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RexAA
2025/09/09
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空間運算如何讓你在家「穿越」進主題樂園
想像你登上了一輛看似普通的遊園車,戴上一副輕巧的眼鏡。瞬間,眼前的景象翻天覆地你不再是站在平平無奇的廠房裡,而是徒手攀爬在摩天大樓林立的紐約市高空。耳邊風聲呼嘯,一隻機械巨鳥從頭頂掠過,你對它抬手發射蛛網,感受著裝置傳來的反沖力。扭頭一看,綠色的浩克正咆哮著將一輛虛擬的汽車砸向你身旁真實存在的牆壁,震感從腳下傳來。這不是遙遠的科幻電影,而是發生在迪士尼復仇者聯盟園區的蜘蛛人WEB SLINGER裡的真實體驗。而這不是魔法而是空間運算正在重塑我們的娛樂體驗。01拆解“空間計算”為實體世界披上數位圖層空間計算,聽起來很高深,但其核心概念可以用一句話概括:它是一種讓電腦能夠理解、映射並與物理空間進行無縫交互,從而將數位內容錨定並融合到現實世界中的技術。它聽起來與現在的虛擬實境VR 技術別無二致,但實際上它與完全不同。 VR是用一個完全虛擬的世界取代你的視野,把你「關」進去;而空間計算則是將數位資訊、物件或角色精準地「放置」在你的真實環境中,實現虛實共生。要完成這個魔法,需要三大技術要素的協同工作:「眼睛」與「大腦」(感知與映射):透過攝影機、雷射雷達(LiDAR)、深度感測器等,設備能即時掃描你周圍的環境,快速產生一個高精度的三維數位地圖。它不僅能辨識平面,還能「看懂」物體的幾何形狀、紋理和空間關係,相當於為電腦複製了一個虛擬的現實世界。「錨定」(定位與追蹤):透過電腦視覺和感測器融合技術,系統能在這個數位地圖中,以毫米級的精度即時計算使用者和所有設備的位置和動作。這被稱為六自由度的追蹤。你不僅可以左右上下看,還可以前後左右移動,而虛擬內容會牢牢地「黏」在它該在的地方,不會因為你移動而飄走或錯位。「渲染」(呈現與互動):根據你的精確位置和視角,系統透過AR眼鏡、投影機或手機螢幕,將虛擬內容以正確的比例、透視和遮擋關係,例如虛擬的杯子能藏在真實的書後面,疊加到你的視野中。更重要的是,你可以用手勢、語音或控制器與這些虛擬元素進行即時互動,完成點擊、抓取、拖曳等操作。簡單來說,空間計算就是為現實世界加上了一個可互動的、永久的「數位圖層」。02主題樂園空間計算的「終極畫布」與試驗場為什麼主題樂園會成為空間運算最先大放異彩的地方?因為它提供了一個封閉、可控、且追求極致沉浸感的理想環境。在這裡,科技可以擺脫外在幹擾,完美地服務「造夢」這個終極目標。其中最登峰造極的案例,便是迪士尼的復仇者聯盟園區。這個項目不再是傳統的過山車或4D電影,而是真正的「角色扮演」冒險。遊客穿戴好設備,坐上小車,他們的任務不再是旁觀,而是化身成為蜘蛛人的臨時同事。透過AR眼鏡,車窗外的世界變成了數位建構的紐約市,高樓林立,車水馬龍。而當虛擬的無人機群來襲時,遊客需要協同作戰,透過車上的發射器抬手發射蛛網,共同擊退敵人。這裡的精妙之處在於極致的虛實融合,小車的運動軌道是真實的,噴水、振動、風吹等特效是真實的,但看到的整個都市和敵人全是數字生成的。空間運算將體驗從被動的「觀看」升級為主動的「參與」。它創造的不僅僅是一個遊樂項目,而是一段個人化的、充滿互動性的記憶。顧客不再是遊客,而是成了故事裡的英雄。03超越樂園空間運算如何「建構」未來萬業空間運算的野心遠不止於打造更刺激的樂園。它正在蛻變為下一代基礎性的運算平台,從根本上改變我們獲取資訊、進行工作和彼此連接的方式,對各行各業進行「數位重構」。快消與零售:虛實結合的消費革命想像一下,購買家具不再需要「憑空想像」。透過手機或AR眼鏡,你可以把心儀的沙發地投射到你的客廳裡,360度查看它的顏色、尺寸是否匹配,甚至能走過去模擬坐下。試穿新鞋、試戴手錶也不再需要親臨櫃檯。掃描一件商品包裝,一個立體的、動畫式的產品故事或許就會躍然眼前,提供遠超平面廣告的資訊量。空間運算正在將任何空間變成可試穿、可體驗的無限展廳。汽車產業:從設計到駕駛的全鏈條賦能在汽車設計階段,設計師可以圍繞著一輛的全像影像新車進行評審,即時修改線條和曲面,大幅縮短設計周期。在銷售端,顧客可以透過AR透徹地查看汽車內部複雜的動力結構。而在駕駛端,AR-HUD(擴增實境抬頭顯示)技術將導航箭頭直接「鋪」在前方的真實路面上,將車速、預警訊息(如行人辨識)與外部環境完美融合,極大提升駕駛安全與便利性。金融與房地產:數據與空間的可視化對於房地產,空間計算實現了真正的「沉浸式看房」。即使遠隔重洋,你也可以透過設備「走進」一個完全數位化的複刻房源,自由漫步,查看每一個細節,遠超現在的360度圖片。在金融領域,複雜抽象的金融市場數據可以變成三維化的、流動的數據瀑布呈現在交易員面前。他們可以用手勢抓取、放大和剖析特定資料流,以一種更直覺化的方式發現趨勢和風險,做出決策,例如韓國國民銀行已經在元宇宙環境中開設了分行,為客戶提供虛擬分行和金融遊樂場。空間運算的終點,將會從主題樂園和特定商業場景,走向我們日常生活的每個角落,最終形成一個「空間互聯網」。我們的家、辦公室、城市都會擁有一個高傳真的「數位孿生體」。到那時,我們或許只要透過一副看似普通的眼鏡,就能隨時隨地召喚訊息、與人溝通、創造內容,數位世界將真正成為實體世界自然而然的延伸。(壹零社)
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RexAA
2024/07/02
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空間運算時代正在到來
隨著2024 年Vision Pro 的發布,蘋果迎來了下一個iPhone 時刻。類似2007 年的革命,蘋果公司透過智慧化、沉浸式空間運算平台,再次改變了運算行為的軌跡。就像2007 年一樣,世界再度煥然一新。一款全新的作業系統開啟了全新的維度。這些無限的、分層的畫布賦予了使用者「超能力」。現在,在任何環境中,人們都可以憑藉超凡的能力,在傳統物理世界和數位世界之外的空間中與資訊、內容以及他人互動。我們每天都可以進入前所未有的世界,體驗在虛擬和增強領域中形成的奇妙世界。 圖源:使用GPT 生成 人類正踏上未知的混合實境之旅,這是一場智慧、沉浸式且超越現實的旅程。混合實境提升了人類的能力,在不斷發展的混合維度中釋放指數級的性能,取得前所未有的成就,促進了物理世界與數位世界的相互聯繫。 什麼是空間運算?
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美股艾大叔
2024/03/21
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蘋果與華為的Vision Pro之爭,誰是贏家?
去年6月,蘋果發表了一款命名為「Vision Pro」 的空間運算頭顯裝置。一發布就引起社媒熱議,賺足了眼球。 今年2月,這款Vision Pro在美國正式販售。買到產品的果粉,將實測影片發到外網,徹底拉滿了國內玩家的期待值。 然而,蘋果至今並未公佈這款產品在中國的發售時間。 近日,有媒體爆料,蘋果Vision Pro無法在中國開賣的原因,可能是「Vision Pro」商標早在2019年就被華為申請,並於2021年正式應用。
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美股艾大叔
2024/02/27
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蘋果的“救命稻草”,普通人的淘金船票
在賈伯斯掌舵蘋果公司時代,他常在記者會結尾,漫不經心地說出一句:「One More Thing」(還有件事兒),而後再丟出一件劃時代產品。而到了庫克時代,蘋果「One More Thing」時刻卻鮮少出現。 直到2023年6月6日的WWDC大會上,蘋果CEO蒂姆·庫克終於緩緩道出了暌違多時的「One More Thing」——蘋果Vision Pro。 在發表會上,庫克表示,「如同Mac將我們帶入個人運算時代,iPhone將我們帶入行動運算時代,蘋果Vision Pro將帶領我們進入空間運算時代。」—這讓許多人很難不聯想到曾經的「iPhone時刻」。 2月16日,正式發售約兩週後,隨著首批購買用戶退貨窗口期的到來,這款被眾多測評者視為“全世界已知最好的VR頭顯”,卻因“頻遭退貨」的消息,一度登上微博熱搜。配戴不舒適、產品性價比低等,是社群平台上用戶所羅門的主要退貨原因。
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美股艾大叔
2024/01/28
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為了戴Vision Pro,使用者已經去健身房了
iPhone跌破底價,Vision Pro飆漲三倍 根據業界權威數據顯示,截至2023年12月10日,蘋果拿下了去年中國智慧型手機銷售第一,出貨量高達4,450.5萬台。但是市場並沒有因此感到興奮,因為這是蘋果「以價換量」的結果。 1月15日,「蘋果官網罕見大降價」登上了微博熱搜第一,藉著春節促銷的由頭,蘋果官網針對iPhone手機、Mac筆記型電腦、iPad平板電腦、AirPods耳機等產品開啟了一輪官方降價,降價幅度從50元至800元不等。 Canalys高級分析師朱嘉弢表示,相較於往年,2023年蘋果的促銷確實要頻繁很多,對於通路的控價也有所放開,所以在拼多多、抖音等新興頻道多次出現了擊穿歷史低價的「破價」現象。
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美股艾大叔
2024/01/25
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蘋果Vision Pro能否成功掀起空間運算產業革命?
【1】 隨著算力的不斷發展,空間運算平台的迭代具有必然性。Vision Pro的硬體規格高端,在晶片算力、顯示技術、互動感測上具有不可否認的領先地位,是次世代的空間運算平台的標竿產品。 【2】 MR設備仍需再次解決使用者場景應用端的需求。目前蘋果憑藉其多端應用生態以及積存了多年的3D開發成果具有一定的基本盤。影音娛樂休閒等C端用戶需求目前看來落地可行性較強,2B的需求特別是生產力方面的需求,仍缺乏對應的落地應用場景。 【3】 Vision Pro高昂的定價預示初代產品並不會面向大眾進行大規模鋪量。多家廠商會在2024年著力追趕Vision Pro的產品形態,可能會在部分垂類應用方向提前開啟市場。在軟硬一體化邏輯閉環之後,MR產業鏈上下游機會可能會在近期湧現。 平面運算的技術與體驗已然見頂,空間運算發展具有必然性
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