騰訊 智慧型手機的未來?
目前認為傳統手機會被淘汰的言論:山姆奧特曼去年8月提到:全球使用者依賴的裝置本質上具有“二進制特性”—— 即非開即關的運作模式。他提出,理想中的未來裝置應能持續保持情境感知能力,隨時為使用者提供協助。“我們真正需要的是能儘可能獲取上下文資訊、主動處理事務並具有前瞻性的ai”。真正的ai伴侶應具備智能提醒、主動干預和適時提示的功能,這要求裝置無需置於口袋或手中也能持續運作。馬斯克10月份的言論:未來5到6年內,人們所熟知的傳統智慧型手機硬體裝置將會消亡。未來使用者的裝置將直接連接到人工智慧伺服器,並即時處理資料。這意味著人類將不再通過應用程式或作業系統直接與人工智慧互動。同時未來的手機將可以即時生成使用者可能想要的任何視訊、音樂、娛樂內容。近期《中國企業家》採訪李開復:“一款優秀的ai裝置一定可以語音互動,語音本就是人類最願意使用的互動方式。真正語音驅動型的AI硬體終端,它應該永遠開著,不需要使用者手動喚醒,我剛命令完,它就可以響應我的需求。同時,它還得擁有無限儲存記憶,能承載海量內容,更重要的是形態要越來越小巧便攜,它可能是眼鏡、手錶、手環、戒指等形態。”把傳統的手機功能分類:1,娛樂和消磨時間。比如遊戲和小影片,一部分購物需求(興趣電商)。這部分功能必須使用視覺和聽覺,其中視覺佔主要。因為人類大部分資訊攝取需要通過視覺完成。2,效率型。比如一部分目標明確的購物需求、導航、計算、搜尋、各種辦公類應用。這些部分此前大量使用視覺和點選,是因為在互動上沒有更高效的方案。但現在,更高效的方案已經看到了:就是ai助手。用自然語言來完成互動,效率明顯更高。3,熟人/半熟人社交。熟人社交必然還是通過人類自己完成,95%的場景下不可能交給ai去社交(也許談戀愛吵架了,讓ai去勸個架?)並且既需要語言和聲音,也需要視覺和文字。在移動網際網路發展的這十幾年裡,人與人溝通涉及的資訊傳遞方式已經變得非常多樣化:文字、圖片、表情包、語音通話、視訊通話、語音留言、閱後即焚,甚至“已讀不回”和“不顯示是否已讀”。如果新的互動減少了這種多樣性,新舊交替就不會發生,因為那意味著“功能”的倒退。4,其他垂直/專業領域的特定應用。比如網上銀行:執行的效率重要,但不一定是最高優先順序的需求。對“娛樂”和“社交”的部分來說,目前沒有看到能替代手機的其他方案。因為這兩種需求都需要一塊螢幕來傳遞視覺資訊。馬斯克提到的ai內容必須要跟人類內容混在一起才能產生吸引力。這種吸引力就是“一瞬間的難辨真偽”帶來的震撼。如果一個app完全是ai視訊或者ai音樂,這種衝擊就沒了,馬上會讓人覺得很無聊。抖音那個即夢app跟sora思路差不多,刷起來就很無聊。人本質上喜歡觀察其他人,且必須要跟其他生命才能產生共情,一堆沒有人性的位元很無聊。而如果人類使用者不願意消費,純ai的內容應用就無法產生商業利潤,這條路就行不通。但對“效率”來說,通過目前的手機來完成對接是一種阻礙,因為手機是“用時與使用者連接,不用就斷開”的工具。通過手機喚醒目前的ai應用,需要拿出手機、解鎖、點開app、輸出命令等多個步驟,完成重新“連接”或“喚醒”。要提升效率,就需要更快的喚醒方式,並且ai要能隨時待命。簡單說就是,如果一個人有一個精英秘書團隊,那麼他/她想交給這個團隊做的事,就是ai未來可以接管的事。大部分這類工作都集中在“效率型”事務裡。此前豆包試圖推進的“手機作業系統級ai+耳機”的方案,是一種對使用者來說比較合理的選擇:用耳機做語音互動入口,比用眼鏡做入口要更合理。因為眼鏡影響顏值——大量的人寧願花錢做近視手術也不願配鏡。而手錶或AR眼鏡都不夠方便,目前不能作為互動的主入口。但前陣子豆包手機的嘗試證明了手機作業系統整合會遭遇手機廠商、傳統app們激烈的抵抗;在微信這樣的超級APP裡做智能助手,使用者又不能越過手機作業系統直接喚醒微信,因為總是需要先打開手機、進入app,然後才能喚醒ai。未來會怎樣?1,只有覆蓋所有主流網際網路應用的app,才可能在內部實現無縫銜接的ai使用體驗。這就是為什麼抖音一直鍥而不捨地推進聊天業務。2,目前看,國內有可能覆蓋大部分娛樂、效率、社交需求的app,只有抖音系和騰訊系。3,如果抖音解決社交短板,豆包手機會迎來二次需求爆發;騰訊也可能走同樣的路徑,推出ai手機,並通過系統整合解決微信在手機硬體端沒有一級入口的問題。回到開頭三個人的言論,我的觀感是:第一,他們都是ai模型的推動者。從利益上來說,他們所預想的未來明顯對他們的公司或事業最有利。但不一定對目前的網際網路使用者最有利。第二,手機無法隨時隨刻與使用者保持連接,從便利ai應用的角度來說是個缺點,但從使用者需求的角度來說,也可能是個優點:它讓人有機會短暫的回到“非數位化”的狀態。一個把智能裝置內嵌進大腦神經的未來(腦機介面),並不是人人都想要的。(Bridgeloip費曼方法)
頂不住了!又一個手機品牌要涼涼
在文章開始之前,我想先問大家一個簡單的問題:不知道大家現在選手機,是喜歡大的,還是小的?對我而言,這幾年的手機市場實在是有點無聊。放眼望去,幾乎所有品牌的產品線都像是一個模子刻出來的,螢幕尺寸從6.6英吋起跳,重量奔著220克去。對於那些懷念單手就能輕鬆掌握一切,拇指可以滑過螢幕每一個角落的人來說,選擇真的不多了。曾幾何時,蘋果的mini系列是這個群體最後的希望,但它消失在了iPhone 14的發佈會上。而在Android陣營,華碩的Zenfone系列,就像是那位堅持向風車發起衝鋒的堂吉訶德,用它那小巧的5.9英吋機身,守護著小尺寸旗艦愛好者最後的尊嚴。然而,這位騎士似乎也累了。近日,據外媒9to5Android報導,華碩官方正式確認,將在2026年暫停推出包括Zenfone和ROG Phone在內的新款手機。(圖源:9to5Android)消息一出,可謂一石激起千層浪。對那些數位發燒友來說,華碩的退出不僅僅是一家公司基於商業考量的策略調整,更像是一個時代的落幕。對於那些鍾愛小螢幕手感,或是追求極致遊戲體驗的使用者來說,這無疑是沉重一擊。讓人不禁要問,那個曾經代表著Android陣營裡最後一點奇葩堅持的華碩,真的要和我們說再見了嗎?那些年的怪咖回顧華碩的手機歷史,你會發現這家公司骨子裡一直帶著點“理工男”的浪漫和偏執。他們似乎從不屑於去追逐市場的主流,總想著用一些獨特的創新來打動消費者。還記得早年的Padfone系列嗎?那個可以把手機插進平板裡,瞬間變身的神奇設計,在當年看來簡直是不可思議。(圖源:華碩)前段時間推出的小米17 Ultra,用光學變焦震撼了不少消費者。然而華碩這邊,早在2015年便推出了主打光學變焦的ZenFone Zoom,在所有手機都還在用數字變焦濫竽充數的年代,它硬是塞下了一顆潛望式鏡頭。這些嘗試,商業上或許不算成功,卻充分展現了華碩敢於創新的勇氣。(圖源:華碩)而近年來,華碩手機的產品線逐漸收斂,聚焦在了兩個極端上,試圖走出自己獨特的道路。一條路,是獻給小尺寸愛好者的Zenfone。從ZenFone 8開始,華碩做了一個讓所有人都感到驚訝的決定:在整個行業都在瘋狂堆料、把手機越做越大的時候,它毅然決然地選擇了5.9英吋這條路。(圖源:華碩)這在當時看來,幾乎是一種商業上的自殺行為。但結果卻出乎意料,除了被處理器拖累的Zenfone 8,Zenfone 9和Zenfone 10獲得了不錯的評價。它證明了市場上確實存在這樣一批使用者:他們要的是旗艦級的處理器、頂級的相機,以及最重要的,一種能被輕鬆裝進口袋、舒適握持的手感。優秀的單手操作最佳化、極具辨識度的外觀設計,以及那顆被調校得越來越好的主鏡頭,讓Zenfone系列成為了Android世界裡獨一無二的“真.小鋼炮”。另一條路,則是獻給遊戲玩家的ROG Phone。(圖源:華碩)作為遊戲手機品類的開創者與定義者之一,當其他廠商還在思考如何讓手機玩遊戲不卡頓時,華碩已經在思考如何讓玩家玩得更爽。於是我們看到了那些堪稱喪心病狂的設計:為了不讓充電線干擾橫向握持,而設計在側邊的充電介面;為了實現多指操作,而誕生的AirTriggers超音波肩鍵;為了壓制頂級晶片的發熱,而配置的巨大散熱鰭片和外接散熱風扇。ROG Phone似乎從來不考慮什麼大眾市場,它的每一個功能,都是為了取悅最核心、最硬核的那一小撮遊戲玩家。它很厚、很重,但是它用出色的性能釋放、豐富的配件生態和毫不妥協的遊戲體驗,在手機這個紅海市場裡,硬生生開闢出了一塊屬於自己的領地。這兩條路線,一個小而美,一個大而狂,都體現了華碩不願隨波逐流的產品哲學。理想敗給現實誒,你可能會問了:“既然產品做得這麼有特色,口碑也相當不錯,為什麼華碩還是走到了退出手機市場這一步呢?”說到底,做手機終究是一門生意,而生意,終究要回歸到成本與利潤的現實問題上。華碩手機的困境,並非一日之寒,而是長期以來多重壓力累積的結果。依我看,壓倒華碩手機的直接原因,就是年末這一波成本上升。要知道,手機是一個高度依賴全球供應鏈的產業,一顆小小的晶片、一塊螢幕、一組記憶體,背後都是技術和資本的密集投入。根據市場分析,由於記憶體等關鍵零元件價格上漲,預計到2026年,一台手機的物料清單成本將會飆升25%。(圖源:富途牛牛)對於蘋果、三星這樣每年出貨量以億為單位的巨頭來說,它們可以憑藉巨大的採購量來壓低零件單價,從而消化掉一部分成本上漲的壓力。但對於華碩這樣體量相對較小的品牌,它們基本只能被動接受價格的上漲。這意味著,如果繼續做下去,要麼大幅提高售價,失去價格競爭力;要麼犧牲利潤,承受更大的虧損。另一方面,如今手機市場競爭也是愈發殘酷。現在的全球手機市場,格局基本已經固化,呈現出一個三明治結構。上層,是蘋果和三星這兩個巨無霸,它們憑藉強大的品牌力、技術護城河和生態系統,牢牢佔據了高階市場的絕大部分利潤。下層,則是小米、OPPO、vivo等中國品牌組成的軍團,它們依靠龐大的出貨量、極致的成本控制和兇猛的行銷,在中低階市場進行著血腥的肉搏戰。(圖源:雷科技自制)華碩手機,就尷尬地被夾在了中間。它的品牌力不足以支撐其與蘋果、三星在高階市場正面抗衡,而它的成本又無法做到像中國品牌那樣具有殺傷力。雖然有著獨特的產品定位,但在主流消費者眼中,它始終是一個小眾的選擇。當然了,最重要的原因,還是手機業務的長期虧損。翻開華碩的財報,你會發現手機業務一直是集團的拖油瓶。早在2018年,華碩就曾為手機業務一次性認列了超過62億新台幣的巨額虧損。而在2023年第三季財報中,手機業務的營收更是僅佔到集團總營收的1%。為了重回主流市場,華碩去年做了不少努力,但是取消小螢幕Zenfone、推動ROG Phone主流化的嘗試,反而是把自己和僅剩的華碩手機使用者做了切割。(圖源:華碩)最終結果,就是華碩手機在2025年台灣市場約佔 1.2%,排名第七。理想再豐滿,也終究敵不過現實的骨感。從一個企業經營者的角度來看,砍掉或暫停一個長期不賺錢、又看不到清晰盈利前景的業務,無疑是一個理性的、甚至是必然的決定。當個性讓路給生存華碩手機的暫時落幕,其實是整個手機行業發展到今天的一個縮影。它揭示了一個殘酷的現實:在這個極度成熟和飽和的市場裡,留給小而美的生存空間,已經越來越窄了。LG、HTC、索尼、堅果,它們有獨特的產品理念,最終都倒在了規模化的戰爭中。(圖源:索尼)在這場戰爭中,勝利的關鍵不再是你的手機是否有一兩個獨特的亮點,而是你是否擁有足夠強大的供應鏈掌控能力來降低成本,是否擁有足夠廣泛的銷售管道來觸及使用者,以及是否擁有足夠完善的軟體生態來留住使用者。這是一場巨頭的遊戲。蘋果的iOS生態、三星的全球供應鏈、小米的成本控制,這些才是它們真正的護城河。在這些巨頭面前,像華碩這樣試圖依靠一兩款獨特產品來突圍的策略,顯得越來越力不從心。要知道,絕大多數消費者用錢包投票,他們必然會選擇那些功能更全面、價格更實惠、品牌更主流的產品。我們或許會懷念Zenfone那恰到好處的握持感,會惋惜ROG Phone的遊戲體驗,但這一切都無法改變市場的大趨勢。當一個行業走向成熟,同質化和規模化便會成為主流,而那些曾經讓我們眼前一亮的多樣性和可能性,則會慢慢消逝。華碩的暫時離開,絕不是第一個,也絕不會是最後一個。 (雷科技)
一夜變天!所有手機大廠都在幹這事
在手機內部配備主動散熱風扇這個概念並不算新鮮,早在2019年,紅魔就首次將這個設計帶到手機上,並一直沿用至今。但手機內建主動散熱風扇長時間處於小眾設計,除了紅魔,幾乎沒有手機廠商選擇這套方案。但近兩年,手機主動散熱卻突然火了。微博“定焦數位”透露,華為將在2026年上半年發佈Mate80 GTS,這款新機正是早前爆料中華為首款採用內建主動散熱風扇設計的旗艦機型。而結合今年OPPO發佈的K13 Turbo Pro、榮耀發佈的WIN、WIN RT,以及紅魔11 Pro、紅魔11 Pro+,已有五款配備主動散熱設計的新機發佈。(圖源:微博)內建散熱風扇在早年間被稱為“極客”設計,也就是只有重度遊戲玩家或愛好者才會關注的極小眾配置,如今悄然出現在更多機型上,甚至還可能在非電競手機上呈現。不難預測,隨著這項設計逐步大眾化,在明年也將會有更多手機廠商跟進,成為新的內卷趨勢。被冷落多年的主動散熱,怎麼突然火了?2019年,隨著高更新頻率螢幕和大型3D遊戲在移動市場爆火,單靠VC均熱板和石墨片組成的被動散熱已經很難保持散熱效率,一些廠商開始嘗試更激進的方案。比如紅魔,在紅魔3上,首次用上了一顆14000RPM的風扇,能夠實現每秒50次的冷熱風交換,機身內部不僅有離心風扇,還有完整的進風、出風通道,用“強制對流”的方式把熱量帶離主機板區域,快速降溫。這套方案在2019年算得上是最直接、最硬核的手機散熱方案,只要這顆風扇轉起來,那麼就能保持長時間高負載下的溫度和性能穩定性,比被動散熱更可靠。但這套方案也並非完美無缺。首先,在手機內部配置一顆風扇,這並不是一個獨立運作的零部件,它需要一套完整的散熱系統設計去支撐它的運作。比如風道,主動散熱需要在手機內部為氣流留出完整路徑,完成氣流交換。這些結構都會直接擠佔電池、揚聲器、馬達甚至主機板的空間。對於追求輕薄、一體化和外觀完整性的主流手機來說,這種取捨很難被接受。(圖源:紅魔)其次,風扇的噪聲也是早期手機主動散熱無法攻克的難關之一。那怕風扇體積再小,只要在高轉速下工作,就不可避免會產生高頻聲響,例如紅魔3,極速模式下音量達到32dB,相當於有人在你耳邊講悄悄話的聲音。這個音量聽起來雖然不算大,但風扇很常見的問題是高頻嘯叫、周期性的噪音,那怕分貝不算太大,還是很容易擾民。另外,單獨設計一顆高頻工作的零部件,自然也會帶來更多“不必要”的困擾,風扇的壽命、風扇的清潔難易程度,而增加了進出風道也使本身手機的防塵防水難以更進一步。簡單來說,早期的手機內建散熱風扇的確能帶來更高的散熱效率,但需要付出的代價並不對等,而專門為“散熱”這一個單獨的需求點做一整套設計邏輯,顯然是不符合多數廠商預期的。(圖源:OPPO)而主動散熱之所以在這兩年迎來爆發,主要還是吃到了技術升級的紅利。今年中旬發佈的OPPO K13 Turbo Pro,將內建主動散熱風扇”從傳統電競手機那種明顯外露、結構侵入感極強的形態,壓縮成了一套相對克制的方案。風扇體積明顯縮小,不再需要誇張的風道,整機厚度控制也比較得當。而年末發佈的榮耀WIN系列兩款新機,不僅延續了小尺寸風扇的設計,還成功將噪音控制在25dB,並且整機的防塵防水規格做到了IP68、IP69、IP69K,與當前非電競手機拉到了同一個層級。此外,包括這顆風扇本身的使用壽命問題,榮耀官方也提供了長達5年的清灰保養服務。(圖源:榮耀)可以說,解決了手機散熱風扇長久以來的一系列問題後,手機廠商們的使用意願明顯變高。這其實也說明,主動散熱對於手機性能釋放的幫助肯定是有的,只是受技術不成熟的阻礙,在“集中解決散熱”還是“保持手機整體體驗”之間,廠商們更願意選擇前者。接下來,除華為之外,iQOO、REDMI等手機廠商也將加入到主動散熱陣營。手機內建風扇,不止電競手機需要目前來看,主動散熱方案更多還是專注電競領域的機型採用,這是因為內建風扇能夠更好地保持SoC長時間保持在極限性能狀態,在運行大型遊戲時更有優勢。過去幾年,國內手游市場的整體規模雖然趨於穩定,據公開資料顯示,中國手游使用者規模長期維持在6億人以上,手游收入仍然佔據遊戲市場的大頭。這意味著,對相當一部分使用者來說,手機依舊是最主要、也是使用時間最長的遊戲終端。更重要的是,手機超大型遊戲越來越多,從最早的《原神》、《崩壞:星穹鐵道》、到《鳴潮》、《三角洲行動》等。因此,散熱的評價標準正在悄然變化。過去廠商更願意強調峰值性能、跑分上限,但現在,開始圍繞“持續性能釋放”做文章。而持續性能,本質上考驗的不是晶片能跑多快,而是系統能不能在長時間負載下不被迫降頻。被動散熱在這裡已經逐漸接近物理極限,這也是為什麼電競手機率先引入主動散熱,而隨著這個評價標準閾值越高,“被迫”卷主動散熱的機型也會越來越多。(圖源:榮耀)除了遊戲,另一個被低估的需求其實是手機影像,更準確地說是視訊拍攝。目前,包括vivo、OPPO在內的多家手機廠商,已經將手機攝影的目標轉向視訊拍攝,而視訊拍攝在手機端涉及到相當複雜的防抖、HDR計算、多攝協同工作等,這些都會讓SoC和ISP長時間維持在高負載狀態。而主動散熱則能減輕手機的負擔,尤其是像榮耀WIN系列那種,將風扇設計在Deco區域的方案,就相當適合。從行業角度看,主動散熱更可能以“分化”的方式出現,而不是一夜之間全面普及。一部分產品線,比如電競手機、強調性能穩定性的中高端機型,會更積極地擁抱內建風扇,用它換取更穩定的體驗;而另一部分更強調輕薄的機型,則可能繼續觀望。(圖源:紅魔)當然,主動散熱短期內很難成為所有手機的“標配”,畢竟對於多數機型而言,目前被動散熱的效率並沒有到完全不可用的狀態,而隨著SoC工藝的不斷進步,其能效也有進步的空間。但不得不說,“有沒有主動散熱”,在接下來的一年時間裡,很可能會成為手機性能評價體系裡重要的指標之一。寫在最後不得不說,主動散熱在上線6年後重新被市場重視,本質上也不是顛覆式的技術突破,而更像是手機行業在解決散熱這個老大難問題上的一次進階修補。晶片功耗繼續走高,遊戲、影像這些高負載場景越來越常態化,廠商需要新的手段去維持體驗的穩定性,而主動散熱或許就是這個階段最好的解決方案之一。從這個角度說,主動散熱的“翻紅”並不意外,它解決的是手機在高負載場景下,能不能跑得更久、更穩這件事。而這在今時今日,顯得尤為重要。不過,那些被提及的噪聲、壽命、內部空間佔用等問題,也不能說完全被解決了,只是暫時找到了適中的方案。因此,主動散熱可能會在未來一段時間內成為趨勢,但並不會被所有不同定位的機型所看重,比如主打輕薄的線下機型,就幾乎不可能選擇這套方案。而選擇了這套方案的手機廠商們會不會一直延續下去,這就要看接下來這一批新品,是否被消費者們認可。 (雷科技)
老人機429 美元!年度最狠智商機
2025 年 7 月 22 日,iKKO 在海外眾籌平台 Kickstarter 上發起了一個新項目——iKKO Mind One。不同於當時市面上的任何智慧型手機,iKKO Mind One 外形像卡片方塊、螢幕也只有 4 英吋出頭。圖片來源:iKKO硬體配置方面,這款原價 499 美元(3567 元人民幣),優惠價 429 美元(3066 元人民幣)的手機可以說毫無性價比可言:在 3060 元就能買到驍龍 8 至尊版手機的 2025 年,iKKO Mind One Pro 只給到了百元級平板電腦才會使用的聯發科 G99 處理器;記憶體更是看齊 iPhone,只提供 8GB+256GB 的超小記憶體;更不用提那只有 90Hz 更新頻率的 4 英吋小螢幕和 2200mAh 的超小電池了。圖片來源:iKKO不過和那些披著“反智慧型手機”噱頭,底下卻用著 Android 底層的智慧型手機不同,iKKO Mind One 並沒有用“反智慧型手機”為自己的超低配置找藉口。與之相反,iKKO Mind One 選擇了另一個突圍路徑——AI。沒錯,在發現原本的“卡片手機”理念行不通後,iKKO Mind One 迅速找到了另一個宣傳點,決定以 AI 手機的形式重出江湖。把獨立APP當AI,算不上革命為什麼我們說 iKKO Mind One 是一款“偽 AI 裝置”呢?這還得從 iKKO 對 AI 的態度說起。早在 2025 年 8 月 iKKO Mind One 發售時,部分使用者就指出,iKKO Mind One 的 AI 功能只是一個可解除安裝的應用。甚至連 iKKO 品牌自己也在 facebook 中表示可以安排搭載純淨版 Android 15 的「無 AI」標準版。圖片來源:iKKO看到這裡,不知道大家有沒有想起另一個“為 AI 打造”,最後卻被曝光只是“Android + App”方案,連員工工資都欠了好幾個月的 AI 硬體呢?沒錯,我說的就是 Rabbit R1。圖片來源:Rabbit R1從好的方面看,雷科技認為 iKKO Mind One 短期內應該不會重蹈 Rabbit R1 的結局:畢竟和 Rabbit R1 199 美元的定價相比,429 美元的 iKKO Mind One Pro 顯然要貴不少。但從長遠來看,iKKO Mind One 的發展路徑依舊並不樂觀。不知道大家有沒有留意到,我們文章中其實提到了兩款 iKKO 的 AI 手機,iKKO Mind One 和 iKKO Mind One Pro。硬體上,兩款手機可以說完全一致;軟體上,標準版 Mind One 使用 AI 服務需要另外支付費用,Mind One Pro 則在 60 多個國家可直接使用免費全球聯網的 AI 功能——無需插卡、連 Wi-Fi,就能呼叫翻譯、問答、生成等服務。不過免費全球聯網僅限 AI 功能,瀏覽器、微信、社交媒體等上網需求還是需要另外的上網服務。圖片來源:iKKO是的,和標準版相比,iKKO Mind One Pro 還覆蓋了使用者呼叫 iKKO AI(App)的Token 費用,以及內建的網路服務費用(iKKO 稱之為 vSIM)。不可否認,在出貨量小、AI 負載不強的情況下,這套 iKKO 免費 AI、免費網路、免費漫遊的邏輯或許還能用 Pro 版的產品溢價來覆蓋。但即便是電影《王牌特工:特工學院》裡的大反派瓦倫丁,在分發“免費 SIM 卡”時都要自己貼錢,而 iKKO 作為一個還需要眾籌的手機品牌,很顯然沒有這樣的經濟實力。事實上,iKKO 目前也已經停止了標準版的 iKKO Mind One 的銷售,只提供溢價更高的 iKKO Mind One Pro 版本。從產品策略來看,這其實就是“賭”使用者買到 iKKO Mind One Pro 後“淺嘗即止”,將後續高昂的 AI 與網路服務費用打包在裝置售價裡。畢竟無論 AI Token 還是網路服務,iKKO 都得按實際用量付費;每賣出一台“吃灰”的 iKKO Mind One Pro,都能補貼另一台高頻使用的 iKKO Mind One Pro。而從網站的宣傳來看,iKKO Mind One Pro 能提供的 AI 功能也相當有限:iKKO Mind One Pro 在網站上列舉了自己的六大 AI 功能,分別是:聚焦模式、AI 翻譯、AI 會議記錄、AI 學習助理、AI 思考、AI 圖像識別。用更直白的話來說,所謂的聚焦模式,其實就是預設了 AI 快捷方式的“老人機模式”,AI 學習就是 AI 搜題、AI 思考就是 AI 助手。圖片來源:iKKO畢竟在 iKKO Mind One Pro 中,AI 其實就是一個獨立的 App,其系統架構和國內的某些學生手機差不多,都是在 Android 系統上以獨立 App 的形式實現自己的功能。唯一的區別在於學生手機鎖定了手機的桌面,而 iKKO Mind One Pro 並不阻止使用者退出 AI App。換句話說,這和豆包 AI 手機等真正意義上的 AI 手機,根本沒法比。合格的 AI 手機,應當滿足的三大條件歸根結底,iKKO Mind One Pro 最大的問題並不在於配置低、螢幕小,甚至也不完全在於“AI 功能不夠強”,而在於它對“AI 手機”這件事的理解,本身就停留在一個過時的版本中。在雷科技看來,一台真正成立的 AI 手機,核心從來不是“有沒有 AI 功能”,而是 AI 是否擁有系統級的存在感。過去兩年,幾乎所有手機廠商都在做 AI:翻譯、摘要、修圖、問答、會議記錄……這些能力並不稀缺,甚至已經逐漸成為作業系統的標配工具。但問題在於,這類 AI 更多隻是“功能層”的增強,它們並不會改變手機的使用方式,只是讓原本需要點幾下的操作,變得更快一些。圖片來源:豆包而 AI 手機真正應該邁出的那一步,是從“功能增強”走向“行為代理”:AI 不能只是被動地回答問題、處理內容,而是要具備替使用者完成任務的能力。這種能力不是單點的,而是貫穿系統的——AI 需要理解當前裝置狀態、應用結構、使用者習慣,並在獲得授權的前提下,調度系統資源、跨應用執行操作,真正承擔起“託管手機”的角色。事實上,這其實也是豆包 AI 助手積極與手機品牌合作,以獲取系統級 AI 調度權限的根本原因。如果 AI 只能作為一個 App 存在,那麼它的能力上限極低——它永遠只能在系統允許的沙盒裡活動,無法感知完整的手機狀態,更談不上對手機體驗進行重構。那怕這個 App 再智能、再好用,本質上也只是“裝在手機裡的 AI”,而不是“以 AI 為核心的手機”。圖片來源:iKKO而豆包 AI 手機的技術方案之所以會被頻繁討論,恰恰是因為它們已經開始觸碰系統邊界。無論是通過無障礙、事件注入,還是更激進的系統級介面,本質上都在實現同一個目標:讓使用者可以把手機完整託管給 AI。因此,在雷科技看來,一台“合格的 AI 手機”至少應當滿足三個條件:AI 必須是系統級能力,而非可以剝離的 App 外掛;AI 必須具備 Agent 形態,能夠在授權範圍內替使用者執行任務,而不僅是提供建議;AI 的服務體驗應當貫穿手機的主要使用場景,而不是侷限在翻譯、問答等低頻功能中。從這個標準出發,iKKO Mind One 更像是一款 “帶 AI 功能的概念手機”,而不是一台真正意義上的 AI 手機。它在形態和定位上確實提供了新的想像空間,但卻選擇了一條已經過時的路徑。當然了,這並不意味著 iKKO 的嘗試毫無價值。在雷科技看來,iKKO Mind One 的出現,證明了現階段的 AI 手機並不存在唯一解法:有人從系統底層切入,有人從硬體形態破局,也有 iKKO 這樣的小品牌先從小眾使用者試水。但當行業競爭逐漸激烈,真正決定一款 AI 手機能否站住腳的,始終還是 AI 能否替代使用者?而這,才是未來 AI 手機賽道的准入門檻。 (雷科技)
iPhone 17需求明顯降溫
臨近年末,摩根大通分析師觀察到,蘋果iPhone 17系列的交貨期開始縮短,這表明市場對於新款iPhone的需求已經明顯降溫。▍iPhone 17交貨周期明顯縮短摩根大通分析師薩米克·查特吉(Samik Chatterjee)在報告中表示,iPhone的供應正在開始趕上需求,這導致最近幾周“iPhone 17 系列的交貨期有所縮短”。Iphone 17於今年9月10日正式發佈,截至目前已經進入第14周。在其發佈後第一個月內,平均交付周期一度達到24天,較去年的iPhone 16發佈初期的交付周期明顯延長。查特吉觀察到,iPhone 17全系列發貨時間較前一階段縮短了3天,目前平均交付時間僅為約3天,與去年iPhone 16 系列同期水平相當。查特吉指出,根據他們的過往觀察,蘋果新款手機通常在年底達到“供需平衡”,iPhone 17系列似乎也遵循這一趨勢。此前,由於需求貨幣,iPhone 17系列在發佈後的季度交貨期曾一度延長,但目前差距正在縮小。▍全系列需求均在放緩具體來看,iPhone 17系列的所有版本手機需求均有所放緩。摩根大通補充稱,即便是這一銷售周期的關鍵驅動因素——基礎款iPhone 17,其交貨期也已降至個位數。查特吉指出,與前一階段相比,基礎款的交貨期降幅尤為明顯,較一周前縮短了6天,而 iPhone 17 Air和Pro版本則各縮短了1天,Pro Max縮短兩天。查特吉還表示,預計iPhone 17系列強勁的銷售勢頭將繼續支撐其在產品周期剩餘時間內的更高銷量和營收。查特吉給予蘋果股票“買入”評級,並將其目標價定為305美元,比當前股價高出12%。 (財聯社AI daily)
iPhone 17e已量產,你會買嗎?
蘋果e系列產品線迭代計畫浮出水面。據知名博主爆料,iPhone 17e已進入量產階段,預計2026年春季正式亮相,作為iPhone 16e的迭代款,該機將延續e系列定位,成為蘋果入門級旗艦的核心產品。螢幕配置方面,iPhone 17e預計繼續採用LTPS OLED面板,更新頻率維持60Hz,未搭載iPhone 17系列Pro機型使用的LTPO自適應更新頻率技術。不過值得關注的是,有消息稱其螢幕可能首次引入“靈動島”設計,若成真,蘋果手機的“劉海屏”形態或將從該機型起徹底退出歷史舞台。供應鏈資訊顯示,京東方將成為iPhone 17e OLED面板的第一大供應商,剩餘訂單由三星和LG Display共同承接,面板供應格局與前代基本一致。定價方面,iPhone 17e起售價預計不低於4499元(與iPhone 16e持平),但受近期記憶體、儲存晶片價格上漲影響,存在漲價可能性。即便如此,作為蘋果當前性價比最高的機型,其價格仍將顯著低於iPhone 17及Pro系列。回顧今年春季,iPhone 16e以4499元起售價正式上架,蘋果同步從官網下架iPhone SE系列,標誌著e系列已全面取代SE系列,成為蘋果佈局中端市場的主力產品線。此次iPhone 17e的迭代,或將進一步鞏固這一產品策略。目前,蘋果尚未官方確認iPhone 17e的具體參數及上市資訊,更多細節有待後續披露。 (TechWeb)