核心結論:全球IP 收藏品市場規模已突破 1000 億美元,2019-2024 年複合增長率達 8%,預計 2024-2027 年仍將保持 6% 的穩健增速。“kidult(成人孩童化)” 趨勢成為核心驅動力,中國與亞太地區是主要增長引擎,泡泡瑪特、三麗鷗、孩之寶、大麥等龍頭企業值得重點關注。一、行業全景:千億規模+ 穩健增長,從 niche 走向主流全球IP 收藏品市場已成長為規模超 1000 億美元的主流消費賽道,涵蓋玩具、集換式卡牌、服飾、生活方式產品等多個品類,增長速度遠超多數可選消費領域。2019-2024 年,頭部企業零售銷售額複合增長率達 8%,2025 年預計增長 7%,2026-2027 年增速溫和回落至 5%-6%,仍將跑贏多數中低個位數增長的可選消費行業。從區域分佈看,北美是全球最大的角色IP 授權市場,佔比近 50%,是亞洲企業的核心拓展目標;北美、西歐、北亞是前三大市場,2023 年零售銷售額分別達 690 億、360 億、220 億美元。驅動市場增長的核心邏輯是 “慾望驅動 + 價格親民” 的獨特定位 —— 既滿足消費者的情感訴求與身份表達,又以低於奢侈品的價格降低消費門檻,在經濟波動期依託 “口紅效應” 保持韌性。二、核心增長引擎:七大結構性放大器1. 消費群體擴容:從兒童到 “kidult” 的全民參與“kidult” 群體(擁抱玩樂與懷舊的成年人)的崛起大幅拓寬了市場邊界,目前成年人貢獻了全球玩具銷售額的 25% 以上,較 2010 年的 15% 顯著提升。這一趨勢背後是多重社會心理因素:18-29 歲 “新興成年期” 群體對自我表達的需求、經濟不確定期 “小確幸” 消費的流行、女性消費力提升(全球 70%-80% 的消費決策由女性主導)、懷舊情緒帶來的心理慰藉,以及 IP 收藏品作為 “審美身份標籤” 的裝飾功能。2. IP 創作升級:從 “故事驅動” 到 “設計驅動”傳統IP 以迪士尼、星球大戰為代表的 “故事驅動型” 為主,依賴序列化內容積累使用者;而近年 “設計驅動型” IP 崛起,憑藉獨特造型、人格化特質或舒適質感直接打動消費者,無需長期敘事鋪墊,產品迭代周期更快、投入更輕量化。例如三麗鷗的角色矩陣、泡泡瑪特的藝術玩具,均以設計為核心競爭力,後續可延伸至動畫、遊戲等領域,形成 “ commerce-to-content” 的反向飛輪。3. 銷售模式革新:遊戲化消費提升復購與傳播盲盒、集換式卡牌等“遊戲化銷售” 模式,將購買行為轉化為 “期待 - 開箱 - 社交分享 - 重複購買” 的完整體驗,激發使用者復購欲與傳播力。這種模式通過 “可變比率強化” 機制提升消費興奮感,同時推動客單價上升(消費者為獲得心儀款式增加購買次數),還能通過開箱視訊在短影片平台形成自發傳播。4. 社交媒體迭代:短影片 + 直播放大傳播效應短影片與直播平台的普及徹底改變了IP 收藏品的傳播邏輯:動態展示能更直觀呈現產品細節、質感與開箱樂趣,演算法推薦則精準觸達潛在消費者,尤其推動女性使用者增長(小紅書使用者 70%-75% 為女性,抖音電商早期以美妝、配飾等女性偏好品類為主)。對設計驅動型 IP 而言,短影片平台成為關鍵曝光管道,彌補了其缺乏傳統媒體敘事的短板。5. 產品升級:供給側最佳化拉動需求2010 年代中期後,面對數字內容對兒童注意力的爭奪,IP 收藏品行業啟動供給側升級,通過技術面料、豐富色彩、高端設計與更快的迭代周期提升產品吸引力。同時,成人消費群體的崛起推動產品向 “高端化 + 裝飾化” 轉型,例如樂高推出 “成人友好” 系列,單價可達 400-800 美元,泡泡瑪特的藝術玩具成為家居裝飾單品。6. 管道變革:DTC 模式強化使用者連結直接面向消費者(DTC)的模式成為行業趨勢,品牌通過官方門店、線上商城等管道,實現庫存管理、產品展示、會員營運的全鏈路掌控,同時快速獲取使用者反饋,最佳化產品與行銷策略。泡泡瑪特 95% 的銷售額來自 DTC 管道,樂高全球擁有 1069 家品牌門店,三麗鷗通過 “Gift Gate” 直營門店深化使用者互動,這些 DTC 觸點不僅是銷售管道,更是品牌文化與粉絲社區的載體。7. IP 跨界:品類擴張打開增長空間成功的IP 突破單一品類限制,向服飾、美妝、家居、餐飲等多個領域延伸,形成 “IP 生態”。2023 年,玩具是 IP 授權最大品類(343 億美元),軟體 / 遊戲(288 億美元)、服飾(176 億美元)緊隨其後;未來 18-24 個月,時尚配飾、餐飲、文旅等品類被預測為增長最快的授權領域。例如 Chiikawa 與喜茶、Skullpanda 與杜卡迪、哈爾的移動城堡與羅意威的跨界合作,均實現了 IP 價值與消費場景的雙向賦能。三、中美市場深度調研:消費行為與偏好差異1. 市場滲透與消費特徵中國IP 收藏品市場滲透率達 60% 以上,高於美國的 40%,核心消費群體為年輕、財務穩定、有子女的女性,集中在一二線城市;美國市場更成熟穩定,消費者品牌忠誠度更高,復購率普遍超 60%。消費頻率上,中國消費者年均購買 6-7 次,超三分之二為季度或更高頻消費,已形成常態化消費習慣;美國消費者購買頻率較低,但客單價與品牌粘性更強。2. 購買動機差異中國消費者更注重“內在驅動”:39% 因 “產品設計吸引力” 購買,36% 源於 “喜歡相關媒體內容”,情感共鳴與收藏樂趣是核心訴求;美國消費者則以 “送禮” 為首要動機(佔比 52%),其次是懷舊情感(28%)與收藏放鬆(25%)。制約消費的主要因素均為宏觀經濟擔憂與價格敏感度,美國有 58% 的消費者認為 “價格過高”,中國有 27% 的消費者因 “擔憂宏觀環境” 減少購買。3. 品牌表現:本土龍頭崛起,國際品牌穩固中國市場中,泡泡瑪特、三麗鷗、迪士尼位列購買意向前三,泡泡瑪特的潛在消費群體規模預計翻倍;美國市場迪士尼、美泰、孩之寶佔據主導,泡泡瑪特作為中國品牌躋身前列,顯示出較強的國際化潛力。復購率方面,美國市場各品牌差距較小(普遍60% 以上),泡泡瑪特以74%位居第一。中國市場分化明顯,迪士尼(71%)、三麗鷗(61%)、泡泡瑪特(53%)領跑。四、重點企業分析與投資建議1. 泡泡瑪特(Overweight)作為中國IP 收藏品龍頭,泡泡瑪特受益於 “kidult” 需求擴張,核心 IP Labubu 持續引流,非核心 IP 也實現強勁增長。中國與亞太地區依託深厚市場積澱與高品牌認知度保持高增長,美國市場通過線下門店擴張與本土化合作積累復購使用者,目標 2025 年底門店數量超 60 家。公司淨利率有望維持 30% 以上的高水平,當前 2026 年預期市盈率 16 倍,處於歷史低位,具備較高投資價值。2. 三麗鷗(Overweight)以Hello Kitty 為核心的 IP 矩陣兼具增長潛力與穩定性,中國市場是主要增長引擎,亞太地區未來 5 年複合增長率預計達 26%;北美市場增長穩健但面臨關稅等風險。公司消費者以女性為主(中國市場佔比 64%,美國市場佔比 70%),有子女的家庭是核心客群,內在情感驅動屬性強,抗周期能力突出。當前股價接近年內低點,長期增長邏輯未變,是逢低佈局的優質標的。3. 孩之寶(Overweight)戰略轉向高增長、高毛利的IP 特許經營業務,數字與授權業務持續擴張,Magic: The Gathering 等核心 IP 勢頭強勁。美國市場品牌忠誠度高,復購率達 67%,中國市場滲透率雖低於泡泡瑪特,但潛在消費群體規模有望翻倍,增長潛力未被充分挖掘。2026 年預期市盈率 16 倍,低於疫情前 19 倍的平均水平,估值存在修復空間。4. 大麥(Overweight)作為中國領先的IP sublicense(二次授權)企業,受益於 IP 產品品類滲透加速,合作 IP 包括三麗鷗、寶可夢、漫威等頭部矩陣,2026 上半財年 IP 業務收入翻倍。中國 IP 授權市場仍有巨大增長空間,2023 年中國授權零售收入佔消費支出比例僅 0.1%,遠低於全球平均 0.5%,預計 2030 年市場規模將達 2800 億元,大麥作為 “IP gatekeeper” 將充分受益。五、風險提示與市場情景1. 主要風險宏觀經濟下行:嚴重經濟衰退期(如2008 年金融危機、2022 年中國疫情封控),IP 收藏品作為可選消費易被削減預算;創意依賴風險:消費口味快速變化,若企業無法持續推出吸引力產品,IP 生命周期可能縮短;熱度周期波動:單一IP 難以持續增長,若核心 IP 降溫且無替代者,將影響整體業績;政策與競爭風險:國際市場面臨關稅壁壘,行業競爭加劇可能引發價格戰。2. 情景預測樂觀情景:頭部企業持續推出優質IP,行業 2026-2027 年增速達 7%-10%,IP 生態整合與跨界合作推動估值提升;悲觀情景:宏觀風險加劇,行業2026-2027 年增速僅 2%-3%,需求疲軟導致定價權削弱,利潤率承壓。 (資訊量有點大)