華為“韜(τ)定律”在國內外引起強烈反響,然而黃仁勳週五在台灣對媒體表示,華為使用這種技術非常好,但台積電使用晶片堆疊和3D封裝技術已經快10年。他的意思是“韜定律”並非範式革命,而是業界一直在用的東西。他兜圈子給韜定律這樣潑冷水,顯得很不大氣。
中國大陸媒體和專家迅速反駁黃仁勳的說法,認為黃仁勳沒有理解“韜定律”是什麼,輕視了華為的探索和總結,他們強調邏輯摺疊和傳統3D封裝,並非一個東西。有文章指出,黃仁勳所說的堆疊是在製造後期儘可能讓不同電晶體貼得更近,華為則是在設計圖紙階段就從根本上縮短了訊號的物理傳輸距離。邏輯摺疊改變的是“訊號本身要走多遠”,而2.5D/3D封裝改變的只是“不同電晶體之間靠多近”。
▲黃仁勳稱,華為使用這種技術,可以在不將半導體製程線寬變得更細的情況下,把電晶體數量加倍,甚至增加3到4倍。這是一種非常好的技術,但台積電擁有這項技術已經10年。(圖源:路透社)
一些文章還引述了何庭波的論文解釋:邏輯摺疊與傳統的3D晶片堆疊不同之處在於,它是以“非常小的齒輪比”將電路與晶片連接起來,這類似於兩個相互齧合齒輪之間的關係。