近日,阿里巴巴在遊戲領域再現新動作——旗下虎鯨文娛(原阿里大文娛類股)計畫上線一個集H5遊戲和小程序遊戲的聚合平台——「熠點互動」。這意味著阿里再度加碼輕量化遊戲賽道。這一舉措延續了阿里今年以來在遊戲領域的頻繁佈局。今年8月,靈犀互娛正式從虎鯨文娛中獨立,直接向集團匯報。這一組織架構變動,顯示出遊戲業務類股戰略地位與自主權的提升。緊隨其後,阿里又重啟小遊戲賽道佈局,推出「熠點互動」這一H5與小遊戲聚合平台。據悉,該平台官網仍在測試中,如若正式上線,或對當前的小遊戲賽道格局帶來衝擊。據天眼查資訊顯示,「熠點互動」營運主體為北京熠點互動網路科技有限公司,成立於2023年6月28日,由虎鯨文化娛樂(北京)有限公司全資持股。今年8月23日,該公司法定代表人及董事變更為吳倩。吳倩現任優酷首席營運官,並同時擔任阿里旗下IP交易與創新平台阿里魚的總裁,曾操盤過放置類遊戲《旅行青蛙》的IP衍生項目,創下銷售紀錄,展現出出色的泛娛樂內容營運能力。資料顯示,吳倩在操盤《旅行青蛙》IP衍生項目時,團隊預計的銷售目標是過億,沒想到使用者熱情遠超預期,僅用一個半月就達成了目標。也是這個案例,讓阿里各個業務線重新意識到遊戲IP藏著多大的潛力。如今,由吳倩接手主打“輕量化、高滲透、強社交”的小遊戲平台「熠點互動」也十分合適。吳倩在操盤《旅行青蛙》時,就提煉出一套“泛娛樂生活方式型內容”的營運思路,即此類產品不用追求讓使用者“沉浸式沉迷”,關鍵是能滿足日常消遣,還能自然帶動朋友間的分享傳播。這套經驗完全能用到小遊戲業務上,幫新業務快速找準方向。資料顯示,「熠點互動」定位為集H5遊戲與小程序遊戲營運為一體的綜合性網際網路遊戲平台,專注於遊戲產品的推廣與營運,具備涵蓋產品引進、管道分發、行銷推廣及商業化運作在內的全周期服務能力。營運的小遊戲包含棋牌類、三消類、解謎類等多種類型的。當然,阿里佈局小遊戲賽道,意圖明顯。一方面,看中小遊戲賽道的發展潛力。據遊戲工委發佈的《2025年1-6月遊戲產業報告》,今年上半年國內小程序遊戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%。其中內購產生收入153.03億元,佔比65.7%;廣告變現收入79.73億元,佔比34.3%。另一方面,阿里旗下已有靈犀互娛,聚焦於中重度遊戲賽道,「熠點互動」可填補其在輕量遊戲領域的空白,實現產品矩陣的全覆蓋。需要注意的是,阿里並非首次涉足小遊戲。早在2014年,阿里就曾在手機淘寶上短暫地上線過“遊戲中心”,推出了一系列連連看、五子棋等輕度小遊戲,但當時行業重心仍在中重度產品。如今,阿里在中重度遊戲賽道已有所成,推出了《三國志・戰略版》等爆款產品。加上,小遊戲生態成熟,變現路徑清晰,已出現了《無盡冬日》《鹹魚之王》等多款成功產品。此時,阿里依託自身流量、電商與IP生態,或有可能在巨頭林立的賽道中開闢新的增長空間。 (遊戲陀螺)