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小小天下
2026/09/19
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“深港穗”再奪全球第一!全球十大創新叢集,藏著四種“打法”
創新不是單點突破,而是要讓知識、技術、資本這些要素在合適的生態中流動、結合,最終轉化為產品和產業,創新叢集才能持續保持活力。 《他山擷玉》專欄第18期 世界智慧財產權組織《2026年全球創新指數》日前發佈。 全球創新叢集前十名依次為:深圳—香港—廣州、東京—橫濱、聖何塞—舊金山、首爾、北京、上海—蘇州、紐約、倫敦、波士頓—坎布裡奇、巴黎。
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#世界智慧財產權組織
#全球創新指數
#深圳
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美股艾大叔
2026/09/09
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白宮發佈動畫《川普傳說》:川普為了讓美國再次偉大而不知疲倦地工作!日本曾多次要求美方重視版權,遭美方無視
美國東部時間9月8日晚,白宮在社交媒體平台發佈一段模仿日本任天堂公司經典遊戲《塞爾達傳說》製作的動畫視訊“川普傳說之讓美國再次偉大”。 川普政府此前多次將日本動漫素材用於政治宣傳,涉《龍珠》《遊戲王》《精靈寶可夢》等熱門動漫,引發日方不滿。 據新華社此前報導,川普6月6日在社交媒體發佈一部AI歌曲視訊,內容為“人人都愛川普”,其中有川普扮成日本忍者的畫面,形象酷似一部日本動漫作品《火影忍者》的主人公。該視訊在日本引發爭議,大批民眾在網路上抗議川普擅自使用日本動漫人物形象。 圖片來源:視訊截圖
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#白宮
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#日本外務省
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美股艾大叔
2026/09/01
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Anthropic所為被列入“歷史上規模最大的智慧財產權盜竊之一”
2026年8月28日,美國加利福尼亞北區聯邦地區法院收到了一份厚達48頁的訴狀。 原告席上,是索尼音樂出版、華納查普爾音樂及其數十家關聯出版實體;被告席上,除了人工智慧公司Anthropic,還有其聯合創始人兼CEO達里歐·阿莫迪(Dario Amodei)以及聯合創始人本傑明·曼(Benjamin Mann)。 這些音樂出版商指控Anthropic通過BT下載、網頁抓取和第三方資料集等方式,大規模獲取受版權保護的作品,並將其中的歌詞、樂譜等內容用於Claude模型訓練。 原告將其稱為“歷史上規模最大、最公然且仍在持續的智慧財產權盜竊之一”。
美股
#Anthropic
#盜版
#法律賠償
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北風窗
2026/08/22
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日經新聞—全球專利申請:中國20年增至10倍,日本佔比降至8%
日本特許廳發佈的報告顯示,全球專利申請量從2005年到2024年的19年裡增至2.2倍。中國的申請量在2011年躍居全球首位,2024年已達到第二位以下的美日韓及歐洲等合計的1.3倍。一方面,日本的“身影”則日漸暗淡…… 從反映智慧財產權國際競爭力的專利申請數量來看,日本的“身影”日漸暗淡。日本特許廳發佈的《專利行政年度報告》顯示,在過去約20年裡,日本的專利申請佔全球的比例已從25%下降至8%。日本在中美領先的生成式AI(人工智慧)等技術領域增長乏力,這一點造成明顯影響。 全球專利申請量在2024年達到372萬件,相比2005年的170萬件,在19年裡增至2.2倍。 中國在同一期間內的專利申請增至10倍以上,是主要拉動力。中國自2011年躍居全球首位後持續增長,到2024年已達到第二位以下的美國、日本、韓國及歐洲等合計的1.3倍。
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#中國
#智慧財產權
#全球專利申請
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北風窗
2026/08/22
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日本公佈資料:中國第一,美日韓歐居後
據《日本經濟新聞》8月21日報導,作為反映智慧財產權國際競爭力的指標,日本在專利申請量上的存在感正逐漸削弱。日本專利廳發佈的專利行政年報顯示,全球專利申請中,日本所佔的份額在過去約20年裡,已從25%縮減至8%。日本在美中兩國領先的生成式人工智慧(AI)等領域增長乏力,對這一結果造成了直接影響。 2024年全球專利申請量達到372萬件,是2005年的170萬件的2.2倍。 推動增長的主導力量是中國。同期內,中國的申請量增長了10倍以上。自2011年問鼎全球以來,中國保持持續增長,2024年的申請量已達到排名第2至第5位的美國、日本、韓國及歐洲總和的1.3倍。 日本2024年的申請量為30萬件,同比微增2%。但相比2005年的42萬件,減少了三成。即便是放在日美歐中韓這主要五大國家與地區來看,日本所佔的份額也從2004年起在20年間由36%暴跌至10%。
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#專利申請量
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北風窗
2026/07/29
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“十五五”時期中國將推進人工智慧相關智慧財產權制度創新
7月29日,中國國新辦就“十五五”時期智慧財產權保護和運用有關情況舉行新聞發佈會。中國國家智慧財產權局新聞發言人、副局長芮文彪介紹,今年以來,商標法、《積體電路布圖設計保護條例》等法律法規相繼修改,國務院常務會議審議通過了《智慧財產權保護和運用“十五五”規劃》。上半年,中國共授權發明專利45.3萬件,積體電路布圖設計登記發證5061件,新批准建設2家國家級智慧財產權保護中心和6家快速維權中心,全國專利商標質押融資惠企數量超過1.9萬家,中國作為智慧財產權大國的地位更加鞏固。 芮文彪用“兩升、兩強”概括了上半年的工作: “兩升”包括兩方面。一是智慧財產權創造質量穩步提升。截至6月底,中國高價值發明專利擁有量達到236萬件,每萬人口高價值發明專利擁有量達到16.8件。高價值專利的穩定增長是中國創新實力持續提升的直接體現。同時,商標結構持續最佳化,服務類商標佔到有效註冊商標總量的31%,為現代服務業品牌化發展築牢了“保護之盾”。二是企業創新發展內生動力持續攀升。國內擁有有效發明專利的企業達到57.4萬家,擁有的有效發明專利數量達到425.4萬件,佔國內總量的74.8%,較上年末提升0.3個百分點,企業創新主體地位進一步鞏固。同時,品牌保護意識不斷提升,每4個經營主體就擁有1件有效註冊商標,使用地理標誌專用標誌的經營主體達到5.5萬家,企業品牌建設步伐持續加快。 “兩強”也包括兩方面。一是重點領域創新動能不斷增強。截至6月底,人工智慧、網際網路、雲端運算、巨量資料等新一代資訊技術領域有效發明專利佔到總量的16.5%,前沿賽道專利的加速積累為打造新的經濟增長點賦能增效。重點產業商標品牌佈局持續完善,為相關產業品牌化發展提供了堅實支撐。二是智慧財產權國際競爭力顯著加強。上半年,中國申請人提交的PCT國際專利申請、海牙體系外觀設計國際申請、馬德里商標國際註冊申請均穩居世界前列,整體規模穩中有升。前五個月,中國智慧財產權使用費出口額455億元,同比大幅增長64.9%,表明中國企業積極以智慧財產權塑造國際競爭新優勢,推動中國服務貿易向新向優。
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北風窗
2025/11/12
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華為公佈“十大發明”,涉及算力、儲存等技術
“開放創新與智慧財產權保護並非對立,而是科技進步的雙輪驅動。”11月11日,華為首席法務官宋柳平在其第六屆創新和智慧財產權論壇上公開了華為公司的“技術家底”,並披露了專利新公開與商業化方面的最新進展。論壇期間,華為還公佈了第六屆“十大發明”評選結果,涵蓋計算、鴻蒙作業系統、儲存等關鍵技術方向。自2015年起,華為定期舉辦“十大發明”評選活動,旨在肯定和獎勵有潛力開創新的產品系列、成為產品重要商業特性,並為華為和行業帶來巨大商業價值的發明或專利技術。以下是華為第六屆“十大發明”創新成果:Scale-up超大規模超節點算力平台本發明將超節點內的異構平行處理器、CPU、記憶體、儲存等資源,通過高速互聯匯流排形成全對等互聯架構,實現共用記憶體池;資源可根據不同的任務需求,像搭積木一樣進行靈活調配組合,實現了“一切皆對等、一切皆可池化、一切皆可組合”,使數百、數千個AI處理器聯接起來,像一台電腦一樣工作、學習、思考、推理。鴻蒙全端架構創新技術鴻蒙作業系統作為新一代全場景智能作業系統,通過全端架構創新技術,為使用者帶來流暢、安全的全場景使用體驗。方舟引擎持續技術突破,讓軟、硬、生態高效協同,從系統到生態全面提升流暢度;星盾安全架構從底層技術到生態應用進行顛覆式安全創新,通過系統加密分享機制,讓分享資料主動權掌握在使用者手中,分享更安全。摺疊新形態本發明通過首創天工鉸鏈系統、柔性屏、散熱、系統架構等多領域的技術革新,實現從0到1的新形態突破。全球首款商用三摺疊手機,內折抗擠壓,外折抗拉伸,構築3.6mm全球最薄摺疊屏競爭力。全球首款最大商用摺疊屏PC,折展薄出新境,開合平整如一;高效虛擬鍵盤,成就新形態生產力工具。短距光互聯本發明作為實現智算叢集規模拓展的核心方式,通過光晶片、光電鏈路和網路系統三個層次的創新,打造核心競爭力,解決了傳統電互聯在可靠性、時延、功耗等方面的技術挑戰。對比行業解決方案,"芯-鏈-網"的多重創新,使得智算叢集可靠性提升3倍、覆蓋範圍擴大12倍、維運效率提升40%。新一代超高容量和性能SSD本發明通過先進封裝工藝、軟硬芯協同與演算法融合的全端創新,打造新一代SSD,實現儲存系統容量密度4倍躍升及性能倍級突破,支援百TB級資料小時級恢復;讓海量資料存得下、取得快、用得好,提升AI系統效率和體驗,引領固態儲存器產業發展。GigaGreen RAN本發明與同類無線基站相比,能耗領先業界30%,整合度領先業界30%。多頻段共享架構實現寬頻功放效率領先業界10%,使用者體驗提升20%。“0 bit 0 Watt”降低能耗30%。數模對消架構降低干擾25dB,黃金頻譜“應用盡用”。基於即時環境認知的輔助駕駛新範式本發明突破傳統輔助駕駛技術限制,結合普通導航地圖資訊和即時車端純感知能力,通過即時感知來重建道路結構和識別障礙物;無論在高速還是城區,都可實現“看得懂路、看得懂物、開得類人”的輔助駕駛體驗。昇騰親和數學推理加速本發明通過“以數學補物理”的創新思路,建構昇騰親和的算子、演算法,最大化發揮昇騰晶片與昇騰伺服器的能力,以實現昇騰上的大模型推理極致性能。F5G-A萬兆光接入:50G PON關鍵技術本發明基於創新的系統突發架構、光電器件設計與製造工藝,建構了高性能、短前導、低成本和高可靠的50G PON系統;實現首發商用,引領接入網產業升級。紅楓原色影像本發明首創陣列多光譜顏色處理架構,涵蓋環境光譜捕捉、訊號處理通路、核心色彩還原演算法等多個維度,實現成像色彩真實,讓手機攝影“所見即所得”。據介紹,2024年,華為新公開的專利達3.7萬件,創歷史新高;與此同時,華為注重自有智慧財產權的保護,2024年華為專利許可收入約為6.3億美元;歷史上華為累計支付的專利許可費約是累計許可收入的三倍。截至2024年底,華為在全球範圍內累計持有超過15萬件有效授權專利,並連續十年位居世界智慧財產權組織(WIPO)PCT國際專利申請榜首,2024年申請量為6600件。據華為副總裁、智慧財產權部部長樊志勇介紹,作為ICT產業的領先技術貢獻者,華為致力於通過軟體開源、硬體開放、專利申請、標準貢獻與學術論文等多種形式推動技術開放。2024年,除了新公開的3.7萬件專利,華為還向國內外標準組織貢獻技術新增提案超1萬篇,新增發表學術論文逾1000篇;OpenHarmony社區超8100名共建者提交的新增開放原始碼超1000萬行;openEuler系作業系統累計裝機量突破1000萬套。華為的專利授權技術已深度嵌入全球智能終端生態。據樊志勇介紹,截至2024年底,在蜂窩標準領域,已經有超過27億部5G裝置獲得了華為的專利授權。在Wi-Fi領域,超過12億部消費類電子裝置獲得了華為的專利授權。在多媒體領域,超過32億部多媒體裝置已經獲得了華為的視訊編解碼器專利的授權。此外,還有48家《財富》世界500強企業直接或間接獲得華為的授權許可。“開放創新是推動社會發展和技術進步的重要力量,也是華為的DNA。華為一直在踐行‘開放’的理念,用開放驅動創新。同時,華為注重自有智慧財產權的保護,也尊重他人的智慧財產權,包括專利、商標、版權和商業秘密等。”宋柳平說。香港大學協理副校長鄧希煒表示:“創新是現代經濟增長的核心引擎,而這一引擎的運轉,離不開一個強健、開放且受國際信賴的專利體系。以華為為代表的科技公司遵循國際智慧財產權慣例,促進了智慧財產權的價值流動,建構了良性的商業生態。”為踐行“開放”的理念,華為於去年六月份全球上線了“查思專利”,免費為全球科研人員提供專利查詢服務。作為一項公益項目,“查思專利”在本次論壇首發“語義檢索”和“AI摘要”等功能,並且支援通過微信公眾號“查思專利”提供專利查詢服務。為了保持技術領先,華為持續高強度投入研發。根據華為披露資料,公司近十年研發投入累計已達12490億元人民幣。2024年研發費用為1797億元,佔全年收入的20.8%。2025年上半年,華為研發投入達969.50億元,佔營業收入的22.7%,同比增長9.04%,研發強度持續位居全球主要科技企業前列。 (上海證券報)
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小小天下
2025/10/01
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索尼向“娛樂界的綜合商社”加速轉型
索尼集團的金融業務9月29日將在東證Prime市場上市。剝離金融業務後,索尼集團將加速在娛樂領域取得智慧財產權(IP)的戰略。過去7年間其對IP的投資額達到1.9兆日元,“娛樂界的綜合商社”的色彩將越來越濃……索尼集團剝離金融業務,加速向娛樂業務投資(貼有《鬼滅之刃》貼紙的索尼本田移動出行公司的車輛,8月,美國紐約)索尼集團的金融業務將於9月29日在東京證券交易所Prime市場上市。今後索尼集團將加速在娛樂領域取得智慧財產權(IP)的戰略,“娛樂界的綜合商社”的色彩將越來越濃。投資者的視線也會集中到娛樂業務上,索尼對大型項目的投資回報率進行詳細說明的必要性也會提高。索尼集團被認為“不擅長從零開始創造IP”。因此,採取的戰略是通過相繼向IP持有者出資來加以彌補,包括投資擁有《機動戰士高達》的萬代南夢宮控股和在輕小說作品等方面擁有優勢的KADOKAWA等。過去7年間索尼集團對IP的投資額達到1.9兆日元。獲得的IP和業務與遊戲、電影、動畫等索尼集團的各項業務相結合,實現了價值的最大化。索尼集團9月25日宣佈,動畫發行子公司美國Crunchyroll將於10月9日開始在北美提供發行《ONE PIECE》和《咒術回戰》等日本漫畫的“Crunchyroll Manga”服務。如果漫畫人氣高漲,不用等待動畫化,在海外推齣電影和遊戲的可能性也會提高。索尼集團在過去7年對萬代南夢宮等實施了1.9兆日元的娛樂相關投資(大阪世博會的“GUNDAM NEXT FUTURE PAVILION”,大阪市此花區)索尼集團的一位前成員將這種通過收購、培育、組合業務與IP來創造附加價值的手法稱為“娛樂界的綜合商社”。這種做法與伊藤忠商事、三菱商事、三井物產等把盈利支柱從資源、食品、化學品的買賣手續費,轉變為依靠對企業和業務的投資回報相似。日本的綜合商社長期以來被指出存在多元化折讓,被認為是低估股的代表。但是,2020年美國著名投資家華倫·巴菲特買入日本商社股份的消息曝光後,股價上漲。目前,日本3大商社的總市值分別超過10兆日元。隨著投資的增加,需要提高投資效果的透明性。三井物產2月決定向澳大利亞鐵礦石權益投資8000億日元,這是該公司歷史上最大規模的投資。三井物產表示,滿負荷生產時預計每年可帶來2500億日元的基礎營業現金流增量。另一方面,索尼集團沒有公開收購的主要子公司的業績。作為重要指標,在維持業務方面提出“營業利潤額年均增長率10%以上”和“營業利潤率10%以上”,但IP投資能產生多少現金和盈利卻不透明,難以判斷投資的合理性。9月將索尼集團的投資評級提高到5個等級中最高的“1(買入)”的大和證券的分析師豬股彩香指出,“現在的企業價值和股價之間存在差距。沒有披露適當評價娛樂業所需的資訊也可能是主要原因之一”。索尼集團表示,“今後也將繼續充實披露內容”。索尼集團把業務間合作放在增長主軸上也與商社如出一轍。索尼集團9月宣佈,引進了在公司內部尋找人才的“Pollinator network”系統。利用生成式AI提高匹配精度。把遊戲業務的技術運用到電影業務等,迄今為止已促成了200多項人才和知識的匹配。日本的商社喜歡使用“業際”和“半區域”等詞語。其宗旨是業務與業務之間存在創造新業務的種子。三井物產運用把國內外約9000人的技能和職業志向可視化的人事系統。隨著剝離金融業務,在理論上索尼集團的股價會隨著剝離索尼金融集團(FG)而相應下跌。目前的股價在9月25日創出了上市以來的最高點(4578日元),表現強勁,但與作為娛樂類股票比較對象的美國迪士尼相比,總市值的差距有可能擴大1兆日元左右。索尼集團能否使企業價值提高方案的說服力變大,吸引像巴菲特一樣的知名投資者?考驗的是有效利用資產的“商社力”。 (日經中文網)
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