2026年摺疊手機面板出貨量增長46%,京東方市佔達22%!
Counterpoint Research最新發佈的報告顯示,2026年全球摺疊屏智慧型手機面板出貨量預計將實現46%的同比增長。該機構副總監Guillaume Chansin指出:“蘋果將成為關鍵驅動力,其已開始為首款摺疊iPhone採購面板。我們認為摺疊iPhone的推出將重新啟動整體市場,推動2026年面板出貨量大幅增長。”從摺疊屏供應商來看,三星顯示(Samsung Display)憑藉深厚的技術積累和產能優勢,預計將佔據2026年全球摺疊手機面板市場57%的佔比,成為這波增長潮中的最大受益者。緊隨其後的分別是京東方(22%)、維信諾(10%)、TCL華星(9%)、天馬(2%)。從形態趨勢來看,面板出貨將與整機趨勢同步,其中書本式摺疊屏在2026年將進一步鞏固其主導地位。Chansin補充道:“我們正進入一個新時期,書本式摺疊裝置將成為該細分市場的主要形態。這對摺疊面板行業意義重大:意味著明年平均售價將有實質性提升,同時也是三星顯示的重大利多,其市場份額預計將突破50%。”而像新款Galaxy Z TriFold採用的多折形態面板,份額預計仍將維持在較低個位數水平。Counterpoint預計,摺疊智慧型手機整機出貨量在2025年將同比增長14%,2026年增速進一步提升至38%,其中書本式設計佔據主導。副總監Liz Lee表示:“我們看到書本式摺疊裝置正真正受到市場歡迎。三星Galaxy Z7系列在2025年下半年首發期間,Fold型號的銷量首次超過了Flip型號。”這一趨勢同樣在中國市場顯現。儘管價格更高,書本式摺疊屏手機正成為中國摺疊屏市場的主流形態。Lee解釋道:“消費者追求類平板的生產力體驗以及大螢幕帶來的各種優勢,這正推動使用者選擇擁有更大內屏、體驗更佳的書本式設計。”為全球物聯網創新企業,BOE(京東方)始終堅持市場化、國際化、專業化發展道路,提供極具價值力的合作夥伴賦能“屏台”,深度聯動全球超過5000家生態夥伴,從聯合研發、場景共創到解決方案落地,實現從“交付產品”到“交付價值”的跨越,建構協同創新的夥伴生態。 (飆叔科技洞察)
蘋果摺疊iPhone終於來了!全球首發無摺痕屏,價格要超2萬
多方傳聞顯示,蘋果預計將在明年9月推出其首款摺疊屏iPhone。這款備受期待的產品已被傳言多年,但越來越多的跡象表明,2026年很可能成為蘋果發佈其首款摺疊屏產品的年份。據瞭解,蘋果將把這款手機命名為“iPhone Fold”。內屏是7.76英吋,解析度是2713×1920,採用無開孔設計,配備一顆屏下前攝;外屏是5.49英吋,解析度是2088×1422,採用挖孔屏方案。知名記者Mark Gurman稱摺疊屏iPhone非常纖薄,像是兩台iPhone Air並排拼接在一起,裝置內部空間極為緊湊。據上游供應鏈最新消息,蘋果已向三星顯示訂購了2200萬塊OLED面板,用於摺疊iPhone。按照供應鏈人士的說法,蘋果這一訂單規模遠超行業的預期(比行業初期預估高出30%以上),可見他們對這款產品的信心有多高。三星計畫明年為蘋果大規模生產1100萬塊內摺疊OLED螢幕,以及同等數量的配套外屏。由於三星顯示是這些部件的獨家供應商,這一生產計畫意味著蘋果為第一代摺疊iPhone設定的目標產量約為1000萬部成品。此外,摺疊iPhone將全球首發無摺痕屏,為了消除摺疊屏螢幕摺痕等問題,蘋果已經秘密研發了5年時間,耗費了大量的精力和財力。另據爆料,摺疊屏iPhone還將首發A20 Pro晶片,後置4800萬雙攝,支援側邊指紋辨識,無緣Face ID。該裝置在美國市場的售價預計將達2500美元,國行頂配版預計破2萬,成為蘋果史上最貴iPhone。據市場調研機構IDC最新報告,受蘋果首款摺疊屏iPhone及三星三摺疊屏手機推動,預計2026年全球摺疊屏市場將迎來爆發式增長,同比增幅可達30%。IDC預測2025年全球摺疊屏智慧型手機出貨量達到2060萬台,同比增長10%,並認為得益於硬體創新與巨頭入局,2026年會成為市場真正的轉折點。報告指出,2026年全球摺疊屏手機市場份額將呈現清晰的梯隊分佈:三星憑藉深厚的技術積累與全球管道優勢,仍將佔據六成的市場份額,保持行業第一。華為依託中國市場的絕對統治力及鴻蒙生態協同,將拿下17%的全球份額,穩居頭部。蘋果則憑藉iPhone Fold的強勢入局,直接以22%的份額躋身前三。對比今年表現,三星在全球以89%的份額一家獨大,華為雖然在國內市場上半年份額超75%,但全球佔比相對有限。IDC分析師表示,蘋果的入局將啟動龐大的iPhone高端使用者換機需求,預計2026年全球摺疊屏市場整體出貨量同比增幅將超30%,iPhone Fold是驅動這一增長的核心引擎。 (快科技)
豆包手機逼出一個“死局”,但遊戲才剛剛開始
01怎麼理解豆包手機的“系統級權限”?你不妨把手機想像成一座大樓。平時我們安裝的AI應用,就像訪客,只能在大堂裡活動。但豆包助手不一樣,它拿到了一把萬能鑰匙,可以自由進出所有房間,可以操作房間裡的裝置。比如,你對它說“幫我在招聘軟體上找產品經理的工作,然後投簡歷”。它會自己打開招聘軟體,篩選崗位,然後一個一個投簡歷。有人測試過,10分鐘能投30份簡歷。再比如,你說“幫我點個外賣,要少糖少辣,餐具分開裝”。它會自己打開外賣軟體,選餐廳,選菜品,在備註裡寫上你的要求,然後你下單支付。這就是所謂的“系統級權限”。但問題是,華為、小米、OPPO、vivo、榮耀,那家沒有自己的AI團隊?它們會把系統的核心權限,交給一個外部公司嗎?不太可能。因此,字節跳動要想讓自家的AI具備“系統級權限”,大機率上就只能自己造手機,至少是作為聯合製造方參與手機製造。這回的豆包手機,就是字節和中興合作的。那麼,這條路走得通嗎?我從卓克老師那看到一個觀點,很難。為什麼?首先,技術水平不夠。現在的大語言模型理解不了人需求的多樣性,錯誤率太高。10次任務出3到4次錯,錯誤率大概30%到40%。注意,假如是作為聊天助手,這個錯誤率好像也能忍忍。但是,作為一款負責執行的消費級應用,這個錯誤率幾乎是災難性的。比如,你讓AI幫你點外賣,結果它點錯了餐廳,你還會繼續用嗎?一般來說,消費級產品的可靠性,至少要達到95%以上,使用者才會覺得“可以用”。要達到99%以上,使用者才會覺得“好用”。從“能用”到“好用”,是一道鴻溝。卓克老師認為,這需要下一代全新原理的模型才能解決。其次,很多App廠商都會抵制。你想想,假設你打開電商應用,想買個手機殼。但看到其他感興趣的東西,你也會點進去看看,可能順手加購。但假如用AI助手操作呢?你說“幫我買個手機殼”,AI直接搜尋,直接下單。不看推薦,不看廣告,不看其他商品。你的停留時長,從10分鐘變成10秒。瀏覽頁面從十幾個變成1個。電商平台的廣告收入、推薦轉化、交叉銷售,全都沒了。比如,網上傳言,微信團隊封禁了搭載豆包助手的手機,使用者啟動助手後微信會自動退出登錄。微信官方回應說,沒有做任何特別動作,可能是助手觸發了原有的安全風控措施。但不管是主動封禁還是被動觸發,結果都是,AI助手在微信上用不了。而微信,是中國使用者使用頻率最高的App之一。假如微信不支援,豆包手機助手的價值恐怕就要大打折扣。當然,關於目前的消息,估計你已經看到很多了。因此接下來,咱們換個角度。02從博弈論角度看“系統級AI助手”你看,即使現在的“AI助手”會出現問題,即使現在的手機算力,還不足以支撐一些大模型的本地部署。但是,這些都是技術問題,將來或許可以解決。AI的錯誤率會繼續降低,大模型的本地部署門檻也會降低。因此,我們姑且假設,未來早晚會出現大量搭載“系統級AI助手”的手機。那麼到時候,這些AI手機和之前的各大App之間,會如何共存呢?會出現那些可能性呢?關於這個問題,我們或許可以參考“博弈論”的視角。從短期到長期,行業也許會經歷幾個不同的階段。第一,先說短期。行業也許會進入“囚徒困境”的博弈。假設,有10個購物平台。AI助手來了,要求接入。這時,每個平台也許都會想,“假如我開放了,AI會把使用者直接帶到商品頁面。使用者不看廣告,不瀏覽其他商品。我的流量損失會很大。”所以,抵制更“安全”。假如所有平台都這麼想,結果就是,大家都抵制。這就是囚徒困境的經典場景,每個人都選擇對自己最安全的策略。但這個均衡,非常不穩定。為什麼?你看,假如9個平台抵制,1個平台開放,會發生什麼?那個開放的平台,會獲得AI助手帶來的全部購買需求。比如,你對AI說“幫我買個手機殼”。AI去查詢各個平台,發現9個都不讓它操作,只有1個開放。那麼它會把所有訂單都導向那個開放的平台。那個平台在AI管道裡的市場份額,可能從10%,直接跳到100%。而且,這個優勢會越來越大。因為AI會學習,會記住“那個平台最好用”,下次會優先推薦它。而那9個抵制的平台呢?它們會發現,自己的流量在快速流失。它們會被迫跟進,也開放介面。這就是連鎖反應。所以,“大家都抵制”這個均衡,看起來穩定,其實非常脆弱。只要有一個平台率先開放,整個局面就會被瓦解。當然,也可能出現分化。微信、淘寶之類的大平台有資本抵制,還可能會做自己的AI手機。但不管是那種結果,有一點也許是確定的,命運的齒輪已經開始轉動了,它不會因為當前的某款手機不好用就停下。第二,再說中長期。行業也許會進入一個“演化博弈”的階段。簡單說,就是在一個生態系統中,不同的策略會相互競爭,市場會自然選擇出最適應環境的策略。比如,在AI助手這個新環境下,會不會出現一種全新的“AI原生App”?現在的App,介面是給人看的。精美的圖片、吸引人的視訊、精心設計的互動。這些都是為了吸引“人”的注意力。但AI不需要這些。AI需要的是:結構化的資料、清晰的邏輯、標準化的介面。這樣的苗頭已經出現了。比如,有家公司叫Stripe。它是一個支付服務平台,據說估值大幾百億美元。但它沒有複雜的介面,開發者只需要一行程式碼,就能呼叫它的支付功能。據說,80%的美國消費者都用過Stripe,只是絕大多數人根本不知道。因為它是“藏”在各個網站和App背後的。你在亞馬遜、優步、Shopify上支付,背後可能就是Stripe在處理。這就是一個典型的“給機器用的服務”。它不需要吸引人的注意力,它只需要提供標準化的介面,讓其他系統可以呼叫。再比如,亞馬遜的子公司Alexa,你對著它的AI產品說“幫我買衛生紙”,它就能幫你下單。亞馬遜現在還要求,商家不能只填商品名稱和價格,還要填寫所有屬性:顏色、材料、容量、尺寸、技術規格。而且,這些屬性要用“日常對話語言”來描述,因為使用者可能會問“那個微波爐功率最大”,AI需要能理解並回答。再比如,最近有個概念叫“無頭電商”。什麼叫無頭電商?就是前端和後端完全分離。後端通過API提供所有電商功能,包括商品管理、訂單處理、物流等。前端可以是任何裝置:App、智能手錶、車載系統。所有資料都是高度結構化的,任何裝置都可以通過API呼叫。你看,這些都是“AI原生”的苗頭。它們的共同特點是:不是給人看的,是給機器用的。介面不重要,資料結構才重要。從這個角度看,假如有人專門做一個“給AI用的購物平台”,會怎樣?這個平台可能沒有漂亮的介面,甚至沒有介面。所有商品資訊都是結構化的,AI可以直接讀取,可以秒級完成交易。將來傳統App和AI原生App,最終的結果,也許不是“一方消滅另一方”,而是“共存”。就像線上購物和線下購物一樣。也許有些場景適合AI原生App,比如買菜、點外賣,也有些場景適合傳統App,比如買衣服、買家具,對這類商品來說,“逛”是個必備環節,使用者是不想讓AI代勞的。未來假如AI手機普及,會有那些人參與呢?可能是手機廠商,比如蘋果、華為、小米。它們控制作業系統,可以內建AI助手。也有可能是做AI的公司,比如字節、百度、OpenAI。它們有AI能力,關鍵是能不能說服手機廠商預裝自己的AI助手。還有可能是超級App,比如微信。微信有最多的使用者和最高的使用頻次。假如微信內建AI助手,使用者可能根本不需要系統級的AI助手。就像微信小程序,創造了一個新的App生態。這背後的可能性還有很多,我們就不展開了。最後也強調一句,今天的很多內容,都只是基於現有資訊,借助“博弈論”這個工具所做的推演。未來的事誰都不敢百分百確定。但是不管未來如何,我們或許都可以說,命運的齒輪已經開始轉動了。它會帶來很多摩擦,也會催生更多的機會。 (羅輯思維)
三星與蘋果的摺疊屏之戰:未來智慧型手機的終極形態?
引言:摺疊屏的時代序曲智慧型手機發展至今,已經走過了十餘年的黃金周期。從功能機到觸屏機,從單攝到多攝,從 3G 到 5G,手機的形態和功能不斷演進。然而,近幾年行業逐漸進入瓶頸期,直板手機的創新空間越來越有限。於是,摺疊屏成為各大廠商突破的方向。三星作為摺疊屏的先行者,已經在 Galaxy Z Fold 與 Flip 系列上積累了多年經驗。2025 年底,三星更是率先發佈了全球首款 三摺疊手機 Galaxy Z TriFold,在硬體工程上邁出了一大步。而蘋果則在 2026 年計畫推出首款摺疊屏 iPhone,被認為是行業的“壓軸之作”。這場“三星先行、蘋果跟進”的摺疊屏大戰,註定會成為未來幾年智慧型手機市場的焦點。三星 Galaxy Z TriFold:工程實力的展示三星在摺疊屏領域的探索已經走過多年,從最初的 Galaxy Z Fold 到 Flip 系列,再到如今的 Galaxy Z TriFold,它不僅是一次產品迭代,更是工程實力的集中展示。作為全球首款三摺疊手機,TriFold 的出現標誌著摺疊屏技術進入了新的階段。Galaxy Z TriFold 最大的亮點在於其 雙鉸鏈三摺疊設計。與傳統的單鉸鏈摺疊不同,它可以展開成約 10 英吋的大屏,接近平板電腦的體驗。摺疊狀態下,外屏與普通智慧型手機相仿,展開後則能同時運行多個應用,甚至在 DeX 模式下開啟四個工作區,每個工作區可運行五個應用。這種設計不僅解決了螢幕尺寸與便攜性的矛盾,也讓手機具備了更強的生產力屬性。三星在硬體上投入了大量研發資源,硬體配置挑戰了極限:• 螢幕組合:三塊 6.5 英吋豎屏拼接成 10 英吋大屏,視覺衝擊力十足。• 電池容量:內建 5600mAh 電池,是三星摺疊機中容量最大的一款,支援長達 17 小時影片播放。• 厚度控制:最薄處僅 3.9 毫米,刷新摺疊機輕薄紀錄。• 耐用性最佳化:鉸鏈、鋁合金邊框和螢幕材料均經過強化,提升了長期使用的可靠性。這些硬體突破,意味著三星不僅在設計上領先,也在工程實現上展現了強大的整合能力。硬體的突破必須有軟體的支援。三星為 TriFold 最佳化了 DeX 模式,使用者無需外接顯示器即可在大屏上運行類似桌面電腦的介面。最多可同時運行四個獨立工作區,每個工作區可運行五個應用。這種體驗讓 TriFold 不再只是“手機”,而是接近一台可攜式電腦。對於商務人士與多工使用者而言,這種能力極具吸引力。摺疊屏使用者最擔心的就是耐用性。三星在 TriFold 上特別強調了鉸鏈的可靠性,並提供一次性 50% 螢幕維修費用折扣,以降低使用者的使用風險。 此外,三星在機身材質上採用了更堅固的鋁合金邊框,並在螢幕材料上進行最佳化,確保在頻繁摺疊的情況下依然保持穩定。對於使用者而言,這種保障措施提升了購買信心。三星選擇在 2025 年 12 月率先在韓國發售 TriFold,售價約 2450 美元,並計畫登陸美國、中國大陸、台灣、新加坡和阿聯等市場。其戰略意圖非常明確:搶在蘋果摺疊屏 iPhone 發佈前,先佔領高端摺疊屏市場。 這種“先發制人”的策略,既是對蘋果的挑戰,也是對整個行業的宣示——三星要在摺疊屏領域繼續保持領導地位。蘋果摺疊屏 iPhone:無摺痕的終極挑戰在三星、華為等廠商已經推出多代摺疊屏產品的背景下,蘋果的摺疊屏 iPhone(暫稱 iPhone Fold)預計將在 2026 年秋季發佈,最大亮點是 無摺痕設計。蘋果與供應鏈合作開發全新鉸鏈與液態金屬材料,解決摺疊屏行業最大痛點——螢幕摺痕。這顯然不是為了“跟風”,而是要以更成熟、更顛覆性的方案來重新定義摺疊屏手機的標準。渲染圖配置傳聞• 螢幕:內屏約 7.8 英吋,外屏約 5.5 英吋,解析度接近 iPad mini。• 影像系統:可能搭載 2400 萬像素屏下攝影機,後置雙 4800 萬像素鏡頭。• 電池:容量在 5400–5800mAh,超過 iPhone 17 Pro Max。• 材質:機身採用鈦金屬,鉸鏈由鈦與不鏽鋼組合。• 身份認證:可能取消 Face ID,改用側邊 Touch ID。摺疊屏最大的痛點一直是螢幕摺痕。無論是三星的 Z Fold 系列,還是華為的 Mate X 系列,使用者在使用時都能明顯看到螢幕中間的摺痕,這不僅影響美觀,也讓使用者擔心耐用性。蘋果的研發重點正是解決這一問題。 據供應鏈消息,蘋果正在採用全新的鉸鏈結構與液態金屬材料,使螢幕在摺疊時應力分佈更均勻,從而實現真正的“無摺痕”效果。如果這一技術成功落地,將成為摺疊屏行業的里程碑,徹底改變使用者對摺疊屏的認知。蘋果摺疊屏 iPhone 的內屏預計為 7.8 英吋,外屏約 5.5 英吋,展開後接近 iPad mini 的尺寸。這意味著它不僅是一部手機,更是一台隨身的平板。 更重要的是,蘋果在 iPadOS 上積累了豐富的多工與大屏互動經驗,這些優勢將直接賦能摺疊屏 iPhone。使用者可以在大屏模式下同時運行多個應用,進行分屏操作,甚至呼叫 Apple Pencil 進行創作。這種軟硬體結合的體驗,可能會讓蘋果在摺疊屏領域迅速超越Android陣營。傳聞蘋果摺疊屏 iPhone 將搭載 2400 萬像素屏下攝影機,成為首款真正意義上的全螢幕 iPhone。後置雙 4800 萬像素鏡頭則延續了蘋果在影像上的優勢。 屏下攝影機的應用不僅提升了螢幕的一體感,也讓摺疊屏 iPhone 在外觀上更具未來感。如果這一方案成熟,蘋果可能會將其推廣到直板機型,進一步推動全螢幕的普及。摺疊屏手機的另一個痛點是續航。大螢幕和複雜的鉸鏈結構往往導致電池容量受限。蘋果摺疊屏 iPhone 的電池容量預計在 5400–5800mAh,超過 iPhone 17 Pro Max 與三星 Galaxy Z Fold 7。這意味著它在展開模式下也能保證較長的使用時間,解決了使用者的核心痛點。蘋果可能會採用鈦金屬機身與鈦+不鏽鋼鉸鏈組合,以提升耐用性和輕量化。這不僅符合蘋果一貫的設計美學,也能增強使用者對摺疊屏耐久度的信心。 此外,蘋果可能會取消 Face ID,改用側邊 Touch ID,以節省內部空間。這一設計雖然有爭議,但從實用性角度看,確實更適合摺疊屏的結構。蘋果摺疊屏 iPhone 的售價預計在 2000–2500 美元之間,生命周期銷量或達 1540 萬台。雖然價格高昂,但蘋果的品牌號召力和生態優勢,足以讓它在高端市場迅速站穩腳跟。 更重要的是,蘋果的入局將推動整個摺疊屏行業的成熟。三星的三摺疊是工程突破,而蘋果的無摺痕是體驗突破,兩者的競爭將直接決定摺疊屏能否真正走向主流。三星與蘋果的摺疊屏對比從小眾到主流的轉變,重新定義手機的使用場景摺疊屏手機的出現,不僅僅是硬體層面的突破,更是整個智慧型手機產業鏈的一次深度變革。三星與蘋果的加入,意味著摺疊屏從“嘗鮮”走向“主流”的可能性正在加速。未來幾年,摺疊屏手機將對市場格局、使用者體驗以及上下游產業鏈產生深遠影響。摺疊屏手機目前仍處於高端市場的探索階段,銷量有限,價格高昂。但隨著三星和蘋果的加入,摺疊屏有望逐漸走向大眾市場。根據行業預測,到 2028 年全球摺疊屏手機銷量有望突破 5000 萬台,佔智慧型手機市場的 10%。這意味著摺疊屏將不再只是“科技嘗鮮者”的玩物,而是逐漸成為主流消費群體的選擇。尤其在高端市場,摺疊屏可能成為新的身份象徵,類似於當年 iPhone 的地位。摺疊屏的最大價值在於它改變了使用者的使用習慣。傳統直板手機在螢幕尺寸上已經接近極限,而摺疊屏則提供了“手機+平板”的二合一體驗。對於商務人士而言,摺疊屏可以在會議中直接展開,進行文件編輯或多工處理;對於創作者而言,大螢幕更適合繪圖、視訊剪輯和內容創作;對於普通使用者而言,摺疊屏在娛樂和遊戲體驗上也更具沉浸感。未來,摺疊屏可能部分取代 iPad 等平板的使用場景,成為移動辦公與娛樂的核心裝置。目前摺疊屏最大的痛點是螢幕摺痕與耐用性。三星通過三摺疊設計展示了工程實力,而蘋果則計畫以“無摺痕”技術作為突破口。如果蘋果成功解決這一問題,將極大提升使用者對摺疊屏的接受度。與此同時,電池續航、重量控制、鉸鏈壽命等問題也需要持續最佳化。可以預見,未來幾年摺疊屏技術將快速迭代,逐漸趨於成熟。三星與蘋果的競爭,將成為摺疊屏市場的主旋律。三星憑藉先發優勢和硬體積累,已經在市場上建立了品牌認知;蘋果則依靠生態與使用者體驗,有望在發佈後迅速佔領高端市場。此外,華為、小米、OPPO 等廠商也在積極佈局摺疊屏,尤其在中國市場,競爭將更加激烈。未來幾年,摺疊屏市場可能形成“三星+蘋果+中國廠商”的三足鼎立格局。摺疊屏的普及將帶動整個產業鏈的升級。螢幕製造商需要研發更耐用、更柔性的材料;電池廠商需要提升能量密度與安全性;鉸鏈供應商則要解決耐久性與輕量化的平衡。同時,軟體生態也必須適配摺疊屏的多工與大屏互動。對於整個行業而言,摺疊屏不僅是硬體創新,更是一次全產業鏈的協同進化。摺疊屏被視為智慧型手機的未來形態之一,但它是否會成為“終極形態”,仍有爭議。一方面,摺疊屏確實解決了螢幕尺寸與便攜性的矛盾;另一方面,未來還有可能出現更具顛覆性的形態,例如捲軸屏、透明屏甚至腦機介面。可以肯定的是,摺疊屏將在未來十年內成為高端市場的重要分支,並推動整個行業進入新的發展階段。結語:摺疊屏是未來的終極形態嗎?摺疊屏手機的出現,代表著智慧型手機進入了新的探索階段。三星 Galaxy Z TriFold 展示了工程實力,而蘋果 iPhone Fold 則可能帶來無摺痕的完美體驗。兩者的競爭,不僅是硬體的較量,更是生態與使用者體驗的比拚。未來幾年,摺疊屏或許不會取代直板機,但它一定會成為高端市場的重要分支。對於使用者而言,摺疊屏意味著更大的螢幕、更強的功能和更自由的使用方式。對於行業而言,摺疊屏是一次重新定義智慧型手機的機會。 (艾智Edge)
屏下3D+微透玻璃?iPhone18系列新爆料 | 小米17Pro背屏玩法再上新
蘋果每次新機爆料都非常早,儘管最近兩個月電商大促iPhone 17系列一直熱銷,但也不影響iPhone 18系列的爆料越來越多。現據數位博主@智慧皮卡丘 爆料,iPhone 18系列物料端正在測試屏下3D人臉解鎖,同時還在測試微透玻璃,有望推動一波供應鏈加速。不過需要注意的是,此前也有爆料稱iPhone 18 Pro系列在測試屏下3D,但螢幕形態並不是像努比亞紅魔那樣的無打孔·屏下前置,而是可能變成左側單挖孔螢幕或者基於之前的靈動島顯示面積縮窄。除了螢幕形態變化外,爆料iPhone 18 Pro系列升級還有搭載全新A20 Pro晶片 、蘋果第二代自研C2基帶,升級相機感測器同時有望引入可變光圈、簡化拍照鍵等等,iPhone 18 Pro Max還可能是Pro Max型號首次採用鋼殼電池。細節上,還需要注意的是,爆料iPhone 18系列幾款機型這次可能不會一起發佈,而是Pro系列先發,標準版後發,爆料預計蘋果會在2026年秋季(9月左右)先發iPhone 18 Pro、18 Pro Max和蘋果的首款摺疊屏,2027年再發iPhone 18和iPhone 18e,其中iPhone 18標準版可能依舊是居中挖孔靈動島造型。綜合各種爆料來看,如果iPhone 18 Pro系列採用左側單挖孔多少有些像過渡方案,不如期待2027年·蘋果20周年要迭代的新iPhone。大家覺得蘋果會採用左側單挖孔嗎?另外就是小米17 Pro系列這邊了,今年小米17 Pro和小米17 Pro Max兩款新機採用了背屏設計,官方陸續上新了不少玩法,現據最新消息,又雙叒有新功能了。據網友反饋,小米17 Pro系列手機已開啟HyperOS3.0.34.0正式版內測升級,除了最佳化遊戲性能、最佳化相機畫質效果/提升拍攝的流暢度和穩定性外,最主要就是針對背屏玩法進行了上新:新增背屏個性化趣味壁紙-方糖,新增自訂壁紙支援動態照片/視訊格式,新增在背屏用三指下拉手勢進行截圖、支援多種帶殼螢幕擷圖樣式,新增支援生成的背屏AI壁紙一鍵保存至相簿等等。其中背屏新增的方糖趣味壁紙還有互動屬性,類似養成系電子寵物。 (小白測評)
今年續航最猛的手機,根本受不了
嘖嘖,這2025年的一加,真有點高產似那啥。仔細想來,去年全年,一加也就發佈了4-5款產品。結果到了今年,單論上半年發佈的產品就不止這個數,進入下半年後,10月底就發佈了搭載最新旗艦第五代驍龍8至尊版的一加15,以及搭載上代旗艦驍龍8至尊版的一加Ace6。這還沒完,現在又來了一款搭載最新次旗艦晶片第五代驍龍8的新機。就在前兩天,一加Ace 6T正式發佈。(圖源:雷科技)按理說,帶“T”後綴的機型,通常是下半年的小改款,修修補補又三年。但這次一加可能是被友商的命名方式刺激到了,居然打出了“性能狠Pro,續航超Max”的Slogan,它既沒有去捲那顆大家都用的旗艦芯,也沒有在影像上做什麼文章,而是反手拿出了一個讓所有人眼前一亮的參數——8300mAh電池。是的,你沒聽錯,8300mAh。在我看來,對於這樣一款把技能點全部點在“續航”和“生存”上的手機,光跑個分、拍幾張照是沒法說明問題的。所以,這次小雷決定玩點大的:我們要不帶充電器出門,把螢幕開到自動亮度、開啟1.5K解析度+165Hz滿血模式、全程保持5G網路連線,在均衡模式下來一場“24小時極限生存挑戰”。看看是我先把這台機器玩沒電,還是它先把小雷玩累。07:30 AM:這抹綠,確實很壓手就像每一個年輕人那樣,我的一天,始於將手機拔下充電線。拿著手機,看著窗外的風景,你還別說,這“掠影綠”配色和廣州冬天的早晨居然還挺搭的。一加在綠色調教上確實有點東西。這既不是那種老氣的墨綠,也不是帶有灰調的深綠,而是一種生機盎然的新綠。背板採用了一加拿手的絲綢玻璃工藝,摸起來手感很細膩,帶有淡淡的磨砂感,且不容易沾指紋。(圖源:雷科技自制)論上手的感覺,汗手黨狂喜有木有。不過好看是一回事,上手是一回事,長期握持又是另一回事。或許是因為長期持有小螢幕手機的緣故,我在握持一加Ace 6T時能感受到一定的墜手感,拿在手上明顯有壓手的感覺,這裡除了高密度電池的影響,實測8.5mm的機身厚度和約220.7g的機身重量更是起到了決定性因素。(圖源:雷科技自制)作為對比,官方資料215g,厚度8.3mm,這種差異估計都來自出廠貼膜。什麼,你說單看資料好像也就那樣?畢竟現在的Ultra旗艦動不動就220g往上。但你得知道,那是因為人家背後背著一堆潛望長焦和大底感測器,而一加Ace 6T背部雖然也有一塊像模像樣的Deco,但其實並沒有複雜的潛望結構,影像能力基本就是隨手拍的水平。這就意味著,這些重量,實打實都是電池給的。(圖源:雷科技自制)只能說,如果你習慣了相對輕薄、有弧度收腰的設計,或者你平時習慣單手刷抖音,一加Ace 6T這種直來直去的直角邊框,配合這個重量,單手握持久了,小拇指是真的會抗議。它給人的感覺就像是一塊精緻的翡翠磚頭,安全感是有了,但絕對談不上輕盈。如果你真的很在意這一點,我只能說這次紫色款用的是玻纖背板,所以相對應地紫色款的機身也會輕薄一丟丟。總之,Flag既然立下了,挑戰現在開始。08:00 AM:早高峰通勤,訊號還不錯當前電量:100%洗漱完畢,拔掉充電器,挑戰正式開始。騎上心愛的電驢,聽著歌單裡的音樂,沿著熟悉的路線開了差不多二十分鐘,每個工作日早上都要經歷的痛苦之源便出現在我的眼前——地鐵三號線。熟悉這個名字的人,一定知道什麼叫做“早高峰的煉獄,晚高峰的修羅場”。在這裡,你不需要扶手,因為人擠人能把你架空;你也不需要鬧鐘,因為車門關上的那一刻,所有的睡意都會被擠成冷汗。為了坐上最近的一趟車,我只能毫無禮節可言地往前擠,直到順著擁擠的人流進入車廂之後,才算是鬆了一口氣。(圖源:雷科技自制)老樣子,擠上地鐵後,我很自然地進入到無所事事的時間。是該玩手機了。掏出手機,點亮螢幕,一加Ace 6T這次用上了喜聞樂見的超聲波指紋辨識,可以轉圈錄入,就是不夠絲滑,不過解鎖起來確實很快。正面點亮螢幕,一按,就進入桌面了。(圖源:雷科技自制)這次依舊是一加熟悉的直屏設計,螢幕本身大家應該不陌生了,1.5K解析度,但更新頻率給到了165Hz。對比友商同定位的產品,1.5K解析度在參數黨眼裡可能是個槽點。不過在早高峰的地鐵裡,人擠人,光線也一般,小雷特意盯著這塊1.5K螢幕看了半天,看了視訊、刷了虎撲,還收了一些群友給的二次元好圖。但別說它是1.5K還是所謂的1.5K全RGB,就算是換成2K屏擺在這兒,肉眼也真看不出啥區別。(圖源:雷科技自制)說實話,在日常這種晃晃悠悠、距離忽遠忽近的場景下,除非你趴在螢幕上數像素點,否則這亮度、清晰度日常完全夠用。槽點也有,在地鐵車廂這種光線複雜的環境下,一加Ace 6T的自動亮度明顯有些跟不上,地鐵車廂的燈光明明暗暗,車窗外又是漆黑一片,這手機亮度忽高忽低地來回橫跳,還得手動拉回亮度條。至於官方宣傳的165Hz,日常使用中確實感知不強。為何?因為絕大多數APP壓根就不適配。刷個微博120Hz,看個B站120Hz,除了那幾款特定的遊戲能跑滿,這165Hz大部分時間也就是個擺在參數表裡的吉祥物,看著挺唬人,實際體驗跟主流120Hz沒啥兩樣。(圖源:雷科技自制)早高峰的地鐵上,也是測試訊號強度和連接流暢度的最佳場景。老樣子,我選擇中國信通院開發的“全球網測”作為測速軟體,伺服器選擇的是“廣州電信”,為了更直觀地呈現真實網速,速率單位也改成了更好理解的“MB/s”,而非默認的“Mbps”。在地鐵行進中,一加Ace 6T的訊號會在4G/5G之間橫跳,最終測得訊號強度-73、上行速率3.44MB/s、下行速率35.63MB/s。(圖源:雷科技自制)當然,其實也沒怎麼影響看線上直播和刷短影片的體驗就是了。為了打發時間,接下來我在通勤路上全程刷視訊、回消息,還簡單搓了兩把豎屏小遊戲。四十五分鐘後,當我到了公司樓下時,習慣性地瞄了一眼右上角:93%。要是換做我的主力機,這時候估計已經掉到86%了。這掉電速度,比我工資的漲幅還慢。這一刻,我承認我有點慌了。12:00 PM:午餐時刻,拍得潦草當前電量:82%時間來到中午12:00,總算是該午休吃飯了。經過一上午的辦公摸魚和消息轟炸,一加Ace 6T的電量僅僅掉了11%。於是乎,趁著午休吃飯,我決定測試一下這台手機最大的槽點——影像。提醒一下,如果你是衝著拍照買手機,那我建議你現在就可以關掉這篇文章,去看看友商同定位產品或者更高端的影像旗艦。因為一加Ace 6T在相機這方面,確實是在“湊數”和“夠用”之間反覆橫跳。(圖源:雷科技自制)先說參數,它只有一顆5000萬像素的主攝(索尼IMX906)和一顆800萬像素的湊數超廣角。至於長焦?不好意思,沒有。我拿著它拍了拍午餐和樓下的街景。有一說一,主攝的素質還是線上的。得益於OPPO下放的演算法,在光線充足的室外,成片色彩比較討喜,延續了黑廠系那種偏明快、高飽和的風格,發朋友圈是好看的。(圖源:雷科技自制)實況照片這邊,除了Reno最新上的出框拼圖,其他功能也是基本配齊。但問題出在變焦上。因為沒有獨立長焦鏡頭,一旦你想拍個遠處的路牌,那這機器能讓你當場退票。2倍裁切還能看,5倍以上基本上就是“印象派油畫”了。(圖源:雷科技自制,2倍數位變焦)(圖源:雷科技自制,5倍數位變焦)至於那顆800萬的超廣角……咱們還是當它不存在吧,晚上拍出來的噪點比小雷熬夜死的細胞還多。(圖源:雷科技自制)但你別說,這玩意掃碼還挺快,對焦一下子就對上了!所以,對於一加Ace 6T的影像,我的評價很客觀:它是一台掃碼速度極快、主攝表現合格的手機,但它絕對不是你的攝影創作工具。它把做相機的成本,全都省下來堆到電池和性能上了。03:00 PM:性能不錯,還挺“耐造”當前電量:74%午休過後,現在來到下午三點。既然日常使用根本撼動不了它的電量,我決定上點強度。在園區裡隨便找了個咖啡廳,開始進行連軸轉的性能測試。這次一加Ace 6T首發了“第五代驍龍8”移動平台。這名字聽著挺唬人,但你其實可以理解為驍龍8至尊版的“青春版”,架構和工藝都更新到台積電N3P,但是二級快取、核心頻率和GPU數量均有削弱,性能依然是旗艦級的。(圖源:雷科技自制)跑分簡單過一下,基本就是第三代驍龍8以上,驍龍8至尊版不滿的水平。(圖源:雷科技自制)首先是《和平精英》,一加Ace 6T畢竟是行業首發《和平精英》原生165超高幀體驗的機型,但僅限流暢+165fps設定。在這個環節,第五代驍龍8的表現還是很不錯的。配合一加自研的“風馳遊戲核心”,整局遊戲下來的影格率曲線平直得像心電圖停止了一樣,半小時平均幀數159.8幀,高影格率帶來的優勢在射擊遊戲中還挺明顯,開鏡、轉身的動作都要跟手得多。需要注意的是,儘管一加Ace 6T的螢幕亮度足以讓我在陽光下看清楚畫面,但是出廠貼膜的高反光率確實讓人有些煩惱。(圖源:雷科技自制)在這點上,iQOO確實算走在前頭了。再看看現在比較火的《三角洲行動》,Ace 6T也已經適配上了165超高幀。簡單玩玩大戰場模式,整體策略顯然保守不少,冬天廣州室外依然有24-25°C,實測只要發熱量到達閾值就會自動掉回144Hz,半小時下來平均131.8fps,功耗4.9W,倒是比吃雞低了不少。(圖源:雷科技自制)經過兩場超高幀遊戲體驗後,一加Ace 6T機身溫度來到了43.3°C,電量總算是下到了55%。(圖源:雷科技自制)進入中場休息時間,我也喝杯熱巧克力冷靜冷靜,給人體充充電,準備開始下半場的硬核測試。(圖源:雷科技自制)來吧,《崩壞:星穹鐵道》!我這邊把畫質全部拉滿,亮度拉夠,開始清理日活,半小時下來,平均58.8幀,功耗3.99W。(圖源:雷科技自制)玩了大概25分鐘,機身背部開始溫熱。畢竟是金屬中框加玻璃背板,導熱很快,在室溫26°C的環境下,手感溫度在43°C左右,屬於熱手但不燙手的範圍。這也說明它的散熱堆料是足的,沒有因為積熱而強行降頻鎖幀。接下來,我做了一個周圍人都驚呆了的動作——我拿著發熱的手機,徑直走進洗手間,打開水龍頭對著手機衝了下去。水流衝過機身,瞬間帶走了熱量,擦乾螢幕後,手機依然完好無損,繼續戰鬥。(圖源:雷科技自制)我敢這麼做,除了它支援IP68&IP69K級防塵防水,更因為它不是我的手機。最後,該清理《鳴潮》的周常了。(圖源:雷科技自制)咋說呢,這回可能是負擔真有點大了,一加Ace 6T的機身溫度快速上升,熟悉的高強度半小時戰鬥後,平均56.1幀,功耗5.02W,基本可以確認溫度牆就是鎖定在43°C上下。(圖源:雷科技自制)考慮到我們這是在開啟5G網路、戶外陽光、亮度拉滿的情況下進行的遊戲測試,個人對於這種表現其實非常滿意,事實上,前幾年的跑分標竿,現在在Ace 6T面前都沒啥問題。這一輪長達兩個多小時的極限遊戲折騰下來,電量總算是從74%掉到了37%。要是換做我的舊手機,這時候早就該找行動電源續命了,但一加Ace 6T居然還有五分之二左右的電。這感覺就像是和一個馬拉松冠軍陪跑,你累得氣喘吁吁,人家才剛剛熱身完畢那樣,多少有些難頂了。08:00 PM:電量依然沒飄紅當前電量:30%下班回到家,已經是晚上八點了。此時此刻,我產生了一種深深的挫敗感。我已經高強度使用了12個小時,期間沒連過WiFi,全是流量,還玩了兩個小時的大型遊戲,螢幕亮度也沒調低過,結果它居然還有30%的電。這個續航水平,真的太誇張了。要知道,iQOO Neo11的電池是7500mAh,Redmi K90是 7100mAh,它們其實都很強,但在8300mAh面前,確實還是有點不夠看。為了完成“關機”的目標,小雷開始進行最後的瘋狂:調到最高亮度,同時開啟大量軟體後台、開啟5G熱點、用視訊軟體播放4K影片。(圖源:雷科技自制)你別說,在這個過程中,我發現一加Ace 6T的外放效果居然還不錯,立體聲雙揚聲器的聲音挺大,但低音的下潛深度一般,聽感上不如一些主打影音的旗艦機那麼厚實,屬於中等偏上的水平。終於,深夜10:30,在我的瘋狂折磨下,電量終於變紅,並掉到了4%。這場對決,最終是我的勝利...嗎?我很清楚,正常人絕對不會像我這樣變態地使用手機。對於絕大多數普通使用者,那怕是重度使用者,一加Ace 6T做到“兩天一充”是完全沒有懸念的,自己只是在固執地朝著一個目標前進罷了。在手機僅剩1%即將關機的時候,我插上了充電器。這裡必須得提一下充電速度,一加Ace 6T配備的是100W超級閃充,而不是Ace 6上的120W超級閃充,剛好可以用上我自購的100W小方瓶。(圖源:雷科技自制)你可能會問,怎麼還倒吸牙膏了?其實這就是大電池的物理代價,為了塞進這麼高密度的“冰川電池”,充電功率如果不做一點妥協,發熱和安全性就很難控制。實測下來,從1%充到100%,耗時大概在1小時5分鐘左右。算不上特別快,但畢竟是給一塊超大電池充電,考慮到它充一次能用兩天,這個回血速度是完全可以接受的。總結:當得起新一代大學生神機?在評測的最後,我們按照雷科技慣例,總結一下一加Ace 6T這款機子的優缺點:優點:1、續航真的很強;2、性能釋放不錯;不足:1、厚重感明顯;2、影像系統一般;價格方面,一加Ace 6T起售價2399元起,政補後各大平台2159元起,神裡綾華定製機(16GB+512GB)首銷到手價3699元。(圖源:雷科技自制)經過這24小時的極限相處,一加Ace 6T的形像在我心裡已經非常清晰了。如果把現在的中端手機市場比作一個班級,Redmi K90像是一個全面發展的三好學生,拍照、手感、螢幕都照顧到了;iQOO Neo11像是一個打扮精緻的美術生,螢幕素質極佳;而一加Ace 6T,就是一個身體素質極強的體育生。它非常偏科,但也因為偏科,在自己的領域做到了極致。如果你的職業是外賣員、快遞員,或者你需要經常出差不想帶行動電源,又或者你是住在斷電宿舍的大學生、重度遊戲黨,一加Ace 6T簡直就是為你量身定做的神機。這種“不將就”的勁頭,倒是讓小雷久違地看到了一加最初的樣子。在這個同質化嚴重的機圈,能有這樣一款個性鮮明的產品,終歸是一件好事。至於能不能買,就看你願不願意為了這一口極致的續航,去忍受那一點點厚重了。 (雷科技)
突發!又一日本知名品牌敗退中國
沒有一句再見。索尼手機,這回真涼了!在功能手機時代,索尼愛立信曾是無數年輕人的夢中情機。K750i、W800、C905這些產品曾經風靡一時,幾乎是潮流的代名詞。可惜,當智慧化浪潮來襲,索尼手機沒有跟上時代的腳步,又卷不過國產手機的高性價比,曾經那個年輕白領最愛的索尼手機就此逐漸成為了過往。沒有發表會、沒有告別信、沒有最後一款紀念機型。一夜之間,官閘道器了,公眾號註銷了,微博停更了,一切都靜悄悄。投保人數從600多人也減少到了個位數,曾誓做Android第一的索尼手機,如今卻悄無聲息地退出了中國市場。卷不過國產,跟不上時代。在中國這個全球競爭最激烈的智慧型手機市場,索尼手機的退場更顯淒涼。在全球市場,一代日本神機也逐漸墜落。因為,市場從不懷舊,它只會往前走。01一代神機,敗退中國。近日不少媒體發現,索尼Xperia的官方微信公眾號已於11月初進入註銷流程,「停止使用」的灰色提示成為其在華業務落幕的註腳,變相宣告了索尼手機業務正式退出中國市場。事實上,索尼Xperia在更早之前的專屬域名因業務調整被停止使用並失效,官方微博最後一條動態也停留在了9個月前,索尼中國官網更是移除了“手機”產品分類,余留的幾款機型頁面,點選進去卻早已沒了商品詳情。時來天地皆同力,運去英雄不自由!誰敢想像,曾經拍照、音樂、設計,樣樣都能打的索尼手機,居然會有日薄西山的場景。有趣的是,去年索尼還在極力否認手機業務會「退出中國市場」。今年,就悄無聲息地離開,連再見都沒有說一句。其實,索尼與中國的這場告別早已埋下伏筆。2023年,索尼Xperia 5V在中國發佈後反響平平,其後續的旗艦機型Xperia 1 VI和Xperia 1 VII意外地都沒有推出國行版本,更未在中國大陸地區發售,兩年來產品地位越來越低。資料顯示,2023年索尼在中國智慧型手機市場的市佔率還不足0.1%,早已混到「其他」類別裡去了,索尼Xperia在中國逐漸淪為可有可無的小眾品牌。儘管索尼Xperia在短短幾個月時間就完成了註銷品牌官方帳號、從官網下架商品、停止更新微博這一系列舉措,顯得有些突然,但這並不是一個突發事件,而是索尼手機在中國市場長久「水土不服」導致的必然結果。02回顧它的命運,簡直是一部從巔峰跌到谷底的活教材。1996年,索尼與愛立信( Ericsson)合資成立索尼愛立信( Sony Ericsson),專注於行動通訊裝置。遙想當年,索尼愛立信備受歡迎,曾被稱為一代神機,還是妥妥的“科技頂流”。旗下的Walkman系列,憑著絕絕子的音質成為移動音樂界的天花板;Cyber​​-shot系列更牛,直接把手機攝影帶火,讓大家出門不用扛相機也能拍好照。而這一切的轉捩點,就是在那個改變了行動電子市場走向的 2007 年。這一年不僅是 iPhone 問世、市場普遍認知中智慧型手機時代的開端,同時也是索尼愛立信進入手機市場之後最成功的一年。彼時,索尼愛立信透過轉化 Walkman 品牌而推出的 W 系列音樂手機,以及轉化卡機 Cyber​​-shot 的 K 和 C 系列照相手機,在功能機市場裡大殺四方,創下了1.03 億台的歷史最高銷量,全球市場份額僅次於諾基亞和三星。可惜,索愛也和諾基亞、微軟一樣,忽略了iPhone 面世時背後蘊含的「改變手機在生活中角色」的巨大潛力。從現在的視角回頭看,索愛在 W/K/C 系列上的簡單成功,事實上為索尼的手機業務留下了一個影響至今的癥結:過度重視硬體帶來的優勢,卻忽略了軟體適配。2008年,索尼愛立信推出Xperia系列首款手機Xperia X1,搭載Windows Mobile系統,但因上市延遲和品質問題表現平平。‌隨後,該公司轉向Android陣營,2009年發布Xperia X10,成為首批搭載Android 1.6和1GHz處理器的智慧型手機之一,但因係統更新滯後和競爭激烈,市場反響有限。‌2011年,索尼愛立信還在北京開設了全球第二大研發中心。同年發表Xperia arc等機型,出貨量排進中國手機市場前五名。彼時,索尼愛立信高層信心滿滿,立志要做「Android第一品牌」。可惜,歷史的吊詭之處在於,其最輝煌的頂點也恰恰是時代轉折的起點。032012年2月,索尼完成對愛立信所持股份的收購,索尼愛立信正式更名為索尼行動通訊( Sony Mobile Communications),Xperia系列成為核心產品線。自此以後,索尼手機業務開始步入一條漫長而曲折的下坡路。‌索尼手機後面透過整合資源,推出Xperia S、Xperia ion等機型,試圖提升競爭力,卻意外為世人上演了一個「功能機巨頭在智慧型機時代匆匆忙忙、連滾帶爬」的劇本。彼時的蘋果手機正像一股熱浪侵襲著手機市場,光是2012年App Store下載量就新增了200億次。儘管Xperia系列在設計(如無瀏海螢幕)和拍照技術(如G鏡頭)上有所創新,但全球市佔率持續下滑。2014年,索尼的全球手機市場佔比僅 2%,別說跟當時正在全球市場攻城略地的小米華為比,這個銷量連當時 LG 手機的一半都達不到。‌後來,蘋果和三星憑藉著專利護城河和供應鏈保護,牢牢掌握了全球高階市場,直到華為手機的強勢崛起。‌如今,索尼手機的日子並不好過。‌在日本本土被iPhone壓制,在歐美幾乎消失,在全球範圍內,索尼手機都在被「邊緣化」。從索尼愛立信時代的輝煌,到Xperia初期的嘗試,它一度站在業界前列。可惜,時代變了,用戶也變了,但索尼始終站在原地,守著自己的科技夢。還在強調工業設計、三防、4K螢幕、專業拍照模式,但這些在當時的中國用戶眼裡並不實用。市面上較受歡迎的手機是拍照一鍵美顏、系統本地化、支付方便。國產手機逐漸取代了索尼手機的地位,佔有了更多用戶的心智,獲得了更多中國消費者的青睞。隨著蘋果、三星、華為、小米、OPPO、vivo等手機品牌的強勢崛起,索尼落後理所當然。單靠情懷和影像方面的優勢,根本撐不起它高端的價格。它既沒有做成像蘋果公司那樣的生態鏈壟斷,也沒有像華為一樣的研發實力,更沒有國產手機的適用性和高性價比,樣樣不佔優的索尼手機,退出無疑成了索尼手機最後的倔強。現代做商業如同逆水行舟,即使是百年企業不思進取也難常青,輝煌只能屬於過去。04日本企業巨頭為何頻頻在中國落敗?超150年的日本老牌巨頭東芝(日本的第一個燈泡、第一台洗衣機、第一台冰箱、第一台電視機、第一個電飯煲全都來自東芝,全球第一台筆記型電腦也是東芝研發的,而且保持世界第一的市場份額長達7年之久),松下、三洋、索尼等昔日輝煌的“日本之光”,不是出售資產就是被收購,很多日本品牌甚至在日常生活中鮮少見到,與之形成鮮明對比的,是二十年來中國消費電子產業的崛起。過去,日本靠技術代差收割全球市場,但如今中國甚至東南亞企業崛起,讓它們的「造假基因」無處遁形。造假!鞠躬。再造假!道歉。造假不斷,爆雷無數;日本製造業,早已混亂不堪。日本大型重工業巨頭IHI連續21年篡改數據,三菱電機被曝數據造假長達30多年......這些動輒造假20年以上的醜聞僅僅是日本製造業崩塌的冰山一角。單單是2024年,就先後有小林製藥紅曲風波,後有「正露丸」連續造假30年,豐田、本田、鈴木、馬自達等日本車企巨頭違規造假、日本軍工巨頭川崎重工篡改資料......日本製造業的醜聞多不勝數,日本製造的神話早已破滅。有些,甚至拿生命安全當兒戲,日本製造業的亂象,令人髮指!究其根本,日本製造業失去了「創新」的動力。創新迭代,是製造業持續向前的本源性驅動力。沒了技術創新,日本企業「躬匠精神」逐漸盛行。我們這一代,註定將會看著日本製造從知名到平庸最後走向衰敗!索尼手機的消失,不只是一個品牌的退出,更像是小眾精外時代的終結。其實,「工匠精神」是存在於世界的,也許曾經的日本製造代表過,但中國製造自古就是匠級,如今更是世界級。中國的基建、航空航太、軌道運輸、通訊技術、新能源車、大模型、人形機器人......等領域都領先世界,取得了不俗的成就!以前,大家可能沒選;現在,國產才是最好的!(正商參閱)