戰,必須選擇主動求變。對於「虎鯨」 這個名稱的選定,該公司表示,因虎鯨身型龐大但靈活聰明,能適應各種複雜環境;典型的群居動物,透過協作維繫海洋生態的平衡;擁有豐沛的情感,對人非常友好。這些特質符合其數智、共生、快樂的理念。談到未來,虎鯨文娛稱將堅定「內容+科技」 雙輪驅動策略,為用戶提供線上、線下全場景娛樂體驗。值得注意的是,阿里巴巴集團CEO吳泳銘先前在內網論壇發文也提到了創業心態。他呼籲阿里人回歸初心,重新創業。「重新創業路上,唯一不能變的是初心:幫助解決社會問題,創造客戶價值,站在未來思考。這是阿里巴巴穿越周期走向102年的根基。事實不只一次證明,當我們幫別人解決了問題,自己發展也就不會太差。」吳泳銘寫道。這次阿里大文娛更名,算是對集團提倡的創業心態所做出的回應。該公司表示,“AI時代要求我們必須更堅定地自我迭代和升級。只有具備敏銳的洞察力和前瞻性,才能預判用戶需求的變化趨勢;只有運用科技賦能行業提質增效,才能將文娛行業漫長周期裡的不確定變為確定。”(界面新聞)